マスク氏は、ほとんどのユーザーのTwitterエクスペリエンスが向上したと主張している

昨年10月にイーロン・マスクがソーシャルメディアプラットフォームを買収して以来、Twitterにとっては次々と災難が続いているように感じられる。かつては Twitter ユーザーの身元を確認するための重要な方法であったものの間で、意見が行き来していました。現在、Twitterの評価額の下落に直面してお金を取り戻したいというマスク氏の願望のおかげで、青いチェックマークは、誰かがTwitter Blueのアクティブな購読者であり、プラットフォームの資格要件を満たしていることを確認するだけです。彼はまた、批判や修正を行ったエンジニアを解雇しています。ソーシャルメディア上の彼。彼は従業員に一生懸命働くように言い、Twitter の女性従業員の 1 人が締め切りを守るためにオフィスで寝ていたときは、彼女を缶詰にしました。 3か月近く前、マスク氏はTwitterの価値を200億ドルと評価し、同社に支払った440億ドルの半分にも満たないと述べたが、この億万長者によると事態は好転したという。 ブルームバーグによると、金曜日にパリで開催されたVivaTechカンファレンスでマスク氏は4,000人の参加者に対し、通常のTwitterユーザーのほとんどはサイトが改善され、Twitterでのエクスペリエンスが向上したことに同意するだろうと語ったという。同氏はまた、ツイッターが社会に「腐食的な影響」を与えているため、同社を買収したとも述べた。 「私の希望はそれを変え、文明にとってプラスになることだった」と彼は付け加えた。 Twitter CEO のリンダ ヤッカリーノと父親が父の日を祝う サイトのコンテンツを懸念した広告主は、10 月以来広告収入が 50% 減少し、一斉に Twitter を削除しました。マスク氏は、リンダ・ヤッカリーノ新最高経営責任者(CEO)が広告主をツイッターに引き付けることができると確信していると述べた。ユーザー数が過去最高を記録しているため、「ほぼすべての広告主が、戻ってきた、または戻ってくるだろうと述べている」と同氏は述べた。 Twitter が意欲的な企業を誘致する上で直面している問題の 1 つは、プラットフォーム上で製品やサービスを宣伝するには、Twitter が暴力、ポルノ、ヘイトを含むツイートを管理するために頼りにしていた 2 人の幹部を失ったことになります。企業は、そのようなコンテンツの近くに広告を掲載したり、リンクされることを望んでいません。マスク氏は最近、Twitter と広告主との関係を修復するために、NBC ユニバーサルから新しい CEO のヤッカリーノ氏を雇いました。 マスク氏はメディアで頻繁に批判されますが、彼が自虐的な雰囲気を漂っているのを見るのは嬉しいことです。 「私がそんなに賢いのなら、なぜ Twitter にそんなにお金を払ったのでしょうか?」彼は冗談を言いました。

iPadOS 17でロック画面をカスタマイズする方法

iPadOS 17 には多くの新機能が搭載されており、改良されたロック画面に誰もが注目しました。 iPad のロック画面は、これまでにない独自のカスタマイズが可能になりました。さらに、Apple が iOS 16 ロックで行ったことと同様に、複数のロック画面を作成したり、さまざまな壁紙のオプションやコレクションから選択したり、特定のフォーカス モードを追加したりすることもできます。画面では、ウィジェットを追加したり、フォントスタイルやフォントカラーを変更したりできます。圧倒されてしまいましたか?やめてください。ここでは、iPadOS 17 でロック画面を簡単にカスタマイズするのに役立つ完全なガイドを示します。 iPad で新しいロック画面を設定する方法 ロック解除空白の領域を長押しします。右下の (+) 追加 ボタンをタップして、新しい壁紙を追加します。 または、壁紙画面を左にスワイプ→(+) をタップすることもできます。 [新規追加] タブのプラス アイコン iPad の壁紙を追加するもう 1 つの選択肢は、 設定 に移動し、 壁紙 を選択することです。 次に、[ 新しい壁紙の追加] が表示されます画面です。ここから任意の壁紙を選択できます。 iPadOS 17 での壁紙の追加については、次のセクションをご覧ください。 ロック画面の壁紙を追加する を選択できます。新しい壁紙は、次のセクションのいずれかから選択できます: 注目、おすすめの写真、天気と天文学、万華鏡、絵文字、団結、プライド、コレクション、カラー。 セクションを選択すると、さまざまなオプションが表示されます。たとえば、天気と天文学を選択すると、水星、金星、地球、月、月の詳細、太陽系などのオプションが表示されます。 [追加 を選択します。 > 壁紙ペアとして設定して壁紙として設定します。 iPad でロック画面用の絵文字壁紙を作成する タップして押し続けますロック画面上の空きスペース。右から左にスワイプして [新規追加] ページに移動し、 Read more…

iOS 17 により、広告主が iPhone ユーザーにパーソナライズされた広告を送信することがどのように困難になるか

多くの人は、iPhone XS 以降向けに iOS 17 がリリースされる 9 月をすでに楽しみにしています。今月初めの WWDC で、Apple は、誰かがボイスメールを残したときにリアルタイムで文字起こしを行う Live Voicemail など、iOS 17 に導入される新機能のいくつかを明らかにしました。このようにして、発信者に音声メッセージを残させ続けるのではなく、通話に接続して発信者と話すかどうかを決定できます。 ポートレート モードのときに充電中の iPhone をスマート ディスプレイに変える新しいスタンバイ機能もあります。または、友人や家族が目的地に安全に到着したときに警告を発するメッセージ アプリの新機能。 iOS 17 では、iPhone ユーザーの安全性を高めるために、いくつかのことがバックグラウンドで行われます。たとえば、9to5Mac では、次のような新機能が明らかになりました。リンク追跡保護は、プライベート ブラウズ モードの間、メール、メッセージ、Safari で自動的に有効になります。この機能が iPhone ユーザーを保護するために行うことは、リンク URL 内のユーザー識別可能な追跡パラメータを見つけて削除することです。追跡識別子は、Web ページに属する URL の末尾に追加され、広告主によってさまざまな Web サイト全体でユーザーを追跡するために使用されます。これを機能させるために、この機能は URL を読み取り、追跡用の識別子として使用されるとみなされる部分のみを削除します。アクセスしようとしていた Web サイトに確実にアクセスできるように、URL の残りの部分は変更されません。 上部には、ボックス内にトラッキング識別子を含む URL が表示されます。その下に、新機能で URL がどのように表示されるかが示されています。 Safari Read more…

Arvore によるピクセル リッピング 1989 PSVR2 ポート アップデート

Pixel Ripped 1978 は発売されたばかりで、Pixel Ripped 1995 は PSVR2 用の最初のトレーラーを入手したばかりです。ということで、残るはシリーズ最初のゲームである Pixel Ripped 1989 だけです。開発者の Arvore は、 過去にPixel Ripped 1989 PSVR2 の移植について漠然と話してきましたが、今回チームはそれについて新たな最新情報を提供し、その背後にある開発関連の現実のいくつかを説明しました。 Pixel Ripped 1989 の PSVR2 移植は後日予定 クリエイティブ ディレクターの Ana Ribeiro は PlayStation LifeStyle に対し、チームはそれをやりたいと思っているが、まだ Pixel Ripped 1995 の制作で忙しく、十分な人材がいないと語った。 「1995 の方がずっと新しいゲームです」とリベイロ氏は言いました。 「PSVR2 の 1995 に専念するチームがあります。まだやるべきことがいくつかあります。それほど簡単ではありませんが、1989 年という古いプロジェクトなので、今から移植に集中するのは難しすぎます。現時点では、これに取り組む専任チームはいません。日付がいつになるかさえ言えません。私たちはそれをやりますが、今取り組んでいるとは言えません。私たちは 1995 年に焦点を当てていますが、人々がそれを求めているため、1989 年は後に来るでしょう。」 Ribeiro 氏はまた、VR Read more…

NVK Vulkan ドライバー、今夏の YCbCr サポートに向けて作業中

NVK は、NVIDIA グラフィックス ハードウェア向けに開発中のオープンソース Mesa Vulkan ドライバーとして、この夏に YCbCr 形式をサポートする予定です。 学生開発者の Mohamed Ahmed は、X.Org Foundation の関与の一環として、今年の Google Summer of Code の一環として NVK の YCbCr サポートに取り組んでいます。 Mohamed は、Faith Ekstorm の指導を受けて、NVK の YCbCr カラー サポートに取り組んでいます。これは、Vulkan 1.1 準拠のために達成する必要があるマイルストーンの 1 つでもあります。この立ち上げの一環として、マルチプレーン イメージ/イメージ ビューのサポートを有効にし、YCbCr フォーマットをアドバタイズし、色変換オブジェクトを追加し、YCbCr サンプラーに必要なコンパイラ サポートを有効にする計画です。 この取り組みはまだ途中です初期段階ですが、GSoC を介したこの NVK 夏季プロジェクトについて詳しく知りたい方は、Mohamed Ahmed によるこのブログ投稿をご覧ください。彼の夏のドライバー計画を見てみましょう。

RADV Zink は新たな「大規模な」最適化を計画中

最近の RADV-Zink と RadeonSI OpenGL ベンチマークを調べてみると、Valve の Mike Blumenkrantz 氏はすでに最適化/修正を行っており、その結果、別の最適化/修正が予定されています。 Blumenkrantz は、オープンソースの Enemy Territory ゲームとして ET: Legacy をプロファイリングしてきました。これは、私の最新ラウンドの Zink テストで示されたものであり、この汎用 OpenGL-on-Vulkan 実装が改善できる可能性がある分野です。彼は、ET: Legacy の実行中にフラグメント シェーダーのエピローグ処理が非常に負荷がかかることに気づき、RADV ドライバー コード パスの最適化に取り組み始めました。 現在、オープンな マージ リクエスト を使用すると、prolog/eiplog ルックアップのパフォーマンスが「大幅に」向上します。 Blumenkrantz 氏はマージ リクエストの中で次のように述べています。 「これらは同じメカニズムを使用していますが、そのメカニズムは CPU バウンドのアプリケーションにとって非常に非効率的です。」 新しい ブログ投稿 マイクはいつもの書き方で次のようにコメントしました。「どれくらい速いですか? 数字を言わなければならないとしたら、おそらく少なくとも 1000% 速いでしょう。あくまで大まかな目安として。」いずれにせよ、RADV/Zink にとって朗報です。

小島秀夫は次のゲームと自分自身を宇宙に行きたいと考えている

デス ストランディング 2 の監督であり、メタルギア ソリッドのクリエイターでもある小島秀夫氏は、新作ゲームの後、いつか宇宙に行きたいと考えています。高く評価されているゲーム デザイナーは、地球を超えて宇宙空間でのみプレイできるゲームを作りたいと述べていますが、少なくとも、まずは『デス ストランディング 2』の発売日を乗り越えなければなりません。 小島氏の宇宙に関するコメントは、彼のドキュメンタリー『小島秀夫: コネクティング・ワールド』の上映後の Q&A で行われ、Summer Game Fest の司会者ジェフ・ケイリー氏がメタルギア ソリッドとデス ストランディング 2 の開発者にさまざまな質問をします。ゲーム開発における彼のキャリアの過去、現在、未来について語ります。 キースリーは最終的に小島に、人生と今後のゲームで何をしたいかを尋ねました。そして、彼は 1 つの単純な答えを出しました。それは宇宙に行くことです。 21:3で小島が「宇宙に行きたいですよね」と言い、観客は笑います。 「私は宇宙に行って、宇宙でプレイできるゲームを作りたいと思っています。現時点では、おそらくすべてのゲームを宇宙でプレイすることはできないでしょうが、私はそれをプレイします。だから誰か、私を宇宙まで送ってください。」 小島が本気で言っているのかどうか分からないこともありますが、私は皮肉も込めずにこう言います。私は小島の宇宙ゲームの初日にそこに行くつもりです。ウィリアム・シャトナーのように、小島もきっと変わった人間になって戻ってくるだろうし、彼があの世への旅の後に何をするのか見てみたい。 宇宙空間でゲームをきちんとプレイできる日が来ると思いますか?おそらくそうではないが、だからと言って小島をロケットでそこに送り、戻ってきたときに彼が何を料理するかを見るのが私をあまり興奮させないという意味ではない。 最近、小島監督が東京のスタジオでニコラス・ケイジとも会ったことを考えると、「ニック・ケイジ主演の小島宇宙ゲーム」という考えが圧倒的に強くなる前に、私の心には多くのことが含まれています。 今年最大の宇宙ゲームとなるであろうこのゲームが待ちきれない方のために、Starfield のリリース日と詳細について知っておくべき情報をすべてご用意しました。それ以外の場合は、まだプレイできるバンガーがいくつかあるので、今すぐ PC で簡単に入手できる最高の古いゲームをチェックしてください。

Minecraft と Blue Planet がアッテンボロー スタイルのドキュメンタリーで出会う

Minecraft の世界は美しいです。史上最も売れたゲームになってから約 12 年が経ち、あまりにも長い間どこでも見てきたため忘れがちですが、Minecraft のアート スタイルにはピンとくるものがあります。 Minecraft 1.20、Trails and Tales アップデートのリリースを記念して、開発者 Mojang は、サンドボックス ゲームの美しさを紹介するために、デビッド アッテンボロー スタイルの一連のミニ ドキュメンタリーを制作しています。 Minecraft: The Great Wild のこの 2 回目の記事では、おそらく多くのプレイヤーには少し馴染みの薄い場所である Minecraft Oceans の深さを探索します。 Minecraft のバイオームの中で最も探索したことのない場所であることはわかっています。(ほぼ) しっかりした地面に足を踏み入れていると、より満足感が得られるだけです。したがって、それについてもう少し視点を得るのは良いことであり、正直に言って、このシリーズ全体のトーンとフレーミングは本当に楽しいです。 以下で見ることができるビデオは、プラネット アース、フローズン プラネット (最初のエピソードで模倣された、 Minecraft の寒いゾーン)、そしてもちろん、ここで見られる Blue Planet です。 私たちはカメの家族を紹介します。赤ちゃんは「0.0032 または 0.12 ブロックの高さ」からやって来て、Minecraft のMob の中で最も小さいものの 1 つですが、近くにいる猫のおやつになる可能性もあります。可哀想な生き物はなんとか爪を逃れることができるでしょうか?ただ見て、見つけてください。 また、Minecraft のより幻想的で危険な水中の生き物の 1 Read more…

Diablo 4 は「Destiny 戦利品の洞窟」問題を回避したい

ディアブロ 4 がリリースされてから数週間が経ちますが、Blizzard RPG ゲームにかなり大きな変更がいくつか加えられていることがすでに確認されており、さらに多くの変更が加えられる予定です。 Diablo 4 のクラスが特にターゲットにされていますが、それはチームが全体的なバランスを考慮していないという意味でもありません。今回、Blizzardは、Diablo 4がDestiny戦利品洞窟の問題をどのように回避したいかを概説しました。 ディアブロ 4 のバフ、ナーフ、バランス調整についての話題は、最近のキャンプファイヤー チャット ライブストリームから生まれました。ディアブロ ゼネラル マネージャーのロッド ファーガソンとディアブロ 4 ゲーム ディレクターのジョー シェリーの両方の言葉に焦点を当てます。 「『メタがなく、すべてのビルドが実行可能なバランスの取れたゲームが欲しい』というようなミームを作りたかったのです」とファーガソン氏は言います。 「私たちは、世界やクラスなどのゲームのバランス調整の一環として、ゲームに適用する必要があるプラスとマイナスがあるという哲学を持っています」とファーガソン氏は説明します。 Diablo 4 の最高 XP ファームスポットと同様に、Blizzard は、ゲームをより幅広く、よりバランスのとれた方法でプレイできるように変更を加えたいと考えています。 ファーガソン氏は、ディアブロ 4 のバランスを「Destiny 戦利品の洞窟」と比較します。ここでは、Bungie のゲームや農場の戦利品にスポットが当てられ、まるで「クリスマスの朝が一日中続いています。 「ゲームを良くするためには、ある時点で存在しなくてはならないのです」とファーガソン氏は付け加えた。 「それは[Bungie]が修正した問題であり、最終的には彼らがなぜそうしたのか理解できるでしょう。」 ファーガソン氏は続けて、『ディアブロ 4』でも同様のことをどのように実現し、「戦利品の洞窟」などの重要なエリアに焦点を当てるのではなく、クラスとキャラクターの成長が楽しい方法で確実に行われるようにしたいと語ります。 2014 年のオリジナルの Destiny から始まって、「戦利品の洞窟」は報酬を獲得し、それを行うことで気分が良くなる簡単な方法でしたが、最終的には他の手段で戦利品を得ることができなくなりました。結局のところ、それは実際には戦利品を入手する最良の方法ではなかったことが判明しました。 Shely はさらに話を広げ、Blizzard がレベルアップや戦利品の獲得方法について常に多くの選択肢を提供できるようにしたいと考えていることについて話しました。 「時々、人々は『何かが強すぎるときはいつでも、他の全員を強化することはできないのですか?』と言うでしょう。そして理論上は、多くのクラスとビルドがあり、1 つのことがあればそれが可能です。それは強すぎるし、他のすべてをバフするプロセスはさらにバランスの問題を引き起こす可能性が高く、旋風などですぐに 65,000% になる可能性があります。 「私たちの哲学は、機能していないものに目を向け、改善することで選択肢を改善することを優先することです」とシェリー氏は付け加え、数週間にわたるナーフを経てディアブロ Read more…

愛される Steam の都市ビルダーが、広範な新しいアップデートとともに価格を大幅に引き下げる

中世の都市建設ゲーム Kingdoms and Castles が大規模なアップデートを受け取りました。また、素晴らしいレビューを獲得したこのゲームも Steam セールの一部となっているため、今が試してみるのに最適な時期です。まだしていないのです。そのため、Kingdoms and Castles のインフラストラクチャと産業のアップデートが到着し、ゲームが 40% オフになる今ほど素晴らしい時期はありません。 Kingdoms and Castles について聞いたことがない方のために説明すると、Lion Shield が開発した 2017 年の都市ビルダーは、ローマの都市ビルダー Nova Roma もリリースしており、Steam で人気があります。 6 年前の発売以来、約 24,000 件の Steam レビューがあり、Kingdoms and Castles は「非常に好評」です。 このゲームのすべては、小さな村落から王国を築き上げ、侵略者やドラゴンから守ることです。以下では、開発チームがインフラストラクチャと産業アップデートの以前のビルドに飛び込む様子を見て、ゲームの雰囲気を味わうことができます。 では、この新しいアップデートは正確にキングダムと城に何を追加するのでしょうか?まず、Steam Deck の生活の質にいくつかの変更が加えられ、外出先で中世の企業を簡単に構築できるようになりますが、多数の新機能もあります。 大きな宝物室が追加され、2 つの小さな宝物室の 2 倍以上のゴールドを保管できるほか、井戸や農産物も同様に保管できる大きな農産物保管庫が追加されました。居酒屋、貯水池、炭焼き場、採石場、鉄鉱山など、さまざまなバリエーションがあります。逆の方向に進む唯一の構造物は礼拝堂です。これは教会の新しい小型バリエーションです。 基本ゲームは 40% オフの 8.99 ドルで、パークと彫像が付属する完全版バンドルなので、6 月 29 日までキングダムと城を安く手に入れることができます。アップデートもわずか 14.55 Read more…