ラストストップは7月22日に起動します

シングルプレイヤーサードパーソンアドベンチャーゲームラストストップは、PlayStation 5、Xboxシリーズ、PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC向けに Steam は7月22日、パブリッシャーのAnnapurnaInteractiveと開発者のVariableStateが発表しました。 こちらがゲームの概要です。スチームページ: 秘密の生活、結びつき、ありふれたものの中で魔法を見つける方法についてのビデオゲーム。 Last Stop は、現在のロンドンを舞台にしたシングルプレイヤーのサードパーソンアドベンチャーです。 受賞歴のあるバージニア州のクリエイターであるVariableStateによって書かれ、開発されたLast Stopは、3人のプレイ可能なメインキャラクターをフィーチャーした3つの相互に関連した物語を語ります。 ドナ、彼女の息苦しい家庭生活と彼女の過保護な姉に閉じ込められていると感じている、間隔を空けた高校生。家から離れて、ドナは友人のベッキーとヴィヴェークと一緒に10代のスリルを求めますが、アマチュア探偵のゲームでトリオが予期せぬ誘拐犯になったとき、彼女は交渉した以上のものを手に入れました。 ジョン、働き過ぎの中年の独身のお父さん。借金と唯一の親であるというプレッシャーに悩まされていたジョンは、20代の独身の隣人であるジャックの自由で簡単な生活を嫉妬深く抱きしめています。ペアが無意識のうちに復讐に燃える見知らぬ人にファウルすると、呪われたアーティファクトが彼らの人生を永遠に変える恐れがあります。 ミーナは冷酷で野心的な専門家であり、仕事のスリルと同じように家族との満足を見つけるのに苦労しています。ミーナが重要な昇進を求めて新進気鋭の同僚と争うと、彼女の職場の下の地下室で何か古代のものがかき混ぜられます。 ラスト ストップは完全に声で演じられ、何時間にもわたるセリフと数十人の声優が出演し、新進気鋭のルル シンプソンを含む、今日の英国で最も輝かしい才能の何人かによるパフォーマンスが行われます。モリースミスとして。 Last Stop は、プラハフィルハーモニー管弦楽団が演奏したBAFTA賞を受賞した作曲家LyndonHollandによるオリジナルサウンドトラックを特集しています。 3つのユニークなキャラクターとしてのロールプレイ。彼らの会話を形作るために選択をしてください。彼らの靴の中を歩き、彼らの個々の物語がどこにつながるかを発見してください。 以下の新しい予告編をご覧ください。 [埋め込みコンテンツ]

アンナプルナインタラクティブショーケース2021が7月29日に設定

Annapurna Interactiveは、 7月29日にAnnapurnaInteractive Showcase2021を開催します。午後12時PT/午後3時ET 、会社発表。 YouTube と Twitch 。 ショーケースには、ゲームプレイの公開、新しいゲームの発表、サプライズが含まれます。注目のゲームには、 The Artful Escape 、 Skin Deep 、 Solar Ash 、 Neon White 、 Stray など。 以下のショーケースの予告編をご覧ください。 [埋め込みコンテンツ]

Android 12は、ユーザーがクリップボードのコンテンツにアクセスするアプリを管理するのに役立ちます

Android 12 Be ta 2が登場し、アプリがクリップボードとやり取りする方法に大きな変化がもたらされました。つまり、アプリがそのAndroid機能にアクセスするときにエンドユーザーが常に認識できるようにすることによって。これは最近のレポート。そして、それは予想されるのと同じくらい簡単な方法で機能します。 Android 12 Beta 2では、アプリがクリップボードとやり取りするたびに、システムが「トーストメッセージ」をスローします。 わかりやすくするために、トーストメッセージは、UIの真上に小さな楕円形で表示されるメッセージです。バブル。通常、これらは画面の下部、ユーザーが対話中に一般的に見ている場所の近くに表示されます。それらをより見やすくします。 アプリがAndroid12クリップボードと対話するときにトーストメッセージは何をしますか? 要約すると、新しいトーストメッセージには、機能にアクセスしたアプリの名前が記載されています。そしてそれが何をするのか。そのため、ユーザーには「クリップボードから電報を貼り付けました」などのメッセージが表示される場合があります。そうすれば、ユーザーは、アプリケーションが機能からテキストや画像をコピーしたり読み取ったりしていることを常に知ることができます。 広告 それがエンドユーザーに何をするかについては、それもかなり簡単です。結局のところ、ユーザーがクリップボードにコピーしているのはプレーンテキストだけではありません。ユーザーは、電話番号、名前、住所、パスワードなどをコピーすることもよくあります。また、アプリがそれにアクセスしていることを簡単に知る方法がないと、ユーザーの安全性が低下します。 変更が加えられたため、ユーザーに通知が届き、特定のアプリが実際にアクセスするはずだったことを再確認できます。クリップボードを使用します。 この設定にはどこからアクセスできますか? この記事の執筆時点では、この機能は主にAndroid ベータ版の最新バージョンに更新されました。 [設定]メニューの[プライバシー]の下にあり、[詳細]セグメントの後ろにあります。具体的には、「クリップボードアクセスを表示」トグルスイッチの背後にあります。そして、それはデフォルトでオンになっています。 広告 Googleは間違いなく確実にしますこの機能は他のAndroid12ハンドセットでも使用でき、ベータ版を実行している他のガジェットでも機能するはずです。 Android 12のベータ2バージョンがインストールされたら。

デスストランドディレクターのカットがPS5に登場し、児島は次のプロジェクトについてのヒントを落とします

小島秀夫の Death Stranding は、PS4の後半のゲームの1つでした。もう少しハードウェアのパワーを求めているように感じました。それはPCでそれを手に入れました、そして今それはコンソールでそれを手に入れています、Death Stranding Director’sCutがサマーゲームフェストキックオフライブ。 PS5バージョンのDeath Strandingについては詳細があまり明らかにされていませんが、ゲームの公開トレーラーには明らかにメタルギアソリッドの雰囲気があるため、児島はもう少しステルスアクションで動作するでしょうか?待つ必要があります。下記の予告編をご覧ください。 [埋め込みコンテンツ] Call of Duty:Black OpsVetsが新しいPlayStationIPで動作する偏差ゲームを見つけました 興味深いことに、Geoff Keighleyは、KojimaProductionsから次に何が起こるかについての情報も取得しようとしました。 「秀夫はいつもの回避的な自己でしたが、彼はいくつかの潜在的なヒントを落としました… 具体的には言えません。過去のようにはならないし、一歩ずつではありません。 [パンデミック] は、9/11 以降と同じように、劇的な変化です。エンターテイメントは後れを取ることができないため、私たちは適応し、新しい作成方法を考える必要があります。私は将来何が起こるかを考えなければなりません。エイリアンのようなものが出てきたら、今の世界はどうでもいい。どんなコンセプトやアイデアでも作ることができます。 しかし、私は常にいくつかの社会的要素をゲームのベースとしてゲームに入れて、プレイヤーに何が起こっているのかを紹介したいと思っています。おそらく彼らはそれについて考えるでしょう。もちろん、その間ずっと面白いです。この変化の速さで、私は自分がどの予測を行い、どのようにプレーヤーにアイデアを紹介するかを本当に考慮する必要があります。 「一度に一歩ずつではないだろう」というコメントは、現時点ではDeath Stranding 2が開発されていないことを強く示唆しているように見えますが、児島が純粋な現実逃避に戻ることも期待しないでください.彼はまだ社会的に関連のあるテーマに焦点を合わせたいようです。 Death StrandingはPCとPS4で利用可能になり、PS5での下位互換性を介して再生できます。 Death Stranding Director’s Cutは現在リリース日がありませんが、詳細は「近日公開」です。

Windows10でAPCインデックスの不一致BSODを修正する方法880011000110888 BSOD-APC(非同期プロシージャコール)インデックスの不一致エラーは、ユーザーが直面する一般的なエラーです。 ブルースクリーンオブデスの明白な理由はありません。どこからともなく発生します。しかし、良い部分は、その下にエラーコードが表示されることです。発生したBSOD画面がAPCインデックスの不一致を示している場合は、幸運です。この投稿では、APCインデックスの不一致BSODを修正する方法について説明します。 一般に、サードパーティのアプリケーション、古い、破損した、または欠落しているドライバがAPCエラーの原因です。これを修正するには、最初にWindowsを更新し、RealtekとNvidiaのドライバー更新を探す必要があります。これは手動で行うことができますが、時間がかかる作業になります。したがって、ドライバーを自動的かつ簡単に更新するために、Windowsに最適なドライバー更新ユーティリティであるAdvanced DriverUpdaterを使用します。 以下では、BSOD-APCインデックスの不一致エラーを解決するためのすべての重要な手順について説明します。 APCの不一致の問題を修正するいくつかの方法:– 目次 1. Windows10を最新バージョンに更新する Windowsを最新バージョンに更新すると、バグを取り除くのに役立ちます。更新は、システムを最適化する方法と、内部の誤動作から解放する方法に継続的に取り組んでいる研究チームの成果です。したがって、Windowsの更新は、続行するための最初の最も重要なステップです。 次の手順に従います:– Windowsキー+ Rを押して[ファイル名を指定して実行]を開きます ms-settings:windowsupdate と入力し、[OK] をクリックします アップデートを確認し、ダウンロードしている場合はダウンロードします アップデートがインストールされると、PCが再起動します。次に、問題が解決したかどうかを確認します。 2。古い/破損したドライバーの更新 古い/破損したRealtek高解像度ドライバーはAPCインデックスの不一致の問題の主な原因であり、簡単に解決できます。ドライバーを更新する最も便利で実績のある方法は、Advanced DriverUpdaterと呼ばれるツールを使用してドライバーを更新することです。破損した古いドライバをすべて識別し、同時に更新します。 従うべきステップ: – Advanced DriverUpdaterをダウンロードしてインストールします 高度なドライバーアップデーターの完全なレビュー インストールしたら、ツールを起動し、[今すぐスキャンを開始]をクリックして古いドライバを探します。 スキャンが完了すると、古いドライバーのリストが反映されます。[ドライバーの更新]をクリックして、更新をインストールします。 古いドライバを更新した後、PCを再起動します。 注: Advanced Driver Updaterの試用版は無料ですが、古いドライバーを個別に更新する必要がありますが、有料版では、すべてを1回のクリックで更新できます。 60日間の返金保証が付いています。 3。 DisplayLinkドライバーをアンインストールします(該当する場合) ダブルモニターを使用している場合は、DisplayLinkドライバーが便利ですが、ほとんどの場合、ダブルモニターを使用しておらず、DisplayLinkドライバーが問題になる可能性があるため、コンピューターから削除する必要があります。 コンピューターからDisplayLinkドライバーを削除するには、次の手順に従ってください。– Cortana 検索バーからコントロール パネルを開き、[プログラムと機能] を選択します 次に、DisplayLink Coreを見つけてアンインストールし、コンピューターを再起動します 4。 RAM、CPU、GPUのハードウェア周波数を確認する RAM設定をオーバークロックまたはアンダークロックして、周波数がマザーボードによって一致するようにすることができます。これは通常、生産性を向上させるために行われますが、頻度がシステム要件と一致しない場合、この手順を実行することは非常に危険です。したがって、技術者の助けを借りることをお勧めします。 5。 Windowsのリセット/再インストール 各方法を試してもコンピュータに変更がない場合は、最後のオプションが残っています。それは、Windowsをリセットまたは再インストールすることです。このクリーンインストールを実行すると、多くのユーザーがこの問題を解決するのに役立ちました。ただし、リセットまたは再インストールを続行する前に、必ずバックアップを作成してください。 結論:– APCインデックスの不一致は一般的な問題であり、多くのユーザーがこれに遭遇しています。この記事では、この問題を修正するためのさまざまな方法を提案しました。記事に記載されている段階的な解決策を実行してください。そうすれば、わずかな間違いがあった場合でも、上記の手順でのみ解決でき、コンピューターを休ませたり再インストールしたりする必要はありません。以下のセクションにコメントを残して、この記事がどの程度役立つかをお知らせください。 推奨読書: 不正なシステム構成を修正する方法情報エラー– Windows 10 Windowsでのコードメモリ管理のBSODエラーの修正10 自動ドライバー更新Windows10を無効にする方法

BSOD-APC(非同期プロシージャコール)インデックスの不一致エラーは、ユーザーが直面する一般的なエラーです。ブルースクリーンオブデスの明白な理由はありません。それはどこからともなく発生します。しかし、良い部分は、その下にエラーコードが表示されることです。遭遇した BSOD 画面が APC インデックスの不一致を示している場合、あなたは… 続きを読む「Windows10でAPCインデックスの不一致BSODを修正する方法」 投稿 Windows10でAPCインデックスの不一致BSODを修正する方法が最初に掲載されましたライブラリを微調整。

これは、

の購入について夢見ることができるすべてのRTX 3070Tiカードのリストです Nvidia GeForce RTX 3070 Ti 、発売済みまたは間もなく発売されるすべてのパートナーカードに関する情報を収集しています。トップエンドの液体冷却モデルから手頃な価格のカードまで、7社のリストがあります。 RTX3070 Tiは、RTX3000シリーズラインナップのNvidiaの最新のミッドレンジからハイエンドのSKUです。 。 GPUは、6144 CUDAコアで構成される完全に有効化されたGA104ダイに基づいており、リファレンス仕様の最大1770MHzのブースト周波数で動作します。 GPUには、19Gbpsで動作する8GBのGDDR6Xメモリと290WのTDPが付属します。 EVGA 画像1/2 (画像クレジット:EVGA) 画像2/2 (画像クレジット:EVGA) このGPU不足の危機の間、物事を単純にするために、EVGAはRTX 3070Ti用に2つのSKUのみをリリースしました。 XC3ゲーミングとFTW3ウルトラゲーミング。エリートメンバーシップをお持ちの場合は、EVGAのストアでこれらのカードの両方を今すぐ入手できます。そうでない場合は、カードが利用可能になったら、明日まで待ってカードを入手する必要があります。 RTX 3070 TiのFTW3およびXC3の設計では、実際には何も変わっていません。どちらのカードにもトリプルファンが搭載されています。完全に黒く塗りつぶされたシュラウドとともに、より涼しいデザイン。 XC3 ははるかにステルスなデュアルスロット クーラーであり、RGB の洞察はほとんどありません。 FTW3 モデルは、2.75 スロットの厚さではるかに大きく、安価な同等品よりもはるかに多くの RGB を備えています。 > FTW3モデルは1860MHzのブースト周波数で動作し、XC3はより低い1770MHzで動作します。 ギガバイト 画像1/4 (画像クレジット:ギガバイト) 画像2/4 (画像クレジット: ギガバイト) 画像3/4

最高のゲーミングPC2021

新しいゲーミングPCを購入するときは、目標を念頭に置くことが重要です。ポータブルゲームが重要な場合は、明らかに最高のゲーム用ノートパソコンの1つが必要です。ただし、ゲームを1か所で行い、1920 x 1080のAAAゲームで優れたフレームレートを提供するシステムが必要な場合は、絶対的な市場で最高のGPU および/またはプロセッサ。しかし、2560 x 1440または4Kでプレイしたい場合は、リグのためにもっと節約することを考え始める必要があります。 CPUの処理能力もゲームの洞察力に関係していますが、クアッドコアプロセッサを介して分岐すると、ゲームではなく、ビデオ処理、レンダリング、エンコードなどのマルチスレッドワークロードでパフォーマンスが向上します。 最高のゲーミングPCの選択 ゲーミングPC構成のヒント (画像のクレジット: トムのハードウェア) 最高のリストにあるものを含め、ほとんどの既成のゲーム用 PC は複数の構成で提供されます。レビューしたものをリストしていますが、他の方が良い場合もあります。 Nvidiaは最近RTX 3090、 RTX 3080 、および RTX 3070 グラフィックスカードですが、手に入れるのは難しいです。それらのGPUで発表されたいくつかのプレビルドでさえ、在庫があり、在庫がありません。 Nvidiaベースのピックの一部にはまだ最新世代のカードがありますが、待つ余裕があればすぐに新しいカードが利用可能になることに注意してください。 近い将来、新しい予算のカードが噂のNvidiaGeForce RTX3050およびRTX3050Tiオプションの形式。この点に関する公式発表はありませんが、ローエンドおよびミッドティアPCの更新をトリガーする可能性があります。 AMDの最新の Alienware R10 と RX 6800 XT および Ryzen 7 5800X であり、近いうちにさらに多くのものが登場することを期待しています。それは間違いなくこの空間の流動の時です。 Nvidiaは Nvidia GeForce RTX 3080TiおよびRTX3070 Ti 。 CPU側では、Intelは最近Rocket Lake Core i9-11900KでIPCが19%増加。そのため、デスクトップコンピューティングは競争力を維持する態勢を整えています。 ストレージとメモリの容量ゲーミング PC Read more…

Sky Dirt:Backblazeがクラウドベースのチアファーミングを導入

Chiaはクラウドに向かっています。今日のバックブレイズ発表その Chia Coin の農家は、プロットをB2クラウドストレージプラットフォームに月額1TBあたり5ドルでアップロードできます。 Chiaの簡単な入門書:複雑な計算を行うためにハイエンド機器を必要とするプルーフオブワークモデルではなく、ストレージの「プロット」に依存するエネルギー集約度の低い時間と空間のプルーフモデルを使用するため、ビットコイン、イーサリアム、および他の暗号通貨よりも環境に優しい。 Chia専用のストレージは驚異的です。 ChiaExplorerの数字ネットスペースを置く執筆時点で約24EiB。 6月3日のEiBは16.55EiBでした。参考までに、単一のEiBは10進数で1,152,921,504,606,846,976バイトに相当します。これは想像を絶する量のスペースですが、Chiaの成長は鈍化していません。 もちろん、ストレージはどこかから調達する必要があり、WDやSeagateなどのメーカーはチアの人気に応えてHDDの増産を開始。他の人は、消費者製品の保証を変更しました。暗号通貨の運用は主流のドライブでは難しいという事実を反映しています。 これでBackblazeが表示されます。同社は、クラウドストレージプラットフォームでChia農業を実験したと述べています。「すでに農業に没頭していて、区画のストレージソリューションを探している現在、空の棚に直面している多くのChia農家のために」。 (読んでください:市場に穴があり、それを埋めたかったのです。) 少し手を加える必要がありましたが、同社は最終的にプラットフォームをChiaのモデルと互換性のあるものにすることができたと述べました。ネットワーク全体からランダムに「プロット」を獲得します。農家がネットワークに費やすストレージが多ければ多いほど、勝つ可能性が高くなります。そのため、ネットスペースが大幅に拡大しました。 2つの重要な注意事項があります。 1つ目は、Backblazeによると、Chiaの農家は自分たちの区画をB2プラットフォームに保存できるとのことですが、それらの区画の最初の作成は依然としてローカルで行う必要があります。つまり、この暗号通貨を利用したい人は、確かなパフォーマンスを備えたPCが必要です-おそらく最高のChiaプロットPCビルド-プロットを作成します。 2番目の注意点は、Chiaプロットストレージの価格を月額1TBあたり5ドルに設定することで利益を得ることができるというBackblazeの主張です。多くのアスタリスク。 Chia Calculator の簡単な見積もりでは、現在の月間収益は$ 6.43で、10のプロットがその容量に収まります。これらはすでにかなりスリムな収益です。 しかし、ネットスペースの成長を考慮に入れたChia Calculatorの高度なツールを使用すると、事態はさらに悪化します。計算機のデフォルト値を使用すると、10プロットで6か月間の推定総収益額$ 7.52が返されます。 $ 7.52を稼ぐために$ 30を費やしても、利益を上げることにはならないことは間違いありません。 Backblazeは、Chiaの農家に警告したため、Chiaの農家がこれらの数字に魅了されることを期待していないようです。営業チームに連絡しない限り、100TBのストレージに制限されます。 Chiaプロットを会社のB2プラットフォームにアップロードする手順は、「b2fs4chia“リポジトリ。

新しいビデオがAMDの3DV-CacheTechに関する詳細を共有

AMDの新しい Ryzenプロセッサ用の3DV-Cacheチップスタッキングテクノロジーは、Computex2021のPC愛好家にとって最も驚くべき発表でした。本日、同社はYouTubeプログラム The Bring Up を介していくつかの詳細を共有しました。これは以下に埋め込まれています。 高レベルの3DV-Cacheの概要は、AMDが今年生産を開始するZen3アーキテクチャ用の3Dスタックチップレットを持っているということです。これらの革新的な新しいチップレットは、コア複合ダイ (CCD) の上に垂直にスタックされた 64MB の 7nm SRAM キャッシュ (3D V-キャッシュ) を備えており、CPU コア。 Computex、AMD CEO の Lisa Su は、この技術の概要を共有しました。単一の Ryzen チップで最大 192MB の L3 キャッシュを可能にし、ゲームを最大 15% 向上させます。 Su はまた、同社がすでに稼働している Ryzen 9 5900X チップのプロトタイプを示し、新しいアーキテクチャにより加速されたゲームプレイのかなり印象的なデモを提供しました。 [埋め込みコンテンツ] AMDにフォローアップし、同社は3DV-Cacheを搭載したZen3Ryzenプロセッサが今年後半に生産を開始することを確認しました。このテクノロジーは現在、スタックされたL3キャッシュの単一レイヤーで構成されていますが、基盤となるテクノロジーは複数のダイのスタックをサポートしています。また、このテクノロジーは特定のソフトウェアの最適化を必要とせず、レイテンシーとサーマルの観点から透過的である必要があります(どちらにも大きなオーバーヘッドはありません)。 AMDの3DチップスタッキングテクノロジーはTSMCのSoICテクノロジー。上のビデオは、いくつかの興味深い詳細を共有しています。 AMD はダイを反転させ、標準のコンピューティング ダイを 95% 削り、コンピューティング用にアクティブなシリコンを 20 マイクロメートルだけ残します。これは、人間の髪の毛よりも細いです。次に、AMDは標準のL3チップを上に配置してスタックを完成させます。 すでにご存知のように、TSMCのSoICはバンプレスチップスタッキング技術です。つまり、2つのダイを接続するためにマイクロバンプやはんだを使用しません。代わりに、2つのダイは完全に平坦な表面にフライス加工されているため、TSVチャネルはいかなる種類のボンディング材料も使用せずに嵌合でき、キャッシュとコア間の距離が1000分の1に短縮されます。これにより、帯域幅を拡大しながら、熱と電力の消費を削減します。 このビデオにはさらに多くの詳細があり、AMDの新しいスタッキング技術に関するいくつかの詳細とともに、非常に興味深く有益なチップ相互接続技術についての説明があります。見てください。