新しい AI システムは、人々の考えを正確にテキストに変換することができます

画像: Placidplace/Pixabay テキサス大学オースティン校の研究者は、人々の考えをテキストに変換できる新しい人工知能システムを開発しました。 「セマンティック デコーダー」と呼ばれるこの技術は、意識はあるが身体的に話すことができない人々 (脳卒中で衰弱した人など) が、再び明瞭にコミュニケーションできるように支援するために設計されました。この開発は、非侵襲的で外科的インプラントを必要としないという点でユニークです。実際の刺激とデコードされた刺激を比較した画像によると、AI は一部の思考を T に変換することができます。通常、単一の単語または短い文です」と、この研究を共同で主導した UT オースティンの神経科学およびコンピューター サイエンスの助教授である Alex Huth 氏は述べています。 「私たちは、複雑なアイデアを持つ連続言語を長時間デコードするモデルを取得しています。」 テキサス大学オースティン校の投稿: 開発中の他の言語解読システムとは異なり、このシステムでは被験者に外科的インプラントを施す必要はありません、プロセスを非侵襲的にします。参加者は、規定のリストの単語だけを使用する必要もありません。脳の活動は、デコーダーの広範なトレーニングの後、fMRI スキャナーを使用して測定されます。このトレーニングでは、個人はスキャナーで何時間ものポッドキャストを聞きます。その後、参加者が自分の考えを解読することにオープンであれば、新しい話を聞いたり、話を想像したりすることで、マシンは脳の活動だけから対応するテキストを生成することができます. 結果は単語ではありません.-単語のトランスクリプト。代わりに、研究者は、不完全ではあるが、言われていることや考えられていることの要点を捉えるように設計しました.デコーダーが参加者の脳の活動を監視するように訓練されている場合、約半分の時間で、マシンは元の単語の意図した意味に厳密に (場合によっては正確に) 一致するテキストを生成します。 たとえば、実験では、「私はまだ運転免許証を持っていません」という発言を聞いている参加者は、「彼女はまだ運転を習い始めていない」と訳されていました。その言葉を聞いて「叫ぶべきか、泣くべきか、逃げるべきか分からなかった。代わりに、『私を放っておいて!”height=”342″src=”https://www.thefpsreview.com/wp-content/uploads/2023/05/ai-thoughts-to-text-actual-decoded-1024×342.png”>画像: 大学オースティンのテキサス [埋め込みコンテンツ][埋め込みコンテンツ] フォーラムでこの投稿に関するディスカッションに参加してください…

2023年にAndroidでMKVファイルを再生する方法

ビデオをオンラインで頻繁にダウンロードする場合は、MKV ファイル形式の人気が高いことをご存知かもしれません。 MKV は、無制限の画像、字幕、音声ファイルをサポートする Matroska ビデオ ファイル形式です。 現在、何百ものビデオ形式が利用できますが、人気のあるものはごくわずかです。それらの1つはMOVです。このファイル形式は、カバー アート、評価、説明の追加をサポートしているため、主にテレビ番組、映画、短いビデオ クリップの保存に使用されます。 MKV ファイルは非常に人気がありますが、MKV の実行時に問題が発生することがあります。 Android スマートフォンをお持ちの場合は、動画をご覧ください。 Android デバイスで MKV ビデオ プレーヤーを使用しない限り、MKV ビデオを再生することはできません。 Android で MKV ファイルを再生する方法 したがって、 Android スマートフォンで MKV ビデオを再生するには、記事を読み続けてください。以下に、Android で MKV ファイルを再生するための最良の方法をいくつか紹介します。始めましょう。 Android で MKV ファイルを再生 – Android 用 MKV プレーヤー Android で MKV ファイルを再生する最も簡単な方法は、ダウンロードして & MKV メディア プレーヤー Read more…

英国の規制当局は、マイクロソフトがコール オブ デューティ Xbox を排他的にすることで「かなりの」損失を被るだろうと述べています。

Microsoft の Activision との取引を阻止するという最近の決定にもかかわらず、英国の競争市場庁は、バイアウトが成立した場合、Microsoft が Call of Duty Xbox を独占的にするというソニーの懸念に反対しました。 最後先週、英国の規制当局は、特にクラウド ゲーム分野での反競争の懸念を理由に、Microsoft による Activision Blizzard の買収を正式に阻止する動きを見せました。 400ページの報告書は現在、徹底的に調査されており、そのため、発行からほぼ1週間後に新しい詳細が引き続き表面化しています. IGN (opens in new tab)、CMA は最終的に、Microsoft が Call of Duty を Xbox プラットフォーム専用にするというソニーの懸念は根拠がないと結論付けました。 Microsoft がそうすることで「かなりの」お金を失うという理由で、「[Microsoft] が完全な差し押さえ戦略に従事することは、経済的に有益ではない」と付け加えた. この声明を出すために、 CMA は、「クリティカル ダイバージョン レシオ」と呼ばれるものを使用しました。これは、PlayStation の Call of Duty プレイヤーが Xbox に切り替えなければならない割合と、それらの変換されたプレイヤーが費やす必要のある金額を組み合わせて、取引を収益性の高いものにするために使用されました。マイクロソフト用。規制当局は、コール オブ デューティのマルチプラットフォームを維持するという約束を破った場合、Microsoft の評判に打撃を与える可能性などの要因も検討しました。すべてのことを考慮して、PlayStation やその他のプラットフォームから Call Read more…

Linux 6.4 は、再開後に Intel USB サポートが壊れる可能性がある問題を修正します

昨年 11 月以来、さまざまなラップトップの Intel Thunderbolt USB コントローラーがシステムの再開後に「死んでいる」ことを発見した後、Canonical のエンジニアからカーネル バグ レポートが寄せられました。この問題は Linux 6.4 で解決され、この一般的な修正が他のハードウェアにも役立つ可能性があります。 このカーネル バグ レポートは、Canonical がいくつかの Intel Comet Lake ラップトップでLinux でシステムを再開した後、Thunderbolt USB コントローラが機能しなくなりました。 Linux カーネルの Thunderbolt 作業を率いる Intel の Mika Westerberg が、少なくともさまざまな Dell ラップトップを含む影響を受けるハードウェアを手に入れるまで、デバッグは困難でした。最終的に、Intel Titan Ridge xHCI コントローラーに影響を与えていることが判明しました。解決策は、システムの再開時にカーネルがデバイスをより長く待機するようにすることです。 Linux 6.4 では、カーネルの PCI 電源管理コードは、PCIe デバイスのリセット中に Linux カーネルによってすでに採用されている同様のアプローチに従って、システムの再開後に PCIe デバイスの準備が整うのをより長く待機できるようになりました。 Westerberg Read more…

Red Hat の HDR Hackfest は成功したようです

Red Hat は HDR ハックフェストを開催し、デスクトップ、ディスプレイ ドライバー、および関連するインフラストラクチャに関するすべての Linux デスクトップ関係者を集めて、ハイ ダイナミック レンジ (HDR) ディスプレイ サポートの進展を支援しました。このイベントは先週、チェコ共和国にある Red Hat のブルノ オフィスで開催され、大成功を収めたようです。 この HDR ハックフェストに参加する開発者がいる組織の中には、Red Hat、KDE、System76、AMD、Igalia、Collabora、Canonical などがあります。 NVIDIA、Intel、および Google は、リモートで参加している組織の 1 つです。 Wayland リリース マネージャーの Simon Ser が、HDR ハックフェストの要約と、HDR とカラー マネージメントに関して行われたすべての興味深い技術的議論をまとめました。 Linux デスクトップでの SDR と HDR コンテンツの混合、電力の最適化、Variable Rate Refresh (VRR) の処理、KMS プロパティ、および理想的にはコンポジターが色をプログラムするためのベンダー中立な API を考え出すための長期計画についての議論がありました。 GPU Read more…

オープンソースのウイルス対策/マルウェア対策ソフトウェアを進化させるために ClamAV 1.1 をリリース

昨年 11 月、ClamAV 1.0 は、現在 Cisco およびオープンソース コミュニティによって開発されているこのウイルス対策/マルウェア対策ソリューション用にリリースされました。 ClamAV 1.0 LTS に続いて、本日、ClamAV 1.1 が 1.0 以降の最初の機能リリースとして利用可能になりました。 ClamAV 1.1 は、base64 で表される HTML CSS スタイル ブロック内に埋め込まれた画像を抽出できるようになりました。Microsoft Office ドキュメントの sigtool VBA 抽出の改善、新しい ClamAV ライブラリ API の追加、さまざまなビルド システムの改善、コンパイル時の警告の修正、およびさまざまなバグ修正。 ClamAV 1.1 機能リリースのダウンロードと詳細情報は、プロジェクトの GitHub リポジトリ。

電話の比較: OnePlus 11 vs Xiaomi 13 Ultra

Xiaomi 13 Ultra は、同社の新しいフラッグシップです。この電話の背面には優れたカメラ設定があり、最高のOnePlusと比較するのは興味深いでしょう.この記事では、OnePlus 11 と Xiaomi 13 Ultra を比較します。これらの 2 つの電話は、いくつかの仕様を共有していますが、まったく異なります。ただし、手に持ったときの感触や見た目が異なり、ほとんどの場合、スペック シートも異なります。 注意すべきことの 1 つは、この記事を書いている時点で Xiaomi 13 Ultraまだグローバルにリリースされていません。中国語版の電話を使用してレビューしました。グローバル モデルが登場しますが、正確な時期はわかりません。ソフトウェアのみが異なり、グローバル市場向けに調整されます。そうは言っても、最初にこれら 2 つの携帯電話の仕様を一覧表示し、次にそれらを他の多くの領域で比較します。 仕様 OnePlus 11Xiaomi 13 Ultra画面サイズ 6.7 インチ QHD+ LTPO3 Fluid AMOLED ディスプレイ (120Hz リフレッシュ レート、曲面、1,300 ニットのピーク輝度、1Hz までの LTPO)6.73 インチ QHD+ LTPO AMOLED ディスプレイ (曲面、120Hz アダプティブ リフレッシュ)速度、ピーク輝度 2,600 ニット)画面解像度3216 Read more…

Apex Legends 弾道アビリティ、バイオ、プレイスタイル

Apex Legends の Ballistic の能力に関する情報をお探しですか? Apex Legends シーズン 17 のアップデートにより、FPS ゲームの名簿に新しい伝説が導入されます。 Ballistic は、Apex Games の前身である Thunderdome の退役軍人です。現在のゲームでタイトルが新たな意味を持つようになる前から、彼は真のレジェンドであり、数々のアサルトに焦点を当てたアビリティを持って引退を迎えようとしています。 Apex Legends シーズン 17 のリリース日を前に、詳細な Apex Legends ティア リストに加えて、すべての Apex Legends キャラクターに関する最新ガイドをチェックしてみてください。 Apex Legends Ballstic 略歴 August Brinkman、別名 Ballistic は 63 歳の有名人で、20 代でサンダードーム ゲーム内で名声を博しました。.彼は今シーズン、息子のナサニエルを保護するためにゲームで彼の代わりを務めるために引退します。子供たちの生活から何年も離れていた後、彼は息子を Apex Games 大会から守ることにしました。 「Ballistic は、彼が良き父親であり、何があっても息子を守っていると信じています」と、新しいレジェンドのナラティブ リードである Sam Gill は述べています。 Read more…

Apex Legendsシーズン17はWorld’s Edge’s Fragmentを混同し、新しいPOIを追加します

Apex Legends シーズン 17: アーセナルのアップデートでは、2 つの新しい POI、新鮮な照明、わずかな裂け目の除去など、多くのマップ調整で World’s Edge が変更されています。溶岩の多くは、地域が冷えて揮発性が低下するにつれて、徒歩で移動できるようになります。さらに、シーズン 10 以来初めて、ワールド エッジに新鮮な感覚を与えるために、FPS ゲームのファンに人気のスポットがいくつか移動または置き換えられました。 マップの照明や空を変更するなど、マップのコンポーネントのバランスを調整しました」と Shaw 氏は言います。今回、World’s Edge は、視覚的な改善に関して、シーズン 14 から Kings Canyon の処理を​​受けました。 ワールドエッジは修復中です。つまり、マップ全体に見られる裂け目や浮遊する裂け目が埋められ、より迅速な移動が可能になります。残りの溶岩は上昇しており、少し健康を犠牲にして上を歩くことができます. ただし、最も注目すべき変更点は、新しいモニュメントとスタックの POI です。モニュメントは一種の博物館の防空壕として機能する構造物で、フラグメントとマップの中心が混在しています。上のヘッダー画像で確認できます。一方、Stacks は、南東の Lava City を完全に置き換える高層ビル群です。 「マップの中心を揺るがすために何かをする必要があることはわかっていました」と、常に人気のある Fragment ホットスポットに加えられた変更の概要を説明する際に Shaw は言いました。 「それは長い間来ていました [そして] 私たちをモニュメントに連れて行きます…それはエイペックスの過去、現在、そして未来を祝う博物館です。」 Shaw は、モニュメントについて、Apex Legends がローンチ以来どれだけ進歩したかを思い起こさせるものだと説明しています。ゲームプレイの観点からは、狙撃兵の巣が上にある地下バンカーとして機能し、ガラスの天井が上半分と下半分を隔てて、両端で何が起こっているかについての情報を提供します. 対照的に、Stacks は屋根が相互接続された、はるかに垂直な POI です。フラグメント建設ビルはこの新しい場所の中心であり、レイスやオクタンのような狡猾なレジェンドにとって完璧な遊び場です. Apex Legends Read more…

Redfall のレビュー – slummin’it

Redfall のレビューに入る前に、Arkane Studios が境界を押し広げる独創的なゲームを作成することで高く評価されていることは注目に値します。 Arkane Austin の以前のゲームは、大胆な SF 没入型シミュレーションである Prey でした。しかし、Redfall により、スタジオは大きく方向転換しました。 Redfall が以前の作品にもっと似ていればよかったのにと思うことがあるのは、Arkane の血統だけではありません。ゲーム自体の多くの瞬間が同じ考えを引き起こします。しかし、いくつかのバグがあり、略奪者の悪ふざけに重点が置かれすぎているにもかかわらず、Redfall はまだ良い時期です。 トリプル A ゲームであるにもかかわらず、Redfall の物語のプレゼンテーションは少し縮小されています。そのストーリーのほとんどは、大げさな感じのない静止画のカットシーンで語られます。プロットは、難破船で目覚めた 4 人の主人公の中から選択するところから始まりますが、黒い太陽として知られる吸血鬼の生き物に誘拐されます。以下は、強力な吸血鬼を狩り、ニューイングランドのレッドフォールの町がアンデッドに蹂躙される原因となった出来事への彼らの関与を解明することについての物語です.私は吸血鬼の話が大好きですが、これは私にとってあまり役に立ちませんでしたし、ゲームは私がそのキャラクターを気にすることに成功しませんでした.それはすべて少し基本的なことです。 Redfall のゲームプレイと構造は、Dying Light と Borderlands を組み合わせた場合に得られるものです。セーフハウスを確立し、高速移動を可能にするマーカーを見つけながら、2 つの開いているマップを走り回ります。主な任務はあなたの基地のテーブルから取得され、主にアイテムを見つけたり物を殺したりすることで構成されています.各セーフハウスで 2 つのサイド ミッションを完了すると、その地域の頭の吸血鬼の近くが一掃されます。さらに強力な吸血鬼の隠れ家にアクセスするには、彼らの頭蓋骨が必要になります。それは非常にビデオゲーム的であり、現実世界ではあまり意味がありませんが、各ミッションに何を期待するかを知ることができます. 各キャラクターには、レベル 5 までに習得する 3 つの固有の能力があります。敵を倒してミッションをクリアすることで得られる経験値を集めることでレベルアップします。これにより、主にキャラクターの能力を強化するスキルに使用されるスキル ポイントが付与されます。各キャラクターには、大きな違いのない独自のスキルもいくつかあります。最初の 2 つの能力は、使用すると短時間のクールダウンに入りますが、3 番目の能力は、吸血鬼や、時には最強の吸血鬼のために戦う人間のカルト信者によってドロップされた特別なエネルギーを必要とします。明らかにこれを控えめに使用するため、キャラクターが 2 つの能力しか持っていないように感じることがよくあります。 これは彼らが自分自身を区別する余地をあまり残していません.スキルポイントを上げればあなたの能力はより強力になりますが、ゲームプレイはそれほど変わりません.これは、敵があなたのレベルに合わせてスケーリングする場合に特に当てはまります。ダイイングライトと比べると、進行感が半端ないです。これにより、たるみを拾うのは射撃に任せられますが、これはほとんど達成されます。 Redfall は手堅い一人称シューティング ゲームであり、武器は適切に変化し、パンチがあり、インパクトがあります。 ピストル、ショットガン、アサルト ライフル、スナイパー ライフルなど、通常の容疑者のさまざまなバージョンがありますが、ステーク Read more…