Todd Howardが、The Elder Scrolls6がStarfieldのエンジンTES6

Bethesdaは、同じゲームエンジンを使用して、Starfieldと The Elder Scrolls 6 ですが、後者で作業すると、共有ベースが変更されます。 The Telegraph 、BethesdaスタジオディレクターのTodd Howardは、スタジオのCreation Engine 2が「両方のゲーム用に構築されている」ことを再確認しました。これは、 であることを強調する価値があります。 >構築されたのではなく、構築された。 Bethesdaは以前に次のことを確認しました エンジン作業への投資 に先立って、新しいコンソール世代の始まりであり、スターフィールドは新しいエンジンを動作させる最初のゲームになります。ただし、エンジンの機能セットは、Starfield、The Elder Scrolls 6、さらにはCreation Engine 2を使用する将来のBethesdaゲームの固有のニーズを満たすように変更されます。これらのニーズは、特にElder Scrolls 6の開発が進むにつれて、自然に変化します。ハワードはこれを「まだ設計段階にある」と説明しています。 「それは新しい技術基盤のようなものです」とハワードは説明します。 「私たちの開発作業の大部分は現在スターフィールドで行われていますが、誰もがすべてに取り組んでいるので、プロジェクトは一種の絡み合っています。TheElderScrolls 6はまだ設計段階にあると考えるのは良いことです…しかし、私たちはチェックしていますtech:「これは私たちがそのゲームでやりたいことを処理するつもりですか?」すべてのゲームにはいくつかの新しいテクノロジースイートがあるため、Elder Scrolls6にはそのゲームに必要なCreationEngine2への追加機能がいくつかあります。」 これは、UnrealやUnityのような広く使用されているものから、Horizo​​n:ZeroDawnとDeathStrandingの両方に電力を供給できたGuerrillaGamesのDecimaのような社内エンジンまで、ゲームエンジンの標準的な手順です。いくつかは内部で動作します。それでも、特に開発の非常に早い段階でElder Scrolls 6を使用して、Bethesdaゲームの次のラインを強化する技術についてもっと聞くのは興味深いことです。スターフィールドのリリースから次のエルダースクロールの最終的な発売までの間に、ベセスダが何を考えてクリエーションエンジン2に追加するのか誰が知っていますか? 同じインタビューで、ハワードは ベセスダの次のインディジョーンズゲームは、2009年にジョージルーカスへの売り込みとして始まりました。

ジェームズガンドルフィーニの息子は、ニューアークの最初のメニーセインツトレーラーのトニーソプラノです。ニューアークのメニーセインツ

[埋め込みコンテンツ] マイケルガンドルフィーニの象徴的な暴徒のボス、トニーソプラノの描写を紹介するニューアークの多くの聖人の予告編が到着しました。キャラクターは以前にソプラノスに登場し、マイケルの父ジェームズガンドルフィーニがその役割を果たしました。 おそらく驚くべきことに、ニューアークの多くの聖人の予告編は、そうです、これは本当にトニーソプラノの起源の物語であることを明らかにしています。 「私が子供の頃、私のような人はコードに従うように育てられました」と、マイケルがトニーに電話をかけているのを見ると、ジェームズ・ガンドルフィーニはナレーションで言います。 若いトニーの失敗した学校で、成績は低いが約束を示している–教師ここでベラ・ファーミガが演じる母親に、テストの結果は彼が「リーダー」であることを示していると語った。ナンシー・マーシャンがテレビシリーズで有名に演じたリヴィア・ソプラノは、見下すような笑い声で反応します。 物語の核心は、トニーと彼の叔父であるディッキー・モルティサンティの関係についてであることは明らかです。アレッサンドロ・ニヴォラが演じる。ディッキーはソプラノスでは見られませんでしたが、トニーに大きな影響を与え、甥に犯罪の生活をもたらしました。トニーは後に、ディッキーの息子であるクリストファーモルティサンティを翼の下に連れて行き、恩返しをしました。 ジョンバーンサルが演じるトニーの父、ジョニーボーイ、およびコリーストールのバージョンのジュニアソプラノも垣間見ることができます。レイ・リオッタ、レスリー・オドム・ジュニア、ミケラ・デ・ロッシ(おそらくカルメラを演じている)も登場します。以下の新しい画像を確認してください。 (画像クレジット:Warner Bros。) おそらく、ニューアークの多くの聖人のように、最も背筋が痛む瞬間が終わりに来ます。予告編のサウンドトラックは、ソプラノスのテーマソングであるアラバマ3の「目覚めた今朝」のなじみのあるサウンドに変形します。映画のクレジットに曲の再生が含まれていない場合は、遠慮なく私を叩いてください。 ニューアークのメニーセインツは最近、リリース日を2021年9月24日から10月1日に変更しました。映画は映画館とHBOMaxの両方で利用できます。HBOMaxをお持ちでない場合は、最高の HBOの最大価格はこちら

Doom EternalPS5およびXboxSeriesXのアップグレードがライブになりましたDoomEternal

Doom Eternal PS5とXboxSeries Xのアップデートがリリースされ、コンソールを所有している人のビジュアルとパフォーマンスが向上しました。 このアップデートは現在公開されており、PS4とXboxOneのいずれかでゲームを所有しているすべてのプレーヤーが無料でアップグレードできます。アップデートはかなり大きく、PS5ではなんと68GBで提供されます。ただし、ハードドライブのスペースがある場合は、Doom Guyとして悪魔を引き裂くときに、ゲームが本当に呼吸できるようになります。 以前に報告されたように、 DoomEternalのアップグレードはゲームのすべての所有者に無料です 、デジタルであろうと物理的であろうと。ただし、注意点があります。物理バージョンをお持ちの場合は、物理的にアップグレードされたバージョンを保持する必要があります。たとえば、PS4にディスクがある場合、ディスクのないPS5でゲームを更新することはできません。 Bethesdaによるブログ投稿、このアップデートではビジュアルが改善されることが明らかになりました全面的に、パフォーマンスの選択を提供します。 XboxシリーズXは、1800pで120フレームのパフォーマンスモードで最高のパフォーマンスを発揮しますが、PS5は120FPSで1584pとわずかに遅れています。 バランスモードとレイの両方で、2つのコンソールに同等性があります。トレースモードも。バランスモードは両方で2180p〜60 fpsで実行されますが、レイトレーシングモードは1800p 60FPSで実行されます。 XboxシリーズSで使用する場合、ゲームのオプションはさらに制限されますが、アップデートのメリットはあります。 。パフォーマンスモードでは、1080pで120fps、バランスモードでは1440p60FPSが可能です。残念ながら、ハードウェアはレイトレーシングモードを提供していません。 しかし、今日メリットを得ているのはコンソールプレーヤーだけではありません。もちろん、ハードウェアに依存しますが、PCプレーヤーもレイトレーシングモードで小さなバンプを取得します。 ここには明らかに多くのオプションがあり、プレイヤーは自分が最も大切にしている体験を決めることができます。純粋な応答性を最高の忠実度で悪魔に対して飛び出させたいですか、それともカオスをできるだけ美しくしたいですか?その選択は今あなたの手の中にあります。 Idのシューティングゲームを手に入れることを考えていますか? DoomEternalレビュー をここでチェックしてください。

リピーターの開発者HousemarqueがPlayStationStudiosの一部になりました

Sonyは、公式発表リピーターの開発者HousemarqueがPlayStationStudiosに参加すること。このニュースは、PlayStationStudiosのヘッドであるHermenHulstによって共有されました。HermenHulstは、この発表をフォロワーにツイートしました。そのツイートには、PlayStationStudiosとHousemarqueの両方のロゴを含む画像が含まれていました。 発表から間もなく、PlayStationJapanはHousemarqueを歓迎するお祝いのツイートをチームに送信しました。しかし、フルストの投稿に付随するプロモーション画像を使用する代わりに、ブルーポイントゲームのロゴを含む画像が共有されたようです。最近リリースされたPS5用のDemon’sSoulsリメイクの開発者。 つまり、ソニーもBluepointを買収しているようです。現時点では買収に関する公式発表はありませんが。 広告 @ Housemarque がPlayStationStudiosに正式に参加しました!確かな実績とクラス最高のゲームプレイを備えた非常に才能のあるスタジオには明るい未来があり、私たちはそれに参加することにこれ以上興奮することはできません! pic.twitter.com/B47YlfmgCs — Hermen Hulst(@hermenhulst)2021年6月29日 広告 HousemarqueはPlayStationStudiosにとって大きなメリットです SonyはZenimaxの規模の購入を行っていない可能性がありますが、Housemarqueは決して小さな買収ではありません。それどころか、Housemarqueがチームに参加することは、PlayStationStudiosチームにとって大きなメリットです。 ReturnalはPS5で人気のあるタイトルであり、ほとんどのプレーヤーに大ヒットしています。 Hulstは開発者についても非常に高く評価しています。 「Housemarqueの最近のReturnalのリリースは、スタジオが信じられないほどのビジョンを持ち、コミュニティの共感を呼ぶ思い出に残る新しいゲームを作成できることを証明しています。」 広告 Bluepoint買収の発表は確実に来ます 誤って共有されているかどうかにかかわらず、BluepointはPlayStationStudiosチームにも参加しているようです。公式発表は間もなく開始される可能性があります。発表のプロモーション画像がすでに作成されているため、すぐに共有する準備ができています。 PlayStation Japanのツイートは削除されましたが、ユーザーTwitterのNibelは、削除されたツイートのスクリーンショットをキャプチャすることができました。もともと共有されていた画像と同様に。 ..どうやらPlayStationJapan Housemarqueの買収に関する最初のツイートで間違った画像をアップロードしましたが、実際にはBluepointの買収について言及しています pic.twitter.com/yQBHtLbG5c 広告 — Nibel(@Nibellion)2021年6月29日

日本でからかわれたポケモンxネイチャーxアドベンチャープロジェクト

今年はポケモンにとってもう1つの大きな年ですが、それはほとんどの年に当てはまります!-記念日のお祝いと複数のゲームが進行中です。テレビや商品などのさまざまな新製品も見られます。ポケモンカンパニーは現在、日本市場向けのポケモンxネイチャーxアドベンチャープロジェクトをからかっています。 上の予告編でわかるように、それは伝統的な日本の工芸品と方法に焦点を当てていますが、製品がどうなるかについて多くの洞察を与えることはありません-おそらく限定版の商品ですか?テーマ的には、ポケモンレジェンド:アルセウスの「旧世界」とのエンドプレートとのかなり明確なリンクがあります。ビデオには、そのタイトルの公開トレーラーへのショートカットも含まれています。 このミステリープロジェクトは現時点では日本のみのようですが、詳細については注意を払っています。 では、このティーザーの意味についてどう思いますか?

CrysisRemasteredがスイッチで物理バージョンを取得しています

Crytekには Crysis Remastered は、1年以上経ってから、NintendoSwitchでまもなく物理バージョンとして扱われることを発表しました。当初はeShopでデジタルタイトルとして発売されました。 このゲームは、2020年7月にスイッチバックで説明されたポートで最初に登場しました。誰もが現実的に予想していたよりも印象的だった」と語った。この秋、小売店で2回目のリースが発生し、物理的なコピーには専用のボーナスアートカードが付属します。 「NintendoSwitchの所有者に小売バージョンを提供できることをうれしく思います。つまり、プレーヤーはCrysis Remasteredを持ち運びでき、貴重なメモリスペースを占有することはありません」とプロジェクトリーダーのSteffenHalbig氏は述べています。 「Switchコミュニティでは待望されていたので、付属の限定ボーナスアートカードと一緒にこれをファンに届けることができてうれしいです。」 物理バージョンは、今年後半に発売されると、39.99米ドル/39.99ユーロで販売されます。 Crysis Remastered Trilogy もこの秋にSwitchに到着。 コレクションのコピーを入手しますか?

トッドハワードは、2009年にインディジョーンズのゲームをジョージルーカスに最初に売り込みました。-og-image-inserted”> ベセスダのインディジョーンズゲームは今年初めに発表されたばかりですが、トッドハワードとの新しいインタビューによると、彼は10年以上前に最初にジョージルーカスに売り込みました。 。 Bethesdaは、Wolfensteinの開発者であるMachineGamesの作品に登場するインディジョーンズのゲームが 開発の非常に早い段階 。つまり、詳細を聞くまでには何年もかかる可能性があります。ゲーム自体。しかし、ベセスダゲームスタジオのボスであるトッドハワードは、 The Telegraph -開始方法の背景も説明します。 「私はもともと2009年に[ジョージに]ルーカスを売り込んだと思います。それを実現する方法を模索していた」とハワードはテレグラフに語った。 「そして、Machine Gamesが行った仕事は、驚異的な開発者であり、ストーリーテラーだと思います。私が彼らと話し始めたとき、それはぴったりでした。そして、ルーカスとディズニーと話し合う機会を得ました。彼らは非常に興奮していました。 ハワードは、 彼が本棚に保管しているコヴナントレプリカのミニチュアアーク -しかし、彼がそうするとは思ってもみませんでした。最愛のフランチャイズについて「ゲームを作る機会があります」と彼は付け加えました。マシンゲームは「このゲームを成功させるのに世界で最高のチームであり、これまでのところプロパティで驚異的な仕事をしています」。 ルーカスフィルムのその他のビッグムービーフランチャイズと同様に、インディジョーンズは、 最高のインディジョーンズゲーム は、ベセスダの新しいインタラクティブなシリーズへのエントリーに関するニュースを待つ間、ハイライトを当てます。 一方、映画の面では、インディジョーンズ5は、 ハリソンフォードは、戦闘シーンのリハーサル中に肩の負傷を負いました 。ただし、撮影スケジュールは回復する時間を与えるために調整されています。これが、彼がレイダース失われたアークでその剣士を撃った理由であるに違いありません。 ラインナップにインディアナジョーンズがいなくても、ベセスダは依然として大きな力でした。 Xbox E3 2021 ショーケース。

マシンゲームは完璧にフィットします、とハワードは言います

ボバフェットのスターウォーズ船は、マンダロリアン

スターウォーズの最も象徴的な船の1つ、ボバフェットの「スレーブI」が新しい名前になっている可能性があります。 A バウンティハンターの車両をフィーチャーした新しいレゴセット マンダロリアンシーズン2 の登場から描かれたルは単に名前が付けられています「ボバ・フェットの宇宙船。」 「スレーブI」の名前は商品のどこにも表示されません。 それ自体では、かなり目立たないです。ただし、 Jedi News (H/T THR )は、レゴスターウォーズの設計について報告していますディレクターのイェンス・クロンヴォルド・フレデリクセンは、私が名前を付けたスレーブは「ディズニーがこれ以上使いたくないもの」だと語った。 これが今後の公式の恒久的な変更になるのか、それとも採用されるのかは不明ケースバイケースで。 今のところ、「SlaveI」はスターウォーズの公式サイトのデータバンク。ただし、「ボバフェットの宇宙船」を反映するようにURLが変更されました。 URLに「SlaveI」と入力すると、元の船のページにリダイレクトされます。 コメントを求めてディズニーに連絡しました。返信があれば、それに応じてこの記事を更新します。 ボバ・フェットの船が将来呼び出される予定が何であれ、キャラクターがこれまで以上に忙しくなることは明らかです。 テムエラ・モリソンがマンダロリアンシーズン2でキャラクターを報復したことに続きます。バウンティハンターはスピンオフシリーズに登場するように設定されていますボバ・フェットの本とミンナ・ウェンのフェネック・シャンド。このシリーズは12月にディズニープラスで発売される予定です。フェットの船(スターウォーズのカノンで名前が確認されることはめったにありません)が正式にスレーヴIの名前を落としたかどうかをより明確に示すことができます。 スターウォーズ’空域は、大小両方の画面で同様に他の場所で混雑します。 PattyJenkinsはローグ戦隊の映画を監督するように設定し、 Obi-WanKenobiシリーズとCassianAndorシリーズはさまざまな生産段階にあります。一方、マンダロリアンシーズン3 はそうではありませんPedroPascalがに関与したため、しばらくの間撮影される予定です。 Last of UsTVシリーズ。 銀河系のすべての未来について詳しくは、すべての今後のスターウォーズの映画と番組。

WitcherCon 2021で何が起こっているのですか?完全なスケジュールは次のとおりです

コイントスのスキルを磨く CDProjekt REDとNetflixは、WitcherCon 2021の完全なスケジュールをリリースし、クールなアクティビティ、イベント、機能のすべてにスポットライトを当てています。お祝いの週末。前述のように、ストリームは7月9日土曜日に行われ、アンコールパフォーマンスは7月10日日曜日に設定されます(さまざまなグローバルタイムゾーンをカバーするため)。 WitcherConのスケジュールからわかるように—以下のツイートに描かれています—終日のストリームは、ウィッチャーのビデオゲームと非常に人気のあるNetflixシリーズをベースにしたさまざまなショーケースを特集するように設定されています。それはすべて、キャストとクルーからの出演をフィーチャーした、待望のテレビ番組の第2シーズンを拡大して見ることから始まります。続いて、CDPRの優れたRPG適応の背後にある元の伝承を深く掘り下げ、ゲーム自体の開発を見ていきます。 視聴者はウィッチャーの宇宙の拡張された伝承、Netflixショーでホワイトウルフを描いているビッグフェラー自身、ヘンリーカビルとのインタビューで一日を締めくくります。熱心なウィッチャーのダイハードにとっては決して悪い日ではありません…飲み物や軽食を入れ、足を上げて(多分お風呂に)、ウィッチャーの楽しみ、事実、ニュース、雑学を何時間も吸収してください。ああ、CDPR 週末の間に新しいゲームを明らかにすることはありませんが、それでもフランチャイズの忠実な人々にとっては素晴らしいイベントのようです。 WitcherCon 2021 7月9日土曜日10:00PT/13:00 ET/18:00BSTに開始します。アンコールプレゼンテーションは7月10日日曜日にストリーミング配信されます。 CD Projekt RED および Netflix 。詳細については、公式のWitcherConWebサイト 強力な魔法を検出しています… #WitcherCon ! ✨ 公式スケジュールを共有する時間–以下をチェックして、日付を保存してください! 詳細については、 https://t.co/nbzi5J56z5 pic.twitter.com/2bhDFQnmKw —ウィッチャー(@witchergame) 2021年6月28日 Chris Moyse シニアエディター-クリスは1980年代からビデオゲームをプレイしています。元サタデーナイトスラムマスター。ギャラクシーハイを優等で卒業しました。

Galaxy Buds2の発売時のGalaxyBuds +と同じコスト

Galaxy Buds 2 は、Samsungの次の真のワイヤレス(TWS)イヤフォンです。この韓国企業は、8月のいつか、おそらく8月11日に新しい芽を発表する予定です。しかし、正式な発売に先立ち、価格に関する情報があります。 91Mobiles 、Galaxy Buds 2は発売時に149ドルから169ドルの間のどこかで費用がかかります。この価格設定は、Samsungが昨年初めに149ドルでデビューしたGalaxy Buds +のアップグレード版として売り込むことを目指していることを意味します。現在100ドル未満で販売されているサムスンは、Buds2が市場に登場するとBuds +を中止する可能性があります。 しかし、最も重要なことは、その価格設定により、新しいGalaxyイヤフォンがAppleの新しく発売された Beats Studio Buds 。これらのつぼみは同様の価格で、アクティブノイズキャンセリング(ANC)、最大24時間のバッテリー寿命(ケース付き)、およびIPX4の防塵および防水等級を提供します。最も注目すべきは、Beatsが最新のTWSイヤフォンとのAndroidの互換性を大幅に改善したことです。 広告 Android固有の機能のために、カスタムのAppleチップを使用しないことで、同社は多大な努力を重ねてきました。明らかに、TWS市場でSamsung(およびその他)のシェアを食いつぶすことを目指しています。韓国企業は、その試みを阻止するためにその任務を切り詰めています。 Samsung 。 Galaxy Buds 2はANCのサポートが不足していると言われています。これは、特にデバイスの価格が約150ドルの場合、多くの人にとって大きな問題になる可能性があります。その価格帯の他の多くのTWS芽はANCを提供します。ただし、新しいGalaxyBudsにはパッシブノイズキャンセリングが含まれている可能性があります。 GalaxyBuds2の仕様と機能 GalaxyBuds 2は、数か月前からニュースになっています。複数のリーク、噂、および認定リストにより、Samsungの今後のTWSイヤフォンに何を期待するかについてかなりの量のアイデアが得られました。 広告 デバイスは、各つぼみに60mAhのバッテリーを搭載し、充電ケースには500mAhのバッテリーを搭載します。それは一回の充電でまともなプレイタイムになるはずです。 Bluetooth 5.0、AKGで調整されたオーディオ、摩耗検出、静電容量式タッチコントロール、USBType-Cを介した急速充電のサポートは噂されている機能の一部です。新しいつぼみは、白、黒、紫、緑のカラーオプションで利用できると報告されています。 前述のように、Galaxy Buds2は August 11 、Galaxy Z Fold3およびZFlip3フォールダブルと一緒に。 Galaxy Watch4とWatchActive4も同じ仮想イベント中に到着します。サムスンが驚きを持っているかどうかを確認するのは興味深いでしょう。