Team Fortress 2は、これまでにない同時プレイヤーのピークを迎えました

Team Fortress 2、 multiplayer game は、2007年に登場しましたが、15万人を超えるスカウト、兵士、金曜日、重戦車、スパイ、その他がサーバーに群がった。 SteamDBによると、Team Fortress2のプレイヤーにとって史上最高の日です。昨年12月に設定された過去最高の147,360を超える見通しを数えます。 6月25日19:50UTCに、Team Fortress2には151,253人の同時プレイヤーがゲーム内にいました。急増の原因は完全には明らかではありません– 今週、新しいパッチが届きました。これには、2021年夏の新しいコスメティックケースと、サーバー上のキック投票やその他の管理タスクを管理するためのいくつかの新しいツールが追加されました。 Team Fortress 2で実際に何が起こっているかについては、いくつかの意見の相違があります。チームFPSゲームで驚くほどボットのない体験を報告しているプレーヤーもいれば、最新のアップデートで追加されたボット対策を回避する新しい方法をボット作成者が考え出したことが主な原因であると確信しているプレーヤーもいます。 最近失効した多くのプレイヤーが、112日間続いた記録的なパッチの干ばつを破った最近のパッチの新機能をチェックするために戻ってきた可能性がはるかに高いと考えています(これまでの過去最高の記録でTeam Fortress2のアップデートが 80-でなかった時間Redditによると、昨年は1日が伸びました。

ジュラシックワールドエボリューション2は、煩わしい忙しい仕事を削減しています

最初のジュラシックワールドエボリューションは、映画シリーズの恐竜をデジタルライフにもたらす素晴らしい仕事をしましたが、他の管理ゲーム。開発者フロンティアは、公園を運営するコアビジネスがジュラシックワールドエボリューション2 、および新しい devブログは、元のゲームで最も厄介な忙しい仕事のいくつかがどのようになくなるかを説明しています。 孵化場が合理化され、一度に複数の恐竜を作成できるようになりました。プロセスの合成部分では、動物に遺伝子組み換えを適用できますが、インキュベーションプロセスでは、恐竜が成体になるのを待ってから公園に放すことができます。 (堕落後の王国の陰謀に合わせて、公園の野生の恐竜を捕獲することもできます。) グループで恐竜を公園に放すことができるようになりました。また、リモートリリースを選択することもできます。つまり、新しく成長した恐竜を孵化場から他の囲いに直接輸送できます。必要がなければ、孵化場を取り付けるためのスペースを囲いの中に見つける必要はもうありません。 忙しい仕事の代わりに、他の場所でシステムがより深くなっているようです。たとえば、恐竜は、環境がニーズをどのように満たしているかに応じて、エンクロージャー内に独自の領域を開発するようになります。また、群れや群れを形成して、その環境内をより動的に移動します。つまり、表示領域を配置する場所にさらに注意を払う必要があります。 ジュラシックワールドエボリューション2は、今年後半に発売される予定です。

英雄伝説軌跡:2022年秋にPS4、スイッチ、PC向けに西に向かうゼロからの軌跡

NIS Americaは、Falcomが開発したRPG The Legend of Heroes:Trails from Zero をPlayStation4、Switch、PC向けに Steam 、 Epic Games Store 、および西部の2022年秋にGOGが発表されました。英語字幕付きの日本語ナレーションが特徴です。 The Legend of Heroes:Trails from Zero のGeofrontファン翻訳mod は、NISAmericaによる公式リリースの基礎として機能します。詳細については、こちらをご覧ください。 。 The Legend of Heroes:Trails from Zero は、2010年9月に日本でPSP向けに最初に発売され、続いて2011年8月に中国で、2013年6月に日本で、PSVitaが2012年10月に日本で発売されました。 2020年4月に日本でプレイステーション4。繁体字中国語と韓国語の字幕のみを含むアジア版が2月にSwitch向けにリリースされ、この秋に蒸気。 NIS America経由のゲームの概要は次のとおりです: 概要 ロイドバニングスは故郷に戻り、亡き兄弟の足跡をたどり、クロスベル警察に加わります。しかし、彼は自分が特別サポートセクションと呼ばれるぼろぼろの新しい部門に割り当てられていることに気づきました。この部門は奇妙な仕事をし、困っている人々を助けます。しかし、彼と彼の新しいチームメイトは、彼らの活気に満ちた街が暗い犯罪者の裏腹を隠していること、そしていくつかの恐ろしい秘密をゆっくりと発見します。 有名な英雄伝説シリーズのこのエキサイティングな章でクロスベルを体験してください!エレボニア帝国とカルバード共和国の間で進行中の領土闘争の場所であるクロスベルは、繁栄した都市国家と大陸の主要な経済の中心地の1つに発展しました。 故郷から3年離れた後、ロイドバニングスは兄の足跡をたどり、クロスベル警察に加わるために戻ってきました。しかし、彼が到着すると、彼は特別サポートセクションに割り当てられていることに気付きます。これは、奇妙な仕事や小さな要求を処理する新しい部門です。彼は、市長の孫娘であるElieMacDowellを含む新しいチームメイトに会います。ランディ・オーランド、女性化した元兵士。とTioPlato、若い技術の天才。 彼らの部門はメディアに嘲笑され、他のCPDから見下されていますが、ロイドと彼の友人たちは、自分たちの街をより良い場所にするために戦い続けています。しかし、彼らがそうするように、彼らはゆっくりと彼らの街をつかんでいる刑事汚職と対面します。クロスベルシティの影がどれだけ深くなるか、彼らはほとんど知りません… 主な機能 クロスベルへようこそ –この象徴的な都市国家でトレイルの世界でエキサイティングなストーリーアークの始まりが始まろうとしています!秘密と冒険に満ちた、豊かでさわやかなゲームの世界を体験してください。 洗練された戦術 –戦略的な戦闘が洗練され、豊かで満足のいく戦術的なゲームプレイが実現しました。強力なスキルとチームワークを活用して、敵を打ち負かしてください! あなたの街、あなたのストーリー –高速モードやスキップモードなどの機能を使用すると、ゲームプレイエクスペリエンスを好みに合わせてすばやく楽しむことができ、周囲のストーリーやイベントに集中できます。 以下の予告編をご覧ください。ギャラリーで一連のスクリーンショットを表示。公式ウェブサイトこちらにアクセスしてください。 [埋め込みコンテンツ]

テイルズオブアライズ–シオンヌトレーラー

バンダイナムコは、シオンネを紹介するテイルズオブアライズの新しい予告編をリリースしました。 アルフェンは、「アストラルアルテスも使用し、ショットの合間にパーティーを癒す長距離ガンマン」と表現されています。 以前のキャラクターの予告編では、アルフェンが紹介されました。 テイルズオブアライズは、PlayStation 5、Xboxシリーズ、PlayStation 4、Xbox One、PC向けに世界中で9月10日の蒸気。日本では9月9日にコンソール向けに発売されます。 以下の予告編をご覧ください。 [埋め込みコンテンツ]

TSMCの2nmGigaFabs:別の場所と報告されている

TSMCはN2(または2nm)と呼ばれることもあるN3後(3nm後)の製造プロセスを正式に導入したことはありませんが、2nmウェーハ処理施設のかなり積極的な計画を概説しています2つのGigaFabが含まれています。最初の2nm対応ファブは新竹科学工業園区に建設されますが、同社は今年初めに水不足に直面した後、2番目の2nmファブの計画を再評価しているようです。 TSMCの最初のファブN2製造技術を使用してチップを製造できるのは、台湾北部の新竹県宝山に近い同社のサイトです。昨年、同社はN3ノードとN2ノードの両方に使用される新しいR1 R&D施設を建設しました(メディアの報道によると)。新中サイエンスパークでのTSMCの起工式に関する報告はありませんでしたが、同社はファブを4段階で建設することを発表しました。 (画像クレジット:TSMC) ファウンドリ計画は、近くの中央台湾サイエンスパークに2番目のN2対応ファブを建設する予定です。台中。 TSMCはすでに台中の近くに生産施設を持っています。しかし、台湾中部は、最近の干ばつで最も苦しんだ地域の1つです。 TSMCにトラックを使用してファブに水を供給することを強制した台湾。 TSMCは、今後の最先端のファブへの一貫した水供給を確保するために、最近設立された橋頭科学工業団地、レポート地元メディアを引用して>フォーカス台湾。 報道機関に送られた声明の中で、TSMCは、台湾中部の台中に近くに2番目のN2対応GigaFab(月に少なくとも100,000枚のウェーハ開始の容量を備えたファブ)を建設する計画を再確認しましたが、施設用の土地をまだ取得していないことを認めた。同社はまた、最終決定を下す前に複数の要因を考慮したと付け加えた。 主なポイントは、TSMCがN2製造技術を使用してウェーハを処理できる2つのGigaFabをまだ計画していることです。 (画像クレジット:TSMC) いずれにせよ、TSMCのN2はまだパスファインディングモードであり、最近の技術シンポジウムでは、世界最大の半導体の契約メーカーはこのノードについて正式な発表をしていません。さらに、同社のN3は2022年後半にのみ量産に向けて順調に進んでおり、2023年から2024年の時間枠でN3のさまざまな反復が行われる可能性があることを念頭に置いて、同社のN2製造プロセスは2024年後半または2025年のいつか。 (画像クレジット:TSMC) TSMCが新中サイエンスパークセベラの最初の工場でN2を使用した量産を開始した後今から1年後、同社がその4段階の施設を完全に立ち上げるにはしばらく時間がかかります。そのためには、10年の後半になるまで、別のN2対応のGigaFabは必要ありません。とは言うものの、TSMCには2番目のN2対応チッププラントの場所について決定を下す十分な時間があります。

Nvidiaは80GBのHBM2Eメモリを搭載したA100GPUを準備します

Nvidiaは最近、80GBの HBM2E 標準のフルレングス、フルハイト(FLFH)カードフォームファクターのメモリ。つまり、この獣のようなGPUはPCIe スロットは「通常の」GPUと同じです。 A100やV100などのNvidiaのコンピューティングGPUは、主にクラウドデータセンターのサーバーを対象としているため、Nvidiaは通常のPCIeバージョンよりもSXMバージョン(マザーボードにマウント)を優先します。ただし、これは、同社が通常のPCIeカードフォームファクターに最先端のGPUを備えていないことを意味するものではありません。 6912CUDAコアと80GBのHBM2Eを備えたGA100GPUに基づくNvidiaのA100-PCIeアクセラレータ ECCメモリ(2TB/秒の帯域幅を備えています)は、少なくともコンピューティング機能(バージョン8.0)と仮想化に関しては、80GBのメモリを備えた同社のA100-SXM4アクセラレータと同じ能力を備えています。/instance機能(最大7つのインスタンス)が関係します。もちろん、電力制限に関する限り、違いはあります。 Nvidiaは、A100-PCIe 80GB HBM2Eコンピューティングカードを正式に発表していませんが、公式ドキュメントが VideoC ardz 、今後数か月以内に発売する予定です。 A100-PCIe 80GB HBM2Eコンピューティングカードはまだ発売されていないため、実際の価格を知ることは不可能です。 CDW のパートナーは、40GBのメモリを搭載したA100 PCIeカードを15,849ドルから27,113ドルで販売しています。したがって、80GBバージョンの方がそれ以上の費用がかかることは明らかです。 (画像クレジット:Nvidia) Nvidia独自のSXMコンピューティングGPUフォームファクターには、通常のPCIeカードに比べていくつかの利点があります。 Nvidiaの最新のA100-SXM4モジュールは、最大400Wの最大熱設計電力(TDP)をサポートします(40GBバージョンと80GBバージョンの両方)。このようなモジュールに必要な量の電力を供給しやすく、冷却しやすいためです(たとえば、最新のDGXステーションA100で冷媒冷却システムを使用します。対照的に、NvidiaのA100PCIeカードの定格は最大250Wです。一方、これらはラックサーバー内だけでなくハイエンドワークステーションでも使用できます。 (画像クレジット:Nvidia) Nvidiaのクラウドデータセンターの顧客は好むようですカード上のSXM4モジュール。その結果、Nvidiaは昨年最初にA100-SXM4 40GB HBM2Eモジュール(1.6TB/sの帯域幅)を発売し、数か月後にPCIeカードバージョンを発表しました。同社はまた、昨年11月にA100-SXM4 80GB HBM2Eモジュール(より高速なHBM2Eを搭載)を最初に導入しましたが、ごく最近になって出荷を開始しました。

Inno3DのスリムGeForceRTX 3080Tiは2つのPCIeスロットのみを必要とします

Ampereアーキテクチャに基づくGPUの消費電力がかなり高いため、NvidiaはFoundersEditionグラフィックカードに2.5幅の冷却システムをインストールする必要がありました。同社のパートナーがこれに追随したため、ほとんどの GeForce RTX 3080 と RTX 3090 シリーズのボードには、2.5 PCIe スロット、一部のPCとの互換性を制限します。 Inno3Dはそれを変更することを決定し、よりスリムな GeForce RTX 3080 Ti を導入しています。幅はわずか2スロットです。 Inno3Dの GeForce RTX 3080 Ti X3 OC はかなり標準的です。このボードは、ブーストモードで最大1,680MHzで動作できる10,240CUDAコアを備えたNvidiaのGA102GPUと、19GTpsのデータ転送速度と912GBpsの帯域幅を提供する12GBのGDDR6Xメモリを搭載しています。このボードは、17相電圧調整モジュールを備えたカスタムプリント回路基板設計を使用し、2つの8ピン補助 PCIe 電源コネクタ。 カードの高さは112mm、長さは300mmですが、ほとんどのGeForce RTX 3080シリーズグラフィックスカードとは異なり、RTX 3080 Ti X3 OC製品の幅はわずか35mmで、2つのPCIeスロットしか占有しません。 Inno3Dによると、これによりMicro-ATXおよびMini-ITX PCケースとの互換性が大幅に向上します。 (画像クレジット:Inno3D) Inno3DのGeForceRTX 3080 Ti X3 OCで使用される冷却システムは、競合する設計よりも薄いですが、3つの大きなヒートシンクは、7つのヒートパイプ、3つの90mmファン、およびバックプレートを使用して相互接続されています。ヒートシンクは、GPU、メモリ、および VRM 、3つを冷却します。控えめなグラフィックカードの最もホットなコンポーネント。 Inno3DはすでにGeForce RTX 3080 Ti X3 OCは、そのWebサイトに掲載されているため、まもなく市場に登場する予定です。同社は推奨価格を開示していません。

Micro Center Slams AMD GPU、CEOの問題謝罪

(画像クレジット:Shutterstock) Micro Centerは最近、ブログ投稿。同社のCEOはその後、この投稿はマイクロセンターがAMDのグラフィックカードについてどのように感じているかを反映していないと謝罪している。 Twitterユーザーが発見したように MeyerTechRants の投稿によると、AMDグラフィックカードは安価ですが、所有者が必要です変更または定期的な維持管理を実行して、意図したとおりに機能し続けるようにします。 投稿は続きましたNvidiaグラフィックカードは、ビデオゲームコンソールのようにプラグアンドプレイであると言えます。 Nvidiaの最新のGeForce RTX 3090 、 RTX 3080 Ti および RTX 3080 グラフィックスカードは、サーマルパッドスワップ。 投稿からの抜粋です。 「通常、AMDグラフィックスカードの方が手頃ですが、意図したとおりに機能し続けるには、変更や定期的なメンテナンスが必要になる場合があります。一方、Nvidiaグラフィックスカードはビデオゲームコンソールのように機能し、基本的にプラグアンドプレイ方式で機能します。NvidiaGPUの使いやすさと安定性により、 NvidiaカードはRayTracingとDLSSもサポートしており、これらは連携して機能します。 rフレームレートを犠牲にすることなく、ゲーマーに可能な限り最高品質のグラフィックスを提供します。” (画像クレジット:Micro Center) 反発を受けた後、MicroCenterの社長兼CEOのRickMershadが公開しました会社のウェブサイト。 「AMDグラフィックカードに関する誤った情報が当社のWebサイトに誤って公開されました。これは、内部の情報を適切に検証せずに公開されました。エラーについて深くお詫び申し上げます」と彼は言いました。 Mershadは、AMD Radeonグラフィックスカードには、「最高のパフォーマンス」やレイトレーシングと最新の FidelityFX Super Resolution (FSR)テクノロジー、 DLSS 。 “AMDグラフィックスカードは、レイトレーシングやAMD FidelityFX超解像(AMD FSR)などの最高のパフォーマンスを提供し、標準のドライバーを超える維持管理なしで、最大の視覚パフォーマンスと簡単なインストールを実現します。更新。私たちはAMDの誇り高いパートナーであり、すべてのカスタムPCビルドのプレミアムコンポーネントとしてカードを提供し続けます」とMershadは書いています。 RMAデータなど、MicroCenterの元の投稿の背後に何らかの理由があったのではないかと思います。しかし、通常の消費者にとって、グラフィックカードを所有してから最初の数年間は、おそらくドライバーのメンテナンスだけがやることリストに載っています。最終的には、GPUの再生やサーマルパッドの交換というトピックが浮かび上がる可能性がありますが、Radeonであろうと Nvidiaの最高のグラフィックカード。

Windows 11のシャットダウン:TPM要件は多くのPCを除外します

従来、Windowsは大衆向けのオペレーティングシステムであり、古いPCを使用している場合でも、新しいバージョンは簡単にアップグレードできると考えています。現在、市場に出てから6年後、Windows 10 Windows 7を使用したすべてのWindowsインストールの78% を占めています。 2009年(12年前!)に発売され、16%で2位になりました。アップグレードしない理由がまったくなかったため、Windows10はこれほど急速に成長しました。 Windows 7または8を実行するすべてのPCで動作し、無料です(を参照)。 Windows 10を無料または安価に入手する方法)と、多数の新機能があります。 Microsoftは、親切にするためだけにWindows10を無料で簡単にアップグレードできるようにしませんでした。同社は、最新のOSのサポートに時間を費やしたいと考えており、MicrosoftStoreやEdgeブラウザーなどの機能を使用する人々を求めています。開発者は最新のSDKを使用して、プラットフォームの成長に役立つ画期的なアプリを作成する必要があります。 しかし、Windows 11はそれをすべて変え、かなりの数のWindows 10コンピューター(わずか3年前のハイエンドワークステーションでさえ)を勝ち取ったために寒さの中に置き去りにしました。 2009年にWindows7がリリースされて以来、初めて大幅に変更された最小要件を満たしていません。公平を期すために、これらの新しい要件、特に TPM 機能(詳細は以下)およびDX12 GPUは、セキュリティとパフォーマンスの最小ベースラインをより高く提供するように設計されています。以前に見たことがあります。また、Microsoftは、かなりの数のユーザーが現在のOSを使い続けることを期待しているようです。最近、Windows10から2025までのサポートを計画していると発表しました。 これは、Microsoftにとって大きな変化です。以前は、他のほとんどよりも新しいOSの採用を優先してきました。実際、 月間10億台のアクティブなデバイスに到達 Windows 10では、Windows 11の場合と同様に、さらに時間がかかります。 Androidデバイスでは、今後何年にもわたって、最新のオペレーティングシステムよりも古いオペレーティングシステムを実行しているコンピューターが増える可能性があります。これはユーザーと開発者にとって悪いニュースです。 Windowsバージョンの最小要件 Windows 7 WIndows 8 Windows 10 Windows 11 CPU 1 GHz CPU 1 GHz CPU 1 GHz CPU 1 GHz、デュアルコア、64ビット GPU DX9対応 DX9対応 DX9対応 DX12対応 Read more…