13日の金曜日:ゲームの共同作成者が、私たちの間でキャンセルされたコンテンツを明らかにするスタイルゲームモード

13日の金曜日:ゲームは不幸な終わりは、ガンメディアとフランチャイズの脚本家であるビクターミラーとの間の長年の法廷闘争がなかったスタジオの好意で終わります。 「十分な」時間が経過したので、共同作成者のWes Keltnerは、ゲームの廃棄されたコンテンツを共有することを決定しました。これには、 Among Us 。 パラノイアと呼ばれるゲームモードでは、プレイヤーがカウンセラーとしてスポーンしていました。ジェイソンなし。彼らはパート5のマスクを見つけることを任されていたでしょう。 「私たちは、前後に変更するためにプレーヤーを「隠す」必要があることを強制することについて話し合いました」とケルトナーは書いています。 「おそらく、戸棚/クローゼットのことです。カウンセラーモードの場合、プレイヤーは殺される可能性があります。殺された場合、次のカウンセラーが拾ってパート5になるために、マスクを地面に落とします。このゲームモードでは、2人以上のカウンセラーが脱出する必要がある新しい脱出を構築していました。門を開けたままにするなど。楽しい瞬間がありましたが、さらに作業が必要でした。」 その他の廃棄されたコンテンツには、クリスタルレイクをプロムナイトに変えたスランバーパーティーの衣類パックとプロムパックが含まれていました。 「私たちがこのフランチャイズとこのゲームを愛していることを皆さんに知ってもらいたいと思いました」とケルトナーは付け加え、タイムリーな終わりにまだ腹を立てていることを明らかにしました。 「私たちはそれについて大きなアイデアを持っていました。楽しく、魅力的で、やりがいのあるアイデアだと思いました。 ケルトナーの長い TwitLongerの投稿をご覧ください。 読者は 13日金曜日:ゲームを楽しんでいましたか?

Dungeons&Dragons:Dark Alliance Review – A Cold Take(PS5)

コンソールで適切なオリジナルの Dungeons&Dragons ライセンスゲームを見てからしばらく経ちました。 TuqueGamesはコンソールで Dungeons&Dragons:Dark Alliance をリリースしましたが、ライセンスに値するものであり、 Icewind Dale ストーリーラインの正義? ダンジョンズ&ドラゴンズ:ダークアライアンス PS5レビューをご覧ください。 ダンジョンズ&ドラゴンズダークアライアンスPS5レビュー–クイックロード ダークアライアンスはPS5ゲームですが、これを示す唯一の証拠は、読み込み時間が短いことです。コンソール内の高速SSDのおかげで、ほとんどのレベルが数秒以内に読み込まれます。奇妙なことに、これらのロード画面は、ダークアライアンスのアセットの忠実度がそれほど高くないにもかかわらず、アサシンクリードヴァルハラよりも完了するのに時間がかかるように感じます。ただし、M.2 SSDの世界では、何があっても無駄な時間について話しているわけではないため、ほとんどの人は読み込み時間に気付かない可能性があります。読み込み速度以外では、PS5、特にDualSenseコントローラーを実際に使用することはありません。 Catti-Brieの弓を引くときに緊張を感じたり、重い武器を振るときに抵抗を感じたりするのは素晴らしいことだったので、これは残念です。 Unreal Engineは舞台裏で動作しますが、 Dark Alliance は実際にはショーケースゲームではありません。確かにカットシーンは見栄えがしますが、実際のゲームはPS4ゲームよりも見栄えがよくありません。これはおそらく、世代間の移行期にあるため、主に最終世代のコンソール用に開発されているゲームの症状ですが、予算の制限も原因である可能性があります。原因が何であれ、このダンジョンズ&ドラゴンズゲームのプレゼンテーションは、特にPS5では不足しているように感じます。 ダークアライアンスは、協力プレイ向けに作られたサードパーソンアクションRPGです。単独で簡単にプレイできますが、少なくともゲームが意図したとおりにプレイされる場合、難易度の高いモードでは複数のプレイヤーが必要になります(システムをゲームして敵を1つずつピックするのは非常に簡単ですが、後で詳しく説明します)。キャンペーンはチャプターで行われ、ミッション間でプレイヤーはポータルを備えた中央の場所で集まります。コインを使って戦利品を集めることができるのはここです。 ダークアライアンスには、略奪に関していくつかの異なるメカニズムがあります。まず、ミッション中に、特定の時点ですべての敵がエリア内でクリアされなければなりません。これが完了すると、チェックポイントを設定するためにキャンプファイヤーを建てることができます。これが行われると、 Souls または Bloodborne ゲームの場合と同様に、エリアの敵がリセットされます。ただし、これはオプションです。 キャンプファイヤーを作成しないことを選択すると、ミッションの戦利品の報酬が減少し、レア度が高くなり、レアまたはエピックな商品を確保できる可能性が高くなります。これは、非常に遅れた満足を伴う場合でも、非常に魅力的なリスク対報酬システムです。敵とチェストがさまざまな種類と希少性の戦利品をドロップしますが、プレイヤーが中央キャンプの場所に戻るまで、その戦利品の実際の内容はわかりません。このエリアの中央近くにあるチェストには、集めたすべての商品が収納されており、チェストを操作すると、アイテムが1つずつ表示されます。または、ボタンを押し続けるとすべてが表示されます。多くのプレイヤーは、フィールドで何を拾ったのかを正確に知ることができない、またはさらに悪いことに、最後のミッションで本当に役立つ可能性があるものを拾うが、ミッションが終わるまでそれを装備することができないことに悩まされる可能性があります以上で終わりました。このチェストは、グッズを集めるために「ターンイン」する必要があるという点で、物事をもう少しMMOのように感じさせますが、ほとんどの場合、標準的な略奪の慣行とは切り離されているように感じます。 ダンジョンズ&ドラゴンズダークアライアンスPS5レビュー–ゲームが簡単 ゲームが簡単にチーズになって、ゲーム内のシステムを誤ってゲームできることはめったにありませんが、ダークアライアンスはプレイヤーにそれをさせましょう。敵のAIはほとんど存在しません。実際、プレイスルー中に、射手であるCatti-Brieとしてプレイし、敵の体力を少しずつ拾い上げることができたインスタンスが複数ありました。そしてヒットを取りました。彼らは、怪我をして死にかけている間、途中で台本を書いた会話を続けていました。敵はまた激しい領土であり、攻撃するときに割り当てられた範囲外に出ると、敵は顔を向けてスポーン位置に戻り、攻撃に反応しなくなります。これは通常、彼らが元に戻る前に死ぬ結果になります。このような基本により、ダークアライアンスは本番環境に急いでいるように見えます。 他の問題は、ダークアライアンスでの私の時間の間に現れました。まあ、ゲームの多くの側面に注意が払われていません。最初の信じられない問題は、私が静止しているときにキャラクターのドリフトを目撃したことでした。つまり、コントローラーに触れていなくても、キャラクターはゆっくりと動き続けますが、目立って、最後に移動した方向に沿ってドリフトします。これは、DualSenseコントローラーで報告を受けている恐ろしいジョイスティックのドリフトだと思いましたが、他のゲームではこれを行っていませんでした。この問題は、最後に移動した方向に表示されたため、実際には次の問題でした。ゲーム。見られたもう一つの奇妙な問題は、途中や周りに置かれた障害物が破壊される前に宝箱を開くことができるということでした。遠距離攻撃でL2ボタンを押し続けると、Catti-Brieが完全に間違った時間にコンボ近接攻撃を実行することがあるため、コンボシステムの信頼性も低くなります。 ダークアライアンスの最大のポイントその物語の中にあります。キャンペーンは強力な紹介があり、一般的にずっと楽しいままです。 4人の主人公にはそれぞれ個別に録音された行があり、すべてを聞いて読むためにソロでプレイしている場合は、複数のプレイスルーを行うインセンティブが少しあります。あなたが拾ったアイテムでさえ、それらにかなりの量の伝承が付いています。 ダンジョンズ&ドラゴンズのファン、特にアイスウィンドデールの三部作のファンは、おそらくここで好きなものがたくさんあるでしょう。私たちの残りの部分は、これまでよりも詳細なストーリーがありますが、それは単なる別のRPGのように感じるかもしれません。協同組合はオンラインのみであり、Xboxシリーズコンソールには分割画面パッチが約束されていますが、PlayStationリリースにはまだ当てはまらないことに注意してください。 ダンジョンとドラゴン:ダークアライアンスは、長期にわたるフランチャイズの楽しいショーケースになる可能性があります。問題はありますが、これらはいずれもゲームを壊すバグではなく、まずまずのRPGです。今、私たちは、TuqueGamesが物事を好転させるために必要なものを持っているかどうかを確認する必要があります。数え切れないほどの数百万人がいるダンジョンズ&ドラゴンズのファンは、ダークアライアンスの伝承と物語を気に入るはずです。フランチャイズへの愛情が続編を正当化するのに十分な売上につながるかどうか誰が知っていますか?もしそうなら、やるべきことはたくさんありますが、私たちは以前にたくさんのカムバックを見てきました、そして私たちは間違いなく将来もっと見るでしょう。運が良ければ、それほど遠くない将来に、仮想キャンプファイヤーの周りに集まり、ダークアライアンスから学んだ教訓のおかげで、アイスウィンドデールでより高いスコアの冒険を楽しむことができます。 p> Dungeons&Dragons:発行元から提供されたDarkAllianceレビューコード。 PS5でレビューされたバージョン1.002。スコアリングの詳細については、レビューポリシーをご覧ください。 6.0 D&D Co-opは最高の体験を提供します 読み込み時間が短い 品質の問題がたくさんあります 基本的に敵のAIはありません 戦利品システムは最も迷惑になります

サクナ:米と廃墟の売り上げが100万部に達し、犬と猫を運ぶ能力が追加されました

サクナ:米と廃墟の売上高は 2020年後半にリリースされた後、公式に100万ユニットに達しました。JRPGはアクションプラットフォームとファームシミュレーションの要素を組み合わせており、Metacriticで上位10位のJRPGの1つでした。さらに、ゲームは最近、プレーヤーが2匹のペットを同時に運ぶことができるものを含む新しいコンテンツとアップデートを追加しました。 インディーデベロッパーのエーデルワイスは、 Sakuna:Of Rice and 2020年11月にSteam経由でPlayStation4、Nintendo Switch、PCを台無しにした。これは、一連の事故の後で首都から追放された女神、Sakunaの物語に続くものです。次に、支配する神は、悪魔の島で「首都の足場を確保する」ことを彼女に任せます。そこで、彼女と彼女の人間の仲間は、現在、米を耕作し、島に生息する邪悪な悪魔を根絶します。 ゲーム2つの主要なゲームプレイ要素を備えています。稲作と野生への冒険です。ゲーム内の農業の仕組みは驚くほど複雑で現実的であり、年間を通じて新種の米を栽培することができます。野生では、サクナは敵と戦い、新しい装備や村の食料を作るための資源を集めることができます。 Sakuna:Of Rice and Ruin のゲームプレイ要素について詳しく知りたい場合は、レビュー。 最近、ゲームはEpic Games StoreからPCでもリリースされ、次のように更新されます。スペイン語と簡体字中国語のサポート。また、猫と犬を同時に運ぶ。 XSEEDGamesのEVPである細井健二氏は、「より多くの言語と新しい店先のサポート、そしてエーデルワイスからの楽しい追加」が「世界中のより多くのプレーヤーを…米の力について学ぶように誘う」ことを望んでいると述べました。 さらに、100万回の販売マイルストーンを祝うために、 Sakuna:Of Rice and Ruin は現在、PlayStation Storeやその他のストアフロントで30%の割引を実施しています。このゲームは、PS4だけでなく、NintendoSwitchやPCでもSteamとEpicGamesStoreからすぐに利用できます。 [出典: Gamespress ]

Kerbal Space Program 2は2022年にPS5に登場し、この秋に無料アップグレードとしてリリースされる最初のゲームの拡張版

Kerbal Space Program 2 、宇宙飛行シムの続編 カーバルスペースプログラム は、2022年にPS5およびXboxシリーズX | S向けにリリースされます。さらに、 Kerbal Space Program Enhanced Edition は、2021年秋にPS5向けにリリースされ、フレームレートが改善され、シェーダー、テクスチャ、周辺機器のサポートがアップグレードされています。 Enhanced Edition は、PS4バージョンの所有者に無料アップグレードとして提供されます。 KerbalSpace Program Enhanced Edition は、1月にPS4向けに最初にリリースされました。 2018年、コンソールプレーヤーのUIを完全に作り直しました。今後の次世代アップデートでは、2011年に最初にリリースされたゲームのグラフィックが改善されるだけでなく、Quad高解像度1440pでも実行されます。 PS5で実行すると、ゲームでプレイヤーの工芸品のパーツ数を増やすこともできます。さらに、Enhanced Editionは、星への旅でコントローラーを放棄したい人のために、マウスとキーボードの完全なサポートを提供します。 KerbalSpaceプログラム2 も発表されました。 PS5の場合、2022年のリリース日を除いて、詳細はあまり明らかにされていません。出版社のプライベート部門以前は続編を2021年秋に延期しました、ゲームに2023会計年度のリリースウィンドウを与える最新の遅延があります。また、現在の世代のコンソールでもゲームが起動するかどうかは現在不明です。公式Twitterアカウントによると、続編の詳細は「後日」発表される予定です。 ゲームの購入を希望する場合は、 Kerbal Space Program Enhanced Edition 完全なバンドルは、PSストアで55%割引で入手できます。ベースゲームよりも安くなります!完全なバンドルには、ベースゲームのほか、History and PartsPackとBreakingGroundの拡張が含まれています。特に Breaking Ground 拡張機能は、使用する機能を追加しますプログラム可能なコントローラーを使用して制御できるロボット部品。 [出典: KSP公式フォーラム]

マーベルのガーディアンズオブギャラクシーはかつてオンラインマルチプレイヤーを持っていましたが、キャンセルされました

Marvel’s Guardians ofギャラクシー はかつてオンラインマルチプレイヤーを持っていました。 ResetEraが発見したように、Simon LaroucheのLinkedInプロフィールは、ゲームのその側面がキャンセルされる前に、彼がかつてEidosMontréalでゲームのオンラインゲームプレイディレクターであったことを確認しています。 シングルプレイヤーのサードパーソンナラティブアクションアドベンチャーは、ガーディアンズオブギャラクシーが旅行するときのアンティックに従います。彼らのミラノの宇宙。アクションはスターロードの観点から行われますが、プレイヤーは、遭遇するすべての野生の状況から抜け出すために、仲間のガーディアンの能力を使用する必要があります。オンラインマルチプレイヤーが残りの4人のガーディアンの役割を果たす他のプレイヤーと協力していたのか、それとも競争力のあるゲームモードがあったのかは不明です。ただし、マルチプレイヤーのすべての側面がキャンセルされました。 ガーディアンズオブギャラクシーは100%シングルプレイヤーゲームです。 ラルーシェは2018年に会社を辞め、現在はゲリラゲームズの秘密の未発表タイトルのゲームディレクターになっています。彼の離脱がマルチプレイヤーのキャンセルと一致するのか、それとも彼が会社を去った後に起こったのかは不明です。前者が当てはまる場合、これは決定が 2020年の Marvel’s Avengers のロッキーローンチと利益の損失の出版社であるスクウェア・エニックスが発生しました。ゲームが発売されてから数か月間利益を上げられなかった後、パブリッシャーは将来に向けて学んだ教訓。ただし、マルチプレイヤーがかなり前にキャンセルされていたため、これらはガーディアンズオブギャラクシーにとって重要ではなかったようです。 マーベルのガーディアンズオブギャラクシーがリリースされますPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、およびSwitchの場合は10月26日。このゲームには、デジタルおよび小売店で入手可能な標準版のほか、デジタルデラックス版と物理的なコズミックデラックス版があります。ゲームのいずれかのバージョンを事前注文すると、Throwback Guardians OutfitPackのロックが早期に解除されます。 [出典: LinkedIn ( ResetEra ]

NIS Americaは、3つの英雄伝説タイトルと那由多の軌跡が西にやってくると発表しました

NIS Americaは、4つの西に日本ファルコムのタイトル。 英雄伝説:ゼロからの軌跡、英雄伝説:軌跡からAzure、The Legend of Heroes:Trails Into Reverie、、 The Legend of Nayuta:Boundless Trails はすべて、2022年から2023年の間にPlayStation4に到着します。 リリースされる4つのタイトルの最初は、2022年秋に英雄伝説:ゼロからの軌跡になります。ゲームは、

ブッカーTは、コールオブデューティーでの彼の肖像の使用をめぐって訴訟に敗訴しました:Black Ops 4

ブッカーTは、アクティビジョンに対する訴訟に敗訴しました。ブッカー・T・ハフマンというフルネームのWWEレスラーは、出版社が彼のキャラクターG.Iを使用したと主張しました。 Call of Duty:Black Ops 4 ライセンス料を支払わずに。 Sporticoによると、裁判所はこれらの主張に根拠がないと判断し、Activisionを支持する判決を下しました。 ハフマンは、 Black Ops 4 のキャラクターである預言者と彼の漫画のキャラクターGIブロ前者は「サイバーネットで強化された兵士」であり、その体は70%の技術で構成されています。後者は、裁判所の提出書類で「彼が何年も前に終わらせたと思っていた古い敵と戦い、彼の古い軍の友人の支援を受けて、引退した特殊作戦兵士」と説明された。説明は異なりますが、キャラクターの髪型、帽子、表情、宣伝用素材のポーズは似ています。 アクティビジョンは、ハフマンが宣伝用ポスターとゲームの類似点を誇張したと主張して、主張に対抗しましたキャラクター。彼らの主張は、どちらも「一般的な軍のポーズ」で立っている単なる黒人の軍人であり、ハフマンが異議を唱えたものであるというものでした。出版社はまた、ブッカーTの販促資料、画像の権利、その他のG.I.の描写についても主張しました。ブロはWWEと契約していたが、ハフマンはこれはプロレスでの使用のみであり、他のセクターでは使用されていないと反論した。これにより、彼は漫画のキャラクターがWWEにライセンスされていないと述べました。 裁判所はActivisionを支持していると判断しました。出版社のTrailCounsel CarterArnettのE.Leon Carterは、次の声明を発表しました。 結果に満足しています。結論として、これを軽薄なケースと呼ぶことは、大規模な控えめな表現になります。 Activisionは、最大限の誠実さを備えたゲームを作成し、 Call of Duty:Black Ops 4 を含むすべてのゲームの開発と創造的なプロセスに携わるすべての人を非常に誇りに思っています。私たちのビジョンを実現します。今日、陪審員はそのプロセスを検証しました。 最近、 Modern Warfare および Warzone でのMaraキャラクターによる著作権侵害の申し立て。 Activisionは不正行為を否定していますが、この訴訟はまだ訴訟中です。 [出典: Sportico ]

macOS12でクイックノートを使用する方法Monterey

何かを書き留めたいが、ワークフローを中断したくないので、それを延期して忘れてしまうことはありませんか?さて、 iPadOS 15 とmacOSMontereyは、Notesアプリを開かなくても簡単にメモを取ることができます。 つかの間のアイデアをキャプチャしたり、ウェブから何かを保存したり、電話を書き留めたりするのに最適です。番号など。では、Macでクイックノートを使用する方法を学びましょう。 Macのクイックノートとは何ですか? Quick Notesは、使用しているアプリを離れることなくメモを取るためのより高速な方法です。必ずしもNotesアプリを開かなくても、考えやスニペットを簡単かつ便利にキャプチャできます。 最も優れている点は、使用しているアプリをインテリジェントに検出して、カスタマイズされたエクスペリエンスを提供できることです。たとえば、Safariを使用している場合は、ウェブページのURLやテキストをメモできます。または、メールアプリを使用している場合は、メールから一部のコンテンツをすばやく保存できます。 クイックノートはmacOSMontereyとiPadOS15でのみ作成できますが、通常どおり表示および編集できます。 iPhone、iPad、MacのNotesアプリで。 macOSMontereyでMacでクイックノートを使用する方法 Macでクイックノートを開く簡単な方法は2つあります。キーボードショートカット「 Fn + Q」またはホットコーナーの設定を使用して起動し、カーソルを画面の特定のコーナーに移動したときにクイックノートにアクセスできます。 ホットコーナーを備えたMacに表示されるクイックノートを設定する方法 画面上部の Appleアイコンをクリックしてシステム環境設定を選択します。 ミッションコントロールに移動します。 左下のホットコーナーをクリックします。 選択したコーナーで、クイックノートをから選択します。 > ドロップダウンオプション。 右下隅を選択しました。 [OK] をクリックします。 Macでクイックノートを作成する方法 これで、カーソルを関連するコーナーに移動すると、クイックノートインターフェイスが起動します。 プロンプトをクリックして展開し、新しいクイックノートを作成します。 Macのクイックノートにスマートリンクを追加する方法 クイックノートの便利な点の1つは、スマートリンクです。スマートリンクをウェブページまたは特定のアプリセクションに追加して、すぐに戻ることができます。 これは、iPadOS 15では事前に提案として表示されますが、macOSMontereyでは追加の手順があります。 クイックメモを作成したら、ツールバーのリンク アイコンをクリックします。 リンクを追加。 これがリンクの方法ですクイックノートのppear。 これらのアプリのリンクは、Sを含むいくつかのアプリで機能しますafari、写真、メッセージ、ニュース、メールなど。 クイックノートのサムネイル クイックノートの私のお気に入りは、リンクを保存したアプリを使用しているときに、画面の右下隅にクイックノートのサムネイルが表示されてリンクが作成されることです。その場所に簡単に戻ることができます。 これは、たとえば、Safariで閲覧していた正確なウェブページやメールアプリで受信した特定のメールに戻るのに非常に便利です。 クイックノートのサムネイルは次のようになります。 Safariからクイックノートにテキストまたは画像を追加する方法 クイックノートのもう1つの非常に便利な使用法は、Webページからテキストまたは画像を一緒に保存することです。それらが由来するURL。これで、保存したスニペットをタップまたはクリックすると、元のWebページの正確な場所に移動します。使用方法は次のとおりです。 Safariで閲覧する場合は、スニペットとして保存するテキストまたは画像を選択します。 右クリックまたは Controlキーを押しながらクリックして、[クイックメモに追加]を選択します。 これで、このスニペットをノートアプリで表示するたびにMac、iPhone、またはiPadの場合、クリックまたはタップして同じWebページに戻ることができます。かなりきれいです! この機能をテストしたところ、Safariでしか機能しませんでしたが、将来的には他のブラウザやアプリもサポートするようになると思います。 Read more…

Appleはついに、Procreateのようなアプリが16GBのRAMを搭載したM1 iPadProのようなデバイスでより多くのRAMへのアクセスを要求できるようにします

iOS 15RAM管理が改善されました。 Procreateのようなアプリは、16GBのRAMを搭載したM1 iPadProのようなデバイスでより多くのメモリへのアクセスを要求できるようになりました。 ストーリーのハイライト: iOSおよびiPadOS15は、特定のデバイスでアプリをより多くのメモリに公開します 現在、アプリは次のように制限されていますわずか5ギガバイトのRAM Procreateのようなアプリは、追加のRAMを搭載したiPadでより適切に動作します Procreateは、M1 iPadProなどのデバイスでより多くのRAMを使用することでメリットが得られます iOS 15RAM管理によりアプリは5GBを超えることができます AppleのiOS15およびiPadOS15は、開発者がアクセスをリクエストできるようにすることで、Procreateなどの特定のiPadアプリのパフォーマンスを大幅に向上させます。 Appleのモバイルオペレーティングシステムは仮想メモリを使用しないため、物理メモリの量が多い場合でも、アプリは5ギガバイトのメモリに制限されます。 Procreateのようなアプリの場合、これは私たちを意味します16GBのRAMを搭載したM1iPad Proなどのデバイスでアプリを実行しても、イラストを作成するときに追加のレイヤーを使用することはできません。これは、iOSデバイスでこれまでで最大のRAMです。 ありがたいことに、Appleはそれについて何かをすることを決定しました。 iOSおよびiPadOS15の第2ベータ版では、 AppleのWebサイト。 Appleはサポートされているデバイスを指定していません。 、ただし、同社がおそらく8ギガバイトまたは16ギガバイトのメモリを搭載したM1 iPadProを参照していると考えて間違いありません。 より多くのRAMを必要とするアプリの場合、これによりパフォーマンスが向上する可能性があります。 この資格をアプリに追加して、サポートされているデバイスのデフォルトのアプリメモリ制限を超えると、アプリのコア機能の一部がパフォーマンスが向上する可能性があることをシステムに通知します。このエンタイトルメントを使用する場合は、追加のメモリが利用できない場合でもアプリが正しく動作することを確認してください。 AppleがM1iPadProを妨げるiPadOSの現在の制限に対処しているのを見るのは素晴らしいことです。 iOSはメモリをディスクと交換しますか? メモリの交換またはページングとは、メモリが少なくなったときにRAMのチャンクをフラッシュストレージと交換することです。 。多くのオペレーティングシステムは、メモリスワッピングを使用して、アプリが使用可能な物理メモリのサイズを超えられるようにします。ただし、iOSとiPadOSは、リソースが制限されているため、macOSのようにスワッピングをサポートしていません(一定のページングは​​電力を消費します)。 YouTubeでiDBを購読する ページングを介して仮想メモリを実装するのではなく、iOSはRAMを積極的に管理し、ユーザーが作成したアプリを削除しますしばらく使用していません。このような制限により、ProcreateなどのプログレードiPadアプリの開発者は、メモリ不足の状況に合わせてコードを最適化する必要があります。 開発者がM1iPad Proなどの特定のデバイスでより多くのRAMへのアクセスをリクエストできるようになったため、最後に、PixelmatorProやFinalCutProなどのアプリがiPadに移植されていることを確認してください。

Windows11上のMicrosoftStoreは、クリエイター経済がAppleのAppStore税を回避するのに役立ちます

Windows11上のMicrosoftStoreは、クリエイターのポケットにもっとお金を入れるように明確に設計された注目すべき新機能を導入し、Appleのビジネスモデルに直接挑戦しています。 ストーリーのハイライト: Windowsストアはサポートしますサードパーティの支払い方法。 Microsoftはそのような購入に対して手数料を一切負担しません。 Windows11には、クリエイターが組み込まれています。 Microsoftは、Appleのビジネスモデルを批判しています。 画像クレジット:マイクロソフト Windows11のMicrosoftStoreとAppleのAppStoreモデル Microsoftは昨日Windows11をプレビューしました。これは、Androidソフトウェアを実行する機能などの多くの新機能をPCにもたらします。しかし、レドモンドの巨人は、iPhoneとiPadの開発者がアプリで独自の支払いシステムを使用できるようにすることで、Appleの収益性の高いビジネスモデルに挑戦し、Microsoftに無料で支払います。 Windowsは常に作成者の主権と消費者の代理店を表しており、Windows 11を使用することで、世界におけるWindowsの役割を新たに認識できます。 https://t.co/xHldf38B8d