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レビュー: みんなで1-2-Switch!-家族向けの楽しみだが長続きしない
Nintendo Switch (ドッキング) で撮影 私たちの多くは、「[X が発生する] たびに 1 ニッケルがあれば、2 ニッケルがあるでしょう。これは多くはありませんが、それが2回もあったのは奇妙ですよね?」これは幅広いゲーム シナリオに適用できるフレーズですが、2017 年の 1-2-Switch の後継である Everybody 1-2-Switch! をプレイした私たちは、この言葉を思い出さずにはいられませんでした。 本質的には、「任天堂がシリーズを決定づけたゼルダのタイトルに平凡なパーティーゲームを追加するたびに 1 ニッケルがあったとしたら、2 ニッケルを得ることができます。これは多くはありませんが、このようなことが起こったのは奇妙です」 1-2-Switch は、ブレス オブ ザ ワイルドや、コンソールの比較的小規模なカタログを構成する他のいくつかのゲームと並んで、2017 年に Switch のローンチ タイトルとしてリリースされました。時間。そのうちの 1 つは、史上最も期待されていた続編の 1 つを生み出しましたが、もう 1 つは、Switch の好調な初年度に最終的に忘れられない痕跡として残されました (どれがどれだったのかを推測する賞はありません)。 あの話題のリリースから 6 年後sed の続編 (ティアーズ オブ ザ キングダム、気になる方は)、任天堂は、同社の他の「大きな」ローンチタイトルも『Everybody 1-2-Switch』の形で続編をリリースするという驚きの発表を取り下げました。最初のゲームは害のない面白さでしたが、全体的にかなり忘れられやすかったので、2 番目のゲームでは、その後の 6 年間の空白を利用して、何らかの意味のある方法で公式を改善できるでしょうか?答えは、残念ながらそうではありません。 Read more…