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ビデオ: Digital Foundry による AEW のテクニカル分析: 永遠に戦え
[埋め込みコンテンツ]YouTube で Nintendo Life を購読する 新しいレスリング ゲーム AEW: Fight Forever がリリースされましたリリースからわずか 1 週間が経ち、Digital Foundry の技術専門家がゲームの独自のレビューを発表し、Nintendo Switch でのパフォーマンスの詳細を明らかにしました。 このゲームは Unreal Engine 4 で実行されており、 > ドッキング モードの解像度は720pです。 ポータブル モードに関しては、プロレス ファンは「約」480pを期待できます。 DF によると、ビジュアルはすでにすべてのプラットフォームで非常に基本的なものですが、スイッチ版には影やモーションブラーがなく、照明が「はるかに悪く」、大画面では画像が「非常にぼやける」と考えられています。テクスチャのディテールもほぼ「ゼロ」にまで削減されているため、体験が信じられないほどぼやけています。 これを言うと、 、Nintendo SwitchのWWEゲームよりも「良い状態」であると考えられており、まだかなりプレイ可能です。 DF は、ポータブル モードでも十分にまともだと考えています。 フレーム レートに関しては、ゲームの他のバージョンは 60 fps 以上で動作しますが、Switch バージョンは に制限されています。 >30fpsです。 「ほぼ非常に安定しています」が、フレームペーシングの問題があります。任天堂のリリースにおけるもう 1 つの問題はロード時間です。プレイヤーに約 5 秒間黒い画面が表示され、エクスペリエンスの流れが中断されます。 セカンドオピニオンについては、必ず確認してください。 Read more…