AMDFidelityFXスーパーレゾリューション2.0がファーミングシミュレーター22に追加されました

パッチ1.5がファーミングシミュレーター22にFSR2.0のサポートをもたらします AMDFSR2.0が2つのゲームで利用可能になりました。 ピクセルピーカーはファーミングシミュレーター22をインストールする時が来ました。AMDの最新バージョンのアップスケーリングテクノロジーが新しいゲームに追加されました。これは、2週間前にDeathloopを使用してFSR2.0をリリースした後のことです。 AMDFSR 2.0は、更新されたアルゴリズムに基づく超解像技術の新しいバージョンであり、現在は時間データとモーションベクトルを使用しています。テクノロジーの発売レビューで示されているように、NVIDIADLSS2に非常に競争力のある品質とパフォーマンスを提供します。 AMDは、このテクノロジーがいつかオープンソースになり、開発が進行中であることを確認しました。今後数週間で、FSR2.0を搭載したゲームがさらに増えるはずです。 パッチ1.5–新しい追加 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)2.0を追加アップスケーリングシャープネススライダーを追加DLSS、FSR 1.0、FSR 2.0の場合プレーヤーが近くにいる場合はミキサーワゴン情報HUDを追加 出典:ファーミングシミュレーター

AppleはWWDCのスケジュールを明らかにしました。基調講演は6月6日午前10時PTに始まります

6月6日月曜日に始まる予定のAppleのWorldwideDevelopersConferenceで、Appleはティーザーを投稿して、毎年恒例のイベントが「すぐに近づいています」とみんなに思い出させました。楽しさとお祭りはPDSTの午前10時(EDSTの午後1時)に始まり、会議は6月10日金曜日まで開催されます。イベントはオンラインで開催されますが、選ばれた開発者グループがアップルパーク内のビューイングパーティーに参加します。 アップルは本日、WWDCスケジュールを発表しました。基調講演は午前10時のPDSTに始まり、続いて午後1時のPDSTに一般教書演説が続きます。 6月6日午後5時PDSTに、アップルデザインアワードが発表されます。翌日、AppleはiOS 16、iPadOS 16、tvOS 16、macOS 13、watchOS9の新機能に関連する動画をリリースします。 過去2年間、基調講演ではソフトウェアのリリースのみに焦点が当てられましたが、その傾向が今年も続くかどうかは明らかではありません。 iOS 16に関する限り、内部的に「InfoShack」として知られていると思われる、より大きくカスタマイズ可能なウィジェットが見られると予想されます。通知は改善されるはずですが、これが何を意味するのかはまだ定かではありません。 BloombergのMarkGurmanは、iOS 16の「新しい対話方法」について言及していますが、これが実際に動作するのを見るには、おそらくイベントを待つ必要があります。 WWDCはAppleに迅速にアプローチしています Apple iPadOS 16には、タブレットのマルチタスク機能の改善が含まれている場合があります。 Gurmanが噂しているオプションの1つは、iPadOSの「プロモード」で、ユーザーはより大きな画面で作業できるようになります。 watchOS9に関しては、Appleはおそらくウォッチフェイスにいくつかの調整を加え、AppleWatchユーザーがバッテリー寿命を節約しながらアプリや機能を使い続けることができる新しい省電力モードを追加する予定です。 Appleは開発者に AppleDeveloperアプリをAppStoreからダウンロードして、WWDC2022を仮想的に体験して学習しますイベントからのすべての発表について。 Apple.com、前述のApple Developerアプリ、Apple Developer Webサイト、Apple TV、およびYouTubeからフィードをストリーミングすることにより、WWDC2022をフォローできます。

PUBGサーバーのステータスとメンテナンススケジュール(5月24〜25日)

開発者が一部のバックエンドシステムを最適化しようとしているため、PUBGサーバーのステータスはまもなく「ダウン」状態になります。 無料でプレイできるようになって以来、PUBGのアクティブなプレーヤーの数はSteamで大幅に増加し、同時プレーヤーのチャートで最も再生された5つのタイトルの1つになっています。 このような巨大なコミュニティでは、エクスペリエンスをスムーズでバグのない状態に保つことが重要です。これには、開発者による継続的な監視が必要です。 これを確認してください:InsomniacGamesのマルチプレイヤータイトルは真新しいIP、ジョブリストによると 今日、PUBGサーバーはいくつかのバックエンドシステムを最適化するためにPC上でメンテナンス中です。メンテナンス終了後は何もダウンロードする必要はありません。 PUBGサーバーのステータスとメンテナンススケジュール(5月24〜25日) PUBGサーバーはダウン5月24日午後5時30分PT/8:30pmETまたは5月25日午前12時30分UTC/1:30 am BST/2:30 am CEST/10:30 am AEST。ダウンタイムは4時間で終了することになっています。つまり、サーバーは5月24日午後9時30分PTまたは5月25日午前12時30分ET/4にオンラインに戻ると予想されます。 30 am UTC/5:30 am BST/6:30 am CEST/2:30 pm AEST。 これはPCプレーヤーにのみ影響しますが、コンソールゲーマーは影響を受ける可能性があることに注意してください。中断することなくゲームを続行します。 詳細 [PC]一部のバックエンドシステムを最適化するために、ライブサーバーは4時間メンテナンスを開始します。 5月24日午後5時30分PDT/5月25日午前2時30分CEST/5月25日午前9時30分KSTから。 pic.twitter.com/qsQqkMUCJG — PUBG:BATTLEGROUNDSサポート(@PUBG_Support)2022年5月23日 続きを読む:誰かがUnrealEngine5に基づいてスターフィールドデモを作成しましたそのスクリーンショット 最近、開発者はPCとコンソールにPUBG用のアップデート17.2をデプロイしました。これにより、多数のバグ修正といくつかの重要な調整が行われました。開発者が次のアップデートをいつ提供するかはまだわかりませんが、Spotter Scopeがまだ問題であると思われるため、近い将来、さらにバランスの調整が行われることが期待できます。 PUBGが利用可能になりましたPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S、およびPCで無料でご利用いただけます。コンソールで再生するには、PSPlusまたはXboxLiveサービスのサブスクリプションは必要ありません。

ポケモンGOアローラからアローラへの特別研究入手方法、タスク、および報酬

アローラのポケモンGOシーズンは終わりに近づいており、これにより、プレーヤーが完了するための5番目で最後の特別研究「アローラからアローラ」が始まります 過去3か月間、Nianticは、4つのタプをゲームに導入するなど、4つのアローラ島のそれぞれをテーマにした特別研究でアローラ地方を祝っています。 4つの島固有の調査をまとめた後、プレーヤーはアローラからアローラへの特別調査を完了することができますが、これには少しひねりがあります。 詳細:ポニ島特別研究を完了する方法をご覧ください。 調査の入手方法 ポケモンGOアローラto Alola Special Researchは、5月25日水曜日の現地時間午前10時に最初に利用可能になり、6月1日水曜日の現地時間午前9時59分まで入手できるようになります。 ただし、この間にPokemon GOを開くだけでは不十分です。これは、Alola to AlolaSpecialResearchのロックを解除するための前提条件があるためです。 Alola to Alola Special Researchのロックを解除するには、過去3か月間に、メレメレアドベンチャー、アローラアドベンチャー、ウラウラアドベンチャー、ポニアドベンチャーを含む、島を拠点とする4つの調査をそれぞれ完了する必要があります。 4つすべてを完了することでこれらのうち、6月1日午前9時59分までに、AlolaをAlolaSpecialResearchに自動的にロック解除します。それらがない場合は、6月1日午前9時59分までにゲームにサインインするだけで、この時点で見逃した4つのうちのいずれかが自動的にロック解除されますが、完了するまでに時間がかかります。 Alola to Alola Special Researchに直接飛び込みたい場合は、時間のかからない別の方法がありますが、費用がかかります。 5月25日午前10時から、この特定の調査をゲーム内ショップから4.99ドルで購入できます。 AlolaからAlolaへの本当の方法でロックを解除した場合は、代わりに購入できます。代わりに、ゲームで追加の報酬を獲得するための調査。 アローラからアローラへの特別研究のタスクと報酬 ポケモンGOの特別研究のほとんどは、一歩一歩進んでいくという非常に簡単です。ただし、パスが分割されているものもあり、AlolaからAlolaへの特別調査がその最新の例です。 Serebii のおかげで、アローラからアローラへの特別研究を完了するために完了する必要のあるタスク。 ステップ1 キャッチ1ポケモン–ローレットエンカウンターキャッチ4ポケモン–リッテンエンカウンターキャッチ7ポケモン–ポプリオエンカウンターリワード– 1,000 XP、500スターダスト、15xポケボール ステップ2 メレメレ島のパスを選択アローラ島のパスを選択ウラウラ島のパスを選択ポニ島のパスを選択 この時点から、研究は、選択した島に基づいて4つのパスのいずれかに分岐します。各パスには、異なるテーマに基づいて完了する2つの最終ステップがあります。 ステップ3(メレメレアイランドパス) 10匹のポケモンを捕まえる– 5xラズベリー3つの素敵なスローを作る– 15xグレートボール友達に5つのギフトを送る– 1xポフィンリワード– 1,500 XP、1,500スターダスト、3xシルバーピナップベリー ステップ4(メレメレアイランドパス) 送信1友達への5つの贈り物– 1xポフィン野生のポケモンのスナップショットを5つ撮る– 15xウルトラボールトレードポケモン3回– 1xスターピースあなたの仲間と10のハートを稼ぐ– 3xゴールデンラズベリー新しい友達を作る– Read more…

ファイナルファンタジー14最新パッチが非アクティブの自動ログアウトを削除

ファイナルファンタジー14ニューファウンドアドベンチャーパッチ6.11aが本日リリースされ、PvPとCrystallineConflictの戦闘システムに変更が加えられました。ただし、最も顕著な主な変更点の1つは、すべてのエリアで30分間非アクティブだったプレーヤーの自動ログアウトが削除されたことです。 ファイナルファンタジー14アップデート6.11aパッチノート ファイナルファンタジー14パッチ6.11aが本日リリースされました、5月24日。このアップデートは、先月のニューファウンドアドベンチャーの導入に起因するゲームプレイの問題とバグを整理するための小さなものにすぎませんでしたが、最も顕著な変更は、サーバーの混雑がようやく緩和し始めていることを示唆しています。サーバーの混雑により、ゲームに参加できないプレーヤーのキューが長くなるため、30分を超えて非アクティブになっていたプレーヤーの自動ログアウトが実装されました。必須のログアウトが削除されたことは、この分野で進展が見られていることを示していますが、何らかの方法がある可能性があります。以下の本日のアップデートの完全なパッチノートをご覧ください。 バトルシステム PVP PvPアクションに次の調整が行われました。 *PvPに加えられたバランスの変更アクションは、各ジョブの使用量と勝率に基づいています。アクション機能の変更を必要とするさらなる調整はパッチ6.15で行われます。 GunbreakerRoughDivide –追加効果のダメージと回復力の増加No Mercyは10%から20%に変更されていません。RelentlessRush–追加効果は「減少しますダメージが25%増加しました」が追加されました。BardPowerfulShot–基本効力が3,000から4,000に増加しました。EmpyrealArrow–効力が3,000から4,000に増加しました。MachinistDrill–効力が9,000から10,000に増加しました。分析の影響下にあるときの効力が18,000から20,000に増加しました。バイオブラスター–時間の経過に伴うダメージの効果が9秒から12秒に増加しました。チェーンソー–効力が10,000から12,000に増加しました。ダンサーホーニングダンス–追加の効果「ファンダンス–効力が4,000から5,000に増加しました。ブラックメイジファイア–アストラルファイアIIの効果持続時間が15秒から30秒に増加しました。ブリザード–アンブラルアイスIIの効果持続時間が増加しました。 15秒から30秒に。バースト–効力が12,000から16,000に増加しました。バリア力が12,000から16,000に増加しました。パラドックス–最大2チャージのチャージアクションになりました。ナイトウィング–ハーフアスリープ効果により、移動速度も50%低下します。半眠り効果の持続時間が4秒から3秒に短縮されました。睡眠効果の持続時間が4秒から3秒に短縮されました。FireIV–キャスト時間が1.92秒から1.44秒に短縮されました。アストラルファイアIIIの効果持続時間が15秒から30秒に増加しました。フレア–キャスト時間が1.92秒から1.44秒に短縮されました。プライマリターゲットに与えられるダメージが8,000から12,000に増加しました。BlizzardIV–キャスト時間が1.92秒から1.44秒に短縮されました。 Umbral Ice IIIの効果持続時間が15秒から30秒に増加しました。フリーズ–キャスト時間が1.92秒から1.44秒に短縮されました。プライマリターゲットに与えられるダメージが8,000から12,000に増加しました。SoulResonance– Apocatastasisが付与され、15秒間で受けるダメージが20%減少します。SummonerSlipstream–効力が6,000から8,000に増加しました。暴風の効力が3,000から4,000に増加しました。RadiantAegis–ダメージの減少が10%から20%に増加しました。バリアの効力が8,000から10,000に増加しました。マウンテンバスター–効力が2,000から4,000に増加しました。啓示–効力が3,000から6,000に増加しました。RedMageCorps-a-corps–ダメージの減少が20%から10に変更されました。 %.AstrologianAspected Benefic –基本治癒力が4,000から5,000に増加しました。最大硬化力が12,000から10,000に減少しました。 *パッチ6.11のヘルプテキストに誤りがあり、基本効力が4,000、最大効力が8,000と記載されていました。 CrystallineConflict Crystalline Conflictで試合に登録すると、クリスタルティアは、ダイアモンド3(ライジングスター1つ)以上のプレイヤーと一致するようになりました。 *マッチングシステムは今後のアップデートでさらに調整されます。 システム プレーヤーは、30分間操作がないと自動的にログアウトされなくなります。 *これは大空を含むすべての分野に適用されます。 解決された問題 次の問題が解決されました。PvEでパラディンとしてプレイするときに、プレイヤーがRequiescatの1つのスタック。戦士のPvPアクションPrimalScreamの説明がPrimalRendとChaoticCycloneの効力に気付かなかった問題は、内部リリースの影響下で増加します。*これは説明のみの問題です。 。アクションは意図したとおりに機能します。ジャンクションヒーラーの影響下で継続を実行した後の特定のアクションの説明が15ヤルムであることに気付かなかった、PvPでガンブレーカーとしてプレイする場合の問題。*これは説明でのみ発行します。アクションは意図したとおりに機能します。忍者PvPアクションスリームドラの説明が、スリームドラの影響下でメイスイへのアクションの変更に気付かなかった問題。*これは説明のみの問題です。アクションは意図したとおりに機能します。吟遊詩人のPvEアクションのワンダラーズメヌエットをすばやく連続して複数回実行しようとすると、プレイヤーは別のアクションを実行のためにキューに入れることができませんでした。不正解です。*これは説明のみの問題です。アクションは意図したとおりに機能します。ガンブレーカーのPvPアクションのターミナルトリガー、ダンサーのPvPアクションのホーニングダンス、および機械工のPvPアクションのワイルドファイアの説明が攻撃半径が5ヤルムであることに気付かなかった問題。*これは問題です。説明のみ。アクションは意図したとおりに機能します。PvPの問題で、レッドメイジアクションの変位の追加効果により、リミットブレイクサザンクロスの治癒力が誤って増加しました。その他のマイナーなテキストの問題も解決されました。その他のさまざまな問題も対処されました。 他のニュースでは、Hogwarts Legacyは、DualSenseハプティックフィードバックやアダプティブトリガーなど、PS5コンソールの排他的な機能の多くを利用します。他の場所では、ソニーはHorizo​​nForbiddenWestを含むPS5バンドルを販売したことで批判されています。このバンドルは20ドルしか節約できません。

ラブ、デス&ロボットシーズン3は、より奇妙に満足のいくエピソードでここにあります

Netflixは先週、ラブ、デス&ロボットの第3シーズンをリリースしました。私たちのほとんどはおそらくすでにそれを見たことがありますが、まだ見ていない人にとっては、今から始めたほうがいいでしょう。 シリーズは同じジャンル(サイエンスフィクション、ファンタジー、ホラー、コメディ)に取り組みましたが、アニメ化された短編小説は、より魔法のように、よりねじれたものになりましたが、奇妙なことに固定されています。残念ながら、この新しいシーズンのエピソード数は、最初のエピソード(18エピソード)で楽しんだ量と一致しません。しかし、ここに朗報があります。すべてのストーリーには、オープンジョーと頭がおかしくなる独特のコンセプトがあります。 最高のエピソードの1つは、聴覚障害者の兵士が登場するアルベルトミエルゴの「ヒバロ」です。宝石と金でコーティングされたボディのサイレン。サイレンはいくつかの叫び声で最も魅力的で魅惑的な動きをし、兵士の同志を湖で死に至らしめました。幸いなことに、聴覚障害者の兵士はすべてその影響を受けませんでした。エピソードでは一言も話されませんでしたが、それはそれの美しさを作ります。すべての視聴者は、キャラクターの純粋な行動だけで物語が何であるかを理解できます。興味深いことに、物語は戦争とダンス(そして愛?)を混ぜ合わせており、この組み合わせがこのエピソードの終わりをまったく予想外にしたと言わざるを得ませんでした。 一方、ティムミラー監督の「スウォーム」は別のペアを備えています可能な恋人の。物語は、スウォームと呼ばれる昆虫のようなエイリアンの種族を研究している2人の人間の医者によるエイリアンスターシステムに設定されています。異なるカーストとスウォームによって吸収された他のいくつかの外来種でさえ作られている人種の複雑さを見て、2人は人類に利益をもたらすために彼らの研究を使用することを計画しました。そのアニメーションはシーズン全体で最高の1つであり、特に血と肉が注ぎ始めたときに、エイリアンの外観を信じられないほどシュールにします。 また、地球の外に設定されているのは、エピソード「死者の声」です。機械」、エミリーディーン監督。それは、イオの表面に酸素を供給し続けるために、死んだパートナーの体を引きずる必要がある生き残った宇宙飛行士マーサ・キベルソンの航海についてです。腕を骨折したキベルソンは、幻覚を経験するためだけに、痛みを和らげるためにモルヒネを服用することにしました。物語は、現実とファンタジーを分離する問題に直面している孤独な宇宙飛行士と一緒に行きます。同じことが視聴者にも当てはまります。このエピソードでは、頭をかいて、目撃することが実際に本物かどうかを自問することになります。 このシーズンは、「悪い旅」と呼ばれる別のエイリアンのようなエピソードを提供します。物語自体だけが、巨大な人食い甲殻類とともに地球上に設定されています。それはサメ狩りの船に乗り込み、船員たちの生活を彼らにとって生き地獄にし、誰が生き、誰が死ぬかを彼らに決定させました。シーンは信じられないほど残酷なので、無修正の肉と血のバケツがいたるところに飛び散っていることを期待してください。 最後から2番目のエピソード「InVaultedHallsEntombed」は、ほぼ同じ雰囲気で、米国の特殊部隊攻撃チームは人質を救うために山の洞窟に入ります。途中で、グループはいくつかのクモのような、エイリアンのような生き物と顔を合わせます。物語がどのように実行されるかを最初に見たときから、それは別の地球外のシーンである可能性があると予想されます。代わりに、チームはそれ以上の大きな敵に直面しています。古代の神が彼らから正気を奪うでしょう。 ジェニファー・ユー監督の「キルチームキル」には別の獣も登場します。ネルソン。ただし、このエピソードでは、キャラクターが直面した以前のモンスターとは異なり、弾丸に耐えることができるサイバネティックに強化されたハイイログマがいます。 弾丸と言えば、エピソード「メイソンズラット」の農民は彼のラットに取り組みます銃やロボットの問題。しかし、ここにひねりがあります。ラットは、武器を考えて使用し、反抗して立ち上がることができるようになりました。 このシーズンには、「ミニデッドの夜」と呼ばれるゾンビでいっぱいのエピソードもあります。面白い部分は?気のめいるようなストーリーに満ちた他のゾンビストーリーとは異なります。代わりに、エピソード全体が段階的に実行され、すべてが鳥瞰図で表示されるため、非常にコミカルです。 一方、「愛、死」というタイトルから予想されるように&ロボット」、シリーズのほとんどの部分は、技術と未来の物語を中心にしています。 1つは第1巻のエピソードの続きである「3台のロボット:出口戦略」です。これは、黙示録の後の人類の絶滅をからかう同じ3台のコメディロボットを示しています。トリオはもう一度地球を訪れ、最後の人間が生き残るのに苦労した場所を調査しました。エピソードの美しさは本当にロボットの会話にあり、最大の黙示録が世界を襲った場合に私たちがどのように行動できるかについての洞察を私たちに与えてくれます-利己的かつ愚かです。 新しいシーズンがNetflixで利用可能になり、2時間以内になります。

確認済み:MotorolaRazr折りたたみ式スマートフォンはSnapdragon8 Plus Gen 1

を搭載します モトローラの最初の携帯電話は2019年に登場し、コンパクトなデザインで人々から賞賛されました。現在、同社は、仕様が更新された新しいRazr電話を今年リリースすることを計画しています。同社は最近、新しい折りたたみ式デバイスに関するいくつかの重要な詳細を確認しました。 モトローラのブランドマネージャーは、中国のソーシャルメディアウェブサイトWeiboに次のRazr折りたたみ式スマートフォンのティーザーを投稿します。ティーザーは、新しいMotorolaRazr電話がSnapdragon8 Plus Gen 1チップセットをベースにしていることを明らかにしています。これは、昨年のSnapdragon 8Gen1チップよりも強力です。 同社から初めて聞いたことがあります。新しいRazr折りたたみ式デバイスについて。会社とは別に、噂の工場はデバイスに関する情報を提供するために彼らの仕事をしました。 MotorolaRazr2022は仕様をリークしました 以前のリークによると、次世代のMotorolaRazrはマクロおよび広角ショット用の50MPf/1.8プライマリセンサーと13MPセンサーが含まれます。電話機はまた、穴あけ器の切り欠き内に前面32MPカメラを備えています。 噂によると、デバイスのベースバージョンは8GBのRAMと256GBの内部ストレージを備えているとのことです。アップグレードされたデバイスのバリアントには12GBのRAMと512GBの内部ストレージがあると報告されています。 有名な漏洩者のエヴァンブラスによると、MotorolaRazr2022は7月下旬または8月上旬に中国で最初に発売されます。クォーツブラックとトランキルブルーの2色。現在、グローバルな可用性に関する詳細はありません。 モトローラの新しい折りたたみ式デバイスに興奮している場合は、コメントでお知らせください。

OnePlus10ProとNordN10は2022年5月のセキュリティパッチを取得しています

OnePlusは最新のプッシュを開始しました2022年5月、その主力デバイスとミッドレンジデバイスの一部にセキュリティパッチを適用します。最新のAndroidセキュリティパッチは、新しいOxygenOSアップデートを通じてOnePlus10ProおよびOnePlusNordN10スマートフォンに適用されます。 OnePlus10 Proは、OxyegnOSA.15アップデートを介してセキュリティアップデートを取得しています。ただし、セキュリティパッチとは別に、このアップデートには、システムの安定性の向上、通話の安定性の最適化、電話がBluetoothカーキットに接続されたときに音楽の再生が途切れる問題の修正など、他の多くの変更も含まれています。また、オーディオの録音時に発生する可能性のあるノイズの問題を引き起こしていた問題も修正されます。もう1つの修正は、HDR写真が露出オーバーになる可能性がある問題に対するものです。 OnePlusNord N10はミッドレンジデバイスであり、2022年5月のアップデートセキュリティパッチも取得しています。これらのセキュリティパッチは、OxygenOS11.0.6から入手できます。ただし、このアップデートには、最新のセキュリティパッチ以外の変更は含まれていません。 OxygenOSA.15とOxygenOS11.0.6の両方が段階的に展開されているため、今日アップデートを受け取らなかった場合はパニックになります。 Nord N10/OnePlus10Proスマートフォンにアップデートが表示されるまでに数日かかる場合があります。 それまでの間、[設定]>[システム]>[システムアップデート]に移動して、アップデートを手動で確認できます。 NordN10またはOnePlus10Proを所有していてアップデートを受け取った場合は、下のコメントセクションでアップデートの経験を共有できます。 XDA開発者

TikTokは今週、クリエイターがお金を稼ぐのに役立つサブスクリプションを取得しています

TikTokには今週後半に、クリエイターは新しい「ライブサブスクリプション」を有効にして「予測可能な月収」を生み出すことができるようになると発表しました。 TwitchやYouTubeのサブスクリプションやメンバーシップのオプションと同様に、TikTokの新しいライブサブスクリプション機能を使用すると、ユーザーは毎月の定期的な有料サブスクリプションを通じてお気に入りのクリエイターを直接サポートできます。クリエイターをサポートしています。 TechCrunch 、TikTokでクリエイターの選択をサポートすることを選択した人には、サブスクライバーのみのチャット、クリエイター固有のエモットなどの特典が与えられますes、および非サブスクライバーに対する優位性を示すバッジ。これらはすべて、プラットフォーム全体のサブスクライバーにとってかなり標準的な報酬です。 新しいライブサブスクリプション機能は、今週後半の5月26日木曜日にリリースされる予定です。ただし、残念ながら、収益を増やしたいクリエイターにとっては、新機能が限定ベータ版でリリースされるため、あなたやお気に入りのクリエイターがまだプログラムに参加できる保証はありません。 TikTokのライブサブスクリプションの価格もまだ正式に発表されていませんが、価格はTwitchやYouTubeなどの他のプラットフォームと競争力があると考えられています。これにより、サブスクリプションあたりの月額メンバーシップは約$4.99になります。 TikTokからお金を稼ぐことは、以前は信じられないほどの視聴者数にもかかわらず、やや困難なプロセスでしたが、最近、ソーシャルメディアの巨人は、クリエイターの収益源をプラットフォーム上に維持するために改善するための主要な措置を講じています。 最近、TikTokはTikTok Pulseと呼ばれる新しい金儲けスキームを発表しました。これは、アプリのトレンド動画の一部と一緒にsを配置したおかげで、プラットフォームが作成している広告収入の削減を最終的に共有しました。 。