ドルメンレビュー(PS5):「EldenSpaceLite」

3か月前のEldenRingをプレイできるゲームはありますか?このようなジャンルを定義するゲームを開発者のMassiveWorkStudioが意図したものではなかったかもしれませんが、それはまさに5月20日のリリースで起こったことです。このSoulslike-in-spaceRPGを使用して、数え切れないほどのタイムラインを消去し、DolmenPS5レビューの準備を整えました。 正常に実行 DolmenはUnrealEngine4で実行されます。アクションを流動的に保つ優れた仕事をします。また、これがグラフィックを多用するゲームではないことも役立ちます。宇宙ステーションから始めて、より多様な環境に移行するときの設定は異なりますが、全体として、これは次世代のゲームのようには見えません。 PS5には、パフォーマンスと品質を切り替えるためのグラフィックオプションがあります。 2つのビジュアルモードの違いはごくわずかなので、60付近のフレームレートを保証するパフォーマンスモードを使用することをお勧めします。スムーズに実行すると、状況は非常に良くなります。 PS5のスピーディーなSSDのおかげで、レベルも数秒以内に読み込まれます。 DualSenseの適応トリガーは、遠距離戦闘にも軽く使用されます。 ドルメンは、宇宙ステーションでの壊滅的な事故の調査を任務とする、プレーヤーが宇宙エンジニアの役割を担うことを確認しています。ストーリーはそれほど重要ではなく、このジャンルの他のゲームが情報のドリップフィードを提供するのと同じように、コンピューター端末にある伝承の断片を通して語られます。ゲーム内のカットシーンはいくつかありますが、フォローするのは難しく、特に洗練されていません。ゲーム内での声の演技はひどいものではありませんが、あまり感動的でもありません。ゲーム内のテキストの一部にもタイプミスがあり、気が散っています。確かに、Massive Work Studioはブラジルを拠点とする約30人の小さなチームであるため、時折エラーが発生する可能性がほとんどあります。 無重力戦闘 戦闘はソウルライクを作ったり壊したりしますが、ドルメンは実際にはつながりませんここ。近接武器で戦うには、敵にロックオンし、スタミナポイントを消費する軽い攻撃と重い攻撃を使用する必要があります。プレーヤーのスタミナバーが使い果たされると、攻撃の頻度が大幅に低下し、回復するまで待つ必要があります。ただし、さまざまな銃器と個別のエネルギープールを利用する遠隔戦闘もオプションです。銃で「軽い」攻撃を開始すると、遠隔攻撃用に予約されたエネルギーの一部が使用されます。これは、スタミナバーのようにしばらくすると回復します。 「重い」攻撃を使用すると、より多くのダメージを与えるために恒久的にいくらかのエネルギーを消費します。四角を押すことによる癒しもこのエネルギーを永久に使用します。永久に失われたエネルギーを回復する唯一の方法は、Soulsゲームのフラスコに似たバッテリーを使用することです。当然、これらのバッテリーの数には限りがあり、倒れた敵に遭遇するか、このゲームのキャンプファイヤーチェックポイントのバージョンであるテレポートポイントにアクセスすることによって、最終的に補充する必要があります。 遠隔戦闘はあなたのものではありません通常、このジャンルの多くが見られ、これらの攻撃に個別のエネルギーバーを使用することは興味深いことです。プレイヤーは三角形を押してそのエネルギーバーを使用し、装備しているリアクターアイテムに応じて、要素ダメージで近接武器をパワーアップすることもできます。これはユニークなシステムですが、残念ながら近接戦闘が不十分なために損なわれています。ほとんどの敵は接続している攻撃にさえ反応しないため、アニメーションは不格好で静的です。正確に説明するのは難しいですが、ほとんどの攻撃が同じように感じられるため、武器には実際の重荷はありません。重い攻撃と比較した軽い攻撃のエネルギー節約も価値がないと感じます。そのため、ほとんどの場合、重い攻撃だけでフェンスを振り回したほうがよいでしょう。ドルメンの難易度のバージョンは、すべての敵に莫大な量の健康を与えることを含み、それらのいくつかは、1回のヒットであなたを殺す能力を詰め込んでいます。ボスも簡単に理解でき、多くの人は、さもなければ苛立たしい戦いを乗り越えてチーズを食べる方法を持っています。全体として、このジャンルのより洗練されたゲームの精巧さが欠けています。 ベアボーンマルチプレイヤー マルチプレイヤー機能はドルメンに含まれていますが、他のソウルライクゲームの標準には完全には含まれていません。他のプレイヤーは、敵によって時々落とされるドルメンクリスタルを犠牲にして、ボス戦のためにあなたに参加することができます。最大4人のプレイヤーがボスを引き受けることができ、ゲームは追加のプレイヤーごとに難易度を上げていきます。しかし、プレイヤーの相互作用に関する限り、これはそれです。他の人が残したメモはなく、他のゲームに侵入することもありません。おそらく数回以内に理解できるボスと協力して戦うだけです。含まれているのは良いことですが、他に何があるかを考えれば拡張されているはずです。 これはもう推測できたかもしれませんが、ドルメンはエルデンリングの前に解放されるべきでした。これ以降のすべてのソウルライクゲームは、常にそのゲームの巨大な影の中にあります。このジャンルには、特にこのように大きく異なる設定にあるエントリを増やすための十分なスペースがないわけではありません。この分野でリリースされるゲームはすべて、このような信じられないほど高い基準を満たしているか、激しい批判に直面し、売り上げが伸び悩んでいる可能性があります。ドルメンは、SFの舞台でソウルライクの冒険をしたい人にはきっと魅力的であり、おそらく2020年のHellpointのリリースに失望したでしょう。開発チームが小さいために期待が低くなっているだけで、敵を少しずつ粉砕するのが楽しいかもしれません。 6.0 興味深いミックスサイエンスフィクションとソウルライクの遠隔武器の組み合わせは、戦闘を変化させるのに役立ちます近接戦闘は失望しますマルチプレイヤーオプションがないプレゼンテーションはスリムです

アサシンクリードヴァルハラアップデート1.5.2は、カスタマイズ可能なロードアウト、武器庫などを追加します

かなりのアサシンクリードヴァルハラアップデート1.5.2は、ゲームのリリース以来プレイヤーが求めていた機能、カスタマイズ可能なロードアウトを追加します。明日5月24日午前4時に到着するこのパッチでは、新しい武器庫の建物でギアを交換し、リバーレイドに新しい報酬をもたらすことができます。 アサシンクリードヴァルハラのロードアウトにアクセスする方法 Ravensthorpeのホームベースをレベル3にアップグレードし終えたら、武器庫の建設を完了する機会があります。そのためには、リバーレイドで獲得できる外国の貨物が必要になります。アーマリーは異なるロードアウト用に2つのスロットから始まりますが、建物はさらに4回アップグレードして、合計スロットを5スロットに拡張できます。 (アップグレードの1つは別のことをしていると思います。) アーモリーは、ゲーム中に入手したすべての機器のディスプレイとしても機能し、ロードアウトにその場でラベルを付けることができます。オープンワールドを探索しているときは、インベントリ画面に移動してこれらのオプションを切り替えることができます。 リバーレイドも強化された報酬を受け取り、Eivorにさらに多くの武器とカスタマイズ可能なオプションを提供します。これにより、プレイヤーはすべてのRAIDでリソースを簡単に取得できるようになります。 予想どおり、アップデート1.5.2はパフォーマンスを向上させ、多数のバグを修復します。スタックしているか、完全に欠落しています。戦闘では、プレイヤーはシールドを使用してジャイアントレイヴンズからの激しい攻撃をブロックできるはずであり、パワーレベル200に到達するとマスタリーポイントを獲得できます。 一方、XboxシリーズX|SおよびXboxのコンソールパッチ1台のコンソールは7.8GBで、PlayStation5のアップデートはデータ圧縮のおかげでわずか1.8GBです。 他のニュースでは、NeveCampbellがPeacockストリーミングサービスのTwistedMetalTVShowのキャストに参加しました。 PS Plusゲームのリストが明らかになり、BioshockやJak&Daxterなどのクラシックゲームが含まれています。

一部のPSPlusプレミアムクラシックゲームは、PS5およびPS4でPAL50Hzを使用します

クラシックなPlayStationゲームが新しいPSPlus層に含まれていることが確認され、多くの人が、劣ったPAL50HzROMではなくNTSC60HzROMがタイトルに使用されることを望んでいました。残念ながら、クラシックゲームは代わりにROMを組み合わせて使用​​するようです。一部は、PAL 50Hzバージョンに基づいていることが確認されており、その他はNTSC60Hzバージョンに基づいていることが確認されています。 PAL50Hzを使用するクラシックPlayStationゲーム Ape Escapeは、ヨーロッパのPAL50Hzバージョンを使用しているゲームの1つです。 TwitterユーザーのTheMarmoladeによるビデオでは、PS4/PS5のエミュレートされたバージョンがPlaystationコンソールで再生されたNTSCコピーと比較され、NTSCバージョンは「はるかにスムーズ」に感じられました。ただし、すべてのクラシックタイトルがPAL50Hzで実行されるわけではありません。マーモレードは後に、鉄拳2が NTSC 60Hzで実行されていることを確認しましたが、プッシュスクエアは、Oddworld:AbeのOddyseeとToyStory2もNTSC60HzROMを使用していることを確認しました。リージョンの可用性も、提供されるバージョンに影響を与えないようです。インドネシアはPAL形式を使用している国ですが、台湾はNTSCを使用していますが、どちらの国でもPALバージョンのApeEscapeしか利用できません。 PS1クラシックはNTSCではなく50HzのPALバージョンを使用しているようです。 NTSC PS1は、エミュレートされたバージョンよりもはるかにスムーズに感じます。 😑😑😑pic.twitter.com/5q3kRn353h — The_Marmolade(@the_marmolade)2022年5月23日 これは、いくつかの驚きを残したソニーからの動きです。 PSクラシックコンソールが2018年の終わりにリリースされたとき、それが利用可能な地域に関係なく、PAL50HzROMも使用していることがわかりました。 PAL 50Hzバージョンはそれほど速く更新されないため、ほとんどの開発者は、主にゲームプレイ速度とフレームレートの両方でゲームの実行速度を遅くすることで、ゲームをPALリージョンに移植することができました。したがって、多くの開発者はゲームを劣っていると見なしています。 他のニュースでは、明日のアサシンクリードヴァルハラのアップデートで、カスタマイズ可能なロードアウトと武器庫が追加されます。他の場所では、PS Plus Premiumがアジアで発売されたので、新しいPSPlusティアに含まれるゲームの完全なリストがあります。

PlayStation Store Update Worldwide –2022年5月24日

ソニーは毎週PlayStation4、PlayStation5を発表します、PlayStation VR、およびPlayStation Plusの所有者は、新しいコンテンツ、アドオン、ゲームなどを所有しています。これが完全なグローバルPlayStationStoreアップデートです。 PlayStation LifeStyleは、世界中の主要な地域のPlayStationStoreのアップデートをカタログ化します。毎週火曜日にチェックして、毎週のPlayStationStoreアップデートの最新情報を入手してください。 北米のアップデート 5月のPlayStationPlusラインナップ 死んだ神々の呪いFIFA22Tribesof Midgard PS4&PS5ゲーム #SinucaAttackPS5$4.99アメージングプリンセスサラ$6.99アーケードアーカイブTRIOTHEPUNCH $ 7.99芦ガル:最後の将軍$9.99バットD$1.49バットDPS5 $ 1.49密室の裏側:開発者の物語$4.99密室の裏側:開発者の物語PS5 $4.99ブリックブレーカーPS5$9.99コットンファンタジー$39.99DEADCRAFTデラックスエディションPS4&PS5 $ 39.99DEADCRAFT PS4&PS5 $ 24.99DEATHVERSE:LET IT DIE(ネットワークテスト)PS4&PS5 FreeDivination PS4&PS5 $ 4.99Dolmen PS4&PS5 $ 39.99D目覚めた$29.99エンドゾーン–ワールドアパートPS5$49.99ファイナルソードPS5$17.99ホラーラン–アバターフルゲームバンドル$6.99インジェクションπ23’アルスレジア’$29.99ジャンピングタコ$1.49ジャンピングタコPS5$1.49クルーガー$1.99クルーガーPS5$1.99ドラゴンフレーム高校コレクションの伝説&PS5 $ 4.99A Monst er’s Expedition(Through Puzzling Exhibitions)PS4&PS5 $ 19.99Moo Lander Demo FreeOgre:Console Edition $ 24.99Outward Definitive Edition PS4&PS5 $ 39.99PigShip Read more…

PixelWatchはUSB-C充電器を使用します。 AppleWatchメーカーの

によって作成されます。GoogleはI/O会議中にPixelWatchがどのように見えるかを示しましたが、完全な公開は今年後半に行われます。リークと噂のおかげで、私たちは何を期待するかについての考えを持っており、今では時計の充電器に関していくつかの詳細が明らかになりました。 9to5Google は、3つのモデル(GQF4C、以前にBluetoothSpecialInterest Group(SIG)から承認を受けたGBZ4SとGWT9R)、および別の識別子(G943M)がFCCの提出書類で発見されました。 GQF4CはBluetoothとWi-Fi接続のみを提供しますが、GBZ4SとGWT9RはセルラーLTE接続もサポートします。 リストには、Appleのスマートウォッチも製造している台湾のCompal Electronicsが、時計とUSB-C充電ケーブルを製造することも明らかになっています。これは、携帯電話を使用して時計を充電できることを意味します。バッテリーシェア逆ワイヤレス充電機能は、Pixel5以降のモデルでもオプションになる可能性があります。 以前のレポートによると、PixelWatchは300mAhのバッテリーを搭載しています。 Wearableは4年前のSamsungExynos9110チップを搭載しているようですが、コプロセッサが付属し、RAMが増えるとの噂があることを考えると、これは心配する必要はありません。他のWearOSウォッチよりもストレージが充実しているため、スピードアップに役立ちます。 Pixel Watchは円形のドーム型デザインで、触覚クラウンとナビゲーション用のサイドボタンを備えています。インターフェースが更新されたWearOS3の改良版が実行され、Fitbitの機能もいくつか提供されます。これはAndroid専用のスマートウォッチであり、iPhoneでは動作しません。 Googleはプレミアム価格の製品になると述べていますが、詳細は不明です。詳細は秋に発表されます。これは、以前はPixel7と一緒に発表された時期です。

MediaTekの新しいDimensity1050チップセットはmmWave5Gサポートを追加します

台湾のチップセットメーカーMediaTekは、ミッドティア市場向けの3つの新しいSoC、Dimensity 1050、Dimensity 930、HelioG99を発表しました。最も興味深いのは、米国のVerizonが主に使用しているネットワークの1つであるmmWave5Gサポートを提供するDimensity1050です。 さらに重要なことに、新しいDimensity1050チップセットはTSMCによって6nmプロセスで製造されています。これは、最小のスマートフォンチップセットの1つであることを意味しますが、7nmプロセスを使用して構築されたチップセットと同じパフォーマンスと消費電力を維持します。 仕様に関しては、 Dimensity1050チップセットに対応しています2.5GHzでクロックされる2つのCortex-A78コアと2.0GHzで動作する6つのCortex-A55コア、およびMali-G610 MC3グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)で構成されるオクタコアCPU。 MediaTekのDimensity1050SoCは、長距離のサブ6GHz接続と超高速のmmWave5G接続をシームレスに切り替えることができることを追加することも重要です。さらに、チップセットは両方に同時に接続できるため、4GLTEとmmWaveにのみ同時に接続できる他のチップセットよりも最大53%高速です。 最後に、Dimensity1050はFHD+ディスプレイアップをサポートします。 144Hzのリフレッシュレート、ネイティブ10ビットカラーHDRサポート、HDR10+アダプティブおよびドルビービジョン。 MediaTekはまた、携帯電話メーカーが最大108MPのメインカメラを備えたマルチカメラスマートフォンを構築できることを確認しました。 Imagiq 760 HDR-IPSのおかげで、Dimensity 1050チップセットを搭載したスマートフォンはデュアルHDRビデオキャプチャサポートの恩恵を受けることができます(2台のカメラで同時に録画できます)。 MediaTekによると、新しいDimensity1050を搭載した最初のスマートフォンです。チップセットは2022年第3四半期に到着する予定です。

いよいよここに! Googleアシスタントは本日GalaxyWatch4にインストールできます

Samsungは月曜日に、多くの人がビジネスで最高と見なしているデジタルアシスタントであるGoogleアシスタントをGalaxyWatch4にインストールできることを発表しました。これにより、Galaxy Watch 4時計をお持ちの方は、質問に対する迅速な回答を受け取り、外出先で特定のタスクを完了することができます。このニュースは、Galaxy Watch 4ユーザーがBixby(Samsung独自のデジタルヘルパー)とGoogleアシスタントの両方にアクセスできるようになることを意味します。 GalaxyWatch 4は8月27日にリリースされ、最初のGalaxyでした。 WearOSを搭載した時計。同時に、Samsungは、Googleアシスタントが時計で利用できるようになると述べましたが、誰かがオフィスプールで9か月を選択したかどうかはわかりません。とにかく、それはユーザーが支援のためにBixbyだけに依存する必要がなくなったことを意味し、ほとんどのSamsungユーザー(Bixby互換デバイスの)にとってはそれは良いことです。 Googleアシスタントを使用すると、タイマーを設定したり、 Galaxy Watch 4のアラーム、ライトなどの特定のスマートホーム製品を制御し、Googleで株価、スポーツスコア、最新の気象条件などを検索します。 GalaxyにGoogleアシスタントをインストールするにはウォッチ4、GooglePlayストアにアクセスします。そこから、WearOSアプリと同じように、Googleアシスタントを見つけてインストールできます。 GoogleのAndroidアプリストアフロントにアクセスしたら、Googleアシスタントを検索し、検索結果でアプリをタップして、[他のデバイスで利用可能]をタップします。アプリをインストールするデバイス(この場合は「時計」)を選択します。 Galaxy Watch 4のGoogleアシスタントは、次の10の市場で利用できます。 オーストラリアカナダフランスドイツアイルランド日本台湾韓国英国 デンマーク語、英語(アメリカ、カナダ、イギリス、オーストラリア、アイルランド)、日本語、韓国語、スペイン語、フランス語(カナダ、フランス)、台湾語を含む12の言語もサポートしています。

Warped KartRacersがAppleArcadeにヒットし、いくつかのワイルドレースの準備をします

Developer Electric Squareは今月初めに、次のゲームであるWarpedKartRacersが5月にAppleArcadeでリリースされると発表しました。その約束に忠実に、スタジオは、ヒットアニメ番組「アメリカンダッド!」、「ファミリーガイ」、「キングオブザヒル」、「ソーラーオポジット」から、非常に人気のあるキャラクターをiOSで解き放ちました。 プレーヤーは、フランシーヌなどの愛するキャラクターの靴に足を踏み入れることができます。スタン、ピーター、ハンク、デール、ジェシー、ヘイリ​​ー、ステューウィーは、友達や家族と一緒にワイルドレースに参加します。オーバーザトップのカートレーサーは、ソロモードとマルチプレイヤーモードの両方で利用できる20の利用可能なレーサーのラインナップを備えています。 アニメシリーズのファンはおそらく、ゲーム内の象徴的な場所のいくつかを認識しますが、これらは現在、競馬場になっています。 発売時、Warped Kart Racersは、ファンのお気に入りのエピソードから描かれた16のマップを備えています、大規模なシングルプレイヤーキャンペーン、および最大8人のプレイヤーのマルチプレイヤーサポート。 他のニュースでは、4月にリリースされた有名なAppleArcadeタイトルであるGear.ClubStradaleが、ゲーム内でSuperCartaを開始しました。イベント。クラブがカルタを100%完了すると、プレイヤーはマクラーレン570Sを獲得できます。 Gear.Club Stradaleは、完璧なレーサーになるどころか、アーケードレーシングの公式に興味深い見方を示していますが、粉砕に少し重点を置いています。

この楽しい公式ブログ投稿は、急成長しているスマートフォンによって今月初めに発表された100、カウント、100の新しいものを詳しく説明していますメーカー、意欲的なスマートウォッチベンダー、リピーター、業界をリードするモバイルOSアーキテクト。プライムタイムの準備がまだ整っていない複数のデバイスやソフトウェア機能を含む非常に長いリストにもかかわらず、最大レベルを確保するために複数回言及されているものもあります露出とプレリリースの話題の中で、スマートホーム愛好家は、Nest開発の最前線について報告するエキサイティングなニュースがほぼ完全に不足していることに気付くかもしれません.2021年と2019年にそれぞれリリースされた、これらのGoogleアシスタントを搭載した7インチと10インチのタッチスクリーンを備えた悪い男の子トウはすることができます特別価格で販売された場合、それははるかに説得力があります。これは現在、多くの主要な米国の小売業者に当てはまり、Googleの公式米国eストアに記載されている利用規約に基づいて、このホットな新しいプロモーションは5月まで実行される予定です。 30.通常の価格は99.99ドルと229ドルで、第2世代のNestHubとGoogleHomeMaxに続くNestHubMaxは現在それぞれ64.99ドルと179ドルで購入できます。完全な開示の精神で、両方のデバイスが実際には半最近の過去に1〜2回安くなったことを指摘する必要がありますが、それほどではありません。つまり、これらはあなたが探している記録的な高額の割引ではありませんここでは、しかし、彼らはかなり近く、明らかに打ち負かしています… $ 0 Amazonは現在、第3世代のEcho Show10の$249.99の定価、さらには第2世代のEchoの$129.99の希望小売価格から$30を値下げすることができますショー8。

過去には少し安かったかもしれませんが、Googleの最新のNestHubとNestHubMaxスマートディスプレイもこれらの価格で無視されるべきではありません。

AppleとAmazonは、買収の可能性についてElectronic Artsと話しました。

ゲーミングスタジオは、左、右、中央で買収されています。 Microsoftは1月に、Activision Blizzardを687億ドルで買収する契約に達したことを発表し、Sonyは数週間後、Bungieを36億ドルで買収する契約を結びました。 現在、Electronic Arts — The Sims、Battlefieldの背後にあるスタジオおよびFIFA—潜在的な可能性を最大限に引き出す潜在的な購入者または合併を積極的に探しています。 EAは購入者または合併を探しています パックは、NBCUniversalがMicrosoft-Activisionの直後にElectronicArtsのCEOであるAndrewWilsonにアプローチしたことを明らかにしています取引が発表されました。ウィルソンを合併後のエンティティのCEOとして両社を合併するというアイデアであり、メディアとゲームの巨人が数週間にわたってそのような取引の条件を交渉したと主張されており、議論が進んでいる間、提案は最後の間に崩壊しました しかし、これはEAが合併や購入者を探すことを思いとどまらせるものではありません。実際、Puckのレポートによると、MicrosoftがActivision Blizzardを購入することに合意した後、同社はこれまで以上に契約を結ぶ決意を固めています。 Electronic Artsが交渉を行った可能性のある求婚者の中には、Amazon、Disney、Appleがあります。これらの議論がどれほど進んだかは不明ですが、そのような取引は3つすべてにとって非常に興味深いものになる可能性があります。 Appleの場合、Electronic Artsを買収すると、AppleArcadeを後押しするために使用できるゲームIPの巨大なライブラリへのアクセスが許可されます。 、ブランドの今後のAR/VRヘッドセットをゲームの原動力として位置付け、ブランドのAppleTV+ストリーミングサービスにさらに多くのIPを提供して遊ぶことができます。 Amazonの状況はAmazonLunaクラウドのおかげで非常に似ています。ゲームサービスとプライムビデオストリーミングサービス。ただし、Disneyの野心は、Disney+のIPに焦点を当てる可能性があります。