このソーラー充電テスラのライバルはすでに3億ドルの予約注文を持っています

Sono Motorsはドイツの自動車メーカーであり、自動車にソーラーパネルを搭載することで他のEVスペースと差別化を図っています。そして、その次のEVであるSionは、13,000以上の予約注文があり、売上高は3億3,100万ドルです。 そのニュースは MarketWatch は、IPOが間近に迫っていると主張しています。シオンはまだプロトタイプ段階にありますが、多数の予約注文を保証するのに十分な魅力的な車両でした。 現時点では、EVは2023年にヨーロッパで発売される予定です。残念ながら、同社はSonoを通じて米国でのリリースの計画を発表していません。 Motorsは、の可能性についてツイートしました。カナダでの販売は、実現すれば、米国でのリリースの可能性を大幅に高める可能性があります。 シオンとテスラモデルの違い3 またはFordMustang Mach-Eは、車を覆うソーラーパネルです。太陽電池パネルだけでも、太陽の下で1週間焼いた後、69マイルを追加できます。それはそれほど多くないように聞こえるかもしれませんが、短い食料品の実行のみを行う傾向がある人々にとって、彼らは潜在的にシオンを接続する必要がないかもしれません。 現在、ソーラーパネルを提供している他のEVは、ヒュンダイアイオニック5 。確かに、そのソーラーパネルは屋根の上だけにあり、年間1,242マイルの範囲を追加する可能性があります。 ソーラーパネルとは別に、Sionには54kWhのバッテリーがあり、従来の方法で充電できます。完全に充電されたバッテリーは、シオンに190マイルの範囲を与えることができます。 30,000ドルかかると予想されるコンパクトカーとしては悪くない。 シオンを予約するには、3,000ドルのデポジットをする必要があります。それでも、Sono Motorsは、テスラとその熱狂的なファンの基盤を実際に引き継ぐまでには長い道のりがあります。 現時点では、

ティムバーナーズリーのワールドワイドウェブNFTは、サザビーズの

World WideWebの創設者であるTimBerners-Lee。 ロンドン: ワールドワイドウェブ の発明者であるティムバーナーズリーによって書かれ、で540万ドルで販売されました。 水曜日のオンラインオークションでのサザビーズ 。 ソースコードは非代替トークンの形式で販売されました( NFT )-一種の暗号資産hはデジタルアイテムの所有権を記録します。 NFTは、2021年に英国の科学者バーナーズリーによって作成され、1989年にワールドワイドウェブを発明したときからのさまざまなデジタルアイテムの所有権を表しています。 確かに、ワールドワイドウェブ自体は販売されていません。販売されたのは、ワールドワイドウェブの元のソースコードを含むファイルの所有権のブロックチェーンベースの記録でした。最終的な価格は5,434,500ドルで、入札者の半数はサザビーズを初めて使用しました。 ワールドワイドウェブ、つまり「ウェブ」は、インターネット上の情報をナビゲートしてアクセスするためのシステムです。 span> NFTは、 blockchain は、それが他に類を見ないものであり、Berners-Lee自身によって公式に作成または「作成」されたことを証明します。 「象徴性、歴史、それらが創造者から来ているという事実がそれらを価値あるものにしている-そしてまさにそれらの理由で物を集める多くの人々がいる」と科学のグローバル責任者であるカサンドラハットンは言ったサザビーズの人気文化。 「私たちはそれを公開フォーラムに置き、基本的に予約なしで販売し(入札は1,000ドルから開始)、市場に価値を決定させました。すべてが同意した複数の入札者がいます。貴重です。」 購入には、1990年から1991年に書かれた約9,555行のコードを表すNFT、コードの30分間のアニメーションによる視覚化、デジタルポスターが含まれています。コードと、2021年6月にBerners-Leeが彼の発明を反映して書いたデジタルレター。 レターは次のように始まります。 NFTテクノロジーを採用しているので、最初のWebブラウザの元のコードのサイン入りコピーを作成するのは楽しいかもしれないと思いました。」 このセールは一連の最新のものです。 2021年初頭に人気が爆発したブロックチェーンベースの資産を採用するために、従来のオークションハウスによって動きました。 3月、アメリカの芸術家ビープルは、物理的に存在しないアートワークの主要なオークションハウスによる最初の販売で、クリスティーズで6930万ドルを取得しました。 Twitterのボスであるジャックドーシーは、最初のツイートをNFT形式で290万ドルで販売しました。 Facebook Twitter Linkedin

スカーレットネクサスチームボンドレベルガイド|チームボンドレベルを上げる方法

スカーレットネクサスチームボンドレベルは、個々のボンドレベルに関連付けられており、ゲームの途中で開きます。 チームボンドのレベルを上げることで得られるメリットは、個々のボンドのランクアップ報酬ほど便利ではありません。ただし、出会う各キャラクターとのやり取りを最大限に活用するためだけに、追求する価値はあります。 問題は、Scarlet Nexusの導入がかなり曖昧なことです。そのため、チームボンドのレベルが機能していないと思われる場合でも、ガイドではすべてがどのように組み合わされるかについて説明しています。 YouTubeで見る スカーレットネクサスチームボンドレベル チームボンドは、菊池場の特定のキャラクター間の2回目の対決の後、スタンバイフェーズ5で開きます。隠れ家に戻った後、新しいチュートリアルがポップアップし、レベルが何であるかを簡単に説明します。 チームボンドレベルを上げる主なポイントは、新しいチームボンドエピソードのロックを解除することです。名前が示すように、これらは主人公と特定のキャラクターだけでなく、チーム全体を中心に展開します。 また、特定のランクで新しい衣装のロックを解除し、後で他のチームの衣装と一致させます。ただし、一部のランクには報酬がありません。 スカーレットネクサスチームボンドの報酬 チームボンドレベルを上げることで得られるものはすべてここにあります。 スカーレットネクサスチームボンドレベル スカーレットネクサスチームボンドレベル レベル ロック解除 1 何もありません 2 チームの白い衣装 3 何もありません 4 チームボンドのエピソード 5 他のチームの白い衣装とのマッチング スカーレットネクサスチームボンドレベルが機能していませんか? 心配ありません、機能しています。要するに、スカーレットネクサスチームボンドレベルは、個々のボンドレベルの総計のようなものです。チームボンドレベルは、チームメイトの1人との最低ボンドレベルまでしか上昇できません。 たとえば、花火、ジェマ、ツグミとの結合ランクが3で、ルカとの結合ランクが1であるとします。チームの絆のレベルは、ルカの絆のレベルが上がるまで1を超えることはできません。 つまりチームボンドレベルを上げるにはしばらく時間がかかりますが、この機能は機能します。ギフトは各キャラクターとの絆のレベルを上げるので、スカーレットネクサスの関係が行き詰まっている場合はプレゼントを配り始めてください。 チームボンドのエピソードを見ないことで多くを逃すことはありませんが、とにかくチームレベルを上げることに取り組んでください。最高の、そして最も派手な SASの能力があなたのロックを解除します個々の絆のレベルが上がるので、すべてを上げるのに時間をかける価値があります。 より多くの化粧品を希望する場合は、スカーレットネクサスコードガイドが次の目的地です。 または、決定的な評決については、スカーレットネクサスレビュー。

PUBGの新しい8x8kmマップ、Taegoは、自己復活とGulagのようなアリーナと一緒に到着します

PUBGは、数か月で最大のパッチで進化しています。 本日、 PUBG のアップデートがリリースされます。 12.2、これはPCテストサーバー上で稼働しています。このパッチはゲームに多くの注目すべき追加をもたらしますが、おそらくその最大のコンテンツは新しいマップであるTaegoです。 YouTubeで見る 以前に発表されたように、 Taego は、ミラマー以来のゲーム初の8x8kmマップです。 。韓国を舞台とするTaegoは、Erangelに似ており、さまざまな地形があり、住宅団地や密集した町など、大都市圏と農村地域が混在しています。開発者はTaegoを使用してPUBGにいくつかの新機能を導入しています。 まず、Taegoは、反応する2種類の鳥の形をとる、ゲーム初の野生生物を紹介します。銃撃戦とプレイヤーの動きに、つまりHunt:Showdownのように戦術的に使用できることを意味します。 Taegoは2つの新しいゲームメカニズムも導入しています。 カムバックBR は、分隊のTaegoでのみ利用可能な新しいメカニズムであり、最初のブルーゾーンフェーズで排除された場合、プレーヤーが試合に戻る機会を与えます。その段階で死亡したプレーヤーはカムバックアリーナに運ばれ、そこでプレーヤーはゲームに再参加する権利を求めて戦います。 ただし、 Warzone’s Gulag のように聞こえますが、実際にはかなり機能します別の方法で。アリーナは、1対1の試合で他のプレイヤーと対戦するのではなく、独自のマイクロマッチとして機能します。この試合では、プレイヤーは必要な手段で生き残るために、自由に戦利品を探すことができます。カムバックアリーナにはAIボットは搭載されておらず、そこで死ぬとメインメニューに戻ります。なんとか時間切れになると、あなたと他の生存者は、アリーナで獲得したすべての戦利品とともにメインマッチに送り返されます。 それとは別にセルフAED 、テゴ限定の新作アイテム。このキットはマップの周りの戦利品として見つけることができ、DBNO状態から自分自身を拾うことができます。ソロとチームの試合で利用できます。 これらの新しいメカニズムに加えて、TaegoはPUBGに新しい武器も追加します。韓国の5.56武器である K2アサルトライフルと、別の5.56武器である Mk12 DMR があります。どちらもテゴで世界の戦利品としてスポーンします。 韓国をテーマにしたテゴの乗り物は、もちろん現代です。実際、それはヒュンダイポニーに基づいています。ゲーム内のヒュンダイポニークーペは、最高速度150km/hの全輪駆動の4人乗りです。ただし、後部座席の乗客は車から飛び出すことはできません。 パッチ12.2のもう1つの新しい追加は、さまざまな割引が付いた、プレーヤーごとにパーソナライズされたピックを備えた新しいストア、YourShopです。もちろん、新しいパッチは独自のバトルパスで新しいシーズンを開始します。 パッチ12.2は来週PCライブサーバーに到着し、その翌週にはコンソールに到着します。

スーパースマッシュブラザーズアルティメットパッチは、10人以上の戦闘機を調整します

ステファニー・ヌネリー著 2021年6月30日14:58GMT スーパースマッシュブラザーズアルティメットに到着した鉄拳の三島一八と並んで、戦闘機の調整を含むパッチです。 スーパースマッシュブラザーズアルティメットのアップデートカズヤを含むは、ゲーム内の10人以上の戦闘機にいくつかの調整を加えます。 YouTubeで見る ボールトメニューのショップにある鉄拳のスピリッツも含まれ、ソフィアとアーサーのスピリッツがスピリットボードとショップに表示されるようになります。 いくつかのゲームバランスの調整が行われ、ゲームプレイ体験を改善するためにいくつかの問題が修正されました。 マース、ヤングリンク、リュウ、バヨネッタなどを含む14人の戦闘機にも調整が行われました。 以下のパッチノートと戦闘機に加えられた変更はここにあります。 スーパースマッシュブラザーズアルティメットアップデートv12.0.0 オフライン 一般 次のダウンロード可能なコンテンツは購入後に使用できます。 カズヤチャレンジャーパック ダンテウィッグ+衣装 シャンティウィッグ+衣装 ドラゴンボーンヘルム+衣装 ロイドウィッグ+衣装 その他 ゲームバランスの調整が行われました。 ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるために、いくつかの問題が修正されました。 オンライン小売店へのリンクが含まれる場合があります。あなたが1つをクリックして購入をするならば、我々は小額の手数料を受け取るかもしれません。 ポリシーを読む。

PlayStationPlusバージョン

シェリフ・サイード著 2021年6月30日15:07GMT PlayStation Plusで無料のときにGreedfallを入手した場合、無料のPS5アップグレードの対象にはなりません。 Greedfall のGoldEditionとその最近のバージョン- De VespeConspiracy拡張の両方を発表本日発売。新しいコンテンツ以外に、既存の所有者は、パフォーマンスを向上させ、ビジュアルを向上させるPS5およびXboxシリーズX/Sアップグレードパッチも楽しみにしています。 YouTubeで見る 残念ながら、この無料アップグレードは、オリジナルのGreedfallリリースの料金を支払いました。ゲームの紹介が 1月からのPlayStationPlusプロモーション、「無料」コピーは、新しい拡張機能なしで下位互換性モードで引き続き実行されます。 ゲームの公式Twitterアカウントが確認されましたこれは以前、フォロワーからの怒りのコメントの激怒に。 GreedfallのパブリッシャーであるFocusHome Interactiveは、連絡を受けたときにコメントを拒否しましたが、これが実際に当てはまることが確認されました。 PS +サブスクリプションで取得した無料バージョンは、PS5バージョンへの無料アップグレードの対象にはなりません — GreedFall(@greedfall) 2021年6月29日 PlayStationPlusバージョンが無料の次世代アップグレードを拒否されたのはこれだけではありません。他のほとんどの場合と同様に、アップグレードパッチを入手するにはゴールドエディションを購入する必要があります。 オンライン小売店へのリンクが含まれる場合があります。あなたが1つをクリックして購入をするならば、我々は小額の手数料を受け取るかもしれません。 ポリシーを読む。

ソニーは、Housemarqueの取引は買収の「武器競争」ではないことは間違いないと述べています

ソニーは、買収がライバル企業間の競争であり、最大かつ最高の開発者を傘下に置くとは考えていません。 実際、 、PlayStationStudiosのヘッドであるHermanHulstによると、同社はどのスタジオを買収するかについて非常に選択的であり、 Housemarqueの買収契約は、一夜にして決定されたものではありませんでした。 YouTubeで見る GQと話すと、Hulst氏は、スタジオの購入は、スタジオが同様の価値観と創造的な野心を持っているかどうかを考慮しているため、ランダムな決定ではないと述べました。 「私たちは私たちが持ち込む開発者については非常に厳選されています」とHulst氏は述べています。 「私たちの最後の新規買収はInsomniac [2019年に2億2900万ドル]でした。これは非常にうまくいきました。私は常に、同じような価値観、同じような創造的な野心を持ち、私たちのチームと非常にうまく連携して、クリエイターとしてさらに投資し、成長するのに役立つ人々を探しています。周りを回ってランダムに買収するだけではありません。 「彼らは、私たちがよく知っているチームの非常に的を絞った買収です。外部の開発グループとHousemarqueの技術面、生産管理面、さらにはクリエイティブ面でのコラボレーションの量は非常に深いものでした。ですから、私たちにとって、それを行うことは非常に理にかなっています。 ハルストは続けて、彼と彼のチームはかなり長い間Houseqmarqueをフォールドに入れることに取り組んできましたが、Returnalを出すために働いている間、スタジオのコアグループの気を散らしたくありませんでしたドア。 Plus Returnalは、Hulstによると、ソニーのPS5ゲームのスレートの「ユニークな部分を埋める」、そして「それをさらに進めるために、買収によって次のレベルに進むことは「非常に魅力的」でした。 Housemarqueは、PlayStationStudiosの13番目の完全所有スタジオになりました。 Housemarqueの共同創設者兼マネージングディレクターであるIlariKuittinenと彼のチームは、引き続きスタジオを主導し、PlayStationStudiosの外部開発チームの支援を受けます。 Housemarqueの次のステップについては、休憩が必要だと、KuittinenはGQに、チームはReturnalで作成したものに基づいて構築することを目指しており、将来のタイトルは「さらに大きく、さらに野心的」になる可能性があると語った。