ゴッド・オブ・ウォーラグナロクはサウジアラビアで評価され、リリース日はすぐに明らかになる可能性があります

ゴッド・オブ・ウォーラグナロクは、サンタモニカスタジオからの次のビッグタイトルであり、おそらく今年の最も期待されているタイトルの1つであり、正確なリリース日はまだありません! ゴッドオブウォーウォーラグナロクはもともと2020年に簡単なティーザーでからかわれ、ソニーは昨年のゲームの公式トレーラーを共有しました。 Horizo​​n Forbidden Westと同様に、God of WarRagnarokもPS4とPS5の両方で利用できます。 これを確認してください: ILLはUnrealEngine 5 Powered Horror FPS with Insane Graphics ラグナロクはもともと2021年に発売される予定でしたが、ゲームは2022年の不明な日付まで延期されました。現在、ゲームの発売が正確にいつ期待できるかについての公式情報はありませんが、サウジアラビアでの最近の評価です良いヒントになるかもしれません。 ゴッドオブウォーラグナロク| PlayStation Showcase 2021 Reveal Trailer BridTV 4840 God Of War Ragnarok | PlayStation Showcase 2021 Reveal Trailer https://i.ytimg.com/vi/EE-4GvjKcfs/hqdefault.jpg 860855 860855 center 26546 ソニーはこの冬のゴッドオブウォーラグナロクのリリース日を明らかにするかもしれない 通常、ゲームは開発プロセスの最後の数か月で。 同じことがEldenRingでも起こりました。このゲームは、最初の1月のリリース日の6か月前に暫定的な評価を受けましたが、その後2022年2月まで延期されました。 つまり、ゴッドオブウォーがサウジアラビアで+18と評価されたという事実ゲームはおそらく、ゲームが2022年第2四半期または第3四半期にリリースされる可能性があることを意味する可能性があります。それが真実であることが判明した場合、リリース日の発表はこの冬に到着する可能性があります! もちろん、上記のすべてはビデオゲーム業界の通常の伝統に基づく推測。ですから、一粒の塩でそれらを服用したほうがよいでしょう。 今月後半、God of War(2018)はSteamを介してPCで起動することになっています。 出典: PushSquare Read more…

真・女神転生Vは100万部の売り上げに迫っています

真・女神転生 真・女神転生VはNintendo Switchにヒットするまでに時間がかかったかもしれませんが、待つ価値は十分にあります。長年のAtlusフランチャイズのファンのために。私たち自身のクリス・カーターはゲームを9/10と評価し、姉妹サイトのシリコネラはそれを 2021年の最高のゲーム。積極的にタフなRPGをプレイすることに興味がない場合でも、ゲーム内で可能なさまざまな会話をすべてTwitterで検索するだけで、Altusが作成したものを楽しむ方法はたくさんあります。 彼らは特別です! 私はまだ自分の道を進んでいますキャンペーンですが、私はそれで爆発しています。そして明らかに、他の何十万ものスイッチ所有者もそうです。年末年始に向けて、Atlus ファミ通に声明を発表し、真・女神転子を確認しましたテンセイVは、昨年11月の発売以来、80万部以上を売り上げました。これは、フランチャイズの前身である真・女神転生IVが

2021年のレビュー:大規模な未発表のプレイステーションのリメイクはクロノクロスの可能性があります

今日はレビューの年の最後の日であり、物事が確実に静かになった11月に向かいます。 「大規模な」未発表のPlayStationリメイクの噂は、PlayStation専用ではありませんが、ゲームがChrono CrossRemasteredであると報告されたときに勢いを増しました。ソニーのPlayStationVRペリフェラルもプレーヤーで5周年を迎えました。 大規模なPlayStationリメイクはクロノクロスかもしれません 「大規模なプレイステーションのリメイク」の噂が10月に登場し始めましたが、有名な11月に勢いを増しました。リーカーは、リメイクはクロノクロスリマスターになるだろうと述べた。リメイクはプレイステーション専用ではありません。クロノクロスは9月のGeForceNowの内部データベースリークで言及された別のタイトルであったため、噂は信用を失った。クロノクロスの作曲家、光田康典は、マイケル・マッグリンと娘のアシュリンがリモートで音楽を録音する準備をしているときに、自分の写真をツイートしました。 また、ホリデーシーズン中にリメイクが発表される予定だったという噂もあります。多くの人が、これは12月のゲームアワードの期間であると想定していましたが、2022年に入り、リメイクの可能性があるというニュースはありませんでした。発表が遅れているのか、そもそも存在しなかったのかは、時が経てばわかるでしょう。 PlayStationVRはプレーヤーで5周年を祝います PlayStation VRヘッドセットは10月に5周年を迎えましたが、そうではありませんでしたプレイヤーがソニーと一緒に祝うことができたのは11月まででした。その月のPlayStationPlusゲームでは、3つの無料PSVRゲーム、The Walking Dead:Saints and Sinners、The Persistence、Until YouFallが提供されました。ゲームは2か月間利用可能でした。つまり、ゲームをダウンロードしていない人は1月3日までダウンロードできます。ゲームが引き換えられると、アクティブなPSがあればいつでもダウンロードできます。プラスサブスクリプション。 ディスクコンソールの所有者はそれらを修復する権利を取得します SonyとMicrosoftは、コンソールの独自の修理プログラムを提供している可能性がありますが、これは不十分であると判断する企業もあります。コンソールがマザーボードと光学ドライブを結合する方法のために、サードパーティがコンソールを修理することもしばしば不可能です。これは、米国著作権局がデジタルミレニアム著作権法を改正してコンソールの所有者に自分の光学ドライブを修理する権利を与える11月に変更されました。それは正しい方向への一歩ですが、アメンデントは光学ドライブにのみ適用され、コンソールの他の部分には適用されません。つまり、デジタルコンソールの所有者は依然としてPlayStationの修理条件に固執しています。 トゥモローチルドレンIPはQに戻ります-ゲーム 「ソニーインタラクティブエンタテインメントによる歴史的な動き」と呼ばれるもので、Q-GamesはソニーからトゥモローチルドレンのIP権を取得しました。彼らはまた、不特定のプラットフォーム向けの再リリースに備えてゲームを再構築すると発表しました。 Q-Gamesは後に、これらのプラットフォームの1つが2022年にPlayStation 4に戻ることを確認しました。ただし、ゲームは元々無料でプレイできるオンラインマルチプレーヤー製品でしたが、ゲームが無料でプレイできる可能性は低いです。戻ってきて、ピアツーピアサービスも使用します。プログレッションとゲームシステムも刷新され、プレーヤーのレセプションが十分であれば、リリース後のコンテンツも表示される可能性があります。 私たちのお気に入りの2021年11月のゲーム Sonyは6年前にPlayStationHomeを閉鎖しました。しかし、熱心なファンのグループは、ソーシャルハブを復活させるためにその時間を費やしており、彼らは成功したと主張しています。復元されたバージョンには、オフラインのゲームプレイと官民ロビーが含まれています。これはすべて、他の人々が自分のPS3コンソールから「非常に必要なホームデータを寄付」したおかげで起こりました。このグループは、時間が経つにつれてハブで探索するコンテンツをさらに追加し続けることを約束します。 2021年11月のPSLSゲーム:The Wild at Heart The Wild at Heartは、魔法、子供時代、と友情。魅惑的な音楽と探索するゴージャスな環境で、それは最後まであなたを魅了し続ける美しい冒険です。パズルを解いてあなたのために戦うためのスプライトリングを持つことは本当に楽しいゲームプレイメカニックであり、パズルにたくさんの興味深いダイナミクスを追加します。ワイルドアットハートには発見すべき秘密がたくさんあり、それらすべてを明らかにしようとするのは本当に嬉しいことです。 今年のレビューを終えたら、後で調整してください。今月のより興味深いニュース記事、逸話、ゲームがあります。見逃した方は、以下の前月をご覧ください。

中国は2022年のチップ不足による100万台のEV不足を見つめています

世界的なチップ不足は、2022年前半に中国のEV業界を部分的に凍結させることになります。需要の急増。 サウスチャイナモーニングポストによると、両社は2022年に中国で400万台の新エネルギー車(NEV)に十分な半導体、マイクロコンピューターユニット、人工知能(AI)プロセッサーを搭載したハイエンドチップを生産できます。 「自動車市場の成長を妨げていた自動車用チップの不足はまだ緩和されていない」とCPCAは調査報告書で述べた。 「ベストセラーモデルは依然としてチップを必要としている生産を強化し、注文のバックログを実行します。」 この夏、東南アジアでCovid-19が復活したことで、いくつかのチップファウンドリでの生産が中断されました。 「中国は車の所有者がeであるときに、混乱の矢面に立つガソリン車を純粋な電気自動車、プラグインハイブリッド車、燃料電池車に捨てて、2060年に国が炭素の中立を達成できるようにすることを奨励した」と述べた。 11月、テスラの上海製モデル3とモデルYの車両には、供給不足のため、データ転送ではなく充電にのみ使用できるUSBポートが搭載されていました。 世界的なチップ不足の中で、韓国のハイテク大手であるサムスンチップの不足は2022年の後半まで続くと考えています。 この問題は、SamsungMobileの社長であるTMRohが、上級幹部および主要な30社以上の幹部との会議で話し合いました。スマートフォンコンポーネントのサプライヤーは、TheElecを報告しています。 Samsungは不足を緩和するために複数の措置を講じています。同社は、チップ生産能力を確保するためにチップファウンドリとの年間契約を推進する予定です。 一方、クアルコムのクリスティアーノアモンCEOは、チップ不足は徐々に緩和されており、来年は状況が改善すると予想されます。 FacebookTwitterLinkedin

UPLの奇妙なミュータントナイトは2021年の最後のアーケードアーカイブスの追加です

銃撃戦の反響で… ハムスターがアーケードアーカイブスのリリースのもう1年、そしてその後の12か月で幕を下ろす時が来ました古典的なshmupsと素晴らしい喧嘩屋であるレトロな出版社は2021年を本当に奇妙な形で締めくくっています:UPLのまったく奇妙で境界線の抽象的なミュータントナイトがPS4とNintendoSwitchでダウンロードできるようになりました。 ヘッドの承認を得るために提出されました-1987年にアーケードファンを魅了したミュータントナイトは、shmupsと2Dプラットフォームの冒険の要素も含まれていますが、ラン’n’ガンのジャンルへの早期参入と見なすことができます。プレイヤーは、奇妙なSFの風景の中を通り抜けるときに、「ミュートロンくん」と呼ばれる特に奇妙に見える生き物を案内します。ミュートロンくんは、大きな片目から発射された泡を介して身を守る能力があり、エイリアン、サル、宇宙船などの同じように奇妙な敵を派遣するために使用できます。パワーアップを集めて、ヒーローの能力を強化することもできます。 YouTuber Media Poolの厚意により、下の動画で奇妙な世界をチェックしてください。 [埋め込みコンテンツ] ミュータントナイトは伝説的なリリースとはほとんど見なされていませんが、1つスタイルとゲームプレイの両方に対するその無秩序なアプローチを賞賛せずにはいられません。この宇宙にはほとんど、あるいはまったくルールがないようです。ミュートロンくんは小さいこともあれば、巨大なこともあります。敵やボスは特に雰囲気とうまく溶け合いません。一部のステージでは、主人公が自分たちの重複に囲まれた割れ目を転がり落ちますが、他のステージは実装が不十分であるため、未完成に見えます。タイトルでさえほとんど意味がありません。それはすべて、タイトルに特定のニヒリズム的な魅力を与えます。良くも悪くも、今日は決して見ることのないものです。 ミュータントナイトは母港を受け取りませんが、その影響はUPLの1988年のPCエンジンと家庭用コンピューターの古典的なアトミックロボキッドに見られます。これは、同様のメカニズム、キャラクター、およびゲームプレイを備えています。ミュータントナイトは、PS4とNintendoSwitchで今すぐダウンロードできます。価格は約$ 8です。 ChrisMoyseシニアエディター-Chrisは1980年代からビデオゲームをプレイしています。元サタデーナイトスラムマスター。ギャラクシーハイを優等で卒業。

Square Enixの社長は、新年の手紙でNFTに関する不可解なメッセージを伝えます

AI –2021によって作成されたブロックチェーンのSquareEnixNFT戦略のメタバースは何ですか 現在のSquareEnixは何ですかNFT戦略?さて、審査員は出ていますが、会社からの今年の新年の手紙社長松田洋祐は、炭鉱。 手紙はコミカルなペースです!最初の行は次のとおりです。「皆さんに明けましておめでとうございます。」ここまでは順調ですね。次の行は次のとおりです。「メタバースは2021年に話題になりました。」いいえ、戻ってください! 松田氏は、NFTやブロックチェーン技術について考える前に、「メタバース」という用語は「ここにとどまる」と述べています。籾殻を解析して、特にNFTについて彼が言わなければならなかったことの核心は次のとおりです。 「2021年に急速に普及した別の用語は、「NFT」または「非代替トークン」でした。ブロックチェーン技術を使用したNFTの出現により、デジタル商品の流動性が大幅に向上し、そのようなさまざまな商品を高価格で取引できるようになり、世界中で会話が活発になりました。 2021年は、急速に拡大するユーザーベースによってNFTが大きな熱意を持って出会った年であったことを考えると、「メタバース:1年目」だけでなく「NFT:1年目」とも見なされます。ただし、提供されたコンテンツの価値に関係なく、NFTベースのデジタル商品の過熱した取引の例をあちこちで観察しています。これは明らかに理想的な状況ではありませんが、最終的には正しいと思います。-デジタル商品の取引のサイジングは、一般の人々の間で一般的になり、利用可能な各コンテンツの価値が実際の推定価値に修正されており、物理的な商品の取引と同じくらい親しみやすいものになることを期待しています。」 翻訳:NFTは、企業がNFTを望まない(収益化できない)、または評判を損なうオーディエンスにNFTを押し付けようとしているという意味で、「理想的な状況」ではありません。彼が言及している「適切なサイジング」は、スクウェア・エニックスが人々を怒らせることなくNFTから無料の銀行を作ることができる状況である可能性があります。私たちはまだその現実を見ていません。 「私たちは、世界クラスのコンテンツの作成、開発、提供に引き続き取り組んでおり、新しい形の興奮を提供することで、社会とその人々の幸せに貢献します。」 松田ここでスマートゲームをプレイしています。彼が金持ちの投資家をなだめたいのなら、彼は明らかにこの種のことを考慮する必要があります。しかし、彼はまた、プレイヤーベースを怒らせないように非常に注意しています。すでにNFTに完全に参入している企業もあれば、愚かな企業もありますが、尻尾を両足に挟んで家に帰る前に、スクウェア・エニックスはゆっくりと取り組んでいます。そうしないまで。 Chris Carter Reviews Director、Co-EIC-クリスは2008年からデストラクトイドを熱心に楽しんでいます。彼はついに次のステップに進み、アカウントを作成し、2009年1月にブログを開始することを決定しました。今、彼はスタッフです!

マーベルは2022年のX-メン投票を復活させる

更新:1月1日土曜日、マーベルコミックは別の公開X-メン投票を行う意向を宣言しました。 2021年1月、出版社は読者に、GerryDugganとPepeLarrazの7月に立ち上げられた X-Menシリーズ(ちなみに、ファンはPolarisを選択しました)、また同じようなことをしているようです。 ファンが投票する内容と選択肢の詳細は、現時点ではMarvelによって明らかにされていません。投票がまもなく開始されるだけですが、パブリッシャーがそれを修正することを期待できます。今週。 それまでは、以下のリンクと上記のリンクから昨年の投票の詳細を確認してください。 X-メン投票2022(画像クレジット:マーベルコミック) 元のストーリーは次のとおりです… マーベルの陽気なミュータントコミュニティは新しいX-メンのスーパーヒーローチームを作成しており、マーベルコミックはX-メンのファンと読者にメンバーの投票を許可しています。 マーベルは、このブランドの最後のメンバーの追加を民主化しています。ジョナサン・ヒックマン・クラコアン時代の公式「X-メン」チーム。マーベルは2021年1月27日水曜日に始まり、2021年2月2日火曜日まで続くオンライン投票を開催しています。 投票する前に各候補者について知りたいファンのために、こちらをご覧ください。 10人全員、彼らの歴史、力、そしてなぜ彼らが新しいチームの良いメンバーになるのかについて少し説明します。 (画像クレジット:Newsarama/Marvelコミック) Banshee (画像クレジット:マーベルコミック) ショーンキャシディ/バンジーはX-メンの最も古い同盟国の1つですが、長年のメンバーの多くと同様に、彼は敵としてスタートしました。 1967年のX-メン#28にさかのぼります。元インターポールのエージェントであるバンシーは、悪役のミュータントグループによってチームと戦うことを余儀なくされたときに最初にX-メンに遭遇しました。悪役を倒すためにX-メンとチームを組んだ後、バンシーは最終的に巨大サイズのX-メン#1 。 バンシーは何年もチームに残り、最終的には若いジェネレーションXチームのインストラクターの1人になりました。ミュータントの家族であるバンジーの娘サイリーンは、彼の力を共有し(以下を参照)、最終的にX-フォースに加わりました。彼のいとこであるブラックトムキャシディは、長年の悪役であり、現在はクラコアの市民としてX-フォース自身の一部です。 ジェネレーションXに在籍してから数年後、バンジーは亡くなり、アポカリプスの死の騎手としての任期にもかかわらず、クラコアで復活し、X-メンとの良好な関係に戻っています。 バンジーの強力な音の叫び声は彼の主な能力であり、彼が音波を操作して攻撃と防御の両方の能力に壊滅的な影響を与えることを可能にし、さらには飛ぶことさえ可能にする力です。彼はかつて作家/アーティストのデクラン・シャルベイによってX-メンのチームリーダーとして売り込まれたこともあります。つまり、彼のX-メンの卓越性は舞台裏でも失われていません。 ポラリス (画像クレジット:マーベルコミックス) マグニートー自身の娘であり、それ自体が磁気の愛人であるポラリスのX-メンの歴史は、1968年のチームの初期の頃にまでさかのぼります X-メン#49 は、悪意のあるメズメロのマインドコントロールの下でアイスマンと対決しました。メズメロの支配後、ポラリスはX-メンと合流し、最終的にはサイクロップスの兄弟であるハボックと長い関係を築きました。 彼女のチームの所属はX-メンとの間で揺らいでいますが、 X-メンや他のチームは何年にもわたって、ポラリスは不動のミュータントヒーローであり、X-メンの味方であり続けました。しかし、彼女の時間は悲劇によって傷つけられ、一度力を失い、その後アポカリプスの害虫の騎手になりました。 クラコアの時代に、ポラリスの力は回復しましたが、彼女が経験したトラウマは彼女の精神的健康に苦しんでいます。それでも、彼女はサイクロプスの使命を果たすための頼りになる仲間の1人であり続けており、マグニートーに匹敵する磁気能力を備えており、X-メンの最も強力で用途の広い武器の1つであることが証明されています。 また、永遠のファンのお気に入りのキャラクターであり、彼女のよそよそしいユーモアのセンス、特徴的な緑の髪、そしてミュータントの伝承におけるユニークな位置が常に彼女の熱狂的なファンを獲得しています。 ブームブーム (画像クレジット:マーベルコミックス) 彼女のミュータントピアの多くと同様に、タビサスミスは、1985年のシークレットウォーズII#5 は、時限爆弾として新しいミュータントに参加する前に。しかし、彼女のファンの心の中で、そして再びページ上で、彼女はブームブームのままです。ブームブームは、彼女のよそよそしい態度の下に金の心を持った、熱狂的で爆発的なX-フォースの執行者です。フォースの最も長く存続しているメンバーであるブームブーム(メルトダウン、ブーマー、ファイアクラッカーも去っています)は、ミュータントカインドの汚い仕事を引き受けるために、しばしば彼女の力を使って衝撃的なプラズマのオーブを生成しました。 しばらくの間、彼女はX-メンの世界を超えて卒業し、マシンマン、モニカランボーなどと一緒にチームネクストウェーブに参加して、カルトとしての地位を固めた一連の奇妙な冒険に参加しました。マーベルユニバースで人気があります。 ブームブームは、ニューミュータント:デッドソウルズ限定シリーズで最後の大活躍を果たしました。このシリーズでは、彼女の悪魔がX-メンの最も悲劇的な時期の1つで彼女を大量に飲ませました。さて、クラコアがブームブームと彼女の友人が失ったものを再構築することで、多くのファンは、X-メンと一緒にタビサのトンネルの終わりに光を期待して完全に正当化されるでしょう。 フォージ (画像クレジット:マーベルコミックス) フォージとしてのみ知られている謎のミュータントは、1984年の Uncanny X-Men#184 で、ミュータントを含む超人を検出し、力を奪うことができる技術に取り組んでいるSHIELD科学者としてデビューしました。長年のアベンジャーズの敵であるヘンリーピーターガイリッヒがミュータントのローグに対して武器を使おうとしたとき、フォージは彼女を救うためにX-メンのストームに陥りました。 残念ながら、デバイスに力を失ったのはストームでした。 (一時的ではありますが)フォージとストームとの時折ロマンチックな関係を開始し、X-メンの正式なメンバーシップを開始します。そこでは、何年にもわたってミュータントテクノロジーの多くの側面を完成させるために、何かを発明して理解するという漠然としたミュータントパワーを使用しています。 フォージはネイティブアメリカンのシャイアン国家のメンバーでもあり(シャイアンの特定の部族は特定されていませんが)、そのため、先住民のシャイアンの精神性に関連する魔法を習得しました。 X-メン。 最近、フォージはX-フォースの一部であり、スパイ活動チームのクォーターマスター(ジェームズ・ボンドのQのようなもの)としてビーストと協力してX-フォースのフィールドエージェントを装備しています。彼らの使命として新しいミュータント技術を必要とするuire。 テンポ (画像クレジット:マーベルコミック) 後にヒーローになった元X-メンの悪役の多くとは異なり、ヘザータッカー/テンポは彼女の時間のほとんどを悪役としてマーベルユニバースで過ごしました–現在のクラコア時代までほとんど 1990年代に悪役のStryfeのミュータントリベレーションフロントテロリストセルの一部として最初にデビューしました新しいミュータント#86 Read more…

メタバースが携帯電話に取って代わるのはいつですか:革命の夜明け

。 ;見た目も感じも同じです。彼らはブランディングやイメージの目的でそれをしましたか?人々は今やFacebookをもっと信頼するだろう、ジブルジャブル、ビブルバブル。 問題の真実は、メタバースはFacebookによって作成されたものではないということです。実際、Facebook…OK、メタはメタバースでその場所を見つけようとしています。では、この「メタバース」とは何ですか?それから始めて、メタバースが潜在的に高める可能性のあるスマートフォン対応のエクスペリエンスと、それがより複雑にする可能性のあるエクスペリエンスについて説明します。 メタバースとは 簡単に言うと、メタとマイクロソフトによると、メタバースは次のように設定されています。インターネットの未来になる-次のバージョンまたはその次のレベル。 VRヘッドセットを装着すると、この仮想世界にアクセスできるすべての人と対話できる、自分自身のデジタル3Dアバター。 メタバースには2つの重要な側面があります。最初に気になるのは、動作に必要なものです。答えは次のとおりです。十分に強力なコンピューターを搭載したVRまたは複合現実ヘッドセットこの強力なVRとコンピューターの組み合わせを活用するために構築されたカスタムソフトウェアこれは、一部の人々が現実世界から彼らを切り離すヘッドセットを着用するという概念に気が進まない可能性があるためです。これは即座に取引を破る可能性があります。 しかし、答えるより重要な質問は、なぜメタバースが存在するのかということです。それは何を達成しようとしているのでしょうか。現在の世界への窓であるスマートフォンと比較して、何か新しいことを体験するために、愚かなバイザー/ヘルメット/ヘッドギアを装着する準備ができていますか? あなたはすでにメタバースにあり、使用しています! インターネットが本物の場所であるかのように「インターネットに行く」と言う人がいることを知っていますか?ええと、インターネットはすでにあなたが行くことができる「現実の」世界であるように見えます、この世界が完全に構築されていないことを除いて…まだ!言い換えれば、「ビッグバン」はすでに起こっており、今、私たちは爆発によって作成された(仮想)世界を開発する必要があります。そして、この世界を構築することは、最終的に私たちにメタバースを与えるでしょう。あなたがそれを実現するかどうかにかかわらず、あなたはすでにそれにあなたのつま先を浸している可能性が高いです。たとえば、ポケモンGOは、実際の環境の上に視覚的なゲーム要素を重ねてプレイできるゲームです。これは基本的に拡張現実です。この場合、スマートフォンを搭載しているため、今日のARのほとんどが体験されます。 次に、Metaの Oculus Quest 2 を使用すると、周囲の環境に関係なく、まったく新しい次元に逃げることができます。ゲームをすることができ、実際に居間にいる間は、まったく別の場所にいるように感じます。それはほとんどバーチャルリアリティとは、メタバースがどのように感じられるべきかです。 メタバースが潜在的に高める可能性のあるスマートフォン対応の体験 それで、メタバースとそのVR機能のおかげで潜在的に高められる可能性のあるスマートフォン体験はありますか?? もちろん、答えはイエスです!スマートフォンは私たちの世界への窓であり、20年前にはできなかった素晴らしいことを可能にします。そうは言っても、多かれ少なかれ妥協のように感じるスマートフォン体験はほとんどありません。 COVID 19のパンデミックのおかげで、会話、勉強、オンラインでの作業は、過去2年間で私たちの救いの恵みになりました。スマートフォンは、長距離コミュニケーションの最も手頃な価格で、最もアクセスしやすく、それぞれ最もよく使用される手段です。 ゲームをプレイする、映画を見る、音楽を聴く、宿題をする、レッスンに参加するプロジェクトに取り組む、ビジネスミーティングに参加する家で立ち往生しているときに遠くから行うことに慣れているこれらすべてのことは、1つの特定の理由で理想的ではありません-私たちはまだ本当の人間の相互作用を逃しています。ビデオハングアウトで誰かに会うのはいいことですが、それ以上のやり取りは奨励されません。生徒は一緒に学び、勉強することができますが、授業後の活動はビデオ通話で奇妙に感じるでしょう。ここPhoneArenaでは、毎週多くの会議に出席することができますが、オフィスで行われない限り、チームとしての長距離のやり取りはここで終了します。仕事が終わったら、一緒に卓球をするなどの楽しいことをしながら社交することはできません。楽しいから?右。 OK。メタバースは、現実のものと仮想のものの間の境界線を曖昧にすることによって、それを永遠に変えることを約束します。ホロポーテーションとは、仮想を再構築して他の場所に送信することです。 FacebookとMicrosoftの将来のビジョンは、現実の世界でそれを実現するための時間と手段がないときに、デジタルバージョンをたむろさせることです。クラスメートとの勉強会、ビジネスミーティング、ポーカーゲーム、友達との映画の夜など、名前を付けてください。 Metaverseは、家を離れることなくそれを実行できることを約束します。実際、教育機関、企業、および軍関係者は、Microsoftの3,500ドル HoloLens 2 -まだ一般の人々にアピールすることを意図していない高度なARヘッドセット。 可能性のあるスマートフォン体験メタバースではさらに複雑になる可能性があります ロナウド(左); FIFAロナウド(右)。メタバースロナウドを見るのが待ちきれません! そうは言っても、メタバースの作成者にとっての最大の課題は、「正しく機能する」手間のかからない体験を提供することです。現代のスマートフォンは約15年前から存在しており、メーカーは今でもスマートフォンを可能な限り信頼性が高く、安全で、アクセスしやすいものにするために取り組んでいます。また、MicrosoftのHoloLens2やFacebookのOculusQuest 2のデモ資料をご覧になった方は、この技術がただ神経質になるだけでなく、体験に追加する準備が整うまでには長い道のりがあることをご存知でしょう。 1つは、友​​達をFaceTimingすることと、メタバースで友達に会うことの最も顕著な違いは、友達の見方です。あなたの携帯電話のカメラと画面は、他の人がどのように見えるかをうまく表現しますが、メタバースでは、AppleのMemojiステッカーに似たアバターで立ち往生します。もちろん、それは本物のあなたとはまったく似ていません。少なくとも、技術者が(宇宙からの)実際のレンダリングをメタバースに送信できるようになるまでは。 最も人気のあるAAAゲームのいくつかをプレイしたことがある場合は、マルチ-EAのような10億ドル規模の企業は、人間のキャラクターをリアルに見せようと奮闘しています。たとえば、世界的に人気のあるFIFAおよびNBA 2Kゲームを考えてみましょう。CristianoRonaldoとLeBronは、10年前よりもゲームのキャラクターとして今日でははるかに見栄えが良くなっていますが、それでも「本物」ではありません。 スマートフォンです企業は競争力のあるメタバース体験を提供する準備をしており、いつスマートフォンに取って代わるのでしょうか? それで、メタバースとは何か、そして周りの潜在的な課題と機会について話し合った仮想世界では、どのスマートフォン企業がFacebookやMicrosoftと並んでメタバースの開発を主導するのかを知ることができますか?はい、できます!果物にちなんで名付けられたかもしれないし、されなかったかもしれないクパチーノのスマートフォン会社が間もなくメタバース革命の最前線にとどまるのは当然のことです。Appleの今後のAR/VRヘッドセットについて何百万もの噂を聞いています。手始めに、ARとVRのどちらに基づくのかはまだわかりません。また、デバイスの動作には2つの違い(2番目の段落を参照)が重要です。 Appleを想定した場合メタバースの開発と、すでに巨大なユーザーベースへの配信のリーダーとなるでしょう。スマートフォンのタスクにAR/VRを使用することが可能になるまでには、少なくともさらに5年かかるようです。しかし、誰が知っているか-メタバースは単にスマートフォン(あなたのラップトップのような)と一緒に住んでいて、しばらくの間それらによって電力を供給されるかもしれません。最新の噂によると、AppleのヘッドセットはiPhone接続に依存しないとのことです。 iPhone搭載のAR/VRヘッドセットは、2022年後半に発表される予定ですが、2021年のリリースを予測した以前のすべての噂を踏まえると、2023年の日の目を見るかもしれないと確信しています。Appleは長いゲームをプレイし、新しいハードウェアとソフトウェアを可能な限り優れたものにする時間を与えていることで有名です。 Appleの今後のメタバース革命について知りたい最も重要なことは、Appleがこれが実際に起こるという事実について多くのヒントを残しているということです。 iPhoneの信じられないほど高度なAシリーズのチップから背面のLiDARスキャナー、そしてMicrosoftが

世界中のどこからでもドクター・フーの新年スペシャルを視聴する方法

インターネット全体にネタバレが塗られる前に、ドクター・フーの新年スペシャルを視聴する準備ができていることを確認してください。それは賢明な決断です-これは楽しいグラウンドホッグデー風の冒険のように見えるので、ドクター・フーの新年のスペシャルをストリーミングすると、その日にそれを楽しむことができます。 シーズン13のFluxミニシリーズは、12月の初めに、ファンをその領域を飛び回るフィナーレで分割しました。ただし、「ダーレクの前夜」では、ウィッテイカーと仲間がダーレクが出没するタイムループで立ち往生しているのを見ると、新年のスペシャルのどこにいるのか(いつ)を覚えるのが少し簡単かもしれません。 これは、ジョディウィテカーのタイムロードとしての最後の3つのエピソードの最初のエピソードでもあるため(彼女は秋に新しいドクターに生まれ変わる予定です)、ドクターフーの新年を見る価値があります。彼女のマルチシーズンのストーリーがどのように終わりに近づくかを見るのは特別です。そして、ねえ、残り物を食べながらドクター・フーの新年スペシャルをストリーミングできることは、2022年に鳴るのにかなり良い方法ですよね? では、どのように正確にそれを行うのですか?ドクター・フーの新年のスペシャルを視聴するために知っておくべきことはすべてここにあります。 英国でドクター・フーの新年のスペシャルを視聴する方法 ドクター・フーの新年のスペシャルをオンラインで視聴する方法英国 世界中でドクター・フーの新年スペシャルを視聴する方法 家から離れている場合は、VPNを使用してBBCiPlayerのコンテンツにアクセスする必要があります。幸いなことに、これは簡単に実行でき、幅広いサービスから選択できます(ほとんどの場合、無料トライアルも提供されています)。 私たちは常にNetflixに最適なVPNを探し求めており、すべてのテストでExpressVPNが最上位にあります。 Expressは、グローバルコンテンツのストリーミングに優れており、信頼性の高いさまざまなサーバーの場所といくつかの優れたプライバシーオプションも備えています。また、さまざまなストリーミングデバイスと互換性がありますが、 Amazon FireStickのBBCiPlayerとは互換性がありません。これがセットアップの場合は、代わりにNordVPNをチェックすることをお勧めします。 次の簡単な手順に従って、数分以内にセットアップを行い、ドクター・フーの新年スペシャルをオンラインで視聴する準備をします。 (画像クレジット:未来) 今日のExpressVPNの最高のお得な情報

Wccftechの2021年の最高のロールプレイングゲーム–冒険に出かける

ロールプレイングゲームでちょうど1年になりました。 PlayStation、Xbox、Switch、PCのいずれを使用していても、2021年はRPG全体にとって驚くほど良い年でした。これは、ゲームプラットフォームを飾る最新の続編であるだけでなく、有名な開発者も新しいIPと新しいコンセプトでリスクを冒し始めています。片方の手でコントローラーを持ち、もう片方の手で持ち帰りをして屋内にいるとき、クレジットがロールバックされた後もずっと続くストーリーを備えた肉付きの良いRPGほど時間を過ごすのに役立つものはありません。 毎年まとめるWccftechのすべてのリストと同様に、いくつかの簡単なルールが適用されます。早期アクセスのタイトルを含めることはできません。つまり、バルダーズゲートIIIは、早くても2022年まで候補にならない可能性があります。もう1つの重要なルールは、ある時点でゲームをプレイしなければならなかったことです。 Wccftechは、発売された年にすべての注目すべきゲームをレビューする機会が常にあるとは限らないため、私と他のRPGクルーが完成までプレイして考えを紙に書いたものだけに限定したくはありません。今年はかなりの割合のゲームがあり、それぞれに素晴らしいメリットがありました。これは、残念ながら、名誉ある言及として残るためにいくつかを選択する必要があったことも意味します。もちろん、この記事の最後にあるコミュニティのロールプレイングゲームの投票に自分で投票することもできます。 2021年のWccftechのベストシューターゲーム–シュート、キル、リピート また、Wccftechの2021年のベストゲームのリストには、ファイター、プラットフォーマー、ストラテジー&シミュレーション、アクション、シューター、スポーツ&レーシングが含まれます。 Ruined King:A League of Legends Story(9.0) RiotForgeのさまざまなLeagueof Legendsにインスパイアされたゲームの最初のタイトルは、RiotがプレミアムMOBAにまだ参加していないファンの注目を集めるために思いついた最も強力なエントリでした。このRPGは、League of Legendsのより著名なキャストメイトの6人に焦点を当て、ミスフォーチュンからヤスオ、アーリまで、一緒にバンドを組む各プレーヤーの強みと相乗効果を紹介するパーティーにそれらをまとめました。各キャラクターはテーブルにユニークな何かをもたらし、それらのユニークなスキルセットを最大限に活用する戦闘戦略を考え出すのはプレイヤー次第です。 フランチェスコデメオは、台無しにされた王:リーグを称賛するだけでした。 of Legends Storyのレビュー(Airship Syndicateの以前のRPGからの大きな逸脱がないことを除けば): バトルチェイサーズ:ナイトウォーで導入された公式は革新されていませんが、台無しにされた王:リーグ・オブ・レジェンドストーリーの品質は間違いなく高いので、リーグ・オブ・レジェンドの世界についてほとんどまたはまったく知識がない人でも、ゲームを十分に楽しむことができます。魅力的なストーリー、魅力的なキャラクター、素晴らしい戦闘システムを備えたAirship Syndicateのゲームは、Riot Forgeにとって可能な限り最高のデビュー作であり、今年リリースされた最高のロールプレイングゲームの1つです。 Wccftechの2021年のベストアクションゲーム–きらめく続編 真・女神転生V(9.5) 私たちのほとんどは2021年に本物の渋谷を見ることができなかったかもしれませんが、2つの素晴らしいロールプレイングゲーム(および少なくとも1つの佳作)は、私たちを太郎陽子と宮崎英隆の家に連れて行ってくれました。太平洋を横断するこの最新の旅行は、私たちを終末論的な東京の風景に連れて行ってくれました。これは、真・女神転生シリーズで非常に頻繁に発生します。 Atlusの最新のデジタルデビルサガは、プレスターンシステムをいくつかのスマートな調整とともに再実装して、エクスペリエンスを最新化し、プレーヤーがユニークで創造的な方法でパーティーを相乗効果を発揮できるようにしました。このニンテンドースイッチ専用RPGは、ニンテンドー3DSで独占的に発売された新メガミ天星IVから8年間待つ価値が十分にあったことを証明するものとして、全面的に賞賛されています。 テイルズオブアライズ(9.0) 間違いなく、テイルズオブアライズはナムコのアクションJRPGシリーズを新しいコンソールハードウェア全体でAAAステータスに昇格させました。テイルズオブアライズは、どのコンソールでプレイしても驚異的であるだけでなく、シリーズのより充実したエントリーの1つでもありました。戦闘では一度に1人のキャラクターとしてプレイしますが、プレイヤーは頻繁に派手な協力攻撃と一緒にバンドを組んで、実物よりも大きな獣や5人の主と戦うときにパーティー全体をコンボに入れます。これは、バンダイナムコのブレイクアウトタイトルであり、テイルズシリーズをAAA制作品質に引き上げ、多くの有名なJRPG開発者に加わりました。全体として、2021年はバンダイナムコのスタジオにとって素晴らしい年であり、佳作として追加した2番目のRPGを含め、さまざまなジャンルの賞を受賞しています。 Mass Effect Legendary Edition In 2021年、BioWareはMass Effect LegendaryEditionで償還への道を歩み始めました。長い間要求されていたリマスターされた三部作がついにリリースされ、見事な方法でリリースされました。 すべてのゲームが視覚的な観点から大幅に改善されただけでなく、以前のエントリ(特に最初のエントリ)はゲームプレイが大幅に強化されました。 、 それも。 Mass Effect Legendary Editionは、間違いなくシェパードのスペースオペラを体験するための最良の方法です。これは、3部作全体でのプレーヤーの選択の影響について、ロールプレイングゲーム全体でユニークなままです。 レセプションは、全面的に、さらには当然のことながら素晴らしかったです。売上高はEAの予想をはるかに上回っていました(ゲームはSteamのシルバーカテゴリのトップグロスリストにも掲載されていました)。それは新しいタイトルではなかったかもしれませんが、BioWareはリマスター自体を処理する上で間違いなく正しい選択をしました。 RockstarはGrandTheft Auto Trilogyのリマスターを外部委託しており、その結果は誰もが知っています。 2022年にBioWareが新しいDragonAgeゲームでカムバックストーリーを継続できることを願っています。 Read more…