。 ;見た目も感じも同じです。彼らはブランディングやイメージの目的でそれをしましたか?人々は今やFacebookをもっと信頼するだろう、ジブルジャブル、ビブルバブル。 問題の真実は、メタバースはFacebookによって作成されたものではないということです。実際、Facebook…OK、メタはメタバースでその場所を見つけようとしています。では、この「メタバース」とは何ですか?それから始めて、メタバースが潜在的に高める可能性のあるスマートフォン対応のエクスペリエンスと、それがより複雑にする可能性のあるエクスペリエンスについて説明します。 メタバースとは 簡単に言うと、メタとマイクロソフトによると、メタバースは次のように設定されています。インターネットの未来になる-次のバージョンまたはその次のレベル。 VRヘッドセットを装着すると、この仮想世界にアクセスできるすべての人と対話できる、自分自身のデジタル3Dアバター。 メタバースには2つの重要な側面があります。最初に気になるのは、動作に必要なものです。答えは次のとおりです。十分に強力なコンピューターを搭載したVRまたは複合現実ヘッドセットこの強力なVRとコンピューターの組み合わせを活用するために構築されたカスタムソフトウェアこれは、一部の人々が現実世界から彼らを切り離すヘッドセットを着用するという概念に気が進まない可能性があるためです。これは即座に取引を破る可能性があります。 しかし、答えるより重要な質問は、なぜメタバースが存在するのかということです。それは何を達成しようとしているのでしょうか。現在の世界への窓であるスマートフォンと比較して、何か新しいことを体験するために、愚かなバイザー/ヘルメット/ヘッドギアを装着する準備ができていますか? あなたはすでにメタバースにあり、使用しています! インターネットが本物の場所であるかのように「インターネットに行く」と言う人がいることを知っていますか?ええと、インターネットはすでにあなたが行くことができる「現実の」世界であるように見えます、この世界が完全に構築されていないことを除いて…まだ!言い換えれば、「ビッグバン」はすでに起こっており、今、私たちは爆発によって作成された(仮想)世界を開発する必要があります。そして、この世界を構築することは、最終的に私たちにメタバースを与えるでしょう。あなたがそれを実現するかどうかにかかわらず、あなたはすでにそれにあなたのつま先を浸している可能性が高いです。たとえば、ポケモンGOは、実際の環境の上に視覚的なゲーム要素を重ねてプレイできるゲームです。これは基本的に拡張現実です。この場合、スマートフォンを搭載しているため、今日のARのほとんどが体験されます。 次に、Metaの Oculus Quest 2 を使用すると、周囲の環境に関係なく、まったく新しい次元に逃げることができます。ゲームをすることができ、実際に居間にいる間は、まったく別の場所にいるように感じます。それはほとんどバーチャルリアリティとは、メタバースがどのように感じられるべきかです。 メタバースが潜在的に高める可能性のあるスマートフォン対応の体験 それで、メタバースとそのVR機能のおかげで潜在的に高められる可能性のあるスマートフォン体験はありますか?? もちろん、答えはイエスです!スマートフォンは私たちの世界への窓であり、20年前にはできなかった素晴らしいことを可能にします。そうは言っても、多かれ少なかれ妥協のように感じるスマートフォン体験はほとんどありません。 COVID 19のパンデミックのおかげで、会話、勉強、オンラインでの作業は、過去2年間で私たちの救いの恵みになりました。スマートフォンは、長距離コミュニケーションの最も手頃な価格で、最もアクセスしやすく、それぞれ最もよく使用される手段です。 ゲームをプレイする、映画を見る、音楽を聴く、宿題をする、レッスンに参加するプロジェクトに取り組む、ビジネスミーティングに参加する家で立ち往生しているときに遠くから行うことに慣れているこれらすべてのことは、1つの特定の理由で理想的ではありません-私たちはまだ本当の人間の相互作用を逃しています。ビデオハングアウトで誰かに会うのはいいことですが、それ以上のやり取りは奨励されません。生徒は一緒に学び、勉強することができますが、授業後の活動はビデオ通話で奇妙に感じるでしょう。ここPhoneArenaでは、毎週多くの会議に出席することができますが、オフィスで行われない限り、チームとしての長距離のやり取りはここで終了します。仕事が終わったら、一緒に卓球をするなどの楽しいことをしながら社交することはできません。楽しいから?右。 OK。メタバースは、現実のものと仮想のものの間の境界線を曖昧にすることによって、それを永遠に変えることを約束します。ホロポーテーションとは、仮想を再構築して他の場所に送信することです。 FacebookとMicrosoftの将来のビジョンは、現実の世界でそれを実現するための時間と手段がないときに、デジタルバージョンをたむろさせることです。クラスメートとの勉強会、ビジネスミーティング、ポーカーゲーム、友達との映画の夜など、名前を付けてください。 Metaverseは、家を離れることなくそれを実行できることを約束します。実際、教育機関、企業、および軍関係者は、Microsoftの3,500ドル HoloLens 2 -まだ一般の人々にアピールすることを意図していない高度なARヘッドセット。 可能性のあるスマートフォン体験メタバースではさらに複雑になる可能性があります ロナウド(左); FIFAロナウド(右)。メタバースロナウドを見るのが待ちきれません! そうは言っても、メタバースの作成者にとっての最大の課題は、「正しく機能する」手間のかからない体験を提供することです。現代のスマートフォンは約15年前から存在しており、メーカーは今でもスマートフォンを可能な限り信頼性が高く、安全で、アクセスしやすいものにするために取り組んでいます。また、MicrosoftのHoloLens2やFacebookのOculusQuest 2のデモ資料をご覧になった方は、この技術がただ神経質になるだけでなく、体験に追加する準備が整うまでには長い道のりがあることをご存知でしょう。 1つは、友達をFaceTimingすることと、メタバースで友達に会うことの最も顕著な違いは、友達の見方です。あなたの携帯電話のカメラと画面は、他の人がどのように見えるかをうまく表現しますが、メタバースでは、AppleのMemojiステッカーに似たアバターで立ち往生します。もちろん、それは本物のあなたとはまったく似ていません。少なくとも、技術者が(宇宙からの)実際のレンダリングをメタバースに送信できるようになるまでは。 最も人気のあるAAAゲームのいくつかをプレイしたことがある場合は、マルチ-EAのような10億ドル規模の企業は、人間のキャラクターをリアルに見せようと奮闘しています。たとえば、世界的に人気のあるFIFAおよびNBA 2Kゲームを考えてみましょう。CristianoRonaldoとLeBronは、10年前よりもゲームのキャラクターとして今日でははるかに見栄えが良くなっていますが、それでも「本物」ではありません。 スマートフォンです企業は競争力のあるメタバース体験を提供する準備をしており、いつスマートフォンに取って代わるのでしょうか? それで、メタバースとは何か、そして周りの潜在的な課題と機会について話し合った仮想世界では、どのスマートフォン企業がFacebookやMicrosoftと並んでメタバースの開発を主導するのかを知ることができますか?はい、できます!果物にちなんで名付けられたかもしれないし、されなかったかもしれないクパチーノのスマートフォン会社が間もなくメタバース革命の最前線にとどまるのは当然のことです。Appleの今後のAR/VRヘッドセットについて何百万もの噂を聞いています。手始めに、ARとVRのどちらに基づくのかはまだわかりません。また、デバイスの動作には2つの違い(2番目の段落を参照)が重要です。 Appleを想定した場合メタバースの開発と、すでに巨大なユーザーベースへの配信のリーダーとなるでしょう。スマートフォンのタスクにAR/VRを使用することが可能になるまでには、少なくともさらに5年かかるようです。しかし、誰が知っているか-メタバースは単にスマートフォン(あなたのラップトップのような)と一緒に住んでいて、しばらくの間それらによって電力を供給されるかもしれません。最新の噂によると、AppleのヘッドセットはiPhone接続に依存しないとのことです。 iPhone搭載のAR/VRヘッドセットは、2022年後半に発表される予定ですが、2021年のリリースを予測した以前のすべての噂を踏まえると、2023年の日の目を見るかもしれないと確信しています。Appleは長いゲームをプレイし、新しいハードウェアとソフトウェアを可能な限り優れたものにする時間を与えていることで有名です。 Appleの今後のメタバース革命について知りたい最も重要なことは、Appleがこれが実際に起こるという事実について多くのヒントを残しているということです。 iPhoneの信じられないほど高度なAシリーズのチップから背面のLiDARスキャナー、そしてMicrosoftが