伝えられるところによると、「CODA」オスカーはAppleTV+の視聴を後押しします

AppleInsiderはオーディエンスであり、対象となる購入でAmazonアソシエイトおよびアフィリエイトパートナーとしてコミッションを獲得できます。これらのアフィリエイトパートナーシップは、当社の編集コンテンツに影響を与えません。 新しいレポートによると、「CODA」が最優秀作品賞を受賞したため、Apple TV +の新規視聴者が大幅に増加し、映画自体がさらに視聴されています。 AppleはAppleTV+の有意義な視聴者数を発表することはありませんが、伝えられるところによると、「CODA」はストリーマーの運命に著しいスパイクをもたらしました。 Varietyによると、Appleに近いと言われている不特定の情報源、「CODA」は、勝利後の1週間で、前の週よりも300%多く視聴されたと主張しています。同じ情報筋によると、勝利の翌週と前の週に比べて、全体で25%多くの新規視聴者がAppleTV+に参加しました。 実際の数値がないため、これらの主張から結論を引き出すことは不可能です。ただし、「CODA」は明らかに新規視聴者と既存視聴者の両方が視聴できることを考えると、新規視聴者が25%増加し、視聴者が300%増加しただけでは、恒星よりも少ないように思われます。 確かに、新しいユーザーはAppleIDを使用してサービスにサインインすることを選択する必要があります。したがって、25%の上昇は、たとえば、iPhoneSEの新規購入者がたまたまデバイスで3か月間無料のAppleTV+を入手したことに起因するものではありません。 ただし、すべてのユーザーは、いくつかの説明の無料試用版を入手できます。新しいデバイスの購入者は3か月間無料で利用できます。または、AppleOneの1か月間の無料トライアルにはAppleTV+が含まれます。 すべてのユーザーは、少なくとも最初の1週間の無料トライアルも受けられます。 したがって、新しい視聴者の数が増えることは悪いことではありませんが、いくつでも少なくても、問題は何人残るかということです。 Nielsenの評価会社は現在、Appleを含むストリーミングプロバイダーを追跡していますが、その公共記録放送日より約3週間遅れています。したがって、「CODA」がグラフ化されているかどうかを確認するのは時期尚早ですが、2022年3月6日付けの最新の数字では、AppleTV+の番組がトップ10になったことはありません。

最近のAppStoreの変更により、Appleへのリスクは最小限に抑えられています

AppleInsiderオーディエンスによってサポートされており、対象となる購入でAmazonアソシエイトおよびアフィリエイトパートナーとしてコミッションを獲得できます。これらのアフィリエイトパートナーシップは、当社の編集コンテンツに影響を与えません。 アナリストによると、代替支払いを取り巻くAppleのApp Storeポリシーの改訂、および追加の潜在的なポリシーが、Appleの収益に深刻なリスクをもたらす可能性は低いとのことです。 AppleInsiderが見た投資家へのメモの中で、JPモルガンのアナリストであるSamik Chatterjeeは、最近のApp Storeガイドラインの改訂と、同様のガイドラインの変更が見られる可能性のあるAppleの提案について考えています。どちらの場合も、独占禁止法当局は、Appleによる代替支払い方法の禁止は反競争的であると見なしています。 3月30日、Appleはガイドラインを改訂し、「リーダー」アプリ(またはSpotifyやNetflixなどのコンテンツプラットフォーム)が、ユーザーがアカウントにサインアップまたは管理できるメンバーシップサイトへのアプリ内リンクを提供できるようにしました。 変更は、Appleのアンチステアリングポリシーおよびその他のAppStoreルールに関する日本の公正取引委員会による調査を終了するために行われました。 Chatterjeeによると、App Storeのトップ10リーダーアプリは、このセグメントの総収益の8%未満を占めています。上位20社が約10%、上位50社が13%を占めています。そのため、長期的な影響は最小限に抑えられる可能性があります。 「これは、すべてのリーダーアプリの消費者がApp Storeの支払いを完全に回避するという最悪のシナリオでは、影響はEPSの1〜2%に制限されることを示唆しています」とアナリストは述べています。書き込みます。 AppleのAppStoreへの2番目の変更は、オランダの出会い系アプリ内のサードパーティの支払いシステムに集中しています。オランダの独占禁止法の監視人は、Appleがアプリ内購入に代わる支払い方法を提供することをデートアプリに許可しないことで、国内の独占禁止法の規則を破ったと見なしました。 同社の最新の提案では、オランダの出会い系アプリ内での代替アプリ内支払いが可能になります。ただし、この提案には、Appleがこれらの購入の27%削減を引き続き回収できるという条項が含まれています。 提案はまだ承認されていませんが、Chatterjeeは、青信号が出て発効した場合、それが大きな効果をもたらすとは考えていません。 「その結果、投資家は今週のApp Storeの見出しを、Appleの戦略の大きな変化を表すものと見なすべきではないと考えています。また、AppStoreの買収に重大な影響を与えるとは考えていません。料金」とChatterjeeは書いています。 Chatterjeeは、12か月のAppleの価格目標である210ドルを維持しています。これは、30倍の収益対収益の倍数と6.90ドルの暦年の収益見積もりに基づいています。

デイリーディール4月1日:Xbox Series Xの在庫、Samsung Galaxy S22 5Gが100ドルオフ、iPad mini 6が40ドルオフ、

AppleInsiderは視聴者からサポートされており、対象となる購入でAmazonアソシエイトおよびアフィリエイトパートナーとしてコミッションを獲得できます。これらのアフィリエイトパートナーシップは、当社の編集コンテンツに影響を与えません。 金曜日のトップディールには、Xbox Series XがAmazonに再入荷、ロック解除されたSamsung Galaxy S22 5Gが100ドルオフ、iPad mini 6Wi-Fi64GBが40ドルオフなどが含まれます。 私たちは毎日、インターネットの隅々まで調べて、Apple製品、ハイテクアクセサリー、その他のさまざまなアイテムの割引など、利用可能な最高のハイテク取引を見つけています。これらはすべて、現金を節約するのに役立ちます。在庫がない場合でも、後日お届けできる場合がございます。ただし、割引の多くは間もなく期限切れになる可能性があるため、迅速に対応してください。 私たちは毎日新しい取引を追加し続けています。週末を含め、毎日チェックして、周りで最も人気のあるハイテク製品のいくつかを節約してください。 4月1日の毎日のお得な情報 XboxSeriesXはプライム会員の場合、Amazonで499ドル。 Apple iPad mini 6 Wi-Fi 64GB:499ドルでしたが、今ではAmazonで459ドル。 Samsung Galaxy S22 5G 128GB(ロック解除):799.99ドルでしたが、現在はAmazonで699.99ドル。 Samsung 980 PRO 2TB PCIe Gen4 NVMe M.2内蔵SSD:369.99ドルでしたが、現在は289ドルです。アマゾン。 Xboxステレオヘッドセット:20周年記念スペシャルエディション:69.99ドルでしたが、今ではAmazonで50ドル。 Gigabyte 34″1440p UltraWide 144Hzカーブドゲーミングモニター:449.99ドルでしたが、Amazonで299.99ドルになりました。DeathStrandingDirector’s Cut:$ 49.99でしたが、現在はAmazonで$37.30。RDSゲームトラベラーニンテンドースイッチケースZeldaLinkの覚醒版:$ 24.99でしたが、現在はAmazonで$14.99。 その他の上位割引、引き続き堅調 14インチ1TBM1Pro MacBook Pro、Motorola Razr 5G 256GB、NetgearデュアルバンドAC2000ワイヤレスデスクトップルーターは現在販売中です 14インチ1TBM1Pro MacBook Pro:$ Read more…

AppleArcadeのPocketBuild+で独自のファンタジー世界を作成する

ゲームに制限や制限はありません。 何百もの異なるアイテムを使用して、独自のファンタジー世界を作成します。 特別なアイテムについては、それらを構築するためのリソースを収集できます。 他のAppleArcadeゲームと同様に、アプリ内購入や広告はありません。 1か月の無料トライアルでAppleArcadeを試すことができます。その後は月額4.99ドルです。これは、すべてのAppleOneバンドルの一部でもあります。 サブスクリプションは、ファミリーシェアリングを使用して家族の他の最大6人のメンバーと共有できます。 iPhoneまたはiPadでサブスクライブするには、 [App Store]タブを開き、[Arcade]タブを選択します。

比較:AppleStudioDisplayと2011ThunderboltDisplay

AppleInsiderはその視聴者によってサポートされており、対象となる購入でAmazonアソシエイトおよびアフィリエイトパートナーとしてコミッションを獲得する可能性があります。これらのアフィリエイトパートナーシップは、当社の編集コンテンツに影響を与えません。 2011 Thunderbolt Displayをストレージから取り出して、Appleのまったく新しいStudioDisplayと比較しました。 Appleは2016年にThunderboltDisplayを廃止し、市場に空白を残しました。 Appleは、2020年までProDisplayXDRで新しいオプションを導入しませんでした。しかし、このディスプレイには高額な値札が付いており、より手頃な価格のThunderboltディスプレイの真の代替品ではありませんでした。 Enter —スタジオディスプレイ。 Thunderbolt Display Appleには、高品質のMac固有のディスプレイを送り出す長い歴史があります。ユーザーは2022StudioDisplayの導入でこれを忘れているかもしれませんが、Appleが設定した優先順位に強く従っています。 1998年、AppleはオリジナルのStudioDisplayを発売しました。これらの3:4形式のディスプレイは、AppleのCinemaDisplayと一緒に販売される前の1年間利用可能でした。 CinemaDisplayは最終的にStudioDisplayに取って代わり、1999年から2011年に販売されました。 [埋め込みコンテンツ] AppleがThunderboltDisplayを発売したのは2011年でした。当時、Appleは世界初のThunderbolt対応ディスプレイを作成したと宣伝していました。優れた機能の1つは、これらのディスプレイの2つをデイジーチェーン接続して、1本のケーブルでMacに接続できることです。 それ以外の場合は、27インチの広大なパネル、オールメタルのボディがあり、最終的にはAppleのレガシーCinemaDisplayに取って代わりました。 発売時にThunderboltディスプレイの1つを手に取りましたが、たまたまスタジオの周りにぶら下がっていました。 いくつかの最新のアップグレードに精通している これらのディスプレイには多くの類似点があります。これらのAppleディスプレイはそれぞれ、対角線上で最大27インチの大きさで、Thunderboltを介してMacに接続します。高速コネクタの世代は異なりますが。 設計と構築 スタジオディスプレイのベゼルは非常にスリムで、全体的に薄く、重量は著しく軽量ですが、どちらのディスプレイも陽極酸化アルミニウムで作られています。 Thunderbolt Displayには、数世代のiMacで使用されていた古いバージョンのAppleスタンドがあります。ユーザーは、モニターをマウントすることを好む場合、VESAアダプターキットを選択するオプションがありました。 スタジオディスプレイスタンド Studio Displayでは、Appleは3つのスタンドオプションを提供しました。メインのチルトスタンドは24インチのiMacに似ていますが、高さ調節可能なバージョンは、ProDisplayXDRに搭載されているProスタンドに似ています。購入時にどちらを希望するかを決める必要がありますが、VESAオプションもあります。 Thunderbolt Displayの背面には、Appleが含まれています。 3つのUSB-FireWire800ギガビットイーサネットThunderboltMagSafeケーブル— 85W Thunderboltディスプレイポート MagSafeケーブルは、永続的に接続されたThunderboltケーブルに統合されて充電されます。ポータブルMac。 Thunderboltの進歩により、新しいStudio Displayは、取り外し可能な1本のThunderbolt3ケーブルで最大96Wの電力を供給できます。 Appleは、Studio Displayを使用してポートを大幅に簡素化し、10Gb/sUSB-Cポートを3つだけ含めました。 Thunderboltデータの制限により、Thunderboltディスプレイのように2台の5Kスタジオディスプレイをデイジーチェーン接続することはできません。 解像度と画質 ThunderboltDisplayの解像度は2560×1440ピクセルでしたが、StudioDisplayの解像度は2倍の5120×2880でした。これにより、Thunderbolt Displayのピクセル密度は1インチあたり108ピクセルになり、StudioDisplayにはRetina品質の218PPIが提供されます。 両方のAppleのクローズアップディスプレイ コントラスト比については、Studioディスプレイの比率は1200:1で、Thunderboltディスプレイの比率は1000:1です。 Appleの最新のモニターのわずかな改善のみ。 サンダーボルトディスプレイ それらを並べて見ると、両方のディスプレイが見栄えがします。しかし、ThunderboltDisplayは少し時代遅れに見えます。それはフロントガラスからさらに後ろに挿入されており、通常の距離から座っているときにピクセルが識別できるため、AppleのRetinaの定義を満たしていません。 また、画像にわずかな黄色の色合いがあります。これは、時間の荒廃が原因である可能性があります。明らかに、新しいスタジオディスプレイはより正確に見えました。 スタジオディスプレイ もう1つの大きな違いは明るさです。 Appleのピーク輝度はThunderboltディスプレイで325ニットしかありませんでしたが、Studioディスプレイは最大600に達する可能性があります。これは、両方のディスプレイを最大にしたときにすぐにわかりました。 カメラ、マイク、スピーカー Read more…

ParamountPlusのSonic2はいつですか?これが新しい映画の予想ストリーミングリリース日です

ソニック2は映画館にスピードを上げています。しかし、大予算の大ヒット作のますます目立つ側面であるように、そのストリーミングリリース日はもうすぐです。 BlueBlurはまもなくParamountPlusに向かっています。以下では、ビデオゲーム映画の続編の超高速の家へのターンアラウンドについて説明します。 ParamountPlusのSonic2はいつですか? (画像クレジット:Paramount) Sonic2は5月24日にParamountPlusでリリースされる予定です。これは、Sonic2の米国映画のリリース日である4月8日からちょうど45日後のことです。 > これは決して確実なことではありませんが、Paramount Plusは、創業以来45日間の劇場公開期間を維持しています。ジャッカスフォーエバーは、45日の期間が経過した直後に、ParamountPlusでストリーミングできるようになりました。クワイエットプレイス2は、映画館で公開されてから45日後にも利用可能になりました。 英国(およびその他の地域)の人々は、もう少し待つ必要があるかもしれません。 5月23日までにParamountPlusがお住まいの地域で公開されない場合は、ソニックザヘッジホッグ2が、お住まいの国でのストリーマーの発売と並行して到着する可能性があります。 すでに映画をご覧になっていて、もっと知りたい場合その*その*フィナーレとその実行時に見つかったソニックの秘密のスコアについて、私たちはあなたのためにいくつかのネタバレの内訳を持っています。ソニック2のクレジット後のシーンの概要、ソニック2のエンディングの事後分析、ソニックのビデオゲームの歴史へのすべての参照を含む25の最大のソニック2イースターエッグの包括的な考察があります。

2022年3月の最高のアプリ

このサイトを適切に使用するには、ブラウザでJavaScriptを有効にする必要があります! 3月に登場する最高の新しいアプリを見てみましょう。私たちの選択肢には、ショートカット用の開発者コンソール、AirPodのペアだけで姿勢を改善する方法、メモを取るためのすばやく簡単な方法が含まれます。 ショートカットのロガー Alexander Hay ショートカット用のデベロッパーコンソール 新しいアプリのショートカット用ロガーは、アプリで複雑なオプションを開発する人にとって最適なコンパニオンです。 [埋め込みコンテンツ] クイックキャプチャ Philip Davis メモをすばやくキャプチャ キーボードからのテキスト入力に加えて、ディクテーションを使用してアプリに情報を追加できます。ライブテキストを利用して、iPhoneの内蔵カメラを使用して、ほぼどこからでも情報をすばやくインポートすることもできます。 ポスチャパル グッドスヌーズ ポスチャを改善AirPodsのペアだけで 新しいアプリPosturePalを使用すれば、必要なのは私たちの多くがすでに持っているもの、つまりAirPodsのペアだけです。アプリを起動してAirPodsを装着するだけです。ヘッドフォンに組み込まれたモーションセンサーのおかげで、ポスチャパルはバックグラウンドで動作して悪い姿勢を検出します。 [埋め込みコンテンツ] バーコード Small Colossus LTD カード、バーコードなどを保存する バーコードを使用すると、重要なカード、バーコード、リワードカード、ジムカードなどをすべてiOSデバイスとAppleWatchに保存できます。 MaskerAid Limitliss LLC 画像に絵文字をすばやく追加する 機械学習のおかげで、このアプリの最も優れた機能の1つは、顔の検出器の上に絵文字を自動的に配置することです。 d。これは、子供やその他の理由で顔を隠すのに最適な方法です。 ウェイクアウトキッズ アンドレスカネラ エクササイズを楽しくする テーマに沿ったルーチンには、海賊船の甲板を走り回ったり、タコのように動いたり、サファリでライオンのように咆哮したりすることが含まれます。ルーティンにも楽しい音楽があります。また、さまざまなサウンドエフェクトにより、子供たちは運動の手がかりを理解できます。 [embeddedコンテンツ] WallShift Dario Roa 常に新しいiPhoneの壁紙を用意する このアプリでは、壁紙を自動的に変更できます時間帯によって異なります。 Appleの組み込みのShortcutsアプリで動作します。自分の写真から選択することも、カスタムで生成された壁紙を使用することもできます。

Appleは46年前、1976年4月1日に設立されました。

AppleInsiderはその視聴者によってサポートされており、対象となる購入でAmazonアソシエイトおよびアフィリエイトパートナーとして手数料を獲得する可能性があります。これらのアフィリエイトパートナーシップは、当社の編集コンテンツに影響を与えません。 1976年のAppleは、今日の巨大企業と比べると認識できないはずですが、Steve Jobs、Steve Wozniakなどによる重要な初期の決定は、今日でも影響を及ぼしています。 ティム・クックは、アップルの45周年を記念して、友人であり同僚である共同創設者のスティーブ・ジョブズを振り返るツイートをしました。 Appleが今日45周年を迎えるにつれ、何年も前のSteveの言葉を思い出します。「これまでのところ素晴らしい旅でしたが、まだ始まったばかりです。」人生を豊かにするためにあなたがしてくれたすべてのことに対して、私たちのアップルファミリーのすべてのメンバーに感謝します。これから45年以上が経ちます! —ティムクック(@tim_cook)2021年4月1日 CEOとして10年目になり、Tim Cookは1998年に初めてAppleに入社しました。当時、同社は22歳で、Jobsの復帰とともに復活に向かっています。それはすでにその成長する苦痛のほとんどを抱えていましたが、それがなるであろう強力な会社にはまだなりませんでした。 Appleの3幕構成 今日、Appleはその物語の第3幕にあります。 1970年代に、それはその刺激的な最初の行為を持っていました、そしてそれは最終的に教科書アメリカのサクセスストーリーになる前に、それは2番目の1990年代に混乱を経験しました。あなたはガレージで多国籍、数十億ドルの会社を始めることができます。 しかし、会社を始めることが明白な動きであったわけではありません。 1970年代半ば、スティーブウォズニアックは、Apple Iコンピュータとして知られるようになったもののデザインを持っていました。そして、彼の友人のスティーブジョブズはそれらを販売するためのデザインを持っていました。ウォズは興味のある人にそれらを与えたでしょう、ジョブズはそうしませんでした、そしてそれでも、スティーブ・ジョブズでさえ会社を作るために着手しませんでした。 代わりに、両方のスティーブは最初に、当時働いていた、または働いていた既存の会社にアイデアを売り込もうとしました。ウォズは当時ヒューレットパッカードのエンジニアでしたが、HPが購入することを視野に入れて、上級エンジニアに設計を検討してもらうことができました。 彼らはそれが実行可能であることに同意しただけでなく、それが安価に作れることも認識しましたが、それでも彼らはそれを渡しました。 Wozのアイデアは、Hewlett-Packardコンピューターのあるべき姿とは一致しませんでした。 アタリも同じように感じました。 Jobsは、彼の古い雇用主であるAtariにApple IIになるものに興味を持たせようとしましたが、彼も拒否されました。アタリのアル・アルコーンがジョブズをベンチャーキャピタリストと連絡を取り、会社を設立する道が始まったことを除いて。 彼らが正式にAppleを見つけたとき、それは別のAtariエンジニアであるRonWayneと一緒でした。彼は有名なオリジナルの非常に華やかなアップルのロゴをデザインし、それから彼はそれが離陸する前にさらに有名に会社を辞めました。彼があなたが想像するよりもさらに速く去ったというだけです。 1976年4月1日に3人の男性が正式にアップルを結成し、ロンウェインは12日後に辞任しました。彼はAppleの10%を提供されていたが、代わりにSteveJobsに800ドルで買収されることを選んだ。 1977年にはるかに経験豊富なビジネスマンのMarkMarkkulaが投資家として参加したため、これは後に増加するでしょう。 Markkulaの下で、Apple Corporationは、元の3つのパートナーすべてを合計5,308.96ドルで正式に買収しました。法的な理由で、ウェインはすでに去っていたにもかかわらず、その3分の1を手に入れました。 Appleの最初の創設者。 L-R:スティーブ・ウォズニアック、スティーブ・ジョブズ、ロン・ウェイン Appleの圧倒的な成功を考えると、彼の辞任を間違いと見なさないことは不可能です。しかし、当時、彼は適度な給料をもらっており、ある未来から遠く離れた会社を辞めていました。彼が彼の出発について尋ねられた数え切れないほどの回数の中で、ロン・ウェインは2013年に彼がまったく後悔していないと主張しました。 「歴史の転換点にいたことは非常に幸運でした」と彼は言いました。「そしてAppleの設立は確かに歴史の転換点でしたが、もちろん当時は誰もいませんでした。これを知っています。」 Appleの最初の成功 彼が去った後、Markkulaが成長した会社に変わる前に、Appleは最初の成功を収めました。今日の会社の仕組みを理解していれば、なじみがあるようです。 Appleは50台のApple-Iコンピュータをまったくお金を持たずに製造し、サプライヤに支払う前に1日中販売しました。 今日、Appleはサプライチェーンに対して非常によく管理されたアプローチを採用していますが、1976年でさえ、文字通り財務のメリットを学んでいました。スティーブ・ジョブズが30日ネットと呼ばれるものを聞いたのはこれが初めてでした。つまり、サプライヤーに支払うのに長い時間がかかったということです。彼はそれをしなければならなかったのでそれを学びました。 Jobsは、当時成功を収めていたByteShopを運営していたPaulTerrellにApple-Iを売り込みました。 Jobsは、愛好家が自分のコンピューターを作るためにマザーボードとキットを販売したいと考えていましたが、Terrellは組み立てられたデバイスを望んでおり、彼はそれらを手に入れました。 Appleが金融とサプライチェーンについて学んだとしたら、1977年に元IntelMarkkulaが加わったときにビジネスについて学んだ。しかし、彼はビジネスを再編成するだけでなく、40年以上経った今でもAppleの一部である何か他のことをしました。彼は会社の哲学を打ち立てた。 企業が哲学と使命声明を必要としているのは、おそらくハーバード大学のビジネス101の一部であり、企業で働いたことがある場合は、健康的に懐疑的な態度をとる可能性があります。しかし、Appleの場合、Markkulaが書いた哲学は非常に明確であり、同社は非常に一貫してそれに固執してきました。 これはAppleでした1977年-そしてそれは今日でもAppleです。 スティーブ・ジョブズは後に彼の伝記作家ウォルター・アイザクソンに、マークラのポイントはお金を稼ぐことは目標であってはならないということであると説明しました。あなたは明らかにそうする必要があります、そしてあなたはさらに明らかにしたいのですが、お金が最初の考えであるならば、会社は苦労するでしょう。一方、「自分が信じるもの」を作り、「長持ちする会社を作る」ことに専念すれば、お金はそれに続くでしょう。 Markkulaの「AppleMarketingPhilosophy」は、非常に意識的にシンプルであるため、明らかにAppleのアイデアです。 1977年1月3日に書かれた1ページのドキュメントには、顧客のニーズを理解し、あまりにも薄く広がるのではなく、いくつかの特定の製品に焦点を当てることについての2つの短い指示しかありません。 次に、Appleを顧客に伝えることについての段落で締めくくります。 人々は本を表紙で判断します。私たちは最高の製品、最高の品質、最も有用なソフトウェアなどを持っているかもしれません。滑り止めの方法でそれらを提示すると、それらは滑り止めとして認識されます。創造的で専門的な方法でそれらを提示する場合、私たちは望ましい品質を帰属させます。 今日まで、Appleは製品の提示の良さ、パッケージの慎重な設計で知られています。今日でも、それはApple、Appleを作るものの一部です。 そして、それは会社に書かれ、当初からそこにありました。

PS Plus Premiumの限られたPS3オプションは失望し、ミーム

PlayStationの拡張されたPSPlusPremiumサブスクリプションでは、PS3ゲームのローカルエミュレーションができなくなり、PlayStationレガシーゲームの多くのファンの失望(驚きではないにしても)になります。 サブスクリプションの価値に対する反応、特に以前はPlayStation Nowに関連付けられていた機能にバンドルされ、まだ詳細が説明されていないレトロなカタログにアクセスできる上位層は、全体的にまちまちです。ただし、PS3ゲームの限られたオプションは、特に一般的な問題となっています。 PS3ゲームは以前はPlayStationNow経由でしかストリーミングできなかったため、何かが変わったり、必ずしも悪化したりすることはありませんが、一部のPlayStationとエミュレーションファンは、PSPlusPremiumがアクセスを改善しないことを知って落胆しました。 PS3ゲーム。ローカルエミュレーションは、ストリーミングと所有権、または少なくともそれに関連する認識されたデジタル所有権よりもパフォーマンスを向上させるために、依然として人気のある要求です。 PCエミュレーターが改善を続けているにもかかわらず(Steam Deckのサポートもありますが)、ソニーが適切なPS3エミュレーションを回避したのはこれが初めてではなく、同社の実績が自信を刺激するものではありません。当然のことながら、新しいPS Plusに対するより広く共有され、エコーされた応答の多くは同じメッセージを共有しています。PS3の悪名高いCellプロセッサは、人間科学の領域を超えたエルドリッチの忌まわしきものです。 PS3がめちゃくちゃになっていて、Sonyがこれらのゲームを最新のハードウェアで実行する方法を考え出すのをあきらめたのが好きです。独自のコンソールをエミュレートする方法がわからないため、全世代のゲームがクラウドストリーミングに規制されています。2022年3月29日 もっと見る クラシックゲームは年間120ドルで、ネイティブPS3はまだありませんpic.twitter.com/eaClgyVbBN 2022年3月29日 もっと見る PlayStationのいじくり回しと有名なDarkSoulsの探偵ランスマクドナルド PS Plus Premiumは、レトロなPlayStationを使用して、何でも提供する不必要に制限された形式のエミュレーションを提供すると主張しましたあなたがすでに所有しているかもしれないゲームは、新しく購入しないと特に利用できません。 DigitalFoundryのJohnLinnemanは、レーザーに加えて、指摘しました。古いディスクを読み取る必要がある場合、PS5はパフォーマンスボトルネックに直面します。これにより、次のような人気のあるPS3エミュレーターの標準バージョンが排除されます。 RPCS3ですが、実行可能なソリューションは少なくとも「実行可能」であることを認めています。もちろん、SonyがPlayStationエコシステムの計画にフルファットPS3エミュレーションを追求または統合する可能性はますます低くなっています。これは、レガシーファンやゲーム保護主義者の失望につながります。 ソニーは以前、PS3とPS Vitaの店舗をそれほど遠くない将来に閉鎖する予定でしたが、かなりの打撃を受けてコースを逆転させたことを覚えておく価値があります。

2022年3月のベストゲーム

このサイトを適切に使用するには、ブラウザでjavascriptを有効にする必要があります! 3月はAppStoreゲームにとってさらに素晴らしい月でした。私たちの折衷的なリストは、70年代を背景に設定されたリズムゲームであるミュージカルストーリーでトップになっています。他に何がリストを作成したかをご覧ください。 ミュージカルストーリー ゲーム配信 音楽とビジュアル 1970年代に設定されたこのゲームは、若い男性が自分の過去を理解しようとしている記憶を探ります。プレーヤーは音楽に合わせてボタンを押す必要があります。ガブリエルの物語を音楽と美しいビジュアルで発見できるので、物語全体に言葉がありません。 [埋め込みコンテンツ] 猫博物館 751Games Co.、Ltd. 超現実的な猫の大惨事 Cat Museumは、猫の博物館の奇妙でシュールな世界を舞台にした2D横スクロールパズルアドベンチャーです。自分の猫の友達と一緒に奇妙なパズルを解き、博物館ができた理由の真実を明らかにします。 [埋め込みコンテンツ] Fury Unleashed Awesome GamesStudioSp。 zo.o。 絶え間なく変化するコミック Fury Unleashedでは、生き残るためにインクを蓄える必要がある愛情のこもったコミックを体験できます。さまざまなカスタマイズオプションと、怪我をすることなくすばやく殺すことができる楽しいコンボシステムを備えています。 [埋め込みコンテンツ] 怪獣攻撃 ゲームシチュー 怪獣を倒す 怪獣攻撃パズル要素を使った楽しい戦略ゲームです。モンスターが登場しました。あなたは団結してモンスターを倒します。 8か国を救い、その能力を解き放ちます。 Revolution Diabolique Choice of Games LLC ダークでインタラクティブなファンタジー小説を入力してください RevolutionDiaboliqueで想像力を働かせる必要があります。 425,00語の小説では、18世紀のフランスで、最も禁じられた魔法を研究している悪魔学者としてあなたを見ています。そのすべての力には代償が伴います。 ヒットマンスナイパー スクウェアエニックス シャドウになる ヒットマンスナイパー:シャドウは高い機能を備えています-世界中のミッションに着手する狙撃兵の熟練したチーム。スキルと戦略を使用して、他のプレーヤーと対戦できます。 [埋め込みコンテンツ] 過去があったとき TOGE INTERACTIVE、PT 過去を克服し、本当の自分を見つける ポイントアンドクリックパズルゲームは、20代の少女である江田の物語に焦点を当てています。彼女は彼女が見つけた愛になり、そして失ったフクロウに会うまで道に迷いました。すべての原因を集めてパズルを解くと、エダと彼女の恋人の間の物語と秘密について詳しく知ることができます。 [埋め込みコンテンツ] ダークネメシス ニューバース Read more…