Horizo​​n Forbidden West 1.18 パッチにより、プレイヤーは Gauntlet Run を完了した後に空に飛び立つことができなくなります。 Horizo​​n Forbidden West 1.18 パッチ ノート (新しいタブで開く) は、ゲーム専用のサブレディットに共有されており、ゲーム内でコミュニティから送信された問題に対する修正の長いリストが含まれています。開発者のゲリラは、ホライゾン ゼロ ドーンの続編のリリースから数か月後も微調整を続けています。 今回のゲームへの主な追加要素の 1 つは、レインボー プライド フラグの色を特徴とする「Mark of Pride」フェイス ペイントの形の新しいカスタマイズ オプションです。ご存じない方もいらっしゃるかもしれませんが、今では全部で 18 種類のフェイス ペイント スタイルから選択でき、アーロイが禁じられた西を旅する際に身に着けることができます。1.18 パッチには、フェイスペイントだけだけど。以前の Horizo​​n Forbidden West のすべての更新と同様に、Guerrilla はゲームに加えられたいくつかの修正を共有しています。この物語に含めるには多すぎます。ただし、特に 1 つが私たちの目を引きました。それは、パッチノートがポケモンのリファレンスであるという理由だけではありません. パッチ ノートのかなり下の方にある、投稿の「ワールド アクティビティ」の部分に、パッチ ノートの 1 つに次のように書かれています。レースを完了すると、プレーヤーは空に飛び出します。」私たちはまだこの問題を自分の目で確認していませんが、ガントレット ラン アクティビティの 1 つを完了した後、アロイが空中に放り出されるのを見るのはどれほど不快なことか想像することしかできません。 他の Horizo​​n のニュースでは、先月、Aloy のモーション キャプチャ俳優がスタジオに戻ったことを明らかにした後、Horizo​​n Forbidden West DLC の可能性をめぐる憶測がファンの間で広まり始めました。 Peggy Vrijens は、仲間の俳優 Ashly Burch と一緒に Aloy に命を吹き込むのを手伝いましたが、IMDB ページに他のゲーム プロジェクトがリストされていないにもかかわらず、モーション キャプチャ スタジオで自分自身のビデオを Instagram に共有しました。近い将来の潜在的なDLCに興奮する必要があるかどうかはまだ確認されていません. アロイのフェイス ペイント オプションについて詳しく知りたいですか? Horizo​​n Forbidden West ガイドのフェイス ペイントの使用方法をご覧ください。

アーロイは、プライド フラッグにインスパイアされた新しいフェイス ペイントも取得します

成長の鈍化を考慮して、ByteDance のストック オプションの提供価格は引き下げられました

中国企業は、収益の伸びが鈍化する中で人材を維持しようとしています。 ByteDance の幹部は、新しい人材を引き付けることも目的としていると述べたこの決定は、非上場企業が最近約 3,000 億ドルと評価されたため、1 株あたり約 170 ドルに相当します。プライベート エクイティのセカンダリー マーケット。 制限付き株式ユニット (RSU) と呼ばれる ByteDance のストック オプション プログラムは、今年 1 株あたり 155 ドルで提供されます。内部メモによると、新しい価格に基づく 1 回限りの RSU アワードのタイトルが付けられています。 同社は、2021 年初頭に 1 株あたり 195 ドル、それ以前は 180 ドルで RSU を提示しました。 ある情報筋によると、従業員のやる気を引き出すために年に 2 回自社株買い戻しプログラムを実施している ByteDance も、今年初めに 1 株あたり 142 ドルで従業員から株式を購入することを提案し、同社には計画がないと付け加えた。買い取り価格を下げる。 これらのインセンティブ プランは、待望の新規株式公開が不確実なままであり、経済の減速と北京のテクノロジー セクターに対する規制の取り締まりの中で収益の伸びが鈍化しているため、タイムラインとして提供されます。 年間収益の伸びは、前年の 100% 以上の伸びから Read more…

The Last of Us: Part 1 PS5 レビュー

スコア9/10良い 10 年経った今でも変わらないゲームプレイによるストーリーテリングのマスタークラスザ・バッドはリメイクというより「強化されたリマスター」のように感じますリリース日2022 年 9 月 2 日開発者Naughty Dog入手可能 >PS5レビュー済みPlayStation 5 レビューの免責事項: このレビューのために発行元からレビュー コードが提供されました。 」は、ほぼ 10 年前のゲームであり、新しいコンテンツはなく、マルチプレイヤー モードが欠落しており、直接並べて比較しないとほとんどの人が気付くことができない改善が行われています。少なくともほとんどの場合。 The Last of Us: Part 1 は印象的なゲームであり、特にキャラクター モデルが明らかに洗練されているカット シーンでは、その視覚的なアップグレードのいくつかが非常に明白であり、キャストのパフォーマンスを引き出すのに役立ちますさらにもっと。同様に、新しい照明方法は、その悲劇的な世界の美しさを引き出します.胞子はたいまつの中でちらちらと輝き、夕日は荒れ果てた街の通りや人けのない郊外を画面越しに感じられるような暖かい光に照らします。それでも、リメイク、または私が「強化されたリマスター」と呼ぶものであるにもかかわらず、以前の PS4 リマスターからこの新しい、より高価なバージョンを解析することは非常に困難です. VIDEO OFその日 Naughty Dog は、リークされたビデオがファンにゲームの新機能の欠如について不平を言うように促した後、スイングして出てきました.スタジオはいくつかの比較ショットを示す予告編を提示し、PS ブログの投稿には、近代化されたゲームプレイ、改善された戦闘、およびより深い世界の相互作用に関する漠然とした詳細がありました。気づかなかったと正直に言えます。公平を期すために、新しいアニメーションがあるかどうかをどうやって知ることができますか?私は各ゲームのアニメーションのビデオ カタログを保持していないので、1 つまたは 2 つの新しい動きがある場合、それらはこのおなじみの外出の残りの部分と噛み合っています。 私が言えることは、続編から The Last of Us: Part 1 にバックトラックされていることに気付かなかったということです。たとえば、うつ伏せになったり、葉に隠れたりすることはできません。私は後者を難しい方法で見つけ、その過程で私のステルスアプローチを台無しにしました。ただし、DualSense のサポートがあり、弓と矢の触覚フィードバックとジャイロ照準が高く評価されています。悲しいことに、これを利用するゲームが十分ではありません. 洗練された外観の外シネマティックスとゲーム内のキャラクター モデルのほとんどの改善は微妙なものであり、リリース前のプロモーション Read more…

うわさ: iPhone 14 Pro のディスプレイ カットアウトは、電源を入れると 1 つの長い丸薬の形に見える可能性がある

Apple の今後の iPhone 14 Pro モデルには、ディスプレイの上部近くにホール パンチとピル型のカットアウトの両方が搭載されることが示唆されました。このデザインの詳細はその後、尊敬されるアナリストによって裏付けられましたが、iPhone ディスプレイがアクティブなときに Apple のソフトウェアがどのようにカットアウトに対応するかについては、あまり明確ではありません。今日、私たちはパズルの別のピースを与えられた可能性があります. でこぼこした美学に固執するのではなく、切り欠きの間の「デッドスペース」のピクセルをオフにすることをAppleが選択したことを示唆しています もう 1 つの興味深いひねりとして、予想屋は、Apple が周囲のブラックアウトされた領域を視覚的に拡大するつもりであると主張しています。コンテンツをホストするためのカットアウト。たとえば、Apple は、特定の通知を配信するときに、左右のステータス アイコンに合わせて領域を少し広げたり、下方向に拡張して大きな丸みを帯びた正方形にすることもできます。 画像は、ディスプレイ オフ (左) とオンの切り欠きの視覚的な違いを示しています。 MacRumors は、中国のソーシャル メディア ネットワーク全体で、iPhone 14 Pro の組み立てに関与した Foxconn の従業員から発信されたとされる雑談を発見しました。これは、同じ統合ピル ソフトウェアを示唆しています。実装。元の予想屋と同様に、これらの情報源は検証されておらず、議論のトピックとして通常の警告とともに読者に情報を前もって提示しているだけです. Apple が新しい iPhone 14 シリーズを発表する「Far Out」メディア イベントを開催する 9 月 7 日水曜日に、この土壇場での噂が本当であることが判明するかどうかは確実にわかります。 6.1 インチの「iPhone 14」、6.7 インチの iPhone Max、6.1 インチの iPhone Read more…

2022 年 9 月に Apple Arcade でプレイできる 5 つの新しいゲーム

9 月に、Apple Arcade は Tom Hanks のナレーションによるトリビア ゲーム、App Store のレーシング ゲームのリミックス、リラックスできるインタラクティブなパズルなどを提供します。 2022 年 9 月に Apple Arcade が到着 @AppleArcade Twitter の公式アカウントが 5 つを発表しました2022 年 9 月に Apple Arcade ゲーム サブスクリプション サービスに追加される新しいタイトル。一部のタイトルは既存の App Store ゲームのリミックスですが、広告、購入、追跡はありません。 上記のゲームと 200 以上のゲームをプレイできますApple Arcade のサブスクリプションで他のタイトルを無料で。全体として、今月は興奮する価値のあるタイトルに関して、Apple Arcade にとって最高の月の 1 つです。なんと 9 月です! 1. Hanx101 トリビア Hanx101 Trivia Read more…

Apple の iPhone 14 シリーズの価格は上昇するが、以前に見積もられたほどではない、とインテリジェンス会社は主張している

9月発表予定のラインナップ。ありがたいことに、ある市場調査会社は、これらの金銭的変化が以前に予測されたほど大きくはないと考えています. 伝えられるところによると、ベースの iPhone 14 は 749 ドルから始まり、「Pro」モデルは 100 ドルではなく 50 ドルの値上げになると推定されています Wedbush のアナリスト Daniel Ives が、iPhone 14 Pro と iPhone 14 Pro Max は直接の先行モデルよりも 100 ドル高くなると述べた例が 2 つあります。しかし、9to5Mac が報告しているように、TrendForce は別の見方をしています。顧客は、プレミアム バージョンに 50 ドル多く支払うだけでよいと信じています。以前の噂では、ベースの iPhone 14 は 799 ドルから始まるとされていましたが、TrendForce は Pro 以外のモデルもさらに安くなり、749 ドルから始まると見積もっています。 レポートでは、iPhone の他のアップグレードも強調しています14 シリーズでは、値上げが保証されます。これについては以下に説明します。 「LPDDR5 6 GB および 256 Read more…

革新的なユニツリー PUMP のご紹介: 自宅、外出先、そしてその先で使えるポケット ジム.新型コロナウイルスのパンデミックにより、私たちは何ヶ月にもわたって屋内に押し込まれ、私たちの体が実際にどれほど壊れやすいかを認識しました.しかし、ジムに行くことは、Tiktoker が私たちに信じさせようとしているほど簡単でも楽しいものでもありません。 まず、法外な会費がかかります。次に、ほとんどすべてのジムが恐ろしいレベルの汚れているという事実を追加します。バクテリアの震源地である-誰がその環境で 1、2 時間過ごしたいと思うでしょうか?しかし、これは2022年です!どこかで誰かが私たちの問題を (ほとんど) 解決してくれています… 世界初のモーター駆動のオールインワン スマート ポケット ジム、ユニツリー PUMP をご紹介します はい、あなたは確かにその権利を読みました!野心的なユニツリー チームは、オールインワン フィットネス マシンであるポータブルで軽量、非常に強力な PUMP を使用して、ジムを時代遅れにするつもりはないと明確に述べています。 Unitree PUMP にはモーターが内蔵されており、負荷をスマートにコントロールし、コンセントリック トレーニングとエキセントリック トレーニングの両方をサポートします。 PUMP をドアや足に固定したい場合でも、PUMP はあなたのためにカスタムデザインされているかのように、あなたのエクササイズルーチンにフィットします。その無料アプリは、更新され続ける何百ものチュートリアルであなたの個人的なコーチのように振る舞うことで、物事をさらに便利にします。スケジュールが忙しくてジムに行けない。あなたはいつも旅行していて、外出先で指先に何かが必要です。ジムの料金を払っているにもかかわらず、年に 2 回程度しか通っていません。または、オフの日にフィットネス パートナーが必要なだけです… これらおよびその他の多くのシナリオが、Unitree チームが PUMP を作成した理由です。 しかし、ユニツリー チームは、PUMP の最適な使用例は、通常のフィットネス ルーチンに数日間追加することであると考えています。ジムに行けない。ジムでのセッションを 1 回逃すとがっかりするフィットネス愛好家にとって、PUMP は、ジムに行かずに毎日のトレーニングを維持するのに最適なフィットネス機器です。チームは、フィットネスの旅を始めたい初心者にもこの製品をお勧めします。 いくつかの仕様の話-ユニツリー PUMP がテーブルにもたらすもの 重量: 700g、水のボトルのように軽い 寸法: 104mm x 104mm x 60mm 4 つのトレーニング モード: 同心 (負荷範囲 11-44lbs/5-20kg)、エキセントリック、コンスタント (4.4-44lbs/2-20kg)、およびチェーン トレーニング モード スマート出力抵抗: FOC 制御システムはトルクをリアルタイムで調整して、安定した抵抗出力を提供します マルチデバイスの調整と追加のアクセサリ 保護シェル (板金によるハニカム構造) が落下による損傷を防ぎます フィットネス PUMP アプリ: 世代を含むいくつかのモードと機能が装備されています44 ポンド (20 kg) の PUMP でトレーニングできるモード 固定が簡単: ドア アンカー固定と環状固定ベルトにより、PUMP をドア、机、または自分の足などの安定したものに固定できます 組み込みのフィットネス ゲーム: 他のフィットネスゲームとは異なり、有酸素運動を主な目的としています。組み込みのフィットネス ゲームは、従来のウェイト トレーニングに基づいています。 PUMP は携帯電話の逆充電器としても機能します。 1 回のフル充電で、22 ポンド/10 kg の重量抵抗で最大 1,000 回のワークアウト、または 44 ポンド/20 kg の抵抗で 500 回のワークアウトを実行できます。 、環状固定ベルト、プルロープハンドル、足首固定用アクセサリー ユニツリーPUMPの最大の特徴の1つは、抵抗をスマートに制御できる特許取得済みのFOCモーターであり、コンセントリックモードとエキセントリックモードの両方を追加することで、ユニツリーは安定した抵抗を確保しました。すべての筋肉群を均等に刺激し、フィットネスの結果を大幅に改善します。 PUMP を使用すると、いつでもどこでもトレーニングを開始できます 100 以上の特許を持つユニツリー ロボティックは、ロボット開発・製造のパイオニア。チームは、PUMP の Kickstarter キャンペーンを開始したばかりです。チームが驚くほど信頼できるフィットネス パートナーを提供するのを支援するために、常に外出しているテクノロジーに焦点を当てた消費者、フィットネス愛好家、旅行者とつながりたいと考えています。 PUMP他のどのスマートマシンよりも従来のフィットネス機器の機能をカバーしているため、他の機器を購入する必要がなくなるため、はるかに費用対効果の高いソリューションになります。テクノロジーとフィットネスをインテリジェントに組み合わせたこの素晴らしい新製品の早期支援者になることに興奮していますか? Unitree チームは、わずか 159 ドルの超早期割引価格で PUMP を提供しています。小売価格は 259 ドルまで上がります。 [埋め込みコンテンツ]
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画面に釘付けになって 20 年を過ごした後、より多くの人々がより健康であるという重要な必要性を認識するようになり、ようやく変化を目の当たりにしています。よりフィットします。新型コロナウイルスのパンデミックにより、私たちは何ヶ月にもわたって屋内に押し込まれ、私たちの体が実際にどれほど壊れやすいかを認識しました.しかし、[…]

AMD の 5nm Dragon Range “Zen 4” 高性能モビリティ CPU は、Zen 3 を大幅に上回るパフォーマンスと効率の飛躍を提供します AMD の 5nm Zen 4 コアは、来年 Dragon Range および Phoenix Point 内でデビューすると、モビリティ CPU のゲームチェンジャーになるでしょう AMD が昨日公開した最も興味深いスライドの 1 つは、5nm Zen 4 コアと 7nm Zen 3 コアの間の世代別のパフォーマンスと効率の向上です。 AMD は、フラグシップの Ryzen 9 7950X 16 コア CPU を使用し、最終世代のフラグシップである Ryzen 9 5950X 16 コア CPU と比較しました。 AMD が発表した 3 つの結果で、Zen 4 チップは以下を実現しました: 170W で最大 35% 高速なパフォーマンス 105W で最大 37% 高速なパフォーマンス 65W で最大 74% 高速なパフォーマンス これらはいくつかの立派な向上です。しかし、65Wでの違いは、私たちが話そうとしているものです.これらの数値は 5nm Zen 4 コアの最良のシナリオとして採用されたことはわかっていますが、+74% は記念碑的であり、モバイル CPU を議論に持ち込む必要があります。 AMD が 2023 年に向けて 2 つのモビリティ CPU ラインナップに取り組んでいることはわかっています。1 つは Dragon Range と呼ばれ、もう 1 つは Phoenix Point と呼ばれます。 AMD Dragon Range CPU は、より多くの機能を備えた高性能セグメントを対象としています。 AMD が以前に提供したものよりもコア、スレッド、およびキャッシュが多いのに対し、Phoenix Point は薄くて軽いラップトップ セグメントを対象としています。 Dragon Range CPU の TDP 定格は約 55W+ ですが、Phoenix Point の TDP は約 35 ~ 45W です。 55W TDP は基本構成用であり、ハイエンドの冷却とより大きなフォーム ファクターを備えたラップトップ設計では、チップを最大 65W まで構成できると期待できます。 AMD の現在のラップトップ ラインナップが 8 でピークアウトすることを考慮すると、 AMD は、Ryzen 7000 CPU の Dragon Range ファミリーで最大 16 コアと 32 スレッドをターゲットにします。 CPUは、AMDの現在最速のラップトップチップであるRyzen 9 6980HXに搭載されているわずか20 MBに対して、最大80 MBのより多くのキャッシュも搭載します. 65W TDP しきい値のマルチスレッド アプリケーションで Zen 3 と比較して最大 74% の改善を考慮すると、パフォーマンスが大幅に向上することがわかり、最大 16 コアと 24 スレッドを特徴とする Intel の既存の Alder Lake-HX ラインナップを超えることにもなります。. AMD は、5nm Zen 4 コアが Alder Lake P-Core (Golden Cove) よりも約 47% 効率的であり、Zen 3 よりも平均 49% 高いパフォーマンスを提供するとすでに述べています。同じ性能で同じ電力と 62% 低い電力。手元にある 16 コアと Zen 4 のパワーにより、AMD はモビリティ パフォーマンスを新たな高みへと引き上げます。 Alder Lake-HX のレビューで、パフォーマンスは確かにあるものの、場合によっては、不十分な冷却と、チップが PCWorld のレビューで見られるように、70 ~ 200 ワット以上の電力。 5nm Zen 4 コアを搭載した AMD は、Alder Lake-HX よりも優れたパフォーマンスを提供するだけでなく、ラップトップの電力効率と CPU 熱の利点も提供する可能性があります。 そうは言っても、Zen 4 は Phoenix でも採用される予定です。モノリシックチップパッケージのポイントCPU。 8 コア、16 スレッドを維持し、キャッシュを 20 MB から 24 MB にわずかに増やします。これらのチップは、同じ電力効率の利点が縮小され、既存の Zen 3 および Zen 3+ 製品と比べて 50% の大幅なパフォーマンスの向上が見られるため、低電力セグメントにとって特に興味深いものになるでしょう. Phoenix Point の主な利点は、Dragon Range、Raphael、および EPYC Genoa で使用されている 5nm バージョンと比較して、ラインナップがより最適化された Zen 4 コアの 4nm バージョンを使用していることです。 Phoenix の主な利点の 1 つPoint の印象的な効率は、ゲーム セグメントで発揮されます。最近、さまざまなブランドからゲーム用ハンドヘルドの巨大なポートフォリオが市場に参入するのを見てきました。 AMD の Ryzen 5000 および Ryzen 6000 Mobility CPU は、それらの主要な選択肢であり、Valve 自身の Steam Deck は、AMD の Zen コアをカスタム Aerith SOC (Van Gogh APU) の一部として利用しています。 Valve は最近話しました、将来のイテレーションに向けた Steam デッキのデザインの改善と私たち Zen 4 が真の力を発揮できるもう 1 つの重要なセグメントは、EPYC Genoa と Bergamo チップを搭載したサーバー プラットフォームです。サーバー チップが常に TDP に制約のある環境で実行されていることを考慮すると、5nm Zen 4 コアを利用して最高の効率を提供し、Intel が Xeon チップの形で提供しなければならないものをすべて吹き飛ばすことができます。 すべてそうは言っても、AMDのDragon RangeとPhoenix Point Mobilityが5nm Zen 4コアで動作するのを見るのが待ちきれません.また、発売間近の Zen 4 CPU の低電圧パフォーマンスの数値についても取り上げます。 AMD Dragon Range ファミリーは、CES 2023 近くにデビューする予定の Intel Raptor Lake-HX ラインナップと競合します。 AMD Ryzen H シリーズ モビリティ CPU: CPU ファミリ名AMD Strix Point H シリーズAMD Dragon Range H シリーズAMD Phoenix H シリーズAMD Rembrandt H シリーズAMD Cezanne-H シリーズAMD Renoir H シリーズAMD Picasso H シリーズAMD Raven Ridge H シリーズ ファミリー ブランドAMD Ryzen 8000 (H シリーズ)AMD Ryzen 7000 (H シリーズ)AMD Ryzen 7000 (H シリーズ)AMD Ryzen 6000 (H シリーズ)AMD Ryzen 5000 (H シリーズ)AMD Ryzen 4000 (H シリーズ)AMD Ryzen 3000 (H シリーズ)AMD Ryzen 2000 (H シリーズ)-シリーズ) プロセス ノードTBD5nm4nm6nm7nm7nm12nm14nm CPU コア アーキテクチャZen 5Zen 4Zen 4Zen 3+Zen 3Zen 2Zen +Zen 1 CPU コア/スレッド (最大)TBD16/328/168/168/168/164/84/8 L2 キャッシュ (最大)TBD16 MB4 MB4 MB4 MB4 MB2 MB2 MB L3 キャッシュ (最大)TBD32 MB16 MB16 MB16 MB8 MB4 MB4 MB 最大 CPU クロックTBDTBATBA5.0 GHz (Ryzen 9 6980HX)4.80 GHz (Ryzen 9 5980HX)4.3 GHz (Ryzen 9 4900HS)4.0 GHz (Ryzen 7 3750H)3.8 GHz (Ryzen 7 2800H) GPU コア アーキテクチャRDNA 3+ iGPURDNA 2 6nm iGPURDNA 3 5nm iGPURDNA 2 6nm iGPUVega 拡張 7nmVega 拡張 7nmVega 14nmVega 14nm 最大 GPU コアTBDTBATBA12 CU (786 コア)8 CU (512 コア)8 CU (512 コア)10 CU (640 コア)11 CU (最大 GPU クロックTBDTBATBA2400 MHz2100 MHz1750 MHz1400 MHz1300 MHz TDP (cTDP ダウン/アップ)TBD55W+ (65W cTDP)35W-45W (65W cTDP)35W-45W (65W cTDP)35W-54W(54W cTDP)35W-45W (65W cTDP) )12-35W (35W cTDP)35W-45W (65W cTDP) Launch2024Q1 2023Q1 2023Q1 2022Q1 2021Q2 2020Q1 2019Q4 2018 どの次世代 AMD ノートブック CPU に最も期待していますか?アンケートお使いのブラウザで JavaScript が無効になっているため、オプションが制限されています。

AMD が最近発表した 5nm Zen 4 CPU コアは、2023 年初頭に Dragon Range および Phoenix Point Mobility CPU でデビューすると、ラップトップ セグメント全体を根本的に変えることになります。AMD の 5nm Zen 4 コアはゲームになるでしょう-Dragon Range 内でデビューしたときのモビリティ CPU のチェンジャー & […]

新しい Horizo​​n Forbidden West アップデート 1.18 は「プライド」フェイス ペイントを追加します。 TAA を改善し、多数の問題を修正します。プライド」プライドを祝うアロイのプライドフラッグフェイスペイント。このフェイス ペイントがプレイヤーの間で何らかの議論につながることは間違いありません。予想どおり、新しいフェイス ペイントはゲームのフォト モードでも利用できます。 新しいフェイス ペイントの導入に加えて、アップデートには、クエスト、アクティビティ、武器、機械などに関する多数の修正が含まれています。さらに、1.18 パッチは、解像度モードの PlayStation 5 と PlayStation 4 のテンポラル アンチエイリアシング (TAA) を改善することを目的としています。 公式リリース ノート: Horizo​​n Forbidden West アップデート 1.18 リリース ノート PS5/PS4 新機能 修正と改善 メインクエスト メインクエスト「ファロの墓」でハンター商人がテーベで行方不明になる可能性がある問題を修正しました。 メインクエストの「テナクト元帥に話しかける」ミッション目標に続いて、シネマティックスで武器が浮いてしまう問題を修正しました。クエスト「The Embassy」。 メインクエスト「The Kulrut」で、Hekarro がパントマイムのスキルを練習していて、見えない壁の後ろにブロックされていた問題を修正しました。 プレイヤーに関連する問題を修正しました。基地に出入りできない。 Kotallo が存在しなくても、Kotallo コールアウトが基地内で再生される可能性がある問題を修正しました。 サイドクエスト Riverhymn の入植地アイコンをオンのままにします。 ポルグフが用事クエスト「壊れた鍵」を開始するオプションを提供しない問題を修正しました。 問題を修正しました サイドクエスト「シグナルスパイク」で、「キャニオンを探す」の後にプレイヤーが進行できなくなる問題を修正しました。 チェーンスクレイプで、サイドクエスト「ブリストルバックス」を完了する前に、ハーバリストの頭上にアイコンが表示されていても操作できない問題を修正しました。 ワールド アクティビティ サルベージ コントラクト「マイン ランチャー」で、プレイヤーがカスタム難易度を設定すると進行がブロックされる可能性がある問題を修正しましたEasy Loot の ty 設定。 New Game Plus ですべての Salvage Contracts を完了した後、プレイヤーが Oseram Artificer の衣装を 2 回入手できる問題を修正しました。 Rebel の問題を修正しました。キャンプ「Devil’s Grasp」で、保存から再開した後に目標「Search the Command Center」がブロックされる可能性がありました。 反乱軍キャンプ「The Hive」で目標「Destroy the Weapon Caches」がブロックされない問題を修正しました。すべてのキャッシュを破壊した後に更新してください。 反乱軍を倒した後にプレイヤーがキャンプを離れた場合、反乱軍のチャンピオンが戦利品にバンカーの鍵を持っていなかった反乱軍のキャンプ「Breached Rock」の問題を修正しました。 p> Cauldron CHI で、パズル ルームの影がちらつく問題を修正しました。 Machine Strike で、スイープ スキルのピースのヘルスが死ぬ代わりに 255 になる問題を修正しました. すべての反乱軍キャンプを完了した後、プレイヤーが 99.42% の完了でスタックしたままになる問題を修正しました。 私たちはもう爆破する必要はありません。ガントレット ラン「クリフ オブ ザ クライ」で、レースを完了するとプレイヤーが空に飛び上がる問題を修正しました。 プレイヤーが「Relics From Ruins」を New で完了できなかった問題を修正しました。 水中の洞窟「The Shining Wastes」で、水泳中にオセラムの死体を調査するとプレイヤーが動けなくなるという問題を修正しました。 > ラスベガスにある地下にある、アクセスできないサプライ キャッシュを修正しました。 反乱軍の前哨基地「Stillsands South」の北東にある、地下にあるアクセスできないサプライ キャッシュを修正しました。 p> データポイント マシン 矢印の準備はできましたか?森林地帯で戦っているときにドレッドウィングが攻撃しやすくなりました。 トレモルタスクの「シャッター スウィング」とサンダージョーの「レーザー ブラスト」攻撃の VFX を追加しました。 フォールズ付近の問題を修正しました。機能しない低解像度の Thunderjaw がスポーンするエッジ。 「Stalker Primary Nerve」が Ravager’s Antenna の戦利品としてリストされていた問題を修正しました。 修正済みStalker Primary Nerve のジョブを設定すると、Stalker Areas ではなく Ravager Areas にウェイポイントが配置される問題。 Behemoth と Apex Behemoth が「Belowback Primary Nerve」を「Behemoth Primary Nerve」ではなく戦利品としてリストする問題を修正しました。 Nerve.” Sheerside Climb で、プレイヤーがフライング マウントに乗って飛び去ることができないエリアを修正しました。 Apex Shellsnapper Hearts が [Valuables to Sell] の下にリストされていた問題を修正しました ジョブ システムがプレイヤーを Apex マシン パーツに誘導しない問題を修正しました。 Weapons Blastsling 武器で照準を合わせてカメラを回転させると、発射体の例えが揺れるというカメラの問題を修正しました。 起動時にカメラの問題を修正しました。通常のズーム中に集中ズームを行うと、耳障りなスナップバックが発生します。 New Game+ でハンターの弓をアップグレードできなかった問題を修正しました。 レベルの光の矢の問題を修正しました。 4 Carja’s Bane の Tear ダメージ量が正しくありませんでした。 Rain of Sparks 戦士の弓のレベル 3 をアップグレードすると、特典が「クリティカル ヒット チャンス」から「複数の敵へのダメージ」に切り替わり、その後、問題が修正されました。レベル 4 で「クリティカル ヒット チャンス」に戻ります。 スキル クロールから高速移動した後、プレイヤーが近接戦闘を使用できなかった問題を修正しました Toughened Valor Surge のレベル 3 は、Melee Damage Resistance が 50% から 35% に減少しました。 Plant Forager が薬用水草に作用するようになりました。 UI/UX 「リセット」アクションが押されたときに設定で「アニメーションのピックアップ」を「オン」にリセットするように修正しました。 ジョブ メニューでジョブの説明が表示される問題を修正しました。クエスト ログでは、ジョブの実際のレベルに関係なく、常にレベル 1 が表示されます。 非アクティブなクエストの場所にウェイポイントがマークされている場合、カスタム マーカーが 3D スペースに表示されない問題を修正しました。 字幕がオープニング タイトル シーケンスで同期していない問題を修正しました。 パフォーマンスと安定性 PS5 解像度モードと PS4 の TAA を改善しました。 Aloy のいくつかのインスタンスを修正しました。バランス モードでのプレイ時にアーマー モデルが揺れる。 オープニング タイトル シーケンスをスキップすると、ジオメトリが低解像度で表示される問題を修正。 写真モード その他 アクティビティ カードを使用してゲームを開始すると、選択したアクティビティを開始する代わりに、New Game Plus で新しいゲームを開始できる問題を修正しました。 短時間戦闘を離れた後、「自動回復」設定がアロイを完全に回復しない問題。 プレイヤーが地形の下に落ちたり、ジオメトリ内で動けなくなったりする問題を修正。 Horizo​​n Forbidden West は現在、PlayStation 5 および PlayStation 4 で世界中で利用可能です。この素晴らしいアクション タイトルを手にするべきかどうかまだ疑問がある場合は、ゲームの私たち自身のレビューを必ずお読みください. この投稿で言及されている製品

Guerrilla Games は Horizo​​n Forbidden West アップデート 1.18 を展開しました。これにより、フェイス ペイント「Mark of Pride」が導入され、多くの改善と修正が行われます。新しいパッチは、アロイがプライドを祝うために「プライドのマーク」プライドフラッグのフェイスペイントを追加します。このフェイス ペイントがプレイヤーの間で何らかの議論につながることは間違いありません。予想どおり、[…]

コナミ、東京ゲームショウで「世界に愛されるシリーズ」の新作ゲームを発表

コナミは、東京ゲームショウで「世界に愛されるシリーズ」の新作ゲームを発表します。 第 1 弾としてGematsu (新しいタブで開きます) によって本日報告されました、コナミはついに今月末の東京ゲームショウの完全なスケジュールを発表しました.ラインナップの中で目立ったイベントの 1 つは 9 月 16 日のイベントで、コナミは「新しいタイトルの発表」を行うと書いています。 これだけでなく、多作の声優である梶裕貴が出席します。コナミのステージに「世界中で愛されているシリーズタイトルのファンを代表するゲストとして」。このイベントは、日本標準時間で午後 3 時 30 分から午後 4 時 15 分の間に行われます。これは、米国で見ている人にとっては深夜を意味します。 IMDB (新しいタブで開く) によると、俳優は彼の名前に対して 263 以上の演技クレジットを持っています。最近では、進撃の巨人、ランキング オブ キングス、僕のヒーロー アカデミア、フード ウォーズなどで声優を務めています。 メタル ギアとサイレント ヒルの両方が、いずれかのフランチャイズがポップアップするのを信じられないほど熱心に見ています。東京ゲームショウで、どんな形でも。以前のレポートでは、メタル ギア ソリッド 3 のリメイクが開発中であると主張しており、今年初めの別のレポートでは、2 番目のメイン ゲームの完全なリメイクを含む、進行中の「複数の」サイレント ヒル プロジェクトについての知識があると主張していました。 これらのプロジェクトのいずれか (どちらもコナミによって確認されたことはありません) が今月後半の東京ゲームショウに登場するかどうかは、しばらく待って確認する必要があります.いずれにせよ、コナミ、スクウェア・エニックス、カプコンのすべてがショーに参加しているので、3 日間すべてに耳を傾ける価値があるはずです。 今月初め、メタルギアとサイレントヒルのファンはデジタルに期待を寄せていました。コナミからのコメントを受けて再出品します。