ストレンジャー・シングスのエディー・マンソンがメタリカのコンサートで顔を溶かす

ストレンジャー・シングスのスター、ジョセフ・クインが先週末、彼のキャラクターのお気に入りのバンドに会い、舞台裏で彼らと一緒にロックアウトしました。 メタリカが閉店したとき、それは十分に象徴的でした。彼らのLollapalooza2022は「MasterofPuppets」をセットし、エディー・マンソンの象徴的なストレンジャー・シングスのシーズン4ギターソロを上の画面に投げました。しかし、バンドは舞台裏でジョセフ・クインをジャムに招待し、俳優にエディーのギターの署名入りレプリカを渡すことで、さらに一歩進んだ。 1986年のシングルは、ストレンジャー・シングスのシーズン4第2巻が特集された後、ビルボードチャートに再び登場した。逆さまのコウモリのハリケーンの中で曲に沿って細断するメタルヘッドのエディー・マンソン。メタリカはシーンにとても興奮していたので、彼らは独自の動画を作成しました独自のHellfireClubTシャツをスポーツしながら曲を再生しました。 🤘これはエディーのためのものです🤘ジョークインはエディーマンソンのヒーローに会いました:@Metallica !! pic.twitter.com/y0oaSLpT6P 2022年7月29日 もっと見る クインは、シカゴの毎年恒例の音楽祭であるロラパルーザの舞台裏でバンドに会い、「マスターオブパペット」とのジャムセッションを行う前に心温まる交流をしました。 「私はあなたととてもつながりを感じています。クインはバンドに、スクリプトを最初に読んだ後、「手動で」曲を練習したことを以前に共有していたと語った。 「私は[ショーの]大ファンです。シーズン1から続いています」とリードシンガーのジェイムズヘットフィールドは答えました。 「私の子供たちと私、それは私たちにとって絆のある経験でした。」 バンドはクインにエディのギターの署名入りレプリカを贈り、「パペットのマスター、ジョーに!」と書いています。と「5番目のメンバー!ようこそ!」 「すごかった!史上最も象徴的なメタルバンドで「マスターオブパペット」を演奏する機会はあまりありません」とクインはNetflixのTudum(新しいタブ)。 「孫のための物語。」 詳細については、ストレンジャーシングスシーズン4、ボリューム2イースターエッグのリストをチェックして、見逃したかもしれないクールな詳細と参考資料を確認してください。

ストレンジャー・シングスのエディ・マンソン、メタリカのコンサートで顔を溶かす

ストレンジャー・シングスのスター、ジョセフ・クインは先週末、彼のキャラクターのお気に入りのバンドに会い、バックステージでロックアウトしました. メタリカが閉鎖されたとき、それは十分に象徴的でした.彼らの Lollapalooza 2022 は「Master of Puppets」で設定され、Eddie Munson の象徴的な Stranger Things シーズン 4 のギター ソロがその上のスクリーンに放映されました。しかしバンドは、ジョセフ クインを舞台裏でジャムセッションに招待することで、さらに一歩踏み込みました。そして俳優にエディのギターのサイン入りレプリカを贈りました。メタルヘッドのエディ・マンソンが、逆さまのコウモリのハリケーンの中で曲に合わせて細断します。メタリカはこのシーンにとても興奮し、 彼らは自分たちのビデオを作成し、Hellfire Club の T シャツを着ながら曲を演奏しました。 🤘これはエディのためのものです🤘ジョー クインはエディ マンソンのヒーローに会いました: @Metallica ! pic.twitter.com/y0oaSLpT6P2022 年 7 月 29 日 もっと見る クインは、シカゴで毎年開催されるミュージカル フェスティバル、ロラパルーザのバックステージでバンドと出会い、「Master of Puppets」とのジャム セッションを行う前に心温まる交流を行いました。 「あなたとのつながりを感じています。 「私は [ショーの] 大ファンです。シーズン1以来だ」とリードシンガーのジェイムズ・ヘットフィールドは答えた。 「私の子供たちと私は、私たちにとって絆の深い経験でした。」 バンドはクインにエディのギターのサイン入りレプリカを贈り、「ジョー、操り人形の達人へ!」と書いた。そして「5人目!ようこそ!」 「すごかった!史上最もアイコニックなメタルバンドで『Master of Puppets』をプレイする機会はめったに訪れません」とクインは Netflix の Tudum Read more…

Android スマートフォンでカスタム テキスト ショートカットを作成する方法

カスタム テキスト ショートカットは、デスクトップ ワープロ ソフトウェア、アプリ、および電子メール クライアントに付属する一般的な機能です。ただし、ほとんどの Android キーボードには、カスタム キーボード ショートカットを追加するオプションも付いていることを知っている人は多くありません。 ご存じない方のために説明すると、カスタム テキスト ショートカットを使用すると、テキスト ショートカットだけで長いフレーズや一般的に使用される単語などを入力できます。つまり、そのショートカットをキー入力する必要があり、完全なフレーズまたは文に自動的に置き換えられます。たとえば、電話番号、メール アドレス、自宅またはオフィスの住所などのテキスト ショートカットを作成できます。 Android スマートフォンでカスタム テキスト ショートカットを作成する方法は次のとおりです。 ただし、 、手順に進む前に、テキスト ショートカット機能はデバイスのデフォルト キーボードに依存することに注意することが重要です。ただし、OnePlus、Oppo、Realme、Nothing などのほとんどのスマートフォン ブランドは、スマートフォンのデフォルトのキーボードとして Google Gboard を使用しています。そのため、Gboard キーボードのカスタム テキスト ショートカットを作成する手順に従います。 1. スマートフォンで [設定] を開き、[キーボードと入力] オプションに移動します。 2. Gboard キーボード オプションをタップします。 3. [辞書] オプションに移動します。 4. [個人辞書] オプションを選択します。 5. 「すべての言語」オプションをタップします。 6. Read more…

無意味な選択はビデオ ゲームから遠ざける必要がある

ビデオゲームの選択は、NPC に挨拶する方法を選択するのと同じくらい小さい場合もあれば、宇宙全体の運命を決定するのと同じくらい大きい場合もあります。 The Quarry や Detroit: Become Human のようなゲームでは、あなたの決定がストーリー全体を形成しますが、The Witcher 3 のような他のゲームでは、通常の (そしてしばしば絶望的な) 人々に与える影響によって、選択の重みを感じます.重要性が何であれ、プレイヤーに選択をさせる能力を与えることは、プレイヤーが真に自分のものと呼べる体験につながり、より多くのことを求めて戻ってくることができます.ただし、すべてのゲームがプレイヤーに与える選択肢をこのように処理しているわけではありません。 今日の DUALSHOCKERS のビデオ 影響を与える可能性のある選択を行うと、それが最後にあるかどうかにかかわらず、物語の内容や、NPC があなたについてどのように感じているかを知ることで、通常は力と影響力を感じることができます。その感覚は、プレイヤーが自分のいる世界の一部であるように感じさせることができます。彼らの発言や行動は、その世界に影響を与える可能性があるからです。一方で、プレイヤーに与えられた選択肢からこの感覚をプレイヤーに提供できないゲームもあります。それは通常、選択が実際には違いを生まないか、違いに何の価値もないからです。言い換えれば、選択の幻想。 これを行ったゲームはたくさんありますが、最近のポケモン ゲームが主な原因です。 Sun and Moonで自分の服を選ぶかどうかをLillieが尋ねるなど、いくつかの選択肢は、ゲームがメインコースに進む前に、いくつかのダイアログテキストに影響を与えるだけです.他の選択肢は会話を変えることさえありません。ポケモン レジェンズ アルセウスのヒスイの伝承についてブロフと話すときに選択できる答えはどちらも同じことを意味し、どちらの選択肢が選択されたかを説明する方法で答えます.このような決定は、2013 年の第 6 世代以降、ポケモン ゲーム全体で行われてきましたが、それ以来、何も変わっていません。 これは、選択の錯覚が悪いことであると言っているわけではありません。適切に使用すると、いくつかの驚くべきことができます。たとえば、『ウォーキング・デッド: シーズン 1』。ゲーム全体で、他のキャラクターとの関係や一部のイベントの展開に影響を与える多くの選択を行うことができます。ただし、ゲームの結末が常に同じ、ギブ オア テイクの場合、選択の錯覚が生じます。ただし、ウォーキング・デッドはこれをうまく覆い隠しているため、プレイヤーの旅を損なうことはありません。そのため、プレイヤーに提供される選択の錯覚が非常にうまく機能します。 明白な選択の錯覚でさえ悪くありません。適切に行われた場合。その一例がDELTARUNEです。このゲームでは、キャラクターを作成するプロセス全体を実行しますが、完了したら破棄するだけです。これは、最初のゲームの UNDERTALE とは対照的に、あなたが行う選択は重要ではないという明確なメッセージを送信します。これは、DELTARUNE の他のストーリーでも一貫して続くテーマです。このゲームはその錯覚について自己認識しており、その自己認識を使用して、大切な人を守るために何をしなければならないかという強力なメッセージに役立てています。 問題ポケモンのようなものは、選択肢も説得力のある幻想も提供しないということです.選択肢が与えられたら、与えられたオプションを見るだけでよく、何を選択しても問題ないことは明らかです。ゲームはこれを隠すのに十分な努力をしていません。その上、選択肢が同じか、最終的には問題にならないという事実で他に何も行われません。ゲーム自体がほとんどのプレイヤーが知っていることを忘れているかのように、それは続きます。貴重な時間を無駄にするだけです。 ゲームに選択ベースのゲームプレイは必要ありません。結局のところ、モンスター ハンター ゲームのように、ゲームプレイを変更する選択肢が 1 つもない直線的なゲームがたくさんあります。これらのタイプのゲームは、美しいプレゼンテーションやキャラクターの信憑性など、他の手段によって達成されるため、世界に没頭するための重要な選択は必要ありません。モンスター ハンター ライズでは、Rampage の苦難に共に立ち向かうこれらのキャラクターの世話をするようになるため、あなたは世界に没頭します。ミノトが双子の妹ヒノアのようになりたいという願望など、小さなサイドストーリーが現れ、より人間らしくなります。 ゲームには選択の錯覚も必要ありません。重要な選択肢がない場合、特にその幻想で巧妙なことが何も行われていない場合は、プレーヤーに反対の気持ちを抱かせる必要はありません.プレイヤーにゲームのエージェンシーを与え、ストーリーに引き込む方法は他にもあります。説得力のある世界構築と環境ストーリーテリング、説得力のあるサウンド デザイン、信頼できるキャラクターなど、リストは続きます。世界の一部であると感じるために、常に「意味のある選択」を行う必要はありません。 Read more…

Terraria 1.4.4 開発者によると「非常に近い」

新しい開発ブログによると、Labor of Love と呼ばれる Terraria 1.4.4 は「非常に近い」完成に近づいています。 Terraria には多くの「最終更新」があり、これが最終更新になるかどうかはわかりませんが、可能性は常にあります。 開発者 Re-Logic の Loki が ゲームの状態について、Labor of Love アップデートの出荷にどれだけ近づいているかについて話します。現在、彼らは「バグとタスクのリストを絞り込んでいる」だけでなく、プレイヤーが提案したいくつかのアイデアを実装しています。 今日の DUALSHOCKERS ビデオ アップデートの最大のコンポーネントの 1 つは、作り直されたボイド バッグです。ボイドバッグの現在の反復には、インベントリがいっぱいになったときにアイテムを自動的に拾う機能があります。これは、右クリックを使用してボイドバッグを開閉することでこの機能を切り替えることができるように変更されています。 ボイドバッグ内のクラフト素材も、ストレージにアクセスしなくても使用できます。同様に、バフとポーションは、プレイヤーのプライマリ インベントリではなくボイド バッグに保管されていても、クイック ホットキーに配置できます。最後に、ボイド バッグ内のアイテムをお気に入りに追加できます。 その他の今後の機能は以前に発表されました。まず、1.4.4 では、長い間要望が多かった機能であるギア ロードアウトが追加されます。これにより、プレイヤーは即座に交換可能な複数の装備リストを準備して、あらゆる状況に最適化できます。釣りでも戦闘でも、適切なロードアウトにシームレスに切り替えて潜在能力を最大限に引き出すことができます。 Terraria 1.4.4 は、プレイヤーがオオカミに変身できるネックレスを入手しています (PCGamesN 経由)。このアイテムをマウント スロットに装備すると、プレイヤーは通常よりも速く走り、より高く跳躍することができます。一部のアイテムはオオカミ モードで正常に動作し、オオカミがアイテムを口にくわえている様子を示す新しいアニメーションが追加されているものもあれば、まったく機能していないように見えるものもあります。 ブログ投稿の結びの言葉で、Loki は開発チームの状況について読者に最新情報を伝えています。 「現在、チームの中心的な焦点は、Labor of Love をアップデートのビジョンとして持っているものに仕上げるための最後のプッシュです。とはいえ、まだ片目で将来を見据えてください。」

新しい Assassin’s Creed Valhalla Update 1.6.0 で Rogue-Lite にインスパイアされた新しいゲーム モードを無料で追加

Assassin’s Creed Valhalla Update 1.6.0 は明日、すべてのプラットフォームに展開され、新しいゲーム モードが追加されます。 新しいタイトルのアップデートは、明日午後 2 時 (UTC/GMT)、午後 2 時 (CET)、午前 8 時 (EDT)、午前 5 時 (PDT)、および午後 10 時 (AEST) に、PC と並んで PlayStation および Xbox プラットフォームで公開されます。 PS5プレーヤーは12.5GBの新しいデータをダウンロードする必要がありますが、PS4プレーヤーには17.5GBのダウンロードファイルが表示されます. PC では、アップデートの重量は 23.7 GB ですが、Xbox One のアップデートは 19.6 GB です。このアップデートは、Xbox シリーズ X|S で最大の 26 GB です。 前述のように、新しいアップデートでは、ローグライトにインスパイアされた新しい「The Forgotten Saga」無料ゲーム モードが追加され、プレイヤーは「運命に逆らうというユニークな探求を持つプレイヤーにとって手ごわい挑戦」が提示されました。新しいモードは、アスガルドに到達した人がアクセスできます。新しいタイトル Read more…

YouTube ショートは、通常のビデオを使用して作成できるようになりました

誰にとっても驚くべきことではありませんが、特に簡単に見られて楽しめる一口サイズのクリップについて話している場合は、短い形式のビデオが最近支配的になっています。いつでもどこでも。これはすべて TikTok のおかげです。 YouTube の導入を担当したのと同じ会社で、独自の短編動画を導入し、ユーザーが何か違うことを試すことができるようにしました。 YouTube は今後、すべてのクリエイターがより簡単にショート動画を作成できるようにすることを決定しました。これにより、ライブラリから既存のコンテンツを取得して編集し、作品をアップロードできるようになりました。 YouTube で簡単にショート動画を作成するクリエイター これを使用したい方は、YouTube Studio アプリを開き、ライブラリにある長い動画から選択し、最大 60 秒を選択して作成しますショーツ。幸いなことに、ユーザーは、タイムライン エディタ、フィルタ、音楽など、YouTube Studio のウェブベース バージョンと同じツールに引き続きアクセスできます。さらに、クリエイターは、作成した動画が 60 秒の要件を満たしていない場合に、必要に応じて映像を追加することもできます。 クリエイターは、ショート カメラを使用してコンテンツを埋めることもできます。また、YouTube の既存の動画を使用して作成されたショート動画には、元の動画へのリンクも含まれます。この機能は現在、iOS 版と Android 版の YouTube に展開されています。 📍YouTube クリエイターの皆さん! YouTube からショート動画を作成する機能を展開し始めています。 iOS と Android の VOD VOD から作成されたショート動画は元の長い動画にリンクされるため、ショート動画を見ている人は元の動画も見ることができます#YouTube #YouTubeGaming #Shorts pic.twitter.com/NUPp0R9j1Q — ジェイク・カーティス (@JakeCurtis) 2022 年 7 月 28 Read more…

Pixel 7 の発売日がついにリークされた可能性がある

Google は、Google Pixel 7 シリーズのソフトな発表で私たち全員を驚かせ、デバイスがどのように見えるかについての初期の見通しさえ提供してくれました。ただし、当時、同社はデバイスが2022年の秋に発売されることを確認しただけであり、これらの電話がいつ正式になるかについての具体的な情報があるかもしれません。まあ、それ以上待つ必要はありません.-pixel-7-and-7-pro-to-launch-october-13th/”target=”_blank”>Jon Prosser、Pixel 7 シリーズは 10 月 6 日に予約注文され、この情報は「非常に評判の良い情報源」からのものです。 Proser はまた、10 月 6 日の予約注文日は、Google がこれらの電話を正式にすることを決定する日でもあると示唆しています。打ち上げが懸念されているので、驚かないでしょう。さらに、10 月の発売についても驚くべきことではありません。なぜなら、Google は通常、新しい発売に関してはその月に行くからです。 Pixel 7 シリーズが次の手順に従うことを期待しています。 Google の公式を見直した Pixel 6 シリーズと両方のデバイスは、ユーザーや批評家から好評を博しました。ただし、他に何が起こるのか、これらのデバイスがスマートフォン市場の銀河やリンゴとどのように競合するのかについてはまだわかりません. さらなる開発があるので、お知らせします. Pixel 7 シリーズのリリース/発売について。 この投稿で言及されている製品

TA: イーサリアム統合の利益、なぜこのサポートが鍵となるかETH は現在、1,670 ドルの重要なサポート ゾーンの上で値固めされています。 イーサリアムはポジティブ ゾーンに留まりましたが、1,785 ドルのレジスタンス ゾーン付近で苦戦しました。価格は現在、1,650 ドルと 100 時間単純移動平均線を超えて取引されています。 ETH/USD の時間足チャート (Kraken 経由のデータ フィード) では、1,710 ドル近くのサポートで主要な強気トレンドラインを下回りました。 1,670 ドルと 1,650 ドルを下回った場合、ペアは下方修正を開始する可能性があります。 イーサリアムの価格が主要なサポートを保持 イーサリアムは 1,600 ドルのレベルを超えるポジティブゾーンにとどまりました。 ETH は 1,670 ドルと 1,700 ドルのレベルまで上昇しました。 1,750 ドルを超えましたが、1,800 ドルへの動きはありませんでした。 1,784ドル付近で高値をつけ、価格は下方修正を開始した。 1,730 ドルと 1,720 ドルのレベルを下回る小さな動きがありました。イーサは、1,355 ドルのスイング安値から 1,784 ドルの高値への上昇の 23.6% Fib リトレースメント レベルを下回りました。 さらに、1 時間足チャートで 1,710 ドル付近をサポートする主要な強気トレンド ラインを下回ったこともあります。イーサリアム/米ドル。価格は現在、1,650 ドルと 100 時間単純移動平均線の上で取引されています。 また、100 時間単純移動平均線の上でも維持されています。上昇の当面のレジスタンスは、1,720ドル付近です。最初の大きなレジスタンスは $1,750 ゾーン付近です。 出典: TradingView.com の ETHUSD 主なレジスタンスは現在、1,785 ドル ゾーン付近で形成されています。 1,785ドルを明確に上抜ければ、価格は1,850ドルまで上昇する可能性さえある。この場合、価格はおそらく 1,920 ドルのレジスタンス ゾーンに向かって上昇する可能性があります。 ETH の下値ブレイク? イーサリアムが 1,750 ドルのレジスタンスを超えて上昇できなかった場合、下落が始まる可能性があります。修正。下値の最初のサポートは、$1,670 ゾーンと 100 時間 SMA 付近です。 $1,670 のサポートを下回れば、$1,625 レベルへの動きを引き起こす可能性があります。次の主要なサポートは、1,355 ドルのスイング安値から 1,784 ドルの高値への上方移動の 50% Fib リトレースメント レベル付近です。これ以上の損失は、価格を 1,500 ドルのサポートまで押し上げる可能性さえあります。 テクニカル指標 時間ごとの MACDETH/USD の MACD は現在、勢いを失っています。 1 時間ごとの RSIETH/USD の RSI は現在 50 レベルを下回っています。 メジャー サポート レベル – $1,670 主要な抵抗レベル – $1,750

イーサリアムは、米ドルに対して $1,720 レベルを超えて上昇しました。 ETHは現在、主要な1,670ドルのサポートゾーンの上で統合されています。イーサリアムはポジティブゾーンにとどまりましたが、1,785ドルのレジスタンスゾーン近くで苦戦しました.価格は現在、1,650 ドルと 100 時間単純移動平均線を超えて取引されています。 ETH/USD の時間足チャート (Kraken 経由のデータ フィード) では、1,710 ドル近くのサポートで主要な強気トレンドラインを下回りました。 1,670 ドルと 1,650 ドルを下回った場合、ペアは下方修正を開始する可能性があります。イーサリアムの価格がキーサポートを保持ETH はさらに、1,670 ドルと 1,700 ドルのレベルを超えて上昇しました。 1,750 ドルを上回りましたが、1,800 ドルへの動きはありませんでした。 1,784ドル付近で高値をつけ、価格は下方修正を開始した。 1,730 ドルと 1,720 ドルのレベルを下回る小さな動きがありました。イーサは、1,355 ドルのスイング安値から 1,784 ドルの高値への上昇の 23.6% Fib リトレースメント レベルを下回りました。さらに、ETH/USDの時間足チャートでは、1,710ドル近くのサポートで主要な強気トレンドラインを下回りました。価格は現在、1,650 ドルと 100 時間単純移動平均線を超えて取引されています。また、100 時間単純移動平均線を超えて値固めされています。上昇の当面のレジスタンスは、1,720ドル付近です。最初の大きなレジスタンスは1,750ドル付近です。出典: TradingView.com の ETHUSD 主なレジスタンスは現在、1,785 ドル付近で形成されています。 1,785ドルを明確に上抜ければ、価格は1,850ドルまで上昇する可能性さえある。この場合、価格はおそらく1,920ドルのレジスタンスゾーンに向かって上昇する可能性があります。 ETHのダウンサイドブレーク?イーサリアムが 1,750 ドルのレジスタンスを超えることができなかった場合、下向きの修正が始まる可能性があります。下値の最初のサポートは、1,670 Read more…

TA: ビットコイン価格が 25,000 ドルを下回り、ダブルトップの兆候が現れる

ビットコインは、米ドルに対して 25,000 ドルのレジスタンス ゾーンをクリアできませんでした。 BTC は下落しており、23,250 ドルのサポート ゾーンを突破する可能性があります。 ビットコインは 25,000 ドルのレジスタンスに向かって明確な動きを試みましたが、失敗しました。価格は現在、$24,000 レベルと 100 時間単純移動平均線を下回って取引されています。 BTC/USD ペアの時間足チャート (Kraken からのデータ フィード) では、23,750 ドル近くのサポートで主要な強気トレンドラインを下回った。近いうちに上昇を続けるには、24,200 ドルのレジスタンスをクリアする必要があります。 ビットコイン価格シグナルの内訳 ビットコイン価格は、23,500 ドルのレジスタンスゾーンを超えてペースを上げました。 24,000 ドルのレベルを明確に上回り、価格は 24,500 ドルのレベルを突破しました。 25,000 ドルのレジスタンスに向かって明確な動きを試みましたが、失敗しました。 24,670ドル付近で高値をつけ、価格は新たな下落を始めました。 24,200 ドルと 24,000 ドルのサポート レベルを下回り、短期的な弱気ゾーンに移動しました。 ビットコインは、20,696 ドルのスイング安値から 24,670 ドルの高値まで、23.6% Fib リトレースメント レベルを下回りました。さらに、BTC/USD ペアの時間足チャートでは、23,750 ドル近くのサポートで主要な強気トレンドラインを下回っています。 価格は現在、24,000 ドルレベルと 100 時間単純移動平均線を下回って取引されています。.強気派は現在、23,250 Read more…