これらの初期の試合では、もう少し経験を積む必要があります
Halo Infiniteは、その進行について多くの話をしました。開発者343Industriesは、批判を認め、無料でプレイできるマルチプレイヤーのモデルを微調整することに力を注いできました。そして本日、Halo Infiniteに対するいくつかの新しい変更について詳しく説明します。これにより、最初の数試合でより多くのXPを獲得できるようになります。
HaloコミュニティマネージャーのJohnJunyszekが昨夜ツイートスレッドを公開し、更新を実行しました。今朝ライブになります。 「1ゲームプレイ」チャレンジの追加、毎週の更新、2XPブーストの2倍の期間の後、チームはデータを監視して、必要に応じてさらに変更を加えました。
XPがどのように獲得されたかを確認した後これらの変更により、プレイヤーが私たちが望むよりも遅い支払いでセッションを開始していることに気づきました。これに対処するために、毎日最初の6試合のXPペイアウトを増やします。このアップデートの概要は以下のとおりです。
— John Junyszek(@Unyshek) 2021年11月30日
Junyszekによると、これらの変更により、プレーヤーはまだ支払いが遅いプレイセッションを開始していました。この修正により、毎日最初の6試合のXPペイアウトが増加します。本日のアップデートでのHaloInfinite XPの支払いは、次のとおりです:
最初のゲーム: 300 XP 2番目と3番目のゲーム: 200 XP 4番目から6番目のゲーム: 100 XP 7番目以降: 50 XP
これらは間違いなく、毎日の初期の進行をかなり大きく後押ししているように見えますが、プレイしたゲームの束にぶつかると、メーターダウンします。少なくとも2022年5月まで実行されるように設定されているバトルパスシーズンでは、人々が出入りして必要な報酬を得るのに十分な時間を与えることができれば幸いです。
HaloInfiniteもいいですねマルチプレイヤーだけで行っても、プレイするのはとても楽しいです。私は長い週末をセットアップから離れて過ごし、フィエスタとビッグチームバトルに飛び込むことを熱望して戻ってきましたが、それでも混沌と行動を愛していました。進歩は間違いなく重要です。特に、スパルタをはっきりとパーソナライズしたように見せたい人にとっては重要です。しかし、私はもう少しHaloInfiniteをプレイすることもすべてです。
多分それはHaloPCデモを何度も何度もプレイする日々です。しかし、これらの変更とその前の取り組みにより、343 Industriesは少なくとも、人々がより多くの報酬があると感じる領域に対処するために注意を払い、ノブを回していることを示しています。
Eric Van Allen