本日、Netflix は発表しました。 Spry Fox は、同社のゲーム中心の取り組みの構築を継続するのに役立つもう 1 つのゲーム スタジオです。この買収により、Spry Fox は Netflix の 6 番目の社内ゲーム スタジオにもなります。過去 1 年間に 2 つの社内スタジオと 3 つの買収に続きました。

Netflix は、ほぼ 1 年前にモバイル ゲームへの取り組みを開始しました。同社は 2021 年 11 月に Netflix アプリ内にゲーム タブをリリースしました。その間に、プレイ可能なタイトルのリストに 35 のゲームが追加されました。 Netflix はまた、10 月中旬にクラウド ゲームへの強い関心を公式に発表しました。そして今、Spry Fox が会社に加わったことで、Netflix は、ゲームへの取り組みをさらに拡大することに真剣に取り組んでいることを可能な限り明確にしようとしています。

Netflix はまた、「ゲームの旅は始まったばかりです。 」これは、長寿をゲーム業界での地位の基本的な部分にするためにどのような要素を配置するかを慎重に検討していることを示唆しています.言うまでもなく、Google と Stadia では。公平を期すために言えば、Google も当初から多くの関心を示していました。そのため、Netflix が実際にどれだけ真剣であるかは時が経てばわかります。

Spry Fox は Netflix に参加しますが、今後のゲームの作業は続けます

最終的にはスタジオにいくつかの変更が加えられる可能性がありますが、Netflix はどうやら創造的な自由を Spry Fox に任せることは、当面のことであり、今後数年またはそれ以上の可能性もあります。 Spry Fox には、複数のプラットフォームで利用できるいくつかの異なるゲームが既にあります。 PlayStation、PC、モバイルなどを含みます。

これには、Cozy Grove、Road Not Taken、Alphabear、Alphabear 2、Bushido Bear、Triple Town が含まれます。

今後のタイトルについて、Spry Fox は、ゲーム Cozy Grove の続編と非暴力 MMO に取り組んでいると述べています。これらの 2 つのゲームで行われている作業はそのまま残ります。これは、Spry Fox とその利用可能なゲームのファンにとって良いことです。

これにより、Spry Fox は、既に利用可能な製品を改善するためのより多くのリソースにアクセスできるようになります。

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