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Valorant Fade nerfs と Cypher バフは、Riot Games マルチプレイヤー ゲームの 5.10 PBE パッチ ノートの焦点です。また、Valorant アップデートには、Valorant UI の変更に関するフィードバックに基づくゲームのメニューの微調整と、新しい Valorant エージェントの Harbour と Astra のバグ修正も含まれています。 Riot Games は、PC で最高の FPS ゲームの 1 つのメタを調整するのに役立つバランス調整を常に検討しており、この最新の変更ラウンドには、十字線に 2 つの特定のエージェントが含まれています。

Fade について、Riot は彼女の Prowlers は「汎用性が高く、これらの変更で強化しようとしているアビリティに対してプレイするのが難しい」と述べています。それは持続時間を短縮し、敵を噛む時間を遅くすると同時に、攻撃された敵に適用される近視の持続時間を短縮します.Riotは、「Fadeが一掃することを選択した領域でより慎重になることを奨励しています」と述べています.対戦相手が彼女に対抗するのを助けます。

一方、Cypher は、いくつかの生活の質の向上に加えて、パワーが向上しています。予測可能性に対処するために、彼のトラップワイヤーの長さは劇的に増加しました。暴動は、敵の死体にキャストするための時間制限を取り除き、最大キャスト範囲を増やし、最初の4秒後に2番目の敵が明らかになることを追加することにより、彼のアルティメットであるニューラルセフトを成功させたときの報酬を改善することを目指しています.

Cypher メインにとってさらにエキサイティングなのは、彼の生活の質の調整です。彼の Spycam および Neural Theft アビリティの黄色のシルエットは、実際の敵と区別するために暗くなり始め、より速くフェードアウトします。別の場所。”

Valorant 5.10 PBE パッチ ノート – 11 月 4 日

全般

メニューの更新: ワンクリック アクセスを削除することで生じる痛みを耳にしました。メニューの代わりに、画面上部のユニバーサル ナビゲーションにアイコン ボタンの形でその機能を戻しました。どこからでもワンクリックでホーム、バトルパス、エージェント、キャリア、コレクション、ストアからジャンプできるようになりました。どのアイコンが何なのかわからない?カーソルを合わせてみてください。慣れるのに役立つツール ヒントが追加されています。ほとんどの変更と同様に、これは最終的なものではなく、フィードバックに基づいて調整します!

エージェントの更新

Cypher

トラップワイヤーの最大長が 1000 >>> 1500 に増加しました。ニューラル セフトは敵を 2 回明らかにします。公開の間には 4 秒の遅延があります。敵の死体にキャストするためのニューラル・セフトの時間制限が削除されました。 Neural Theft の最大キャスト距離が 1200 >>> 1800 増加しました。Spycam と Neural Theft で Cypher の公開に使用される黄色のシルエットを更新しました。明らかになった敵が見えるようになると、黄色のシルエットが消えるようになり、異なる場所に 2 つの敵の表現が表示されることによる混乱を軽減するのに役立ちます。黄色のシルエットは、実際の敵と区別しやすくするために、暗くなり始め、より速くフェードするようになりました。 Cypher の配置されたユーティリティは、味方の AOE ダメージによって破壊されなくなりました。

フェード

プラウラーの持続時間を 3 秒から 2.5 秒に短縮。 (プラウラーが痕跡なしで生きている時間)。プラウラーがターゲットに到達した後のバイトの遅延が 0.4 >>> 0.6 秒増加しました。プラウラーの当たり判定を改善。プラウラーのヒット時の近視持続時間が 3.5 >>> 2.75 秒短縮されました。プラウラーは、アニメーションが終了する前にテレポートした場合、ターゲットをデバフするのではなく、消えてデバフしなくなりました。ナイトフォールのコストが 7 >>> 8 増加しました。

バグ

ハーバー

ハーバーのカスケードが時々マップの下に出現するバグを修正しました。カスケードが同じ距離を移動する場合でも、ミニマップ上のハーバーのカスケードターゲッターが上または下に向けると短くなるバグを修正しました。ミニマップ上のハーバーのカスケードターゲッターが実際の移動距離よりもわずかに短かったバグを修正しました。

アストラ

スターがチャージされる前に、アストラがラウンドの開始時に偽のネビュラをキャストできたバグを修正しました。

既知の問題

ホーム、バトルパス、エージェント、キャリア、コレクション、ストアの新しいユニバーサル ナビゲーション ボタンで、ボタンのハイライト/色の状態が一致しません。選択したユニバーサル ナビゲーション アイコンをサブナビゲーション メニューから使用すると、選択したメニューに移動しません。

完全なパッチ ノートは、ValorantPBE Reddit の Riot の JoEllenPDF から入手できます。

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