新しいスターフィールド説得システムとは? 2022 年 3 月に最初にからかわれたとき、プレイヤーは宇宙ゲームのまったく新しい対話ミニゲームを非常に簡単に紹介されました。 Starfield のゲーム ディレクターである Todd Howard 氏は、「実際に誰かに何かを説得しようとしている会話をしているように感じます」と語っています。
その後、この RPG ゲームで NPC と会話するこの興味深い新しい方法については、他に多くは語られませんでした。幸いなことに、Todd はその後 Starfield 説得システムを拡張し、それがどのように機能するか、どのような費用がかかるか、ゲーム内のキャラクターを説得してあなたの考え方に参加させるメカニズムをファンに最初に見てもらいました。見てみましょう。
Starfield 説得システムとは?
Todd Howard が開発者座談会で簡単に説明した後、ファンは Starfield の説得システムについてさらに語られることを待ち望んでいました。 2022 年 10 月に彼自身との Q&A ビデオで、トッドは新しい会話について初めて詳しく話しました。
基本的に、Starfield は一般的に、より「古典的な Bethesda スタイルの会話」に戻るように見えます。彼は次のように付け加えています。ちょうど 250,000 行を超えました。」
これまでの Bethesda の最大のタイトルのいくつかと比較すると、Skyrim は 60,000 行しかなく、Fallout は 111,000 行でした。つまり、Bethesda の以前のゲームで経験した 2 倍以上のセリフについて話しているのです。
ただし、Todd Howard によると、説得システムは彼の「お気に入り」です。彼は続けます。私はあなたが欲しいものを手に入れるように説得するこのモードにいます.
いくつかの初見のゲームプレイ画面で、説得システムがどのようになるかを初めて確認できます。上記のように、プレイヤーは対話中にNPCを[説得]するオプションを選択できます。説得するオプションは、プレイヤーを選択肢のリストに導きます。それぞれに、関与するために費やすポイントの量が異なります。
ポイントを消費すると、プレイヤーはキャラクターを倒すチャンスを得ることができます。初見のゲームプレイに示されているように、これらは、キャラクターに間違っていることを伝えるために 1 ポイントを費やすことから、交易船を提案するために 3 ポイント、恥ずかしい思いをさせるために 4 ポイント、一見対立を提案するために 5 ポイントを費やすことまでさまざまです。ゲームには 250,000 を超えるセリフがあるため、プレイヤーは、新しい説得システムは言うまでもなく、対話全般にさまざまなオプションを期待できます。
説得システムについてこれまでにわかっていることは以上ですが、Starfield のリリース日が近づくにつれ、さらに多くのことがわかっています。ただし、今後のタイタン スペース RPG について探索することはたくさんあります。そのため、スターフィールド ゲーム パスのリリース日に関する最新情報、スターフィールドの派閥、クリムゾン フリートとコンステレーション、および私たちが知っているすべてのスターフィールドの都市についての考察を必ずチェックしてください。.