Destiny 2 の季節限定ガーディアン ゲーム イベントが 2023 年に復活し、Supremacy と呼ばれる PVP モードが導入されます。
このモードでは、6 人のガーディアンのチームが互いに対戦し、倒れた敵からクレストを集めてポイントを獲得する必要があります。
ガーディアン ゲームを刺激するクラスのライバル関係を紹介するのは楽しい方法のように思えますが、一部のプレイヤーはこのモードの仕組みに不満を持っています.
Destiny 2 Supremacy モードのマッチメイキングが批判されました
主な不満は、マッチメイキング システムに関するものです。スプレマシーは、他のクルーシブルモードのようにスキルベースのマッチメイキング (SBMM) や接続ベースのマッチメイキング (CBMM) を使用していないようです (1,2、3、4,5、6,7).
プレーヤーは、試合が一方的な勝利で終わったと報告しています勝者と敗者の両方にとってほとんど楽しいものではありません。
この試合の不均衡は、プレイヤーが自分の努力が無駄であると感じ、アンバランスなマッチメイキングのために勝つことができないと感じることが多いため、ゲームモードに対する熱意の欠如につながりました.
一部のプレイヤーは、3v6 または 2v6 のゲームにマッチし、自分のチームが敵チームよりも数が多いと報告しています。
少ない人数でチームに参加した新しいプレーヤーはすぐに去り、チーム数の不均衡を引き起こし、負けたチームが戻ってきて競争することはほとんど不可能になります.
ここで何かが欠けているかどうかはわかりませんが、試合ごとに、私は-blam!-が本当にひどいキックを受けているか、私のチームはたくさん勝っていますが、ほとんどキルを得ることができず、私は敵チームに対して死に続けます。私は PvP では平均的で、全体的な KD は 1.0 をわずかに下回っています。
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PvP のバランスの悪さを示すゲームモードをなぜバンジーが作るのか… 通常、各ゲームで 2 人か 3 人のプレイヤーがキルなしで 20 人以上のプレイヤーが死亡します (笑)
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もう 1 つの問題は、慈悲のルールがないことです。いずれかのチームが 150 ポイントに達するまで、覇権の試合が続きます。チームが均等でない場合や未熟な場合は、長い時間がかかる可能性があります。
一部のプレイヤーは、一方のチームが他方のチームを支配している場合はモードを早く終了するか、スコア制限を下げる必要があると提案しています.
私はハードコードの PvPers を知っています.優越性を楽しんでいますが、容赦のないルールは野蛮であるため、新参者にとっては残忍です。私は PvP が好きで、上達しようとしていますが、それは嫌いです。あまりにひどい一方的だと我慢できない #Bungie #Destiny2
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一部のプレイヤーが気づいたもう 1 つの問題は、Supremacy モードが特定のクラスを他のクラスよりも優先することです。
具体的には、タイタンは、耐久性と攻撃性を高める能力とエキゾチックにより、このモードではウォーロックやハンターよりも優位に立っているようです.
Destiny 2 人の開発者が Supremacy モードのマッチメイキングの問題に対処し、すべてのプレイヤーによりバランスのとれた楽しいゲーム体験を提供するために改善を行います。
注: 専用のゲームで、そのような話がさらにあります。
注目の画像: Destiny 2 ライトフォール