Star Wars Jedi: Survivor は、わずか 2 週間前の発売以来、「数百万」のプレイヤーを獲得しており、パブリッシャーの EA は続編の成功に「大喜び」しています。
VGC (新しいタブで開きます)、 5 月 9 日の EA の第 4 四半期決算発表で、同社 CEO のアンドリュー ウィルソンは、スター ウォーズ ジェダイ: サバイバーで「最初の数週間で、何百万人ものプレイヤーがカル ケスティスと BD-1 に加わり、帝国に対する反乱を起こした」ことを明らかにしました。
スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバーのリリースを数週間遅らせるという EA と開発者の Respawn の決定について、ウィルソンは次のように付け加えました。チームが望んでいたゲームの品質を実現する機会をチームに与えることです。」 CEOはその後、このゲームを同社にとって「非常に強力なローンチ」と表現しました.
EA と Respawn が下した決定は明らかに報われました。Jedi Survivor は多くのプレイヤーを獲得しただけでなく、批評家やファンからも非常に好評を博しています。 Star Wars Jedi: Survivor のレビューでは、Star Wars の続編に 4.5/5 の星を付け、「Fallen Order よりも野心的で、自信があり、心のこもったものである」と述べました。
残念ながら、そうではありませんでした。リリース直後に、ゲームのSteamページに否定的なレビューが殺到したPCプレーヤーからも非常に好評でした.この反応は、PC でのゲームのパフォーマンスの低さが原因でした。ありがたいことに、EA はこの問題を認識しており、「できるだけ早く」パッチを展開する予定であると述べていますが、PC の多様性を考慮すると、ゲームを完全にスムーズにするには時間がかかる可能性があります.
EA と Respawn は、今週初めに Star Wars Jedi: Survivor パッチ 4 をリリースしました。これは現在コンソールで公開されており、PC では今週中に公開される予定です。