スクウェア・エニックスは、社内開発能力を強化するために、新しいスタジオを設立し、買収を検討する予定であると述べた。 2023 年 3 月 31 日に終了する会計年度の財務説明会で、同社は「才能のある外部の開発リソースをグループに取り込みたい」と述べました。
スクウェア・エニックスは多くのスタジオと IP を Embracer に売却しました。 2022 年のグループ
スクウェア・エニックスは次のように述べています。 新たなスタジオの設立と並行して、合併・買収や外部スタジオの少数株式の取得も検討するとしている。同社がちょうど 1 年前に多くのスタジオと IP を Embracer Group に売却したことを考えると、これは少し驚く人もいるかもしれません。
2022 年 5 月、スクウェア エニックスは世界的なビジネス環境の変化について次のように述べました。これは、Crystal Dynamics や Eidos Montreal などの西側の事業をオフロードする主な理由の 1 つです。
スクウェア・エニックスは先週のプレゼンテーションで、「HD とスマートの開発だけでなく、デバイス ゲームだけでなく、将来のクロスプラットフォーム製品向けのコンテンツも提供します。」スクウェア・エニックスは、自社の AAA コンソール/PC ゲームを HD タイトルと呼ぶことがよくあります。
同じプレゼンテーションで、スクウェア・エニックスは、フォースポークンを含む同社の「主要な」新作ゲームが期待どおりに動作しなかったことを認めました。
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