Honkai スターレール Tier リストで最強の DPS キャラクターであるゼーレは、彼女の究極攻撃が非常に強力で、準備ができていない目にダメージを与えるため、将来のアップデートで RPG に導入される奇妙な調整の焦点です。
開発者 Hoyoverse が「開発者向けラジオ」ブログ投稿で説明したように、プレイヤーは明らかに次のような不満を抱いています。 「ゼーレのアルティメットは派手なエフェクトが多すぎて、何度も見ると目が痛くなります。」面白いことに、ゼーレはギミック全体に余分なターンがかかり、アルティメットをより頻繁に使用するため、この問題を抱えている最悪のキャラクターです。
アルティメットをすでに約 10,000 回使用している私は、アニメーションによって肉体的に苦痛を感じたことはないと言えますが、それは私が 2 倍速でプレイしているためかもしれません。それでも、少なくとも人々がどこから来たのかはわかります。フラッシュが多いです。
それでは朗報です。 「この問題についてトレイルブレイザーズからフィードバックを受けた後、乗組員はこれを最適化するための最良の解決策を見つけるために積極的に取り組んでいます」と Hoyoverse 氏は言います。 「Trailblazer がこのパラメータをパーソナライズできるように、関連するオプションをゲーム設定に追加する予定です。」この設定がどのようなものであっても、「追加の開発とテストが必要」であるため、アップデート 1.1 の準備が整うわけではないため、この記事の執筆時点では少なくとも 7 ~ 8 週間はかかります。
これはゼーレだけを対象としたアニメーション調整ではなく、グラフィックス全体のオプションになるようです。つまり、多くの Honkai Star Rail プレイヤーが持っている包括的な「アルティメットをスキップ」トグルを取得することになる可能性があります。求めてきました。また、スキルや究極のアニメーションを短縮または合理化する、それほど抜本的ではない方法も考えられます。これにより、将来のキャラクターでこの問題が再び発生するのを防ぐことができるはずです。
Honkai Star Rail の新しいバナーには、その最強のキャラクターの 1 人がいます。いいえ、それは Jing Yuan だけではありません。