Take-Two CEO の Strauss Zelnick は、GTA 6 がファンが知っていて愛する公式を守りながら、まったく新しいものを提供する必要があると語った。基本的に、不可能なことを実現する必要があります。
グッド タイム ショー ポッドキャスト (VGC)、ゼルニック氏は次のように述べています。ご存知のとおり、私たちは彼らに対して非常に親近感を持っており、人々が彼らに悪戯するのは個人的に受け止めます。たとえば、これらのヒット作が開発されるべきであると私たちが考える方法と矛盾する選択をクリエイターが行うのは問題ではないということです。」
彼は続けて、これはロックスター開発者が GTA シリーズに新規参入する際に直面する「課題」と同じであると説明しました。 「これまでに見たことのないものである必要がある一方で、グランド セフト オートに対する私たちの感情を反映する必要があり、それはチームにとって大きな課題です。」とゼルニック氏は言いました。
GTA 5 の記念碑的な成功と人気を考えると、期待の重みはかつてないほど大きくなっています。ゼルニックによれば、ロックスターはプレッシャーに屈するのではなく、スターを目指しているという。 「さて、ロックスターの答えは、ただ完璧を求めること、完璧以外のものを何も求めないこと、そうすれば我々はそこに辿り着くということだ。」
Take-Two のボスは GTA 6 について具体的な詳細には触れなかったが、最近の同社の 2025 会計年度 (2024 年 4 月に始まる) の予想を概説した収益報告書では、GTA 6 が早ければ来年にも発売される可能性があることが示唆されています。
私たちのジョー ドネリーが最近、GTA 6 のリリースについて精神的な誘導的な質問をしました。とても奇妙でした。