ファイナルファンタジー 16 は、新しいゲームが発表される前からファイナルファンタジー 14 に影響を与えてきました。

インバース、ファイナルファンタジー 14 ディレクター兼ファイナルファンタジー 16 プロデューサーの吉田直樹氏が、2 つのゲームに共通する歴史に光を当てます。 2020年8月にはファイナルファンタジー14のパッチ5.3がリリースされ、プレイヤーは「Shadowbringers」後のパッチの一部として、G-Warriorと呼ばれるメカでサファイアウェポンに挑戦することになる。

サファイアウェポンの戦いは本当にクールで、おそらくこれまでのファイナルファンタジー 14 で最も素晴らしくワイルドな出来事の 1 つでした。拡張の途中でファンタジー MMO に登場するメカの戦いは、ファイナルファンタジー 14 にとって大きな転換点であり、一般にプレイヤーの間では大好評でした。

この戦いがインスピレーションを受けたことが吉田によって明らかになりました。ファイナルファンタジー16の巨大なEikon対決による。 「G ウォリアーのコンテンツがリリースされたとき、私たちはたまたまファイナルファンタジー 16 に取り組んでいたのです」と吉田氏は Inverse に語り、「[それは] 私たちがファイナルファンタジー 16 のバックグラウンドでやっていたことにかなり影響を受けました。」と付け加えた。

これはすべて、ファイナルファンタジー 16 が世界に公開される前に起こりました。この新しいアクション RPG は翌月の 2020 年 9 月まで公開されず、召喚獣間の大規模な戦闘が披露されます。召喚獣はファイナルファンタジー 16 ではエイコンに名前が変更され、それぞれが戦闘のために召喚できる人間のキャラクターに関連付けられています。.

ファイナルファンタジー 14 がファイナルファンタジー 16 に影響を与えたと考えるのは簡単でしょう。2 つのゲームのうちの方が古いことと、吉田氏がどちらのゲームにも主役として取り組んでいることを考えると、ファイナルファンタジー 16 はファイナルファンタジー 16 に影響を与えたと考えるのが簡単でしょう。 MMO が実際にファイナルファンタジー 16 の要素を公開される前に取り入れていたことを知るのは、非常に興味深いことです。

来月、ファイナルファンタジー 16 が PS5 専用で 6 月 22 日に発売されるときに、これらの大規模なエイコンの戦いがどのように展開されるのかを確認することができます。

こちらのサイトにアクセスしてください。今後の PS5 ゲーム ガイドでは、近い将来このコンソールに登場する他のすべての限定ゲームを事前に確認できます。

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