小島秀夫とコナミは 2015 年にかなり公の場で決別し、メタルギアはコナミの手に独占されました。この経歴を考えると、 彼がメタルギア ソリッド 3 のリメイクに恩寵を与えるために何らかの形で戻ってくるかどうかは疑わしいことを意味していました。また、発表から小島氏の名前が省略されたことは強い示唆ではあるが、コナミは小島氏がいかなる立場にも関与していないことを確認した。

コナミの広報担当者は、IGN。小島氏やメタルギア ソリッドのアート ディレクターを長年務めた新川洋司氏がプロジェクトに何らかの形で関与するのかとの質問に対し、広報担当者ははっきりと答えた。

「彼らは関与していない」と広報担当者は答えた。 「しかし、開発チームは、世界中のさらに多くのプレイヤーがマルチプラットフォームで楽しめるように、このリメイクと移植の作成に全力で取り組んでいきます。」

コナミどのチームが実際にリメイクを開発しているのかについては非常に秘密でした。予告編にもプレスにもスタジオについては言及されていませんが、これは非常に奇妙なことです。コナミは発表直後にこの件を明らかにし、「中心的な役割」はコナミと開発者のVirtuosが協力する。

PlayStation Showcase は 1 時間以上のほぼノンストップのトレーラーで、その中には Alan Wake のような驚異的な作品もありました…

Virtuos はこれまでに数多くのタイトルに取り組んできました。サポートまたは移植スタジオ。チームは、ほんの数例を挙げると、Horizo​​n Zero Dawn の PC 移植、Nintendo Switch および現世代版のアウター ワールド、バットマン: リターン トゥ アーカムなどのゲームに貢献してきました。 以前、Virtuos がリメイクの背後にいると噂されていました 2021 年 10 月まで遡ります。

小島氏は PlayStation ショーケースでの公式発表以来、メタルギア ソリッド 3 のリメイクやコレクションについて言及していません。代わりに、彼はいつものように、『デス・ストランディング』のフォトモード写真をリツイートしたり、食べているものを投稿したり、聞いているものや見ているものについて話すことにこだわっている。しかし、彼はオリジナルのメタルギア ソリッド 3 のスタイルを称賛する公開トレーラーを賞賛する誰かをリツイートしました。これは同じ日に行われました。リメイク版の予告として公開された予告編ですが、かなりおとなしいと批判する人もいました。

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