世界に豊かな古代の歴史があるからといって、その世界の住民がそれほど気にしているわけではありません。カクはガイザー老人と一緒に森の中で暮らしており、彼の主な関心は食べ物、そして次の日が前の日よりも楽しく快適であることを確認することです。カクにとって世界情勢はあまり気にする必要がなかったが、ある日、狩りが少し手に負えなくなった。突然、失われた寺院、古代遺跡、神のようなエレメンタルに対処する必要が生じます。これはカクがその存在を知っていた以上のものではありますが、彼が断りたいと夢見ていた冒険ではありません。
カク: Ancient Seal は、ほぼ全年齢向けのアクション アドベンチャーで、マスコット プラットフォーマーがまだ比較的一般的だった PS2 時代の名残をあらゆる意味で残しているように感じられます。現在早期アクセス中であり、このため荒削りではありますが、収集品や秘密が満載の多数の大きくてオープンなマップを通過する大規模なクエストでストーリーが完了します。神社、宝箱、敵のマイクロビレッジが風景の中に点在し、クエストやサイドクエストによってカクはマップの一方の側からもう一方の側へと送られます。世界の秘密の歴史を明らかにし、元素の力を再結集するにはやるべきことがたくさんあり、その課題に対処するためにカクはその過程でさらに強くなる必要があります。
最初はカクはこれは特に印象的なヒーローであり、最初の弱い敵でさえ、倒すまでにかなりの量のヒットを必要とします。完全に武装すると、彼の基本的な装備はクラブ、スリングショット、シールドに加えて、保護用の衣服とヘッドギアになります。ゲームはプラットフォームよりも戦闘を重視しており、カクの戦闘能力は最初はそれほど印象的ではありませんが、敵が派遣されるたびに、新しいスキルに費やすことができるソウルジェムがコレクションに追加されます。そして、彼がパワーアップし始めると、戦いはより多様になり、満足のいくものになります。
主要ボスを除くすべての敵には 2 つのバーがあり、1 つは体力、もう 1 つはスタミナです。棍棒で敵を倒すことは最終的には効果的ですが、シールドがスタミナバーをノックアウトしている間、体力がゆっくりと削られるだけです。これは重要です。スタミナのある敵は防御力が上がっており、反撃できる間受けるダメージが少なくなりますが、シールドバッシュでスタミナを一掃すると、敵は一時的に気絶するだけでなく、より効果的な攻撃を受けやすくなります。 。スキル ツリーには剣と盾のコンボ攻撃が豊富に含まれており、その多くは、切望されている群衆制御のための優れた範囲攻撃を備えた強力なフィニッシャーで終わります。戦闘はすぐに攻撃、回避、パリィの流れになり、遭遇の難易度に応じて適切なコンボを繰り出します。ソウルボーンの難易度には遠く及ばないものの、使いたければ賢く戦うためのツールが用意されています。
カクもスリングショットを持っていますが、主にスリングショットとして使用されます。遠距離攻撃が役立つ少数の飛行敵を除けば、武器ではなくツールです。世界の各エリアには追いかけるべき資源が大量にあり、右スティックをタップしてすぐ上に歩いて収穫することができますが、棍棒やパチンコで叩くと資源はカクのインベントリに飛んでいきます。青、赤、黄、紫の点状の高い壁やその他のアクセスできないエリアからなる明るい結晶の形成ですが、スリングショットのペレットでそれらをタグ付けするとクラスターが粉砕されるため、スターオルターで攻撃、防御、その他の基本的な統計に費やすことができます。植物のほうがアクセスしやすいですが、クラブを振って植物を収穫するために3フィートも歩くのが面倒な場合は、パチンコがうまく機能します。これは、木材と鉱石の最終的な収集可能なリソースにも当てはまります。これらは、デフォルトの基本的な無制限の岩よりもはるかに強力な元素パチンコペレットの作成に使用されます。
カクが十分に強くなったら、探索します。あまり慎重にならなくても、ゲームは大規模な探検の祭典へと始まります。地下神殿には、最近のゼルダの神殿に似た、集中的なプラットフォーム/パズル エリアがあり、敵のポンポンのミニ村には、資源が豊富な石箱が頻繁にあります。カクの飛行仲間であるピギーには、一時的に部族のメンバーとして潜入できる能力があり、ポンポンにはさまざまなレベルの報酬を伴う小さなサブクエストが頻繁にあります。射程内に入ると、レアな金の宝箱がマップ上に時折現れます。その中には新しい武器や防具が入っていることが保証されており、実験できる新しいバフが付いています。
新しいエリアを隅々まで追いかけるのは、最終的にはほとんど魅力的であり、それぞれの新しいゾーンに独自の個性があることが役立ちます。スタートエリアから出たら、4 つの要素のうちどれを最初に追いかけるかを選択できます。私のプレイスルーでは、水を選択しました。これは、いたるところに滝があり、主要なクエストとは関係のない探索する場所が膨大な数ある美しい地域から始まりました。クリアすると、次のセクションは霧のかかった緑の湿地になり、その後、巨大なキノコが生えた巨大な裂け目がプラットフォームに重点を置いたセクション全体を追加します。新しいエリアにはそれぞれ独自の個性があり、カクは私のお気に入りのキャラクター デザインではないかもしれませんが、彼が住む世界はそれを補って余りあるものです。
Kaku: Ancient Seal には驚くほど大量のコンテンツがあり、現在の状態のゲームは少し不安定ではありますが、だからといって探索する意欲が薄れるわけではありません。この記事の執筆時点で早期アクセスが開始されてから 1 か月強が経過しており、すでにいくつかのアップデートを受けています。計画では、今年末までに完全リリースされる前にさらにコンテンツを磨き、追加する予定です。正直なところ、このままでもすでに素晴らしいものであり、敵のタイプがもう少し増えても歓迎されますが、それは決して問題を解決するものではありません。カク: Ancient Seal は、まったく新しいアクション プラットフォーマーで、別のゲーム時代への現代的な先祖返りのように感じられますが、その間の教訓が最大限に活用されています。これは、穴居人ではない子供にとっては耐え難いことですが、冒険がある限り、カクは喜んでそれに正面から取り組みます。