Alan Wake 2 は、2 人のプレイ可能なキャラクターの視点から語られる心理的ホラー ストーリーとして設計されています。当然のことながら、過去 13 年間をコールドロン湖の下の暗い場所の囚人として過ごし、正気を保ち、現実を十分に変える小説を書くために戦ってきた有名作家アラン ウェイクと一緒に時間を過ごすことができます。彼は残した人たちのところへ逃げることができる。しかし、10 月 17 日に解くことになるウェブはこれだけではありません。
また、ある殺人事件の捜査のため太平洋岸北西部に向かっている熟練の FBI 捜査官、サーガ アンダーソンとも戦わなければなりません。彼女自身の事件で、彼女は行方不明の作家と不穏なつながりを持つカルト信者たちと衝突することになる。ただし、ここで重要なのは、Alan Wake 2 は、ストーリーをどのようにナビゲートするか、アランとサーガの章をプレイする順序を指示するものではありません。それはあなた自身が決めることができるものです。
「脚本チームには本当に伝えたいストーリーがあります。ナラティブ デザイン チームとしての私たちの課題は、そのストーリーをプレイアブルでインタラクティブなものにすることです」と、アラン ウェイク 2 の主任ナラティブ デザイナーであるモリー マロニー氏は述べています。.「ここで重要なことは、コンテンツをプレイするのに正しい方法も間違った方法もないということです。文字通り、どんな順序でプレイしても、コンテンツは違っていて楽しいということです。」
(画像クレジット: Remedy)
太平洋岸北西部の遊び場 (ブライト フォールズ、コールドロン湖、ウォーターリーを含む) とダーク プレイス (ニューヨーク市の歪んだビジョンに似ている) 内のエリアは、光によって暗闇から解放されます。 – ゲームを保存して一息つける休憩室を作成します。これらの休憩室では、望むなら現実を切り替え、アランとサーガのストーリーを自由に行き来することができます。
このような型破りな構造を一貫性のあるものに保つのは、Remedy にとっての課題でした。しかし、キャラクターのビート間でプレイヤーをガイドする定義された物語のフレーム以上に、最終的にはやりがいのあるものになると信じています。 「プレイヤーは、自分が通過するすべての道が正しいと感じるべきであり、また、自分の選択に応じてユニークであると感じる必要があります。」とマロニー氏は付け加えます。
2 つのストーリーに迷い込むのが心配な場合は、互いに直接反映し、反響するように設計されているため、ゲーム ディレクターのカイル・ロウリー氏は、Remedy がケース ボードと呼ばれる新機能で混乱を和らげる措置を講じていることを保証します。ケース ボードは、サーガの捜査を物理的に表現したもので、すべての事柄を評価して調整することができます。マインド プレイスと呼ばれる空間で、発見した手がかりをもとに推理し、新たなミッション目標を獲得します。
「ケースボードは、プレイヤーが別の方法でプレイすることを決めた場合に、実際に再オンボーディングとして機能します。基本的に、ゲーム内でこれまでに行ったことすべてを、Saga の視点から追跡します。ある意味、他のゲームのインタラクティブなクエスト ログに少し似ています。ユーザーの行動を追跡しますが、それを計画するのはユーザー自身です。」
緊張の緩和
(画像クレジット: Remedy Entertainment)
マロニーは、ブライト フォールズとダーク プレイスのストーリーを切り替えることのもう 1 つの利点を指摘しています。圧倒されていると感じている場合は、景色を変えることで緊張がいくらか緩和される可能性があります。 「あなたはどうか知りませんが、一定の不安や恐怖を長期間維持するのはとても疲れることです。これら 2 つのストーリーを行き来できるのが素晴らしい点の 1 つは、 」
クリエイティブ ディレクターのサム レイクが強調したいのは、『アラン ウェイク 2』は本質的には心理的ホラー ゲームである一方で、オリジナルのアドベンチャーを定義するのに役立ったハートと下品なユーモアはまったく失われていないということです。 。それが、Remedy がサーガとともにダーク プレイスからブライト フォールズへ戻る道を提供したいと考えたもう 1 つの理由です。
「たとえこれがホラー体験であっても、それは私たちのバージョンのホラー体験です。非常に恐ろしい部分があるという点で、これは依然として Alan Wake ゲームです。しかし、同時に非常に調子の悪い部分もあります。さまざまなシーンです。日中は小さな町の設定で、これらの NPC (並外れた人物たち) に会うことになります。時には、それはサーガが調査している事件に非常に重要な関連性を持ちますが、時には色とユーモアを加えるために使用されます。これも大きな部分を占めています。」
「私たちは、『アラン ウェイク 2』体験の一部として安らぎとユーモアを提供することで、実際に恐怖を和らげることになると固く信じています」とレイク氏は続けます。常に暗い不気味な廊下やモンスターが襲いかかってくるよりも、より恐ろしい出来事が起こり、この長い経験を通して新鮮さを保てます。」
Alan Wake 2 は、私たちが最も期待している今後のホラー ゲームの 1 つであり、 2023 年 10 月 17 日に PC、PS5、Xbox Series X 向けにリリースされる予定です。