Nothing フォン (2) は来月発売される予定で、その機能についてはすでにいくつかの詳細が公開されています。たとえば、情報筋は、Snapdragon 8+ Gen 1チップセットを搭載すると主張しています。また、より大型のバッテリーを誇り、米国での発売も計画されています。公式デビューに先立って、XDA Developers は Nothing のソフトウェア クリエイティブ ディレクターである Mladen M. Hoyss にインタビューしました。このインタビューでは、Nothing フォンの第 2 版に何を期待するかに焦点を当てました。

Nothing OS の簡単な歴史

Nothing は、その誕生以来、興味深い歩みを続けてきました。当初は、Nothing OS を使用していました1.0 の頃、同社は約 5 人からなる小規模なチームで運営されていました。また、オペレーティング システムの開発に携わるいくつかの外部請負業者とも協力しました。結果として、この OS は標準の Android と類似点があり、独自の機能はほとんどありませんでした。 Phone (1) のリリース後、同社はチームを 100 名近くのメンバーに拡大しました。このチーム拡大の結果、同社はバージョン 1.5 で Nothing OS を強化し充実させることに重点を置きました。今、同社は次のフェーズに着手している。これは、同社が独自の Android システムである Nothing OS を導入していることを意味します。

Nothing への関与についての Hoyss との会話の中で、彼は最初に Zero 18 デバイスで Blloc と協力していました。この時点で、彼は基本的にシンプルさに重点を置きました。その後、Google Play ストアで入手できる最小限のランチャーである Ratio の開発に貢献しました。現在、Hoyss は Nothing のソフトウェア クリエイティブ デザイナーを務めています。彼は、重要な変更を組み込むための野心的な計画を持っています。

Hoyss 氏は、オリジナルの Phone (1) のデザインに対する賞賛について言及しながら、自分のストーリーを共有しました。彼はソフトウェアが期待に応えられなかったことに失望を表明した。その結果、彼は Blloc から高度なスキルを持つデザイナーのチームを編成し、Nothing OS の新鮮なビジュアル アイデンティティの作成に着手するために Nothing に参加しました。 2 つのプロジェクトの間には、視覚的な類似点や共通のビジョンがある可能性があります。しかし、Hoyss 氏は、Nothing OS は最先端かつ技術重視の両方を目指した独特でユニークな製品であると強調しました。

したがって、Nothing OS 2.0 に関しては、同社はその外観に近づくことを目指しています。新鮮な視点で、基本的にゼロから始めます。この機会と会社の勢いが相まって、ビジュアル面を再考することができます。ホイスは「機能美学」という概念を導入しました。これは、データ サイエンスの原則を利用して、複雑な情報を効果的に表示および簡素化し、理解を容易にします。

何もなし OS 2.0 は国際市場に焦点を当てています

現在、スマート デバイスの世界では、国際化という概念が非常に重要です。それは、テクノロジーがユーザーを確実にサポートすることを中心としており、その逆ではありません。 Nothing の焦点は、オペレーティング システムがユーザーの意図と一致していることを確認することです。 Hoyss 氏は、Nothing はユーザーがデバイスを使用する際に生産性を高め、快適な体験をしてもらいたいと考えていると説明します。目的は、Nothing エコシステムと明確に関連付けられ、ハードウェアをシームレスに補完するオペレーティング システムを開発することです。

Nothing は Android の基盤を大いに尊重していることに注意することが重要です。したがって、会社の意向に反するものではありません。代わりに、チームは Android の最良の側面を強化し、簡素化することを目指しています。よりユーザーフレンドリーで生産性の高いものにすることを目指しています。また、Android フレームワークに基づいて構築することも目指しています。したがって、明らかに何ものでもない製品を作成することになります。

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議論の中で、Hoyss 氏は携帯電話のホーム画面のデザインについても議論しました。同氏によると、Androidのホームページの多くは主に広告のプラットフォームとして機能しているという。 Hoyss氏は、現在のホーム画面は多くの場合、企業ロゴをスクロールすることで構成されており、各アプリは基本的に企業ロゴで表されていると強調した。彼は、オペレーティング システムで「ホーム」の概念を具体化することは、単にロゴのあるページを表示するだけではないと考えています。

さらに、Hoyss 氏によると、「ホーム画面」にはユーザーにとって個人的な要素が含まれている必要があります。 。これにより、ユーザーの興味を引き付け、一目で情報を提供できるようになります。彼は、これがスマートフォン体験の「最初の層」として機能するべきだと信じています。ユーザーが明確な目的を持ってスマートフォンを操作することを目的としたものはありません。ユーザーが携帯電話やオペレーティング システムから必要なものすべてに簡単にアクセスできるようにしたいと考えています。したがって、過剰なスクロールや深いナビゲーションの必要性が最小限に抑えられます。

Tesla との統合に関して、Hoyss 氏は、Nothing はシステム レベルに重点を置いていると説明しました。彼らは、スマートフォンがすでに提供しているすぐに使えるオプションをさらに進化させることを目指しています。これによりユーザーエクスペリエンスが向上します。詳細については明らかにできなかったが、ユーザーフレンドリーな機能として Tesla との統合を構想することを示唆した。

何もない OS の先にある未来、5 ~ 10 年後

ホイス氏は次のように強調した。 Nothing OS の将来に関しては、安定した快適な製品を構築することに重点が置かれています。同氏はまた、Nothingのタイムラインや長期目標についての具体的な詳細については明らかにしなかった。しかし、あらゆる兆候は、同社が将来に向けた明確な計画を持っていることを示しています。残念ながら、Hoyss は、夏中にリリースする計画があるという事実を除いて、Nothing OS 2.0 の展開に関する詳細な情報を提供できませんでした。 Nothing Phone (1) との互換性について尋ねられたとき、彼は Nothing がこのテーマに「近いうちに対処すると思います」と述べました。

彼はまた、Nothing の既存の開発者チームとのコラボレーションについても話しました。 。オリジナルの OxygenOS 開発者と Blloc 開発者が混在するチーム。彼は、ハードウェア チームとソフトウェア チームが同じフロアに共存するダイナミックなオフィス環境について説明します。これは、会社が日常のコミュニケーションや交流を促進するのに役立ちます。彼らは、ソフトウェアおよびハードウェア開発の取り組みの背後にあるアイデアについて話し合います。

Nothing 電話機の将来とそのパフォーマンスについて話し合う際、Hoyss 氏は、Nothing は優れたパフォーマンスを達成することを目指していると説明しました。しかし、慎重なバランスが必要です。パフォーマンスを向上させる特定の最適化によって、意図せずユーザー エクスペリエンスが標準以下になってしまう可能性があります。したがって、開発者と設計者は継続的な議論を行っています。これは、オペレーティング システムに特定の変更を加えて、パフォーマンスとユーザー満足度を組み合わせた最良の結果を達成するのに役立ちます。パフォーマンスとユーザー エクスペリエンスの適切なバランスを取ることが、Nothing にとって重要な考慮事項です。

Nothing Phone 2 はいつ発売されますか?

Nothing の次期スマートフォンは、Nothing OS 2.0 とともに 7 月にリリースされる予定です。 , あと1ヶ月です。その外観に関する具体的な詳細はまだ不明ですが、Nothingが自社のスマートフォンでAndroidに大胆なアプローチをとろうとしていることは明らかです。 Hoyss 氏によると、Android の重大な弱点は「見た目の一貫性のなさ」であると考えていますが、Google の規模が巨大なため、責任の所在を特定するのが難しいことはすぐに認めています。

しかし、Hoyss 氏は明らかに次のような深い考えを示しています。 Android をプラットフォームとして使用しており、ソフトウェアの設計で協力している会社に自信を示しています。 Nothing が次のスマートフォンで採用する明確なアプローチと、それがもたらす可能性のある大幅な改善の可能性を楽しみにすると、興奮が高まります。

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