Apple は今週 WWDC で、ゲーム開発者による移植を容易にする新しいツールキットを発表しました。 Windows ゲームを Mac に。このツールキットは、開発者が既存の変更されていない Windows ゲームを Mac 上で実行し、コードを記述する前にゲームが macOS 上でどの程度うまく実行できるかを迅速に評価できるエミュレーション環境を提供します。このツールキットのベータ版は、Apple Developer Web サイトからダウンロードできます。

Apple は、Windows ゲームのシェーダとグラフィックス コードを Windows ゲームに変換するプロセスを簡素化する新しい Metal シェーダ コンバータも開発者に提供しています。 Appleシリコンを搭載したMac上で動作します。 Apple は、このツールキットとコンバータにより、Mac へのゲームの移植に必要な総開発時間が数か月からわずか数日に大幅に短縮されると述べています。

Windows ゲームの Mac への移植に興味のある開発者は、Apple の一連の <を視聴できます。詳細については、href="https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10123/">「ゲームを Mac に持ち込む」ビデオをご覧ください。 Apple の Web サイトには、開発者が利用できるさまざまなゲーム テクノロジーとツールを概説するページもあります。

Apple は、 Mac でのハイエンド ゲームへの取り組みを強化しています。たとえば、macOS Sonoma には、ゲーム用に一時的に CPU と GPU のパフォーマンスを優先する新しいゲーム モードが搭載されています。 Apple によると、ゲーム モードは AirPods のオーディオ遅延を短縮し、Bluetooth サンプリング レートを 2 倍にすることで一般的なサードパーティ製ゲーム コントローラーの入力遅延も短縮します。 macOS Sonoma は今年後半にリリースされる予定です。

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