画像: Bethesda Game Studios
トッド ハワード氏は、Bethesda Game Studios で監督を務めた古典的なアクション RPG である「The Elder Scrolls V: Skyrim」が、2011 年 11 月に Windows 向けにオリジナル版がリリースされて以来、全世界で 6,000 万本以上販売されたことを明らかにしました。 PC、PS3、Xbox 360 プラットフォーム。この数字が 本当であれば、スカイリムは現在 史上 6 番目または 7 番目に売れたゲームであり、Minecraft (2 億 3,800 万本)、テトリス (1 億本)、Grand など、他の数少ない人気タイトルに次ぐものです。セフトオートV(1億8000万)。ローリングストーン誌が 2016 年 11 月 21 日付でハワード氏に行ったインタビューによると、『エルダースクロールズ V: スカイリム』は発売から 5 年間ですでに 3,000 万本も売れました。
「私たちはここに座っています。 『スカイリム』から 12 年が経ち、我々は 6,000 万本以上(販売された)ゲームを検討していますが、これらすべての人々が…まだそれをプレイしています」とハワード氏は IGN のインタビューで最新ゲーム Starfield について語った。 「ですから、私たちは最初から組み込む必要があることを学びました。そんな長期プレイを考えたゲームです。願わくば、人々がこれからずっとスターフィールドをプレイしてくれることを願っています。」
ローリング ストーンの特集:
ローリングストーン誌: 『The ElderScrolls V: Skyrim』 は3,000 万本も売れたので、『グランド・セフト・オート』、『コール オブ デューティ』、『マリオ』に匹敵する規模のヒットとなっています。彼らはNCISのエピソードでゲームについて冗談を言いました。それ以上に主流になることはできません。クリエイターとしてのあなたにとって、そのような成功はどのような意味がありましたか?
トッド ハワード: 私たちのゲームはそれぞれ、ますます多くのユーザーを獲得してきましたが、それを当然のこととは決して思っていません。私たちの多くは 10 年、15 年、20 年にわたり、多くの点で一緒に同じゲームを作ってきました。スカイリムは一種の転換点だった。それは、私たちがこれまでに経験したことのない聴衆を魅了したように思えました。
それは私たちを変えることはありませんでした。しかし、私たちが行っていることの中には、伝統的にゲームをプレイしていない人や、ロールプレイング ゲームを伝統的にプレイしていない人たちに向けて話していることがあるということに気づきました。彼らはそれを自分自身の経験としており、それが私たちにとって最も重要なことでした。誰かを自分のやりたいことができる世界に置くこと。それがエンターテイメントとしてのビデオ ゲームの特別なところだと思います。
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