Halo Infinite のシーズン 4 に、ついにファンに人気の Infection モードが追加されることが 343 Industries によって明らかにされました。

Halo Infinite の最新版を紹介するトレーラーがあり、これには新しいビジュアル テイクが含まれています。アルファ版とベータ版の両方で感染しています。 343 は、プレイヤーが作成したこのモードの曖昧な起源を詳述するブログも公開しました。

初心者のために説明すると、Infection は、Halo 2 でプレイヤーが作成した非公式のルールセットとして始まり、レッド チームは人間、グリーン チームは Infected でした。 Infected Spartan が人間を殺した場合、その人間は一時停止メニューから手動で Infected チームに切り替え、すべての人間を味方につけることが目的であるゾンビに加わります。

もちろん、Infection は最終的にはHalo 3 で公式ゲーム モードとなり、以降の Halo ゲームすべてに搭載されることになり、現在、シーズン 4 アップデートの一部として Halo Infinite に追加されています。ルールに精通している人にとっては、Halo Infinite のバージョンですぐに慣れることができますが、Infection を初めて使用する場合は、その仕組みを次に示します。

Infection はラウンドベースのモードです。この感染者の目標は、すべての生存者を殺害することで彼らの目的に改宗することです。各ラウンドの前に、限られた数のプレイヤーがアルファ感染者として選ばれます。つまり、彼らはゾンビとして試合を開始します。一方、生き残れなかった生存者は、より微妙な視覚的アクセントを除いてアルファの兄弟と同じように見えるベータ感染者に変わります。生き残った最後の生存者は、オーバーシールドや無制限の弾薬などの特別な能力でバフされ、最後まで生き残り、味方が試合に勝つ最高のチャンスを与えますが、マップ上の彼らの位置は感染者が確認できるように常にpingされます。.

これが Halo Infinite シーズン 4 の全体的なストーリーにどのように適合するかは、Banished AI Iratus がスパルタン トレーニング シミュレーションに侵入し、スパルタンを感染させて制御することに関係しています。これは、インフェクテッドがスパルタンに似ているが、インフェクションが引き継ぐことを表すために視覚的に変更されている理由を説明しています。

Halo Infinite シーズン 4: インフェクションは 6 月 20 日に開始されます。

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