画像: Nintendo Life
週の初めに、ゾナイ杭にビームを当てることで、ゼルダの王国の涙で音楽を作ることが可能であることに気づいたのを覚えているかもしれません。ピッチは杭の深さに応じて変化します。地面に埋められています。私たちの最初の取材では、「コンセプトがさらに推し進められるのは時間の問題だろう」と予測していましたが、案の定、一部のプレイヤーの創造性が私たちを再び驚かせるまでに、わずか 3 日しかかかりませんでした。 p>
ゲーム内で自分で作る木琴の最初のデモンストレーションでは、少しジングルを鳴らすことができましたが、その後、一部のプレイヤーはそれを使用して象徴的なゼルダの曲を再現することに成功しました。
たとえば、@kody_botw による、手動で制御される Zonai ビーム エミッターを使用した Stable テーマのこのカバーを見てみましょう。バックグラウンドで実行されている実際のトラックと調和して動作しているという事実により、このトラックはさらに魅力的になります。
リンクの個人練習#ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #ゼルダ #NintendoSwitch pic.twitter.com/ZhLKCPSCg8— コディー (@kody_botw) 2023 年 6 月 13 日
@maxotunes はこれを次のレベルに引き上げ、カカリコ村の外にある回転ハンドルに音楽作成者を取り付けて、オカリナの解釈を提供しました。オブ タイムの影の夜想曲:
カカリコ村の外で影の夜想曲を演奏しています #TearsOfTheKingdom pic.twitter.com/CMBHZOa2JY— Maxo ⬢ (@maxotunes) 2023 年 6 月 11 日
そして、@kabucchi00?これは、特定のスカイアイランドにある回転プラットフォームの 1 つを利用してテンポを制御することにより、リズム部門の人的ミスを排除します。
ティアキンで嵐の音響演奏してみた
#ゼルダの伝説 pic.twitter.com/kJVi1k5LZZ— かぶきち (@kabuchi00) 2023 年 6 月 14 日
わかりました。この最後のものは実際にはゼルダのテーマ (少なくとも、シリーズのどのゲームにも登場した記憶はありません) ですが、@noteabletony がなんとかまとめ上げました。リック・アストリーの「Never Gonna Give You Up」の一部。率直に言って、これを含めないのは失礼です。
このリンクが荒らしであることを誰が知ったでしょう #TearsOfTheKingdom #totk #ゼルダの伝説 #zelda pic.twitter.com/yQH1i5Pd2E— note-able (@noteabletony) 2023 年 6 月 13 日
今後数週間にわたって、さらに多くの曲がテストされると確信しています。間違いなく誰かが「メガロバニア」をフルでプレイできるだろう。さあ、時間の問題です…
ゲーム内楽器はもう組み立てることができましたか?コメント欄でお知らせください。