画像: 任天堂
マイクロソフトは現在、Activision Blizzard の690 億ドルによる買収提案をめぐって連邦取引委員会と法廷での争いに巻き込まれており、主に Xbox に焦点が当てられていますが、訴訟の 2 日目には
The Verge によると、FTC は Switch が Xbox Series X や PlayStation 5 とは「大きく異なる」と主張しようとしているとのこと。フレーム レートと GPU テラフロップスの観点からの比較についての行で、技術的能力を比較することで、実際には同じ市場の一部ではないことがわかります。
情報源で強調されているように、Microsoft ゲーム部門の責任者と Xbox のチーフである Philスペンサー氏はこれに同意していないようで、任天堂が依然として同じ業界を占拠し、同じ(そして同様の)サードパーティコンテンツをホストしているにもかかわらず、FTCが「任天堂は競争相手ではない」と言うのは「正しくない」と指摘した。基本的にFTCは、任天堂はPlayStationのような買収の影響を受けないと主張している。
Microsoft は、買収が可決された場合にそれぞれのプラットフォームで Call of Duty をホストするために、任天堂を含む多くの関係者とすでに 10 年間の契約を結んでいます (ソニーは署名しないことを選択しました)。これは間違いなく、たとえ方向転換したとしても、任天堂 (およびスイッチ) が依然としてソニーや Xbox と同じ市場にいることを裏付けるものでしょう。
売上を考慮すると、スイッチはビデオ ゲーム ハードウェアを完全に支配しています。 2017 年にこの製品が登場して以来、市場は急速に普及しており、2023 年 3 月の時点で 1 億 2,500 万本以上が販売され、ソフトウェアの売上は今年 5 月に 10 億の大台を超えました。したがって、たとえ任天堂が Microsoft や Sony のシステムのハイエンド仕様やゲームと直接競合しないことを選択したとしても、コンソールとハンドヘルドプレイの両方をサポートするハイブリッド システムは、確かにこの分野での競合相手であるように見えます。
今年の4月に遡ると、英国のCMAは、スイッチはコール オブ デューティ ゲームを実行する「技術的能力」がないと示唆しましたが、スイッチの寿命の間にどれだけの「不可能なポート」がリリースされたかを考えると、これを聞くのは間違いなく面白いです。 Wii U を含む、任天堂の過去のシステムの多くには、Call of Duty ゲームも含まれていました。