画像: Nintendo.com より
Minecraft は今でも非常に人気があり、Mojang を買収して以来 Microsoft にとって莫大な収入源となっています。
PC とモバイルが依然として最も人気のあるプレイ方法であるようですが、本日の「マイクロソフト対FTC」公聴会の最終部分で、任天堂のプラットフォームが実はビッグ3の中でマイクロソフトにとって最大の収益源であることが明らかになりました。
順番に言うと、任天堂のSwitchプラットフォームは「 PlayStation の 2 倍 (または Xbox の 4 倍)」。モバイルとPCの数字は明らかにされていないが、どうやら「非常に大きい」ようだ。一般に、Minecraft は Microsoft が所有する「最も収益性が高くないにしても、最も収益性の高い IP の 1 つ」であるようで、テクノロジー巨人にとって「重要な」収益原動力となっています。
Nintendo Switch の販売台数が 1 億 2,500 万台を超えたと考えると、 2023 年 3 月の時点で、Minecraft が順調に進んでいる可能性があると聞いても、必ずしも驚くべきことではありません。このプラットフォームの前に出ます。明らかに、Switch にはハイブリッド システムであるという利点もあるため、プレイヤーは外出先でも Minecraft を楽しむことができます。 Minecraft は以前、任天堂の 3DS と Wii U でもリリースされました。
残念ながら、Switch での Minecraft プレイヤーにとっては必ずしも順風満帆とは言えず、この特定のバージョンは他のコンソールでの体験に及ばないことがあります。ありがたいことに、まだ最新のパッチが適用されており、最新のものは今月初めの Trails & Tails アップデートです。
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