私たちはついにピクミンの正式な復活の最中にあり、ファンは任天堂が最初のゲームのネイティブ PC 移植をオリジナルのディスクにどのように残したかを思い出す機会を利用しています。

数年前。 , ファンは、任天堂が、2001 年のオリジナル ゲームキューブ ディスクに、PC 上でゲームを実行できる Windows 実行可能ファイルが-おそらく偶然に-含まれていることを発見しました。大量のデバッグ ツールが付属しており、グラフィック上の不具合も不足していないことから、これはゲームの開発者ビルドであるようです。正しい DLL ファイルを見つけるために少しの探偵仕事をすれば、最新の PC でも実行できますが、これは、ゲームをプレイする理想的な方法とは言えません。結局のところ、保存することはできません。

この PC 実行ファイルの詳細については、カッティング ルーム フロア、これは任天堂の歴史の非常に魅力的な部分です。ゲームは明らかに PC 上で開発されていますが、任天堂は 80 年代と 90 年代に自社のいくつかの資産をコンピュータ ゲームにライセンス供与していましたが、その生涯で公式に公開した社内開発の PC タイトルは合計で 0 件でした。

『ピクミン』のリマスターが近づいてきた今、シリーズのファンはこの歴史的な奇妙さを思い出そうと時間を割いており、この件に関する 1 つのツイートが適度に拡散し、さまざまな反響を呼んでいます。から 「何?!?」 「これは実にクレイジーです!」

疑問に思っている人へ…. GC SDK には、基本的にすべての DolphinOS コンポーネントのネイティブ バージョンである「エミュレータ」ライブラリが付属していました。…. そしてピクミン チームは、誤って x86 でコンパイルされたバイナリをゲーム内に残してしまいました。 https://t.co/CYnuWrI5FI2023 年 6 月 28 日

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ピクミン シリーズは、任天堂が F-Zero や Golden Sun などを保管している同じ歴史的なゴミ箱に行く運命にあるように見えましたが、新しいリマスター、モバイル タイトルのピクミン ブルーム、および間近に迫ったピクミン 4 のリリースの間に、小さな植物たちがここに留まり続けているようです。

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