EAMotiveが明らかにした彼らの次のデッドスペースリメイクからのゲームプレイ映像のほんの一部。
最初のゲームの環境に基づいて構築されたDeadSpaceのリメイクは、元のゲームに精通している人には非常に馴染みがあると感じますが、ありがたいことに、すべてがかなり良く見えるはずです。少しでも。
ライブストリーム全体で、 VODとして視聴することができます見逃した方のために、EA Motiveのチームは、Dead Spaceを作り上げた没入型の雰囲気を維持および強化するために、外観、照明、VFXをどのように改善したかについて話し合いました。
石村の廊下を歩くことや無重力のセグメントを含むゲームプレイクリップのほんの一部を通して、EAMotiveは単なる話以上のものであることがわかりました。このリメイクは、ゲームプレイの映像が、ゲームを最初にデビューさせた印象的な雰囲気のエンジン内ティーザートレーラーに耐えるためです。
ありがたいことに、このDead Spaceのリメイクでは、視覚的な改善だけでなく、無重力セクションでの自由度の向上など、ゲームの技術的な改善についても話し合われました。これらのセクション全体を通して、クリエイティブディレクターのRoman Campos-Oriolaによると、「新しいナビゲート方法と新しいパス」があり、新しい困難と課題が発生します。
さらに、デッドでの戦闘スペースリメイクでは、オリジナルに比べて大幅な改善が見られ、手足を切断するメカニズムがより詳細になり、深みが増します。ライブストリーム全体を通じて、チームは、武器が手足を適切に引き裂くためにより高い精度を必要とする方法と、敵の健康状態をよりよく示すために肉を骨まで引き裂く方法を明らかにしました。
ライブストリームの終わりに向けて、EA Motiveはまた、主人公のIssacClarkeがGunnerWrightによるリメイクで声を出すことを発表しましたが、彼はそれが理にかなっているときだけ話します。彼は回心しているので、石村の海外にいる間も孤立していると感じます。
Dead Spaceのリメイクはまだ正式なリリース日がありませんが、次世代およびPC限定のタイトルがいつか発売されると考えられています。 2022年の秋。