ウォーハンマー3イモータルエンパイアの合計リリース日が明らかにされた

イモータルエンパイアのリリース日がついに設定されました。 Total War:3つのTotalWarhammer戦略ゲームすべてに含まれる派閥をまとめたWarhammer3の大規模な複合サンドボックスキャンペーンは、8月23日にベータ版で到着します。 CreativeAssemblyのTotalWarhammerチームは、ビデオでリリース日を明らかにしました Reddit AMAセッションへの応答、最後まで待機発表するビデオ。 この動画では、不滅の帝国に何が期待できるかについて、いくつかの新しい詳細が提供されています。たとえば、帝国と吸血鬼のカウントは、技術ツリーにわずかな手直しが加えられており、古いゲームの残りの派閥にはすべてがあります。 「ペンキをなめる」こともできました。クリエイティブ・アッセンブリーは、ビーストマンが手に入れたようなこれらの派閥の「完全な手直し」を期待しないと言っていますが、その努力は、すべての人をウォーハンマー3の戦いの形と現代の基準に引き上げるために行われました。 イーグルアイの視聴者もTotal War:Warhammer 3の今後のDLCのいくつかを、プレゼンテーションのBロール映像の一部で見つけました。Twitterで確認できます。 甘やかされてしまう可能性を気にしない場合。 Immortal Empiresのベータ版のリリースを待つのに1か月余りかかるので、ChaosDwarfsDLCと古い軍隊の派閥の変身について聞いたことを確認することをお勧めします。また、戦闘が大きくなり始めたときに戦場での責任の一部を委任したい場合は、AIGeneralmodのインストールを検討してください。

Destiny2のサマーソルスティスが来週開幕します

Destiny 2サマーソルスティスイベントは7月19日から始まり、ヨーロッパ空中ゾーンのアクティビティが刷新され、鎧をアップグレードするための新しいシステムと、SFのミニシーズンパスのように機能する新しいアップグレード可能な「イベントカード」システムが特徴です。 FPSゲーム。 Bungieによると、イベントカードシステムはプレーヤーの目標を整理するのに役立つことを目的としています。これは理にかなっています。Destiny2で現在行っているすべてのことをそのまま追跡し、別の目的を追加するのは難しい場合があります。通常のベンダーの賞金、クエストのステップ、季節の目標に加えて、アクティビティのレイヤーは圧倒される可能性があります。 イベントカードを見つけることができます。このカードは、1,000シルバーにアップグレードして追加の報酬を獲得できます。タワーのエヴァ・レバンテと話すか、[クエスト]タブのメニューでアクセスできます。 [シーズンチャレンジ]タブの横にあります。このカードには、イベントチャレンジ、イベントシールとタイトル、およびアップグレードされたイベントカード報酬のセクションが含まれています。 チャレンジを完了すると、ソルスティス期間中に期間限定の化粧品を購入すると、ソルスティスをテーマにした報酬とイベントチケットを獲得できます。 また、ソルスティスの間、バンジーは鎧のアップグレード体験が少し異なるだろうと言います。ソルスティスアーマーは、シルバーリーブ、シルバーアッシュ、キンドリングなどの特別な新しいイベント通貨で強化できます。イベントチャレンジを完了するとシルバーリーブとキンドリングを獲得できます。新しい焚き火バッシュアクティビティを完了すると、シルバーアッシュはシルバーリーブから作られます。 その後、シルバーアッシュを使用してMOD画面でアーマーステータスをリロールし、キンドリングを使用してアーマーステータスロールの可能性をアップグレードできます。各アーマーはこの方法で3回強化できますが、アップグレードする必要があるのはアーマースロットごとに1回だけです。そのスロット内のすべてのソルスティスアーマーは、使用済みのキンドリングの恩恵を受けます。 昨年と同様に、ソルスティスの鎧をキンドリングで完全にアップグレードすると、光ります。光の無料版と有料版があります。 最新の今週のBungieまた、このイベントはSolstice EAZアクティビティの「大幅な刷新」を特徴としていると述べていますが、何が変更されたかについては詳しく説明していません。イベントが7月19日に開始される時期を確認する必要があります。

暗号通貨での極端な恐怖の拡大はいつ終わりますか?

データによると、暗号市場は週の初めに極度の恐怖の領域からほぼ脱出しましたが、ここ数日で再びセンチメントが落ち込みました。 暗号の恐怖と欲の指数は引き続き上昇「ExtremeFear」で Arcane Research からの最新の週報によると、現在今週は、これまでで最も長いものである極度の恐怖の連続を断ち切ることはできませんでした。 「恐怖と貪欲の指標」は、暗号市場における一般的な投資家の感情を測定する指標です。 メトリックは、この感情を表示するために0から100までの数値スケールを使用します。 50を超えるインデックスの値はすべて貪欲を意味し、しきい値を下回る値は恐怖を示唆します。 関連資料| NFTが暗号の回復をどのように予測したか、Nansenレポートの主張 範囲の両端に向かって75を超え25未満の値は、それぞれ「極度の欲」と「極度の恐怖」の感情を示します。 これが、昨年の暗号通貨の恐怖と貪欲指数の傾向を示すグラフです。 指標の値は上昇後に下落したようです|出典:ArcaneResearchの毎週の更新-週27、2022 上のグラフからわかるように、レポートが発表された2日前の暗号通貨の恐怖と欲望の値は16でした。 Alternative.me によると、今日の値は18であり、それよりわずかに大きくなっています。 それにもかかわらず、両方の値は極度の恐怖領域内にしっかりと収まっています。つまり、現在の記録的な底値の連続は70日間続いています。 この1週間、指標の値は次のように見えました。週末に一時的に24に上昇したとき、上昇の勢いを捉えました。これは、極度の恐怖領域の端にあります。 関連資料|負のCPIレポートにより、ビットコインの時価総額は10分で150億ドル減少します しかし、この感情の改善はそれほど長くは続かず、インデックスは最長の前に再び下落しました暗号市場の歴史の中で実行された極端な恐怖は壊される可能性があります。 しかし、レポートは、インデックスが現在の特別な条件のために恐ろしさを誇張している可能性があると述べています。恐怖と貪欲のインデックスの値は、ボラティリティと取引量という2つの主要な要因に依存します。プラットフォームから取引手数料を削除するバイナンスは、確かにこれら2つのメトリックの値に影響を与え、したがってインデックスにも影響を与えました。 暗号市場がこの一連の極端な恐怖から逃れるためには、前向きなニュースと価格行動が必要になります。投資家をより楽観的にします。 BTC価格 執筆時点で、ビットコインの価格は約$ 19.7kで変動し、先週は3%下落しました。 値のように見えます過去数日間で暗号通貨の割合が減少しました|出典:TradingViewのBTCUSDUnsplash.comのPierreBorthiryの注目の画像、TradingView.comのグラフ、ArcaneResearch

アンナプルナインタラクティブが野良猫のバックパックとハーネスを発表

アンナプルナインタラクティブがコラボレーションを発表いくつかの限定版のストレイをテーマにした猫のアクセサリーのためのトラベルキャット付き。 Stray X Travel Catコレクションの2つのアイテムには、Cyber​​ City猫が着用するハーネスのレプリカであるハーネスが含まれ、さまざまなサイズの猫にぴったりとフィットする調整可能なハーネスと、6フィートのひもが特徴です。猫が探索するのに最適な長さです。もう1つは、ストレイの配色から着想を得た、チャコールとネオンカラーの猫用バックパックです。人気のファットキャットバックパックのこのストレイバージョンは、猫が快適で透明な泡を保ち、周囲を見ることができるように、柔らかく快適なインテリアを備えています。このバックパックは最大25ポンドの猫を収容できるため、ほとんどのチョンカサウラーゼに適しています。これらのアイテムは、現在予約注文でご利用いただけ、今年後半に発送されます。

Skateは無料でプレイできるライブサービスゲームになり、完全なクロスプレイが確認されました

EA自体からのさまざまなゲームプレイのリークと声明により、新しいSkate(単にSkateと呼ばれることが確認されています。 Skate 4)はライブサービスゲームになり、今日、カナダの開発者FullCircleはこれが事実であることを確認しました。スケートは単なるライブサービスではなく、無料でプレイできます。クリエイティブディレクターのデラン・チョンは、「フランチャイズの自然な進化」と見なしています。 スケートの収益化の詳細は大雑把なままですが、フルサークルはそれを主張しています「ペイ・トゥ・ウィン」ではなく、ペイウォールの背後にロックされたコンテンツはありません。ほとんどのエクストラは化粧品であり、典型的なライブサービスイベントなどを通じて授与されるようです。明るい面では、SkateはPCとコンソール間の完全なクロスプレイとクロスプログレッションを備えています。約20分の余裕があれば、以下のSkate開発者と一緒に完全なビデオをチェックできます。 [埋め込みコンテンツ] プレーヤーが新しいスケートを手に入れる時期については、プロダクトマネージャーのIsabelleMocquardがいくつかのヒントを示しているようです。 流動的に早い段階で提供される機能についての計画… 「「ローンチ」という言葉は、私たちのやり方からして、私たちにとって興味深い言葉だと思います。ゲームを開発し、プレイヤーのフィードバックを非常に早い段階で取得したいという事実。ローンチ時に利用できるもののリストは、状況によって異なると思うので、非常に柔軟です。それは私たちのファンが私たちに言っていることに依存します。正直なところ、プレーヤーのフィードバックを基にリストを作成したいので、そのリストを共有することはできません。」 スケートインサイダープログラムはこちら。 スケートはPC、Xbox One、XboxシリーズX/S、PS4、PS5に登場します、そしてフルサークルはモバイルを「探索」しています。ゲームにはまだリリースウィンドウがありません。どう思いますか?新しいスケートがライブサービスのアプローチを採用しても大丈夫ですか、それとも方向性に警戒していますか? この投稿で言及されている製品

WoW Dragonflight alphaプレビュー– WorldofWarcraftの新生活には

が必要です 非常に分裂的なWorldofWarcraft Shadowlandsの拡張に幕が下がる中、WoWDragonflightはフランチャイズが切に必要とする救いの恵みのようです。これがゲームのアルファプレビューからの私たちの考えです。 最近のWorldofWarcraftに飛び込む理由はあまりありません。シャドウランズの混沌に燃え、私の大好きな敵であるシルバナス・ウィンドランナーが、彼女がコントロールできなかった物語の決定のためにザ・モーに荷造りを送られました。やることリスト。 WoW Dragonflightは、確かに私の興味をそそりました。私のもう1つの長年のお気に入りであるAlexstraszaが劇的な復活を遂げ、まったく新しいDracthyrクラスでドラゴンのファンタジーを生き生きとさせることができるので、ワクワクすることがたくさんあります。 多くの人がドラゴンフライトの発表を懐疑的に扱ってきましたが(結局のところ、WoWには、映画の予告編の壮大さとは完全に一致しないゲームプレイの長年の歴史があります)、アルファ版での冒険(私たちのビルドは現在ライブになっているものとは少し異なります)、私は新たな活力を感じました。 Shadowlandsの結果として続いた絶望の二日酔いとは完全に対照的です。 待って、ドラゴンとしてプレイできますか? 昔、私はドラゴンになりたかったのです。歯科?いや。法?つまらない。ドラゴンは私が成長したときに私がしようとしていたものでした。 残念ながら、それは実際の生活では正確には不可能ですが、WoWDragonflightでは可能です。まったく新しいDracthyrはゴージャスなレースで、たくさんのカスタマイズオプションがあり、自分の個性をアピールできます。 ドラゴンの形と人間の形の両方を自由に制御でき、細部に合わせて細部を調整できます。角の先から足の爪まで。発見することがたくさんあります。 キャラクタークリエーターで1時間ほど過ごした後、Evokerのすべての能力を手に入れてAzureSpanの壮大な世界に突入します。 EvokerがWoWのミッドレンジクラスでの最初の試みであることを考えると、少し慣れる必要があります。あなたの射程は魔術師ほどではありませんが、近接戦闘はあなたが狙っているものではありません。敵が気にかけているわけではありません。 WoWでそのようなものを見たことがないため、新しい「有料」機能も実践されます。私はそれらをキャンセルしたり、長時間保持したりし続けたことを認めますが、それらを理解すると、戦闘に新しい要素が追加され、Dracthyrはこれまでのゲームで最もダイナミックなレースの1つになります。 若いローレンの夢がついに実現しました。私はドラゴンになります、そして男の子はそれが驚くべきことを感じます。 ドラゴンライディングは最高の娯楽です Azure Spanは美しく、結晶の楽園ですが、ドラゴンライディングよりも栄光の中でそれを見るのに最適な方法はありません。 Dragonflightとそれぞれのゾーンに固有の新機能で、独自のうろこ状の仲間をカスタマイズして、ドラゴンアイルズの空を舞い上がることができます。 それだけでなく、かなり印象的なトリックをやってのけることができます。バレルは空中を転がり、地球に急降下し、最後の瞬間に引き戻します。それは、あなたがスケートボードに行ったスパイロ:ドラゴンの年のそのレベルを漠然と思い出させます。違いは、あなたはスパイロであり、スケートボードは非常に大きなドラゴンです。 システムがどれほど楽しいかを説明することはできません。最初からテストすることをお勧めします。これは新しく、革新的で、とても楽しいものです。これは、WoWではあまりにも長い間見られなかったものです。 雪をかぶった驚き 私たちもしばらく見たことのないものは、不思議、魔法、謎に満ちたファンタジースタイルのゾーンです。アルファ版にはAzureSpan(ゲームの3番目のメジャーゾーン)のみが含まれていますが、夢中になれるには十分です。 ザンダラルの威厳とパンダリアの新鮮な感触を伝え、ドラゴンアイルズは絶対にゴージャスです。動植物が溢れるこの場所は、ザ・モーの荒涼とした平原とは異なり、異世界的でありながら魅力的な雰囲気を醸し出しています。 PC用ゲームパスPC用ゲームパスMicrosoft$9.99 $ 1(最初の月)購読 秘密を探るのに何時間も費やすのは面倒なことではなく、実際にはその逆です。これらのゴージャスな風景を横断したいと思います。住民に会いたい。 そしてこれはゾーンの1つにすぎません。さらに4つ(そして見た目では5つ目)あり、これらがこのようなものであれば、同じように壮観になります。 彼は大丈夫ですか? 旅行中、あまり多くのバグや不具合に気づきませんでした。呪文は上手くキャストされ、私は何にも固執しておらず、すべてが非常に洗練されているように感じます。 クエストは必要に応じて開始および終了し、NPCは十分に動作します。 Dragonflightには、以前の拡張テストだけでなく、WoW全体からも欠けていると思う洗練された感覚があります。 Azure Spanのかなり印象的な塔の中心で、空中で身も凍るような、ランダムで上半身裸のNPCのバグに遭遇したのは1つだけでした。彼が間違った方向(または実際にはどの方向にも)に一歩踏み出さないことを願っていますが、それは素晴らしく細工された世界では小さな不便(そして良いクスクス笑い)です。 Dragonflightのすべてがユニークだと感じています。昔のアゼロス、つまり私たちが再訪したいと思っていたアゼロスに共鳴する世界を作るために、多くの愛と配慮が注がれています。 蜘蛛の巣と不気味なものはなくなり、甘美な葉と本当にゴージャスな世界に取って代わられました。リリースに近づくにつれ、ドラゴンアイルズが提供するすべてを探索するのが待ちきれません。

(PR)サムスンは次世代GPU用の24GbpsGDDR6メモリを正式に発売

«プレスリリース» サムスンエレクトロニクスは、次世代ハイエンドグラフィックスカードに電力を供給する業界初の24GbpsGDDR6DRAMを発売 革新的な回路設計と高度な絶縁材料を組み込んだSamsungの新しいメモリは、最大24Gbpsの速度を提供する最初のGDDR6になります 最新のGDDR業界標準であるSamsungGDDR6は、幅広い市場で採用されるためのユニバーサル互換性を提供します 世界のリーダー、Samsung Electronics高度なメモリテクノロジーにおいて、本日、24ギガビット/秒(Gbps)の処理速度を特長とする業界初の16ギガビット(Gb)グラフィックスダブルデータレート6(GDDR6)DRAMのサンプリングを開始したことを発表しました。極限紫外線(EUV)テクノロジーを使用したSamsungの第3世代10ナノメートルクラス(1z)1プロセスに基づいて構築された新しいメモリは、次世代グラフィックスカード(ビデオグラフィックスアレイ)、ラップトップ、およびゲームのグラフィックスパフォーマンスを大幅に向上させるように設計されていますコンソール、人工知能ベースのアプリケーション、高性能コンピューティング(HPC)システム。 「現在AIとメタバースによって推進されているデータの爆発的な増加により、より優れたグラフィックスの必要性が高まっています。大量のデータセットを非常に高速で同時に処理できる機能。業界初の24GbpsGDDR6がサンプリングされたことで、次世代GPUプラットフォームでグラフィックスDRAMを検証し、新たな需要の猛攻撃に間に合うように市場に投入できることを楽しみにしています。」 —ダニエルサムスンエレクトロニクスのメモリ製品計画チームのエグゼクティブバイスプレジデントであるリー。 革新的な回路設計と、電流を最小限に抑える高度な絶縁材料(High-Kメタルゲート、HKMG)で設計されています。リークが発生した場合、Samsungの24Gbps GDDR6は、以前の18Gbps製品と比較して30%高速な速度を実現します。プレミアムグラフィックスカードに統合すると、GDDR6 DRAMはわずか1秒で最大1.1テラバイト(TB)のデータまたは約275のフルHDムービーを転送できます。 JEDECに完全に準拠するように設計されています仕様では、SamsungのGDDR6 DRAMはすべてのGPU設計で互換性があり、さまざまなグラフィックスソリューションでの幅広い市場での採用を促進します。 Samsungの新しいGDDR6ラインナップには、ラップトップのバッテリー寿命を延ばすのに役立つ低電力オプションも搭載されます。パフォーマンス要件に応じて動作電圧を調整するダイナミック電圧スイッチング(DVS)テクノロジーを利用して、Samsungは1.35V GDDR6業界標準と比較して1.1Vで約20%高い電力効率を備えた20Gbpsおよび16Gbpsバージョンを提供します。 グラフィックスDRAMは、PC、ラップトップ、ゲームコンソールを超えて、HPC、自律走行、電気自動車など、グラフィックスを多用する他のアプリケーションにまで拡大するために、ますます求められています。これらの新興市場に対応するSamsungのGDDR6は、要求の厳しいAIアクセラレータワークロードをサポートしながら、シームレスな4Kおよび8Kビデオ再生を可能にします。 Samsungは引き続きグラフィックDRAM市場を世界的にリードし、高性能グラフィックス部分が今後数年間で毎年2桁の成長。 今月から顧客の検証を開始し、SamsungはGPUプラットフォームの発売に合わせて24Gbps GDDR6 DRAMを商品化し、高速コンピューティング市場全体でグラフィックスの革新を加速する予定です。 。 1Samsungの第1世代の10nmクラスDRAMは1xと呼ばれ、その後に1y(第2世代)、1z(第3世代)、1a(第4世代)などが続きます。 «プレスリリースの終わり»

MinecraftBedrockが1.19.10アップデートで新しいUIを取得

何年にもわたる偶発的なクリックと紛らわしいメニューの後、MinecraftBedrock1.19.10はついに新しいユーザーインターフェイスを導入しましたゲームに。そして、それはあなたが期待できた何よりも優れています。 Minecraft Bedrockの新しいUIにより、ゲームはよりクリーンでモダンになり、ナビゲートがはるかに簡単になりました。 Minecraft Previewを使用して数か月間新しいUIを既に体験していない限り、私たちが展開できることはたくさんあります。さあ、飛び込みましょう! MinecraftBedrock1.19の洗練されたモダンなUI 以前のユーザーインターフェイスデザインやJavaエディションの現在のUIと比較すると、MinecraftBedrockはすべてのバージョンで最もモダンなUIを備えています。新しいUIは、滑らかで動的、視覚的にはるかに簡単でナビゲートできます。そして、あなたはそれについて私たちの言葉を受け入れる必要はありません。以下のスクリーンショットは、MinecraftBedrockの古いUIと1.19.10アップデートでリリースされたUIの違いを示しています。 古いUI(L)と新しいUI(R) ここでわかるように、新しいUIは、さまざまなトグルと明確な鮮やかな色を明確に対比しています。また、デザインはモダンな外観ですが、メニューの物理的なボタンのような外観はそのまま維持されます。古典的なMinecraftフォントでさえ同じままです。さらに、新しいUIは、Minecraft Bedrockが友好的でなく、新しいユーザーを歓迎しないという問題にも対処します。また、すべてのレベルのプレーヤーが利用できる設定の各オプションについて簡単に説明します。 新しいMinecraftBedrockUIをアクティブ化する方法 「CreateNewWorld」セクションとそのサブセクション、「Achievements」セクション、および既存のワールドのワールド設定(一部の場合)をナビゲートします。プレーヤーのみ) 新しいUIに対するプレーヤーの応答によっては、MinecraftBedrock全体に実装される場合があります。それまでの間、開発者の公式ブログ投稿。そうは言っても、新しいUIは好きですか?開発者もそれをJava版に持ち込む必要がありますか?以下のコメントであなたの意見を共有してください! コメントを残す

ナラカ:BladepointはFall Guysと協力してクロスオーバーイベントを開催し、現在利用可能です

Naraka:Bladepointは、近接武器を振るうことを中心に展開するバトルロイヤルであり、どういうわけか、ゲームはクロスオーバーイベントのためにFallGuysと協力しています。 今朝は確かに予想していなかったクロスオーバーです。このイベントのティーザートレーラーは、Beanがアリーナを出ると、コラボレーションがほぼシームレスに見えるようにします。 クロスオーバーイベントでは、新しいゲームモードが導入されます。 、スルーザファイア、ナラカへ:ブレードポイント。モード全体を通して、複数の振り子が存在し、簡単に死に至る可能性がありますが、新鮮な戦利品が必要な場合は、慎重に避ける必要があります。他のゲームモードと同様に、バトルロワイヤル形式に従っているように見えます。 このカオスのレシピに必要なのは豆だけです! #NARAKABLADEPOINT pic.twitter.com/5PGgYS2ppO — NARAKA:BLADEPOINT(@NARAKATHEGAME)2022年7月13日 このコンテンツを表示するには、ターゲティングCookieを有効にしてください。クッキーの設定を管理する マップを確実に明るくするFallGuysにインスパイアされた装飾に加えて、新しいゲームモードには、マップから急上昇する敵を送り、うまくいけば勝利を主張する力を与える2つの排他的なSouljadesもあります。 Through the FireはNaraka:Bladepointで利用可能になり、標準の試合とは少し異なるプレイをするカジュアルなマルチプレイヤーモードになります。さらに、FallGuysをテーマにした化粧品もクロスオーバーの一部として登場しているようには見えません。 そうは言っても、Naraka:Bladepointはあなたのものではありませんが、FallGuysはそうです。 Bean Battle-royaleは、明日から始まる独自のまったく新しいイベントを主催しています。 アイドルゲームはFallGuysの最高のモードの1つですが、4倍になっています。ですから、私と同じようにHex-a-Goneを愛しているなら、間違いなくその明日に飛び込むでしょう。 そして、まだNaraka:Bladepointをプレイしていない場合、またはファイアモードを試してみると、現在、近接バトルロワイヤルはXboxGamePassで無料でプレイできます。実際、私たち自身のコナーは最近、ゲームのゲームパスへの到着について開発者と話し合いました!

Android 13ベータ4がリリースされ、最終バージョンが間もなくリリースされます

GoogleはリリースAndroid13の4番目で最後のパブリックベータ版。前年より少し早くリリースされるため、ユーザーは最終バージョンをより早く入手する必要があります。予想よりも。 Googleは、最終バージョンがリリースされるわずか数週間前に、ついに最新のAndroid13ベータ版を公開しました。 Android 13のベータ4には、以前のベータの場合とは異なり、新機能は含まれていません。実際、このソフトウェアは6月の第3ベータ版の公開でプラットフォームの安定性を達成しました。つまり、Googleは現在、バグの修正にのみ焦点を当てています。 Googleは現在、互換性テストを完了し、必要な更新をリリースするよう開発者に促しています。 OSがリリースされる前に、OSがまもなく到着することを示します。 Beta 4アップデートには、Pixelデバイス用のAndroid13リリース候補とAndroidStudioエミュレーターも含まれています。したがって、この候補バージョンは、Googleが秋に展開する最終的な安定バージョンになる可能性があります。 Android13Betaの最後のアップデートはこちらです。正式リリースは次のとおりです 基本的に、新しいAndroid 13ベータ版には、Android 13の全機能セットに加えて、開発者がアプリの互換性をテストするためのほぼすべてのものが含まれています。 Googleは今年初めに最終バージョンをリリースしようとしています。 念のため、Android 12は2021年10月にリリースされ、Android 11のリリースは2020年9月に行われました。したがって、Googleがリリースされる可能性があります。 2022年9月までに安定版をリリース。 10月に新しいPixel7および7Proが登場する直前。それまでの間、7月21日に正式にリリースされる次のPixel6aに注目が集まっています。 PixelスマートフォンがすでにGoogleのパブリックベータプログラムに含まれている場合。この新しいビルドは、数時間または数日以内に無線アップデートとして受信する必要があります。このバージョンを試してみたい場合は、プログラムに登録してください。 Source/VIA: