別の便利な機能を取得するためのMicrosoftTeams PowerPoint統合

Microsoft Teamsの更新により、新しい会議内共有エクスペリエンスおよび PowerPointLive統合。新しいアップデートに従って、Microsoft Teamsはライブスライド翻訳のサポートを取得しています。これは、ライブ会議中にスライドを翻訳するために使用できる新機能です。 MicrosoftTeamsの新しいスライド翻訳機能はPowerPointLiveの一部であり、Windows 10およびmacOSの機能であり、プレゼンターは画面を聴衆と共有しなくてもプレゼンテーションを開始できます。 ユーザーは、PowerPointから直接スライドを提示するか、通話内の[コンテンツの共有]メニューを使用して同期されたプレゼンテーションを共有できます。 PowerPoint Live in Teamsでは現在、ユーザーがスライド、メモ、グラフを表示し、単一のビュー内でプレゼンテーションを行うこともできます。これにより、プレゼンターと聴衆はプレゼンテーションに集中でき、プレゼンターは緊急のプロンプトを見逃すことはありません。 6月の更新で、Teamsプレゼンテーションウィンドウにライブ翻訳のサポートが追加されます。 この新しいスライド翻訳機能により、誰でも(出席者、プレゼンター)がプレゼンテーションコンテンツを非公開で翻訳できるようになります。以下のスクリーンショットに示すように、参加者はプレゼンテーションを右クリックして翻訳機能にアクセスできます。 各会議の参加者は、オランダ語、フランス語、ドイツ語、アイルランド語、イタリア語、日本語など、好みの言語でプレゼンテーションを表示するオプションがあります。現在、19以上の言語がチームの翻訳機能でサポートされています。 「このユニークなエクスペリエンスは、プレゼンターや会議の他の参加者を中断することなく、スライドの翻訳を要求するユーザーに対してのみ発生します」とMicrosoftは新しいプレゼンテーションエクスペリエンスについて尋ねられたときに述べました。 会議中に、聴衆は、通話を終了したり、プレゼンターの邪魔をしたりすることなく、プレゼンテーションに埋め込まれたハイパーリンクやビデオをクリックすることもできるようになりました。これは、記録されたセッションを表示している場合でも、プレゼンテーションのどの時点でも機能します。 Microsoftは現在、6月中旬にスライド翻訳機能の展開を開始する予定であり、展開は月末までに完了する予定です。 チームでのライブイベントの統合による改善 さらに、Microsoftは、ユーザーがライブイベントを簡単に管理できるようにする新機能にも取り組んでいます。 更新後、イベントプロデューサーは新しい外部ウィンドウでライブイベントの設定と機能にアクセスできます。この機能は現在展開中であり、今後数週間でユーザーが利用できるようになります。

Windows 10:Microsoftは、7月にすべてのユーザーのタイムライン機能を制限します

今年の4月、Microsoftは、Windows 10プレビュービルドのユーザーがデバイス間でアクティビティを同期した場合、タイムラインに新しいアクティビティをアップロードできないことを明らかにしました。プレビュービルドでは、 MicrosoftはWindowsタイムラインのアクティビティ履歴のサポートはすでに無効になっています。 Windows 10月10日更新されたドキュメントによると、2020年の更新も7月に機能を失います。 Windows Timelineは、2018年のFall Creators UpdateでWindowsに最初に追加されたもので、ユーザーは自分のマシンでアクティビティを管理できます。タイムラインはWindows10のタスクビュー機能の一部であり、カードレイアウトを使用して、ユーザーがWindows10とMicrosoftのサービス全体でアプリをすばやく再利用できるようにします。 今月初めに更新された新しいサポートドキュメントで、Microsoftは、Windows 10 October 2020 Updateを使用しているユーザーは、Microsoftアカウントを使用している場合、タイムラインに新しいアクティビティをアップロードできないと述べています。 Microsoftは、タイムラインアクティビティを一般向けのローカルマシンに制限しており、タイムラインの将来は不透明です。以前は、この変更はWindows10バージョン21H2のプレビュービルドに限定されていました。 「2021年7月以降、Microsoftアカウント(MSA)を介してデバイス間でアクティビティ履歴を同期すると、タイムラインに新しいアクティビティをアップロードするオプションがなくなります。」 Microsoftは今月初めに更新され、週末にマイクロソフトによって発見されたサポートドキュメント。 Windows Timelineのデバイス間同期機能は、かつて「Pick Up Where You Left Off」と呼ばれ、Microsoftのより広範な計画は、CortanaやMicrosoft Launcherなどの他のサービスを使用して、あるデバイスで作成されたアクティビティを別のPCまたはモバイルデバイスと同期することでした。 p> Androidでは、タイムラインの同期はMicrosoft Launcherアプリですが、2020年に報告したように、タイムラインセクションはLauncherから静かに削除されました。 クロスデバイス同期機能は廃止されますが、Microsoftは、Windows 10のタイムラインインターフェイスを削除しないことを明確にしました。クロスデバイス同期機能は、AADアカウントを持つユーザーに対して機能します。 「引き続きタイムラインを使用して、ローカルデバイスでアクティビティ履歴(最近のアプリ、ウェブサイト、ファイルに関する情報)を確認できます。 AADに接続されたアカウントは影響を受けません」とサポートドキュメントに記載されています。 「タイムラインとすべてのローカルアクティビティ履歴は引き続きWindows10に残ります」と同社は説明しました。 AADとは、AADアカウントを持つ企業および教育機関のお客様を指します。 それでもデバイス間でアクティビティを同期する場合は、Chromium Edge、Office、OneDriveなどの製品を使用することをお勧めします。

エチオピアは、米国の対外援助に支えられ、中国が支援するグループを介してVodafoneが主導するコンソーシアムを選び、数十億ドルの5G対応ネットワークを構築します(ウォールストリートジャーナル)

このページについて これはTechmemeアーカイブページです。 これは、2021年5月24日午前11時15分(東部標準時間)にサイトがどのように表示されたかを示しています。 サイトの最新バージョンは、いつものようにホームページで入手できます。 以前のスナップショットを表示するには、こちらをクリックしてください 次に、示された日付を変更します。 Mediagazerから Lindsey Ellefson/The Wrap: ウォールストリートジャーナル: ニューヨークタイムズ:

Sensor Towerは、マーケットインテリジェンス企業であるPathmaticsとの最初の買収を行い、Riverwood Capital(Sarah Perez/TechCrunch)から成長投資を取得します。

このページについて これはTechmemeアーカイブページです。 これは、2021年5月24日、東部標準時午後12時10分にサイトがどのように表示されたかを示しています。 サイトの最新バージョンは、いつものようにホームページで入手できます。 以前のスナップショットを表示するには、こちらをクリックしてください 次に、示された日付を変更します。 Mediagazerから Lindsey Ellefson/The Wrap: ウォールストリートジャーナル: ニューヨークタイムズ:

2021年にAndroidでゲームプレイを記録する方法

多くのゲーム愛好家は、デバイスでプレイするゲームプレイを記録するのが大好きです。 Androidの画面を記録するためのオプションはたくさんあります。画面レコーダーアプリを使用して、画面全体を記録できます。 ただし、問題は、すべてのスクリーンレコーダーが無料であるとは限らず、アプリが無料であっても、録画されたビデオに透かしが追加されることです。また、一部の無料アプリでは、画面の記録に時間制限があります。 したがって、Androidでゲームプレイを記録するための無料のソリューションを探している場合は、適切なガイドを読んでいます。この記事では、Androidでゲームプレイを記録する方法に関するステップバイステップガイドを共有しました。 GooglePlayゲームアプリを使用して画面を記録する手順 トリックに加えて、Android向けの最高のスクリーンレコーダーアプリのいくつかも共有しました。では、チェックしてみましょう。 ステップ1。まず、アプリの最新バージョンが必要です。 GooglePlayゲーム 。 ステップ2。これで、GooglePlayアプリの保存済みフィードに表示される新しいオプションのゲームプレイレコードが表示されます。 ステップ3。次に、記録するゲームを開き、[記録]ボタンをクリックします。 ステップ4。次に、ビデオ録画の品質を選択するように求められます。希望に応じて選択し、「次へ」 をクリックします。 ステップ5。ゲームを起動すると、ゲームプレイ中に記録トレイが表示されます ゲームプレイを記録するための同様のアプリ: 以下に、Android向けの最高のスクリーンレコーダーアプリをいくつか紹介します。これらのスクリーンレコーダーを使用して、ゲームビデオを録画できます。 AZスクリーンレコーダー Androidデバイス用の安定した高品質のスクリーンレコーダーアプリをお探しの場合は、AZスクリーンレコーダーが最適です。 AZ Screen Recorderを使用すると、スムーズでクリアな画面のビデオを録画できます。 ゲーム画面の高品質(1080p、60FPS、12MBps)での記録をサポートします。また、カスタム解像度、フレームレート、ビットレートを設定することもできます。 記録 これは、画面アクティビティを記録する別のAndroidアプリです。このアプリは無料で利用でき、rootなしで動作します。このアプリでは、最初の使用時にビットレートとファイル保存パスを設定する必要があります。 このアプリで音声を録音することもできます。もう1つの優れた機能は、デバイスを録音できるようにするために10秒かかることです。 モビゼン これは、root化せずにAndroid画面のアクティビティを記録するための私のお気に入りのアプリの1つです。このアプリでは、画面を記録したり、コンピューターとAndroidの間でデータを共有したり、その他多くのオプションを利用できます。また、このアプリはGooglePlayストアで無料で入手できます。 ADVスクリーンレコーダー ADV Screen Recorderは、制限やルートを必要とせずに、フル機能を備えるように設計されています。 このスクリーンレコーダーの最も優れている点は、2つのエンジン(デフォルトと詳細)での記録をサポートしていることです。録画中に前面カメラと背面カメラを使用することもできます。 GOレコーダー これは、安定した流動的な画面記録オプションを備えた最高のAndroidスクリーンレコーダーアプリの1つです。 Go Recordを使用すると、人気のあるモバイルゲームのビデオ、友人や親戚とのビデオ通話を簡単に録画できます。 このアプリは、Android画面を記録する簡単な方法を提供します。これらだけでなく、フルHDグラフィックスを使用して高品質のビデオを作成することもできます。 つまり、これがAndroidスマートフォンでゲームプレイを記録する方法です。また、人気のある画面記録アプリのいくつかをリストしました。この記事がお役に立てば幸いです。お友達にもシェアしてください。

Windows10用のアバストクリーンアップオフラインインストーラーをダウンロードする

Windows 10は最も人気のあるデスクトップオペレーティングシステムですが、欠陥がないわけではありません。 Windows 10には、他のデスクトップオペレーティングシステムよりも多くのバグと不具合があります。 通常の使用では、Windows 10ユーザーは、ネットワークエラー、ファイルストレージの問題、BSODエラーなどの多くの問題に対処します。 Windows 10ではソフトウェアの可用性が高いため、時間の経過とともに肥大化する傾向があります。 ジャンクファイルやソフトウェアの残りのファイルで肥大化すると、深刻なパフォーマンスの問題を引き起こす可能性があります。したがって、不要なジャンクファイルやソフトウェアの残りのファイルを処理するには、ジャンククリーナーユーティリティをお勧めします。 現在、Windows 10で利用できるジャンククリーナーアプリは数百あります。その中でも、アバストクリーンアップが最適なオプションのようです。そのため、この記事では、アバストクリーンアップとその機能について説明します。 アバストクリーンアップとは何ですか? アバストクリーンアップオフラインインストーラーを既にダウンロードしている場合は、任意のシステムにプログラムをインストールできます。別のPCにインストールする場合は、ペンドライブを使用してインストールファイルを転送します。 移動したら、実行可能ファイルを実行して画面の指示に従います。インストールしたら、アクティベーションコードを入力して、プログラムのメリットを最大限に活用してください。 Avast Cleanup Premiumの価格の詳細については、こちらのウェブページ。 したがって、このガイドは、アバストクリーンアップオフラインインストーラーのダウンロードに関するものです。この記事がお役に立てば幸いです。お友達にもシェアしてください。これについて疑問がある場合は、下のコメントボックスでお知らせください。

Windows10で「DLLRegisterserverがエラーコード0x80070715で失敗しました」を修正する6つの方法

多くのユーザーがWindows10で「DLLRegisterserverがエラーコード0x80070715で失敗しました」エラーに遭遇しました。問題は言うまでもなく、それを修正します。次のセクションでは、エラーの内容とさまざまな効果的な修正について説明します。 「DLLRegisterserverfailedwith error code 0x80070715」エラーとは何ですか? 「DLLRegisterserverfailedwith error code 0x80070715」は、通常、ユーザーがWindows10のタスクの中でも特にWindowsセキュリティまたはシステムの復元にアクセスしようとしたときに発生します。エラーをスローするプログラムまたは関数に応じて、エラーには他にもいくつかの理由があります。 エラーの詳細は少し複雑に聞こえるかもしれませんが、一方で修正は非常に単純で簡単に実行できます。修正に進む前に、効果的な修正であることが証明されているため、Windowsを一度再起動してみてください。再起動後にエラーが修正されない場合は、エラーが修正されるまで、記事に記載されている修正を、記載されている順序で実行してください。 1。 Windowsの更新 Windows 10でエラーが発生した場合は、最初にWindowsを更新する必要があります。更新のたびに、Windowsは最後の更新でいくつかのバグとエラーを修正します。したがって、Windowsを更新すると、エラーの修正に役立ちます。 WINDOWS + I を押してシステムの[設定]を起動し、画面のオプションのリストから[更新とセキュリティ]をクリックします。 [更新とセキュリティ]では、[WindowsUpdate]タブがデフォルトで開きます。次に、右側の[更新を確認]をクリックして、利用可能な更新を確認します。利用可能な更新がある場合、Windowsはそれらをダウンロードしてインストールします。 更新後にコンピューターを再起動したら、「DLLRegisterserverがエラーコード0x80070715で失敗した」が修正されているかどうかを確認します。 2。ボリュームシャドウコピーを開始する 場合によっては、「ボリュームシャドウコピー」サービスが無効になっていると、「DLLRegisterserverがエラーコード0x80070715で失敗しました」というエラーが発生することがあります。 Windows10の「サービス」アプリからサービスを開始できます。 「ボリュームシャドウコピー」サービスを開始するには、「サービス」アプリを検索し、検索結果からアプリを起動します。 「サービス」アプリで、スクロールしてリスト内の「ボリュームシャドウコピー」を見つけます。サービスはアルファベット順にリストされているので、簡単に見つけることができます。 [ボリュームシャドウコピー]サービスを右クリックし、コンテキストメニューから[開始]を選択します。 サービスを開始したら、エラーが修正されているかどうかを確認します。そうでない場合は、次のものに移動します。 3。ボリュームシャドウコピーサービスのDLLファイルを再登録する 上記の修正がうまくいかなかった場合は、「ボリュームシャドウコピー」サービスに必要なDLLファイルを再登録してみてください。再登録を続行する前に、「ボリュームシャドウコピー」サービスを開始していることを確認してください。 DLLファイルを再登録するには、「スタートメニュー」で「コマンドプロンプト」を検索します。次に、検索結果を右クリックして、メニューから[管理者として実行]を選択します。 [コマンドプロンプト]ウィンドウで、次のコマンドを1つずつ入力し、毎回 ENTER を押して実行します。 net stop vss net stop swprv PASSWORD32 ole32.dll PASSWORD32 vss_ps.dll vssvc/register PASSWORD32/I swprv.dll コマンドの実行が完了したら、コンピューターを再起動して、エラーが修正されたかどうかを確認します。 4。 Windowsセキュリティをリセットする Windowsセキュリティへのアクセスに問題がある場合は、セキュリティスイートの一部のファイルが破損している可能性があります。 Read more…

名誉はそれを確認します! AndroidのGoogleモバイルサービスバージョンは、新しい行

で返されます HonorがHuaweiによって所有されている限り、米国がHuaweiに課したのと同じ制限が適用されました。米国のハードウェアとソフトウェアの使用が禁止されているため(ライセンスなし)、HonorはAndroidのGoogleモバイルサービスバージョンを使用できず、カットして出荷することもできませんでした-エッジチップは米国のテクノロジーを使用するファウンドリによって製造されています。 Honorがこれらの制限を回避する唯一の方法は、実際に行われたHuaweiから離婚することです。 Honorは独立した会社であり、新しい電話はHonor 50シリーズは、Googleのアプリとモバイルサービスを特集します。 会社が作成したこれはTwitterで知られています( XDA )そして、Google Mobile Services(GMS)に関する質問に、後者の使用を確認することで回答しました。来たるHonor50シリーズは、Huaweiが2019年5月に米国によって最初にエンティティリストに掲載されて以来、メーカーから初めてGMSを搭載する予定です。ただし、ユーザーインターフェイスにいくつかの新機能が追加されます。グーグルに加えて、オナーはクアルコムやインテルのような米国企業とのパートナーシップも再開している。たとえば、Honor 50シリーズは、新しいSnapdragon778Gチップセットを搭載しています。 Honor 50シリーズには、新しいSnapdragon778Gチップセットが搭載されます Honor 50シリーズには3つの異なるモデルがあり、それぞれにAMOLEDディスプレイと、1秒間に120回画面を更新する120Hzのリフレッシュレートがあります。ハンドセットには、トリプルリアカメラセットアップとデュアルフロント向きセルフィースナッパーが付属します。 昨年末、日経アジアレビューによると、Honorは今年1億台のハンドセットを提供でき、今年はHuaweiを出荷する可能性があります。 ニュースレターを購読してください!

Unreal Engine 5 Techは、今週、より詳細に紹介されます

2020年、EpicGamesは Unreal Engine5を最初に覗き見しました 息を呑むような「ナナイトの国のルーメン」経由デモ、そして約1年後、Epicは私たちにもう一度覗き見をすることを計画しています。今週の水曜日には、「Unreal Engine 5のゲーム開発ツールの詳細」をご覧いただけます。これは、NaniteやLumen照明システムなどの詳細を意味するのか、それともまったく新しい技術やツールを目にするのか、見られたままで。まったく新しいデモも見られるでしょうか?そう願おう。 その間に、Epicは、昨年のUnreal Engine5デモの一部として明らかにされた機能のいくつかにスポットライトを当てた新しいシリーズのビデオをリリースしました。これらのビデオは、2020年1月に記録されたインタビューを特集していますが、それでも、新しいUE5ツールを実際に使用している開発者の興味深い一瞥を提供しています。 Appleは、MicrosoftがEpicGamesの訴訟に参加する役割を果たしたと主張しています [埋め込みコンテンツ] [埋め込みコンテンツ] [埋め込みコンテンツ] [埋め込みコンテンツ] UE5のNaniteとLumenの技術が何であるかまだわかりませんか? これが公式の概要です… ルーメンは、シーンや光の変化に即座に反応する完全に動的なグローバルイルミネーションソリューションです。このシステムは、キロメートルからミリメートルの範囲のスケールで、巨大で詳細な環境で無限の跳ね返りと間接的な鏡面反射を伴う拡散相互反射をレンダリングします。アーティストやデザイナーは、ルーメンを使用してよりダイナミックなシーンを作成できます。たとえば、時間帯の太陽の角度を変更したり、懐中電灯をオンにしたり、天井に穴を開けたりすると、それに応じて間接照明が適応します。ルーメンは、ライトマップのベイクが終了するのを待ってライトマップのUVを作成する必要をなくします。アーティストがアンリアルエディター内でライトを移動でき、照明がコンソールで実行されている場合と同じように見える場合、大幅な時間の節約になります。> Nanite の仮想化されたマイクロポリゴンジオメトリにより、アーティストは目に見える限りのジオメトリの詳細を作成できます。ナナイトの仮想化されたジオメトリは、数億または数十億のポリゴンで構成されるフィルム品質のソースアートを、ZBrushのスカルプトから写真測量スキャン、CADデータまで、UnrealEngineに直接インポートできることを意味します。ナナイトジオメトリはリアルタイムでストリーミングおよびスケーリングされるため、ポリゴンカウントバジェット、ポリゴンメモリバジェット、またはドローカウントバジェットは不要です。法線マップに詳細を焼き付けたり、LODを手動で作成したりする必要はありません。品質が低下することはありません。 Epicは、水曜日(5月26日)の午前7時PTにUnreal Engine5をさらに詳しく説明します。次のエンジンのピークに興奮していますか?