IT Info
Hood:Outlaws and Legends Guide – Tooke the Mystic
州警備隊が首を刺され、敵の泥棒が頭を撃たれ、ここでは香炉を持って走り回っています。 Hood:Outlaws and Legendsは、4つのクラスから選択できるPvPvEゲームです。ミスティックを除いて、それぞれがチーム内で理解しやすい役割と、スキルと能力に傾倒する目的を持っています。 ミスティックはフッドで最も難しく、より奇妙なクラスであり、サポート近接クラスのようなものとして存在しますが、これまでにプレイしたものとは異なります。このガイドでは、ヒーラーをヒーローに変えるために知っておく必要のあるすべてのことを説明します。 その他のフード:無法者と伝説のガイド:初心者向けのヒントとコツ、レンジャーのロビン、 Marianne the Hunter 、 John the Brawler スマートにサポート このゲームには、ミスティックのアルティメット以外に癒しはありません。あなたのチームメイトがわがままな剣の振りや矢で怪我をした場合、彼らは完全にあなたに頼って傷を直します。しかし、これを頻繁に行うことはできず、癒しのバーム効果以上のものがあります。 パーティー全体があなたと一緒にいて、彼らがすべて少し血まみれである場合、可能であれば彼らを癒すのは簡単な決断ですが、その機会はしばしば現れません。したがって、代わりに、目的が何であれ、目的と目的を完了するのに適したクラスが危険にさらされているときに、回復する能力を使用する必要があります。 ハンターはゲームの初期段階で優れており、こっそりとポケットを拾っています。負傷者を通り過ぎた場合は、ハンターを癒してください。後半のゲームでは、ウインチを守り、チーム内の喧嘩屋が重い物を持ち上げるので、チーム内の喧嘩屋を生かしておく必要があります。 あなたの能力の2番目の効果は、あなたの周りの広いエリアにある幽霊のようなオーラですべての敵をマークすることです。これはそれ自体で非常に役立つ可能性があるため、アクションから何マイルも離れた場所で誰かを癒すために無駄にしないでください。これは、他のチームからの攻撃に対抗したり、簡単に殺すために潜んでいるこっそりと敵を吸ったりするのに役立ちます。 トリガーするのに最適なタイミングを知るのは難しい場合がありますが、一般的に、他のチームが登場してから少し時間が経過しているように感じる場合は、おそらく彼らが待機しているか、最寄りのドアからバレルの周りに横たわっていることを意味します。 一人で戦うことはありません ブロウラーのように、ミスティックは近接攻撃に焦点を当てたキャラクターであり、範囲はチェーンの長さに制限されます。これは他のほとんどの近接攻撃よりも長くなりますが、遠くの敵に到達するのに十分ではありません。遠距離のキャラクターのようなものに深刻な脅威を与えると思うかもしれませんが、そうではないことがよくあります。ミスティックは何よりも脇役であり、ゲームのほとんどのサポートクラスと同様に、それ自体がかなり弱くなります。 そのことを念頭に置いて、Brawlerまたは他の誰かが争いにぶつかり、攻撃の2番目として行動したい人の近くに固執します。あなたの広い攻撃は重いハンマースイングの完璧なパートナーになることができますが、あなたの余分な範囲はハンターをつま先に保つために使用することができます。それはまた、大きな争いの中で、注目の的とならない限り、スクラム間のスプリントなしで多くのチームメイトを助けることができることを意味します。それぞれの行動について戦術的に考えてみてください。そして、あなたの攻撃を混乱の中の誤ったスイングに過ぎないように見せてください。他のプレイヤーが実際のダメージを与えている間、攻撃を使用して敵を側面から遠ざけたり、よろめかせたりします。 一人で捕まった場合は、走って逃げてください。重いスイングを使用して距離を保つか、助けを求めて走るのに十分なほど気絶させます。回避するのではなくブロックできることを忘れないでください。それを使用して、電信攻撃を無効にします。ミスティックとして殺害を目指してはいけません。アシストははるかに価値があります。 敵を排水する 手榴弾の装備は、信じられないほど効果的です。敵の画面をぼかすことはかなり役に立たないかもしれませんが、そのスタミナ排出効果は敵の攻撃を完全に止めることができます。 Stamina in Hood:Outlaws and Legendsはそもそもかなり制限されており、ボタンを押しつぶすプレイヤーはすぐに生き残るのに苦労しますが、緑の煙は最も控えめなプレイヤーでさえ攻撃、防御、または脱出する能力を奪う可能性があります。 これらを使用して大規模な戦闘を開始し、できるだけ多くの敵プレイヤーと目的をフィールドに捕らえます。これは、チームがエリアから逃げて、ディフェンダーになるチャンスを与え、できればもっと散らばった敵と一緒にするか、彼らの下から目的を盗む必要があることを意味します。代わりに立って戦う場合は、協力的にプレーすることを覚えている限り、すぐにモップで拭き取ります。 さまよってはいけない Hoodの各ゲームの初期段階は、多くの場合、チームメイトがさまざまな方向に走ることから始まり、最後まで再び会うことはありません。神秘主義者として、あなたは本当にそれをする余裕がありません。州警備隊に対する忍耐強いステルス以外のすべてをソロプレイヤーにとって実行不可能にする限られた戦闘能力に加えて、あなたの能力はすべてサポートベースです。あなたはチームを助けるように設計されており、それを行うのに十分な距離がない場合は、クラスを正しくプレイしていません。 いつ、誰を癒すかを決めるのと同じように、目的に最も従事しているプレイヤーをサポートする必要があります。レンジャーズとミスティックスはクローズアップでの相互作用が制限されますが、遠くから敵を派遣するときに、1人とチームを組んでレベルを移動することができます。ただし、通常は、ハンターやブロウラーと一緒に助けてもらいたいと思うでしょう。 これはまた、チームが後ろ足で立っている場合は、腰を下ろして援軍を待つ必要があることも意味します。最初に走ることは一人で走ることと同じであり、あなたが誰かを助け、誰もがあなたを救うことができる前に、敵のチームがあなたを削減する可能性があります。 しかし、それでも、可能な場合はステルスを有利に使用する必要があります。敵は背の高い草の中であなたを簡単に見ることができますが、敵を充電するハンマーやナイフが後ろから喉に突っ込んでいる歩行タンクに気を取られる可能性があります。 [埋め込みコンテンツ] >