Samsung は画面の革新的なリフレッシュ レートを開発したいと考えています

多くのメーカーと同様に、Samsung は定期的に特許出願を行って、出現する可能性のあるテクノロジやデバイスを保護しています。たとえば、韓国の会社が最初のロールアップスクリーンスマートフォンに関連するいくつかの特許を申請したことを知っています.このブランドは、側面に折りたたみ式スクリーンを備えた Galaxy スマートフォン専用の特許も公開しています。 しかし、Samsung が 可変リフレッシュ レートに関する特許出願を行いました。この新しいテクノロジーは、現状ではかなり革新的ですが、画面の各領域に異なるリフレッシュ レートを適用します。スラブ全体ではなく部分的なため、これは特にエネルギー消費を削減します。 たとえば、スマートフォンを分割画面で使用し、YouTube ビデオを一部で再生し、別の部分でウェブ記事を読んでいる場合。 、デバイスは、ビデオが再生されている画面の部分に高いリフレッシュレートを自動的に適用できますが、テキストを含む画面の部分は低いフレームレートの恩恵を受けます.これは明らかに、この技術の活用分野の他の多くの例の 1 つです。 Samsung の特許: 新しいタイプの可変リフレッシュ レートのおかげで、より経済的なスマートフォン画面 Samsung が使用した画像特許文書の一部として追加された 3 つの異なるリフレッシュ レート、つまり 30 Hz、60 Hz、120 Hz でコンテンツを表示する画面を示しています。もちろん、同社は、画面ウィンドウとリフレッシュレートの組み合わせに関して技術的な制限があることを指定しています. それでも、そのアプリケーションは特定のパターンに従い、恣意的ではありません. それでも、アイデアは明らかです: 画面に異なるリフレッシュ レートをインテリジェントに適用することで、スマートフォンの自律性を維持します。なお、Samsung は 2021 年 1 月に「マルチプライヤ リフレッシュを使用してディスプレイを駆動する方法と、それを実行する電子デバイス」の特許を出願しました。これらのアプリケーションは、今週のみ公開されました。 ただし、疑問が残ります。 Galaxy S23でこの革新的なテクノロジーを見る機会はありますか?現時点ではわかりません。サムスンがこの技術の開発で大きな進歩を遂げたかどうかはわかりません.今のところ、Galaxy S23 の古典的な 1Hz-120Hz 可変リフレッシュ レートに賭けることができます。

Stray: ゲーム内のベスト エリア 10、ランク

Stray は完全な AAA エクスペリエンスではないかもしれませんが、レベル デザインは非常に優れています。 美しいグラフィックに加えて、慎重に作成された探索エリアがたくさんあります。 Stray のレベルは、イントロの生い茂ったコンクリートの壁から、背筋が凍るような下水道、ミッドタウンのネオンの至福まで、ほぼすべて思慮深く興味深いものです。 Stray のエリアは、最初からクライミングを念頭に。ほとんどのゲームでは、レベル デザイナーは建物をすばやく設計できます。 Stray ではそうではありません。すべての窓辺、エアコン ユニット、またはバルコニーは、プレイヤーが探索したいもう 1 つの経路です。 BlueTwelve Studio がレベル デザインの完成に多くの時間を費やしたことは明らかですが、Stray で最も際立っているレベルはどれですか? 警告: ネタバレがあります。 DUALSHOCKERS の今日のビデオ 10.アントヴィレッジ ゲーム終盤のこの興味深いエリアは、緑と流水に囲まれ、平和な感覚を生み出しています。巨大なガス貯蔵タンクのように見える村です (ただし、遠くから見ると木のように見えます)。猫として、この場所をゆっくり登るのはとても楽しいです。 Antvillage のランクは低く、かなりのレベルで楽しいコンセプトですが、中途半端な感じがします。 いくつかの操作がありますが、全体的にはそれほど多くのことはありません。小さく感じるだけでなく、Antvillage には一握りの NPC しかいません。コントロール ルーム コントロール ルームは、実際にはゲームの最後のエリアです。 Portal の Aperture Labs のように見える、クリーンな SF の美学を備えた比較的短いレベルです。見た目はクールですが、着丈が短く、サイズが小さいため、ランクが低くなります。 Control Room は、率直に言って、くっついている感じです — もっと長くするつもりだったのに、開発者が時間切れになってしまったようです。猫が実験室で監視されていない状態で、あらゆる大混乱に遭遇する可能性があることを考えてみてください。それを 1 Read more…

Valorant: ネオンの遊び方

Valorant は、超高速のソニックのような Cal​​l of Duty フィーリングのキャラクターを期待した最後のゲームです。それでも、それはまさにプレイヤーが Neon で得られるものです。フィリピンの素早い愛らしいキャラクターで、正しくプレイすれば彼女を強力にするキラー キットを備えています。 Neon はデュエリストの役割を果たし、キルを積み重ねることができます。彼女のキットを誤って使用すると、ラウンドを失い、敵チームに餌を与える可能性があります.このガイドには、ネオンを手に入れようとするすべてのプレイヤーに役立つ情報が含まれています。 アビリティ リレー ボルト-ネオンのスタン/コンカッション Relay Bolt は、Neon のキットで最も有用な能力の 1 つです。プレイヤーが知っておくべき最も重要なことは次のとおりです。 DUALSHOCKERS の今日のビデオ プレイヤーは、リレー ボルトの跳ね返りがどのように機能するかを知りたがるでしょう。税関で地図を調べて、気絶させるのに最適な場所を把握することは、試合に大きな違いをもたらします。ネオン プレイヤーは、ゲームの設定でリレー ボルトのキー割り当てを Q から変更して、W を打とうとして誤って打たないようにすることをお勧めします (注: プレイヤーのマウスに 親指のマウス ボタンがある場合 これが最も効果的かもしれません。) リレー ボルトは、ピックの簡単な機会を作り出すため、状況に応じてその場で積極的に使用することを学ぶ必要があります。プレイヤーは、戦闘に参加するたびに使用する必要があります。コーナーをスイングする前に必ずリレー ボルトを使用してください。守備では、プレーヤーはリレー ボルトでコーナーを保持して、速度を落としたり、プッシュを防いだりします。プレイヤーは、チームが侵入する可能性があると思われる場所を防御するときは、実際には 1 つのリレー ボルトだけを事前に発射する必要があることに注意してください。チームがローテーションした場合、または敵チームが完全にプッシュしていることが確実な場合に備えて、2 番目のチームを保存したいと考えるでしょう。 スプリント スプリントは、すべての優れた Neon の鍵です。戦術的に速く走る方法は次のとおりです。 Neon プレイヤーは全力疾走する前に常に銃を構えておく必要があります。全力疾走中に Neon のナイフが出て、全力疾走が終了すると、Neon Read more…

第 2 四半期の Android タブレットの市場シェアは 50% を下回りました: レポート

Android タブレットの市場シェアは、10 年ぶりに 50% を下回りました。新しい Strategy Analytics レポートは次のように述べています。 インフレと供給の制約に直面しているにもかかわらず、タブレットの需要は依然としてパンデミック前のレベルを上回っています。 しかし、マクロ経済の圧力が高まり、消費者心理が低下しています。 、進化する新型コロナウイルスの脅威、そしてロシアとウクライナの紛争の長期化により、今年の下半期はさらに厳しいものになる可能性があります。 「インフレとハイブリッド ワークという 2 つの要因により、裕福な消費者がプレミアム デバイスに支出し続けるという驚くべきダイナミクスが生み出されます。 また、平均的な消費者は、エンターテインメントのニーズを満たすだけでなく、仕事をするために取り外し可能なタブレットを好む. 「トップ ベンダーのすべてが、5 つの異なるオペレーティング システムでの実装にまたがって、ラインナップに取り外し可能デバイスを搭載しています」とスミス氏は述べています。 Apple iPadOS の出荷 (セルイン) は 7 減 Samsung は、2022 年第 2 四半期に前年比 13% 減少して 710 万台となり、Android 市場をリードしました。 Lenovo は 2022 年第 2 四半期に世界第 3 位に返り咲きましたが、出荷台数は前年比 25% 減の 350 万台でした。 Read more…

ケニアが Facebook を禁止すると脅した理由

ケニアの国家結束統合委員会 (NCIC) は、Facebook に対し、7 日以内にそのプラットフォームでのヘイトスピーチを停止するか、禁止に直面するよう警告しました. Meta, Facebook の親会社である Facebook は先週、選挙当局や国内の信頼できるパートナーと緊密に連携している専任チームの助けを借りて、昨年 2022 年の選挙に向けて準備を進めてきたと述べました。 しかし、地元の擁護団体であるグローバル・ウィットネスと非営利団体のフォックスグローブは、フェイスブックが「国の2つの公用語であるスワヒリ語と英語のヘイトスピーチ広告を驚くほど検出できなかった」ことを発見した. 彼らの報告に反応して、国の民族結束監視機関である NCIC は、Facebook が国の法律に違反していると述べた。 Global Witness と Foxglove は、これはミャンマーとエチオピアで発見した同様のパターンに従っていると述べたが、「初めて、英語での Facebook のコンテンツ モデレーション機能について深刻な疑問を投げかけた」. 「Facebook 自体は、ヘイトスピーチを検出する非常に効率的な AI モデルを称賛しています」が、私たちの調査結果は、彼らのプラットフォームでの憎悪と暴力の扇動のリスクをはっきりと思い出させるものです」とグループは彼らの声明で述べました。 8 月 9 日に、ケニアは投票に行きます。投票は激しく争われ、激しい戦いが予想されます。 ケニアの最近の選挙における暴力の歴史と「二極化した、 2007 年の選挙の後、扇動的な選挙運動と論争の的となった結果の後に部族間の緊張が露呈したとき、最悪の暴力のいくつかが発生しました。 1,300 人もの人が殺され、数十万人が家を追われました。 調査では、ケニアの選挙に先立ってヘイトスピーチを検出する Facebook の能力がテストされました。 グループは 20 の広告を提出しました。 Facebook は、10 の実生活におけるヘイト スピーチの例と、それに対応する英語またはスワヒリ語への翻訳をカバーしていました。 「私たちの驚きと懸念の多くは、1 つの例外を除いて、両方の言語のすべてのヘイト Read more…

イーロン マスクがウィキペディアに「不満」を抱いている理由

オンライン百科事典プラットフォームのウィキペディアが「不況」ページの編集を停止した後、テクノロジー億万長者のイーロン マスクは共同創設者のジミー ウェールズを非難し、プラットフォームは「客観性を失っている」と述べました。 Twitter でユーザーに返信している間、Tesla と SpaceX の CEO は、オンライン百科事典がユーザーによる「不況」ページの編集をブロックした後、不快感を示しました。 「ウィキペディアは客観性を失っています @jimmy_wales」 Musk は金曜日遅くにマイクロブログ サイトに書いた。 ウィキペディアのユーザーが「不況」ページを編集して、用語の標準的な定義への言及を削除しました。 「定義に関する世界的なコンセンサスはありません 金曜日の朝の時点で、ページの右上隅に鍵のアイコンが表示され、「半保護」モードになっていることを示しています。 FacebookTwitterLinkedin

インドネシアが Yahoo、Paypal、およびいくつかのゲーム Web サイトをブロックした理由

インドネシアは検索エンジン Web サイトの Yahoo、支払い会社 Paypal、およびいくつかのゲーム Web サイトを、ライセンス規則に準拠していないためブロックした、と当局者が土曜日に述べ、ソーシャル メディアで反発を引き起こした. 2020 年 11 月下旬に発表された規則では登録が必要であり、当局はプラットフォームに特定のユーザーのデータを開示するよう強制し、違法と見なされるコンテンツや「公の秩序を乱す」コンテンツを緊急の場合は 4 時間以内、緊急の場合は 24 時間以内に削除する広範な権限を当局に付与します。そうではありません。 アルファベット社、メタ・プラットフォーム社のフェイスブック、インスタグラム、ワッツアップ、アマゾン・ドット・コム社など、金曜日まで延長された締め切りまで数日で登録を急いだテクノロジー企業がいくつかありました。. インドネシアの通信省の高官である Semuel Abrijani Pangerapan 氏はテキスト メッセージで、ブロックされた Web サイトには Yahoo、Paypal、Ste などのゲーム サイトが含まれると述べた。 Paypal、Yahoo の親会社であるプライベート エクイティ会社の Apollo Global Management と、Steam、Dota、Counter-Strike を運営する米国のゲーム開発会社 Valve Corporation は、すぐには対応しませんでした。コメントのリクエストに対応します。 EpicGames にコメントを求めることはできませんでした。 「BlokirKominfo」(ブロック通信省)、Epic Games、Paypal などのハッシュタグがインドネシアの Twitter で流行し、多くの書き込みメッセージが政府の動きをインドネシアのオンライン ゲーム業界を傷つけているとして批判し、 Pangerapan はコメントのリクエストに応じませんでした。 推定 Read more…

ゲーム業界が苦戦する中、ソニーは利益予測を引き下げる

ソニーグループは、PlayStation事業の第1四半期が低迷した後、利益予測を下方修正した。これは、新しいゲームの不足とCOVID-19の制約の緩和による消費者の関心の低下が原因であると非難したただし、ソニーは、今後のゲーム スレートから、そしてヒットした PlayStation 5 コンソールの生産を混乱させたサプライ チェーンの問題に対処するため、この事業は支持を得るだろうと述べた. Kantan Games のコンサルタント会社の創設者である Serkan Toto 氏は、次のように述べています。 「ソニーは実際、特に米国とヨーロッパで、ますます多くの PS5 を店舗に投入しているようです。」 ソニーの主要なゲーム部門の営業利益は、4 月から1 年前の 6 月四半期は、最高財務責任者の十時宏樹氏が、COVID-19 パンデミックの中でトップ タイトルが不足し、人々の生活が正常に戻ったことが原因であると非難しました。 「ゲーム市場全体の成長は新型コロナウイルス感染症の減少に伴い、外出の機会が増えたため、売上高は減速しました」とトトキ氏は述べています。 翌年 3 月までのグループ全体の営業利益予測は 4% 引き下げられて 1.11 になりました。兆円 (83.7 億ドル)。 ソニーは、第 1 四半期の営業利益が 9.6% 増加して 307 になりました。 コングロマリットは、サプライ チェーンの混乱が緩和され、今年度、ヒットした PS5 コンソールを 1,800 万台販売することを目指していると述べています。生産を加速します。 3 月に終了した年度には 1,150 万個を販売しました。 「上海でのロックダウンの影響からの回復と部品供給の改善により、年末のホリデー Read more…

ブラジルの検察官が WhatsApp に新しいツールのリリースを 1 月まで延期するよう要請する理由

連邦検察官は、新しいツールの範囲が拡大したのは、「機関の機能とブラジルの投票システムの完全性に関する偽のニュースが国の民主的な安定を危険にさらす可能性があるときに」発生したと述べました. MPF (連邦検察庁として知られている) は、フェイク ニュースの拡散を封じ込めるために WhatsApp が近年取った効率的な措置をコミュニティが弱体化させる可能性があると述べました。 WhatsApp はメッセージの 1 つです。極右のジャイール・ボルソナロ大統領の支持者が最も頻繁に使用するプラットフォームは、コミュニケーション、集会の組織化、意見の開示に使用されます。ボルソナロは再選を目指していますが、ブラジルで数十年で最も二極化した選挙で、左翼のルイス・イナシオ・ルラ・ダ・シルバ元大統領に後れを取っています. Meta Platforms が所有するメッセージング サービスは、4 月に新しいプラットフォームの立ち上げを延期することに合意しました。… 今年の最後の 2 か月で」 WhatsApp の広報担当者は、同社が新しいプラットフォームを立ち上げるのに最適な時期を引き続き慎重に評価し、当局の要求に正式に対応すると述べました。 MPF によると、ブラジルでは 99% のスマートフォンに WhatsApp がインストールされています。 この新機能により、ユーザー数が現在の 256 人から 512 人に増え、メッセージを送信できるようになります。一度に2,560人に。 MPF は、これによりユーザーがコンテンツをバイラル化する能力が高まると述べました。 検察官は、WhatsApp のエンドツーエンドの暗号化により、プラットフォームの責任者がプラットフォーム上で交換されるメッセージのコンテンツを監視およびモデレートすることが妨げられていると指摘しました。 FacebookTwitterLinkedin

Ola と Uber は合併協議の報道に反論

代表画像 Ub​​er Technologies Inc. とそのインドのライバルである Ola は、配車企業が合併に向けて協議中であるというメディア報道を否定した. Ola CEO Bhavish Aggarwal は、2 つの情報源を引用して、カリフォルニア州サンフランシスコで Uber の幹部と会った。 「その報告は不正確です。私たちは Ola との合併交渉を行っていませんし、行ったこともありません」と Uber は声明で述べています。 Ola の Aggarwal は次のようにツイートしました。’非常に収益性が高く、順調に成長しています。他の企業がインドから事業を撤退したい場合は、歓迎します!合併することはありません.市場を開拓し、乗客へのインセンティブや割引に数十億ドルを費やしてきました。 Uber は地元のフードデリバリー事業である Uber Eats を Zomato Ltd. に売却し、Ola は食料品デリバリー事業を閉鎖し、最近では電気自動車ベンチャーである Ola Electric Mobility に数十億ドルを投資しました。 FacebookTwitterLinkedin