スーパーヒーローNFTウォーズがGamefiとSocialFiを統合する方法

ゲームは最速の1つですハリウッドを超えて、エンターテインメントセクターを拡大。 2,000億ドルの業界は、何十年にもわたって最高の地位を占め、世界の人口の40%以上を統一してきました。ただし、新興のGameFiセクターは、ゲームビジネスに大規模な変革をもたらしています。 GameFiは、ブロックチェーンテクノロジーを活用しており、最近、ゲームの歴史の流れを変えました。このオンラインゲームパラダイムは、ゲーマーにインタラクティブなゲーム体験を提供すると同時に、新しい意味を持ちます。さらに、NFTとメタバースの出現により、より堅牢でエキサイティングなもの、つまりSocialFiに進化しています。 SocialFiはSocialとFinanceを組み合わせたものです。暗号通貨やNFTなどのブロックチェーンソリューションは、新しい社会経済を支えています。クリエイターは、社会的影響を直接収益化できます。 エンターテインメントから収益へ:ゲームの進化 ビデオゲームは、1970年代初頭から存在しています。ゲーム機の出現は、この分野での最初の重要な開発でした。しかし、セガドリームキャストのデビューにより、技術的に大幅な改善が見られました。これは、この分野での最初の重要な開発でした。 ゲームの本来の目的は、友人や家族を楽しい時間に集めることでした。しかし、インターネットゲームの導入により、ゲーマーは楽しみのために遊ぶことから、グローバルに競争力を高めることへと移行しました。そして、これにより、初期のeSportsリーグのいくつかが誕生しました。 その後、ゲーム業界を混乱させたスマートフォンが登場しました。スマートフォンの使いやすさは、ゲームを含む多くのことを行う方法を変えました。ブームは非常に大きかったため、モバイルゲームは現在世界のゲーム市場の 52%を占めています。 最新のゲームイテレーションに到達しました。 Play-to-Earnゲームは、ゲームとブロックチェーンテクノロジーのハイブリッドです。それらは、プレイヤーが暗号通貨を通じて現実世界の価値を獲得することを可能にします。 AxieInfinityはその代表的な例です。 30億ドルの評価を獲得しました短期間の。 SocialFiは新しいGameFiです GameFiは急速に進化しています。 2022年2月の時点で、その市場価値は553.8億ドルに上昇しています。 。また、2025年までに従来のゲームの10倍に成長すると予想されています。 ただし、トレンドはGameFiからより効率的なモデルであるSocialFiに徐々に移行しています。今日の世界におけるソーシャルネットワークの関連性とGameFiのエンゲージメントの側面は、この新しいパラダイムの基盤を形成します。 DeFi機能を備えた新しい分散型ソーシャルネットワークは、ユーザーに計り知れない柔軟性とメリットをもたらします。堅牢なデータプライバシー、透明性、公正な現金化などの機能を備えたSocialFiは、ブロックチェーン空間での効率的なモデルとしての価値を証明しています。 NFTなどのデジタルアセットでユーザーに最適なインセンティブを与えることは、長期的にはエンドユーザーにとってますます有望になります。 さまざまな種類のSocialFiを提供するプロジェクトは数多くありますが、GameFiとSocialFiをうまく組み合わせたプロジェクトは一部にすぎません。 スーパーヒーローNFTウォーズはその1つです。これは、プラットフォームレベルのソーシャルサービスを介してNFT指向のコミュニティを接続するための統合インフラストラクチャを構築する上位3つのSocialFiプロジェクトの1つです。したがって、ソーシャルメディア、クロスIPエンゲージメント、コミュニティ構築、価値創造を1つのフードの下に統合します。 主な焦点はSocialFiランドスケープの構築ですが、プロジェクトには、ステーキングデスクなど、他の複数の機能があります。 、中央IDOマーケットプレイス、NFTトレーディングフロントデスク、ナイトクラブボールルームなど。さらに、SNWには、ユーザーがNFTを購入してトレードするためのマーケットプレイスもあります。さらに、SNWのソーシャルメタスペースは、コミュニティエンゲージメントの側面を探求するソーシャルイベントを主催します。 プラットフォームは、NFTコレクション(SNW-CBおよびSNW-X)で起動します。目標は、移動可能で進化可能なメンバーシップパスの形で業界初のレイヤー0ソーシャルツールを作成することです。 NFTユーティリティには、メタスペース内の一意のアバター、排他的なDiscordアクセス、および$SNWトークンエアドロップが含まれています。さらに、これらのNFTを所有することで、ゲーム開発への参加とゲームのDAOガバナンスへの投票が可能になります。 SocialFiの未来 SocialFiプラットフォームはまだ初期段階ですが、特別な取り組みが行われています。すでに大きな期待を示しています。たとえば、前述のように、スーパーヒーローNFTウォーズは、メタスペースを使用してこのスペースで真のイノベーションをリードしています。 2022年のSocialFiは、2020年のDeFi夏と見なされる可能性があります。 TwitterやInstagramから離れて、ブロックチェーンを利用したSocialFiプラットフォームに向かって群れをなして移動します。

ビットコインの価格は2020年以来最も急降下しますが、BTCは跳ね返りますか?

暗号市場での現在の血まみれの影響を受けて、5月12日のビットコイン(BTC)の価格は2020年12月以来の最低評価額である26,350ドルに達しました。 2021年5月から6月まで続きました。 両方の市場の暴落で、ビットコインの価格は30,000ドルの抵抗レベルを破りました。最近、BTCの評価額が29,800ドルで下落しなくなった、2021年6月に逆転した以上に下落しました。対照的に、現在の市場の衝突での価格は26,3000ドルのレベルに達しました。 関連資料| 「TheDogefather」がSNLでデビューして以来、ドージコインは90%減少しました いくつかのマクロ経済的要因が、どちらの場合も暗号市場に影響を与えました。たとえば、2021年の弱気な傾向の前に、中国の銀行は、州の金融セクター向けの暗号サービスを禁止することにより、暗号の使用を禁止していました。その後、イーロン・マスクは、テスラの支払いにビットコインを含めるという彼の決定を覆すことによって、火に燃料を追加しました。同様に、COVID-19の歪みにより、一部の主要国はブロックチェーン業界から撤退しました。これにより、BTCの価格は劇的に急落しました。 同様に、最近の下降トレンドでは、地政学的条件とマクロ経済的事実がビットコインの運命を決定しました。まず、ロシアとウクライナの紛争は暗号通貨の価格に大きな影響を与え、ビットコインが世界的に成長し始めている時期に規制当局は日々厳格な規則を課しています。その後、法的な曖昧さとデジタル資産の連邦規制により、ビットコインの価格がさらに下落しました。 ビットコインの価格は再び$30,000を維持するのに苦労しています。 |出典: TradingView.com ビットコイン保有者からのBTC/USD価格チャート資産 最近の不振の後、暗号投資家は保有を撤回しており、多くの人は依然として損失を保持しており、暗号価格は将来再び上昇すると予想しています。 統計によると、16,967,726のウォレットアドレスは現在損失を被り、以前の記録を破りました。暗号通貨の歴史は、2020年マッハ19日に同様のピークを迎えました。 暗号通貨市場の異常な行動により、投資家は、彼らが受けた損失を無視して、資産を清算せざるを得なくなりました。そのため、次の指標の数値は減少しています。現在、ウォレットに1,000以上のコインを保持している暗号トレーダーの数は2,234の最低に達し、最も重要なことに、この数字は5月11日に記録されました。 再び、5月11日は暗号保有者が投資を急いで終了したため、ビットコインネットワーク。それは175,146.8BTCで取引量の4年の新しい最高に達しました。最近のコミットされたトランザクションの量は、過去の最高値を上回っています。 関連資料| TA:ビットコインが勢​​いを増し、なぜ3万ドルを超えることが重要なのか 暗号市場の現状を考えると、The Wolf of All Streetsポッドキャストのホストであるスコットメルカー、コメント「市場全体が動揺している」 彼は次のように付け加えました: 市場は完全に不合理なパニックに陥っていると思います。振り子は、いつものように、極度の恐怖に揺れ動いています。これにより、人々は最下部またはその近くで資産を販売します。 Pixabayの注目画像とTradingView.comのチャート

ブルームバーグは、AppleがUSB-Cポートを備えたiPhoneをテストしていることを確認します

Bloombergのマークガーマン。 Appleは、早くても2023年までLightningからUSB-Cに切り替える予定はなく、今年のiPhoneは引き続きLightningポートを提供します。 Appleのアナリスト Ming-Chi Kuo は、今週初めにAppleが2023年にUSB-Cポートを優先してLightningポートを放棄することを計画していると述べました iPhone15モデル。 AppleがUSB-Cポートを採用するという噂は、特にAppleが iPad のラインナップですが、これまでのところ、Appleは‌iPhone‌用のLightningを使い続けています。 Appleはスワップするヨーロッパで実施される可能性のある法的要件の原因。欧州連合は法律に取り組んでいます Appleは、iPhone、iPad、AirPodsで、製品ラインナップ全体でUSB-Cテクノロジーを使用する必要があります。 法律が制定された場合、ヨーロッパで販売されるすべてのデバイスには、ユニバーサルUSB-Cポートが必要です。合格したため、Appleは特別なUSB-C‌iPhone‌モデルをヨーロッパに出荷するか、世界中のLightningに交換する必要があります。 USB-Cポートを使用すると、充電速度とデータ転送が高速化されます。 ‌iPhone‌をすでにUSB-Cを使用しているMacおよび‌iPad‌モデルと一致させるでしょう。 AppleがUSB-Cに移行する場合、Gurmanは、同社がUSBを可能にするアダプターを発表すると述べています。-C iPhoneは、Lightningポートを備えたアクセサリに接続します。 人気のストーリー Appleが新しい4E71ファームウェアをリリースr AirPods、AirPods Max、AirPods Pro Appleは本日、12月にリリースされた4C165ファームウェアから、AirPods 2、AirPods Max、AirPodsProの新しい4E71ファームウェアアップデートをリリースしました。 。 Appleはまた、1月にリリースされた4C170ファームウェアから、AirPods3用の新しい4E71ファームウェアをリリースしました。 Appleは、AirPods‌の更新されたファームウェアアップデートに含まれるものに関する情報を提供していないため、提供していません… MacBookProではまだできない5つのこと Appleから200日以上が経過しました再設計されたMacBookProラインナップをデビューさせました。 14インチと16インチのディスプレイサイズで提供される新しい外観のMacBookは、強力なカスタムAppleシリコン、ミニLEDスクリーン、および複数の接続オプションで、Appleファンとクリエイティブプロを驚かせました。しかし、MacBookProではできないことがまだいくつかあります。一部のMacユーザーがまだ使用している5つの機能は次のとおりです… AppleがiPhone、iPad、Mac、AppleWatch向けの期間限定ボーナス下取りクレジットを多くの国で発売 Appleが特別期間限定で発売iPhone、Apple Watch、Mac、iPadの下取りを提供し、唯一のデバイスを新しいデバイスと交換するときに顧客に追加のクレジットを提供します。このオファーは、米国、英国、ドイツ、スペイン、イタリア、韓国、日本、台湾、中国、インド、フランスを含むいくつかの国で実施されています。英国では、Appleは最大50ポンドの追加の下取りクレジットを提供しています… Kuo:iPhone15が2023年にLightningからUSB-Cに切り替える Appleは独自のLightningポートを廃止し、USBに切り替えるAppleのアナリスト、Ming-Chi Kuo氏は本日、2023年後半に発売される予定のiPhone15ラインナップのすべてまたは場合によっては一部のモデルにCを搭載していると語った。 iPhone 5以降、業界の多くがUSB-Cに移行しているにもかかわらず、AppleはiPhoneのLightningポートを維持しています。今日のツイートで、Kuoは最新のサプライチェーン調査について述べています… AppleがiPodTouchを廃止 Read more…

バージョン103の最初のMicrosoftEdgeビルドがDevChannelInsiderで利用可能になりました

先月、Microsoftは新しいMicrosoft Edge Dev Insiderビルドをリリースし、バージョン102の最後のビルドであり、バージョン103をEdgeInsiderにリリースすることを約束しました。すぐ。 MicrosoftがDevChannel用のバージョン103用の最初のEdgeInsiderBuildをリリースしたのでその日がついに到来しました。 DevChannel用のMicrosoftの新しいEdgeInsiderBuildはEdgeDevバージョン103.0.1253.0。最新のEdgeDevアップデートには、いくつかの新機能、改善、およびバグ修正が含まれています。ここに表示される重要な変更のいくつかは、PWAとWebサイトを3ドット表示オプションからタスクバーに直接固定する機能と、自然言語を使用して履歴ポップアップを検索する機能です。 Internet Explorerモードのズーム表示タイプを設定するために、Microsoftは新しい管理ポリシーも追加しました。 MicrosoftEdgeDevバージョン103.0.1253.0の新機能 新しいEdgeDevBuildには、信頼性の向上とバグ修正も含まれています。ただし、これらよりもさらに重要なのは、知っておく必要のある既知の問題です。 既知の問題 これらの新機能をテストする場合は、MicrosoftEdgeDevのこちらの公式MicrosoftEdgeInsiderWebサイトからをダウンロードできます。 。

MicrosoftはXboxシリーズSの外付けディスクドライブを計画している可能性があります

新たに発見された特許は、MicrosoftがXboxSeriesSコンソールで物理ゲームを使用できるようにする外付けディスクドライブを計画します。 Xbox Series Sの所有者に、コンソールに簡単にリンクできる完全な外付けディスクドライブを提供するのではなく、 GameRant は、コンソールのストアフロントからダウンロードできるようにする前に、物理ゲームの所有権を検証するために外部ディスクドライブが使用されるシステムの概要を示しています。 。 このデバイスを使用すると、Xbox Series Sの所有者は、新旧両方の物理的なゲームにアクセスできる可能性がありますが、ゲームがXboxのストアフロントで入手できる場合に限ります。さらに、プレーヤーはゲームをダウンロードする必要があるようです。これは、Xbox Series Sの合計ストレージが512GBしかないため、問題になる可能性があります。 主に下位互換性を対象とした、特許で概説されているMicrosoftのデバイスは、過去のXboxコンソールを所有することで印象的なゲームのライブラリを構築し、現在はXboxシリーズSにはディスクドライブがないため、これらのゲームをプレイできます。 現在、特許で概説されているデバイスを介して検証されたゲームがユーザーのライブラリに永続的に追加されるかどうか、または従来のディスクドライブと同様に、ゲームが継続的な検証を必要とするかどうかは不明です。使用中で。また、ディスクが動作不能になる前に、さまざまなコンソール/ディスクドライブで検証できる回数も不明です。 残念ながら、背中にアクセスしたいXboxSeriesSの所有者の場合物理ゲームのカタログでは、Microsoftがこの特許に基づくディスクドライブを開発中であるかどうかは現在不明です。この特許は2020年後半に出願されたため、すぐに何かが見られる可能性はわずかですが、この特許の出願以降、プロジェクトが棚上げになっている可能性もあります。 この提案されたデバイスが発売された場合、または発売された場合、最新のゲームをプレイして読むために必要な4Kブルーレイプレーヤーは安くはないため、かなりの金額がかかる可能性があります。

Xboxの2つの最大の今後のゲームは延期されました

Bethesdaがスターフィールドとレッドフォールの両方が今年発売されないと発表したため、Xboxの最も期待されている2つの今後の独占ゲームは大幅な遅延に見舞われました。 Twitter で発表された声明の中で、昨年XboxGameStudiosの一部となったBethesdaは残念ながら、スターフィールドとレッドフォールの両方が「2023年前半」に延期されたと発表しました。 「アーケインオースティン(レッドフォール)とベセスダゲームスタジオ(スターフィールド)のチームは、ゲームに対して信じられないほどの野心を持っています。 、そして私たちはあなたがそれらの最高の、最も洗練されたバージョンを確実に受け取れるようにしたいのです」とベセスダは述べ、ゲームをそれぞれ元のリリース日である9月と12月から押し戻したやや大きな遅れの理由を説明しました。 Bethesdaの声明に続いて、MicrosoftGamingのCEOである Phil Spencer もTwitterにアクセスし、次のように述べています。 「私はチームが準備ができたときにこれらの素晴らしいゲームをリリースする時間を与えることを完全にサポートしていますが、フィードバックを聞いています。品質と一貫性を提供することが期待されており、これらの期待に応えるために引き続き努力していきます。」 これらの決定は、ゲームを作成するチームとファンにとって難しいものです。チームが準備ができたらこれらの素晴らしいゲームをリリースする時間を与えることを私は完全にサポートしていますが、フィードバックを聞いています。品質と一貫性を提供することが期待されており、私たちはそれらの期待にさらに応えるために努力を続けます。 https://t.co/mIfXGd3rui ベセスダが過去にスターフィールドのサプライズリリース日は変更されることはなかったものですが、MicrosoftとXboxが、ゲームの成功を深刻に妨げ、開発者の評判を傷つけたCyber​​punk2077の悲惨な発売の繰り返しを避けようとしていることは理解できます。 現在、どちらのゲームも「2023年前半」のあいまいな期間内に発売される予定ですが、予定されているMicrosoftのXbox&Bethesda Games Showcaseで、別の具体的な日付が与えられる可能性があります。

Googleウォレットが正式に復活しました

最近のIO基調講演で、GoogleはGoogleウォレットを新しく改良された「包括的なデジタルウォレット」として復活させます。 物理的なウォレットに保管したいすべてのもののためのスペースを備えたGoogleの新しいウォレットアプリは、おそらく「より多くのロックを解除する方法」です。必要なカードやチケットを見つけるために、メールや12個のアプリを検索する必要がなくなります。 Google Payとの統合や、すべてのクレジットカードやデビットカード用のスペースなど、デジタルウォレットに期待できるものに加えて、Googleウォレットでは、メンバーシップカード、パーキングパス、クーポン、旅行チケット、ID、バウチャー、および最も重要なワクチンの記録。 それだけでは不十分であるかのように、Googleウォレットでは、もちろん互換性がある限り、車を起動してロックを解除することもできます。基調講演では、米国および世界中の政府とのコラボレーションのおかげで、Googleウォレットが今年後半に運転免許証のデジタル版を収容できるようになることも発表されました。 物理的なウォレットを捨てようとしている可能性のあるAndroidユーザーのおかげで、基調講演のように、復活したGoogleウォレットアプリを手に入れるまで長く待つ必要はありません。 、このアプリは「今後数週間で世界中のAndroidおよびWearOSデバイスに展開される」と発表されました。

Windows 10/11のPCゲームでラグを修正する方法

フレーム/秒(FPS)は、すべてのゲーマーがよく知っている用語です。これは、PCがゲームをどれだけスムーズに実行できるかを測定します。フレームレートが低いと、ビジュアルが途切れたりフリーズしたりします。 よくある不満は、一度完全に実行されたゲームが同じハードウェアで遅れ始めていることです。プロセッサの過熱から、すべてのメモリを占有するバックグラウンドプロセスまで、これがPCで発生する理由はたくさんあります。 目次 PCのスタッターを修正し、スムーズなゲーム体験を提供するための調整をいくつか見てみましょう。 1。 CPU温度を下げる 最新のCPUは、さまざまなクロック速度で機能します。ただし、プロセッサが使用する正確な周波数は多くの要因によって異なります。その中で最も重要なのは温度です。 CPUが高温になると、CPUのパフォーマンスが低下し始め、消費電力と生成される熱が減少します。これにより、プロセッサが長期的なハードウェアの損傷から保護されますが、処理が遅くなり、ゲーム中に途切れが発生する可能性があります。 PCが過熱の問題に苦しんでいるかどうかを確認する最良の方法は、 CoreTemp。次に、集中的なゲーム中にCPUの温度を監視して、温度が80℃を超えるかどうかを確認します。そうすると、スロットリングが開始されます。 過熱が問題であることが判明した場合はどうすればよいですか?これは、使用しているシステムの種類によって異なります。デスクトップコンピュータの場合、通常、新しいサーマルペーストを塗布し、より優れた冷却ファンを使用することが治療法です。 一方、ラップトップは通常、ほこりの蓄積と空気の流れの遮断により加熱を開始します。たとえば、ラップトップを平らな面に置くと、下部のファンが適切に冷却されなくなり、温度が上昇します。パフォーマンスを向上させるために、冷却パッドを使用し、内部を時々クリーニングすることを検討してください。 2。グラフィック設定を減らす 最も簡単な答えは、多くの場合正しい答えです。PCは、最高の設定でゲームを処理するのに十分なほど強力ではありません。もちろん、最新のグラフィックカードを搭載したほとんどすべてのコンピュータですべてを実行できますが、その詳細レベルは仕様によって大きく異なります。 ゲーム自体が選択する推奨設定は、パフォーマンスが最適化されることはめったにありません。たとえば、グラフィックが要求されるゲームをプレイしているときにラグに直面した場合は、ハードウェアの操作を簡単にするために、ゲームの設定を1段階下げるとよいでしょう。 具体的には、CPUを集中的に使用する必要があります。シミュレートされた物理学や背景文字などの設定。これらを下げることで視覚的な品質に大きな影響を与えることはめったにありませんが、パフォーマンスを大幅に向上させることができます。 3。正しい電源プランを選択してください これは、デスクトップコンピュータよりもラップトップ用です。既定では、Windows 10(およびWindows 11)は、ラップトップでバランスの取れた電源プランを使用して、電力使用量を減らし、バッテリー寿命を延ばします。 PCを日常業務に使用する場合は素晴らしいことですが、ゲームにはそれ以上のジュースが必要です。 最善のアプローチは、ゲーム中にパフォーマンス重視の電力設定を使用することです。これにより、ハードウェアが最大で動作するために必要なすべての電力を確実に取得できるようになります。 。生産性タスクに戻ると、より電力効率の高いプランに簡単に切り替えることができます。 コントロールの電源オプションに移動すると、適切な電源モードを設定できます。パネルと電源プランを最高のパフォーマンスに設定します。 4。不要なバックグラウンドアプリを閉じる ほとんどの場合、バックグラウンドプロセスは多くの処理能力やメモリを消費しません。これは、Windowsサービスが可能な限り効率的に実行され、実際に必要になるまで低水準にとどまるように最適化されているためです。 ただし、サードパーティのアプリケーションには同じことが当てはまらない場合があります。たとえば、多くの人は、ゲームを開始している間、Webブラウザを実行し続ける習慣があります。 Google Chrome は使用しますか? たくさんあります。 タスクマネージャー PCで、コンピューターで実行されているすべてのプロセスによって使用されているメモリとCPUの量を確認します。ビデオゲームが必要なすべてのリソースを確実に取得できるようにするには、メモリを大量に消費しているアプリを終了することを検討してください。 5。システムを最新の状態に保つ Windowsの更新をオフにするのが一般的な方法です。定期的なインストールが気に入らないか、帯域幅やデータを無駄にしたくない場合があります。 PCは正常に動作するため、通常は問題にならないようです。 しかし、ゲームは、コンピュータが実行する必要のある最もリソースを消費するタスクの1つです。また、重要な更新が欠落している場合、そのコンポーネントの多くは容量をはるかに下回って実行されます。 最新のドライバーであろうとバグ修正であろうと、すべてのアップデートには多くの最適化が含まれています。そのため、特にコンピュータでビデオゲームをプレイするのが好きな場合は、アップデートを常に把握しておくことをお勧めします。 一般的なOSアップデートとは別に、グラフィックカードドライバをアップデートする必要があります。グラフィックカードドライバを更新するには、デバイスマネージャに移動し、ディスプレイアダプタを選択します。 GPUの名前を右クリックして、ドライバーの更新。デバイスマネージャが見つからない場合は、タスクバーの[スタート]メニューウィンドウで検索してください。 Read more…

マリオストライカーズでフィールドを支配する:バトルリーグの概要トレーラー

新しいエントリであるNextLevelGamesは、次のSwitchタイトルであるMario Strikers:BattleLeagueでマッシュルームキングダムをサッカーのピッチに戻します。 先週、任天堂は日本の概要トレーラーをリリースし、混沌としたマリオのスポーツゲームですが、以下に示す英語版があり、6月10日にゲームが開始されたときにプレイヤーが期待できる戦略とモードをさらに詳しく説明しています。新しいチームタックルの動きから、味方を強化するのに役立ちますフィールドでは、オンラインのストライカーズクラブモードの驚くべき深さまで、マリオストライカーズ:バトルリーグは、いくつかの魅力的な新しい追加でペースの速いゲームプレイを拡大するように見えます。 [埋め込みコンテンツ]

5つのゲームキューブクラシックスイッチが今必要です

任天堂はちょっと変わった会社ですね。大きな失敗に見舞われたにもかかわらず、ゲームシステムにリスクを負わせることを恐れませんが、クラシックの大規模なライブラリを処理する方法に関しては、奇妙なことに、快適ゾーンの外に出ることを望んでいません。任天堂はここで一貫しており、NESおよびSNESライブラリからゲームをリリースし、後のシステムから「実績のある」タイトルを少しだけリリースしています。任天堂にとって、ファンがゲームキューブのゲームを何年も外出先で利用するというアイデアに実質的にだまされてきたという事実は、今ではまったく問題ではないようです。 Switchの後継者の確認がなく、2022年に登場する本当にエキサイティングなゲームが比較的少ないため、Switchにはエキサイティングな新しい追加が必要であり、これらのGameCubeクラシックのいくつかはうまくいくでしょう。 永遠の闇:正気のレクイエム 永遠の闇:正気のレクイエムはスイッチの素晴らしいクラシックリリース。ホラー、スリラー、アクション、ミステリーの要素のユニークな組み合わせはまだ複製されておらず、コズミックホラーに対するロイバス家の何世紀にもわたる闘いの物語は今でも注目を集めています。 Eternal Darknessは、4番目の壁を破る狂気の効果で最も有名です。そのため、人々は、ストーリーと基本的な戦闘に伴う強力な魔法のクラフトシステムとパズルを忘れることがよくあります。エターナルダークネスが復活する時が来ており、スイッチのアップスケールバージョンが大ヒットするでしょう。 ピクミン オリジナルのピクミンはあらゆる意味でクラシックであり、スイッチで再び日の目を見る価値があります。シリーズの最初の作品として、続編ほど複雑でも微調整もされていませんが、今でも一定の魅力を保っています。ピクミンゲームの中で最も簡単なものではありませんが、特に任天堂が「新しいプレイコントロール」を選択した場合は、シリーズへのエントリポイントとして機能する可能性があります。もともとは2009年にWii用に作られたバージョンです。しかし、長年のファンにとっては、ピクミン4のニュースを待っているので、懐かしさの心地よい一服として役立つかもしれません。 。 ゼルダの伝説4つの剣の冒険 ゼルダシリーズはゲームキューブで大きな注目を集め、コンソールの寿命。これらのうちの2つは、ゼルダの伝説時のオカリナとゼルダの伝説ムジュラの仮面の再リリースでしたが、それでも単一のシステムでは珍しい量のゼルダでした。ただし、これらのゲームのすべてが適切な注目を集めたわけではありません。ゼルダの伝説4つの剣の冒険はリリース直後に多かれ少なかれ忘れられています。面白いアイデアが満載のゲームだったので、それも残念でした。ソロプレイヤーは4つのリンクを同時に制御し、やりたいことに応じてさまざまなフォーメーションに編成できますが、これが輝いたのはマルチプレイヤーです。 プレーヤーはまだ形成できますが、独立して作業し、遭遇やパズルに対して独自の解決策を作成することもできます。残念ながら、マルチプレイヤーでプレイするにはゲームボーイアドバンスと多数のリンクケーブルの両方が必要だったため、多くのプレイヤーが参加できませんでした。ただし、スイッチのリリースではこれは問題にはなりません。任天堂はローカルおよびオンラインのマルチプレーヤー機能を最大限に活用して、最終的にThe Legend of Zelda:FourSwordsAdventuresを最大限に活用できる可能性があるためです。 ペーパーマリオ:千年の扉 ペーパーマリオシリーズは、良い…10年が経っていません。シリーズが最初に始まったとき、それは任天堂にその古典的なキャラクターと世界を新しくて面白い方法で探検する機会を与えた純粋なRPGでした。時々それは面白かった。実際にはかなり暗い場合もありますが、その世界はファンが知っていて愛していたのと同じキノコ王国であるという考えに常に基づいていました。しかし、ペーパーマリオ:3DSのステッカースター以来、シリーズはゆっくりとそのRPG要素を放棄し、ペーパーマリオの「紙」部分にこれまで以上に極端な焦点を当てることを支持して執筆を開始しました。 最新のエントリー、ペーパーマリオと折り紙王は「笑それは紙だ!」を取りました。シリーズが魅力的なゲームプレイ、興味深い世界、そしてそれが基づいていた堅実な執筆に戻るかどうかについて多くの人が疑問を残し、さらに極端なアイデアを残しました。これが、今、これまで以上に、Paper Mario:The ThousandYearDoorがSwitchでリリースを必要としている理由です。多くの長年のファンからシリーズの最高峰のリリースとして広く認められており、新しいファンと任天堂の両方がその理由を思い出す必要があります。そのターンベースの戦闘、驚くほど深いバッジシステム、巧妙な執筆、そして記憶に残るキャラクターはすべて、人生でもう一度チャンスに値します。新しいマリオファンはそれをすべて自分で試すチャンスに値します。 メトロイドプライム スイッチのメトロイドプライムコレクションの噂は、スイッチがリリースされた日から事実上インターネット上で話題になっています。これは、少なくともファンの関心が非常に高いことを示しています。スイッチ用のメトロイドプライムコレクションは非常に簡単なので、任天堂がまだリリースしていないのは本当に困惑しています。メトロイドは、2002年にリリースされた最初のメトロイドプライム以来、ホットなIPであり、任天堂が何らかの理由で大幅に活用されていないIPでもあります。確かに、ファンは昨年、素晴らしいメトロイドドレッドでようやくジューシーなリリースを手に入れましたが、新しい完全な3Dメトロイドへの渇望はまだ満たされていないままです。メトロイドプライム4は現在、開発地獄の真っ只中にあります。そのため、メトロイドプライムコレクションがファンが修正を得る唯一の方法である可能性があります。 これらのゲームが任天堂から何年にもわたって注目を集めていないのは不思議です。彼らは、2009年にWii用のメトロイドプライムトリロジーの形で再リリースされたのは1回だけで、WiiUeShopでもう1回リリースされました。 Wii Uを購入した人はほとんどいないことを考えると、Wiiコレクションは依然として最良のプレイ方法です。任天堂には、現在ライブラリに座っている3人の古典的で非常に人気のあるSFシューティングゲームがあり、ファンは実際にそれらを再度購入する機会を求めています。任天堂がついにスイッチ用にリリースした場合、それらに投げ込まれる現金の波にほとんど溺れる可能性があります。 もちろん、たくさんありますSwitchリリースに値する他の優れたGameCubeゲームの。このシステムは、元のXboxやPlayStation 2と同じレベルの人気を享受していなかった可能性がありますが、プレーヤーに多くのクラシックを提供しました。スイッチに表示したいものは何ですか?