Xung đột sản xuất chip vẫn đang gây khó khăn cho ngành công nghiệp
Khi chúng ta sắp tròn năm đầu tiên của thế hệ thứ chín của trò chơi, những người chơi kiến vẫn đang đấu tranh để có được sản phẩm mới tiếp theo sáng bóng của họ bàn điều khiển-gen của sự lựa chọn. Thật không may, theo Phil Spencer, ngành công nghiệp này vẫn chưa thoát khỏi tình trạng khó khăn về khả năng cung cấp phần cứng khó chịu này.
Phát biểu trong một cuộc phỏng vấn trên podcast của The Wrap, ( được VGC phiên âm ) , Phó chủ tịch mảng Gaming của Microsoft lưu ý rằng ngành công nghiệp vẫn chưa thể phục hồi sau tình trạng thiếu các thành phần quan trọng cần thiết để xây dựng các máy chơi game mạnh mẽ như Xbox Series X và PlayStation 5. Sự thiếu hụt sản xuất là kết quả của đại dịch COVID-19 đang diễn ra, đã làm chậm lại sản xuất chung trên toàn cầu trong hầu hết các ngành công nghiệp. Các nhà phát triển phần cứng đang nỗ lực để tăng sản lượng các chipset rất cần thiết của họ, nhưng với thế giới vẫn còn bị loại virus coronavirus, điều này nói dễ hơn làm.
“ Khi tôi Hãy nghĩ xem, ý nghĩa của việc có được các bộ phận cần thiết để xây dựng một bảng điều khiển ngày nay và sau đó đưa nó đến các thị trường có nhu cầu là gì? ” Spencer nói. “Có rất nhiều điểm khó khăn trong quá trình đó. Và tôi nghĩ rất tiếc là nó sẽ tồn tại với chúng tôi trong nhiều tháng, chắc chắn đến hết năm dương lịch này và sang năm dương lịch tiếp theo. ”
“ Điều đáng thất vọng nhất chỉ là sự thất vọng của người hâm mộ. Mọi người thực sự muốn thế hệ bảng điều khiển mới này-chúng là những bảng điều khiển tốt, của cả chúng tôi và các chủ sở hữu nền tảng khác-và họ muốn có chức năng mới. Chúng tôi đang làm việc chăm chỉ để đưa chúng ra thị trường nhưng đó sẽ là một thách thức mà chúng tôi sẽ vượt qua trong một thời gian khá dài. ”
Đại dịch COVID-19 đã gây ra ảnh hưởng tâm lý liên quan đến thời gian trôi qua. Và cảm thấy đủ đáng kinh ngạc khi Xbox Series X/S và PlayStation 5 đã đến gần các ngày kỷ niệm tương ứng của họ. Hy vọng rằng, khi đến năm 2022, ngành công nghiệp sẽ cải thiện sản lượng sản xuất của mình với tốc độ mượt mà hơn-và quan trọng hơn là lành mạnh hơn-. Đại dịch COVID-19 đã gây ra những thiệt hại nặng nề không thể bù đắp được về các mặt của cuộc sống, kéo dài hơn nữa bởi thái độ ích kỷ và lời khuyên kém cỏi. Mặc dù chơi game là thứ ít được xã hội quan tâm nhất hiện nay, nhưng đây là hy vọng rằng cảm giác bình thường sẽ sớm trở lại.

