AMD cuối cùng đã giới thiệu công nghệ FSR’FidelityFX Super Resolution’rất được mong đợi của mình cho GPU Radeon RX 6000 RDNA 2, công nghệ cạnh tranh với DLSS của NVIDIA. Công nghệ này đã được giới thiệu trong Godfall, một tựa game của AMD bên thứ nhất được tối ưu hóa xung quanh kiến trúc RDNA 2 của họ.
Chính thức của AMD FSR’FidelityFX Super Resolution’-Đối thủ cạnh tranh DLSS dành cho GPU Radeon RX 6000 RDNA 2, bốn chế độ, Tăng hiệu suất trò chơi rất lớn, ra mắt ngày 22 tháng 6
NVIDIA đã khởi đầu bằng công nghệ siêu lấy mẫu dựa trên AI của mình vào năm 2018 khi dòng GeForce RTX 20 dựa trên Turing được giới thiệu. DLSS 1.0 đã có một khởi đầu khá khó khăn và không có nhiều trò chơi sử dụng tính năng này và trong khi người dùng nhận thấy một số mức tăng hiệu suất ấn tượng, những trò chơi đó cũng bị giảm chất lượng hình ảnh, thường quá mờ khi so với chơi ở chế độ gốc phân giải bằng các phương pháp AA tiêu chuẩn.
Bật Siêu phân giải FidelityFX ở”Chất lượng cực cao”mang đến trải nghiệm hình ảnh thực tế giống hệt với hiệu suất cao hơn khoảng 59% trong Godfall. Hoặc tăng đến 2,5 lần hiệu suất trong một số trò chơi khi bạn chọn #FSR “Hiệu suất”đặt trước ở 4K. Sự lựa chọn là của bạn. pic.twitter.com/zjShErY9KK
-Radeon RX (@Radeon) 1 tháng 6 năm 2021
Điều đó đã thay đổi theo thời gian và DLSS 2.0 đã cho thấy dạng thực của tính năng với mức tăng ấn tượng trong khi vẫn giữ được chất lượng hình ảnh gần như tương tự như độ phân giải gốc. Ngay cả hiện tại, tính năng này đã được chứng kiến các bản cập nhật lớn dưới dạng DLSS 2.1 chạy như một sự quyến rũ trong Metro Exodus: Phiên bản nâng cao.
Sự khác biệt mà DLSS tạo ra đã đưa dòng card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 30 trở thành một giải đấu vượt trội so với dòng Radeon RX 6000 của AMD. Nhưng AMD hiện đã chính thức tiết lộ phản ứng của họ đối với DLSS của NVIDIA và nó trông rất ấn tượng. FSR tương thích với GPU AMD Radeon bắt đầu từ Polaris trở lên RDNA 2. Công ty cũng đang hỗ trợ GPU NVIDIA Pascal, Turing và Ampere.
Hiệu suất AMD FSR trên Cạc đồ họa AMD Radeon & NVIDIA GeForce
Đối với bản demo, AMD đã chọn Godfall để trình diễn trực tiếp FSR và có tiêu đề chạy ở độ phân giải gốc 4K trên cài đặt trước EPIC & raytracing được bật. Sau đây là kết quả hiệu suất khi FSR bị tắt và một số chế độ được bật:
- <
- Native 4K Resolution- 49 FPS
- Chế độ FSR Ultra- 78 FPS
- Chế độ Chất lượng FSR- 99 FPS
- Chế độ Cân bằng FSR- 120 FPS
- Chế độ Hiệu suất FSR- 150 FPS
Bản trình diễn hiệu suất AMD FSR với cạc đồ họa Radeon RX 6800 XT:
Bản trình diễn hiệu suất AMD FSR với cạc đồ họa GeForce GTX 1060:
Như bạn có thể thấy sự gia tăng hiệu suất giữa bốn mô hình FSR là khá đáng kể. Ultra trên Radeon RX 6800 XT nhanh hơn tới 60% trong khi chế độ hiệu suất nhanh hơn 3 lần, điều này thật điên rồ. Hiện tại, chúng tôi chưa có quyền truy cập để sử dụng hoặc xem FSR đang hoạt động, vì vậy chúng tôi sẽ xem điều này xảy ra như thế nào trong hình ảnh trò chơi cuối cùng. Nhưng những gì về những Card GTX đang chạy mà bạn nói? Chà, chúng tôi đã cảm nhận được điều đó với GTX 1060 6GB phổ biến chưa từng có trong Godfall với trò chơi chạy ở 1440p và cài đặt trước EPIC, chúng tôi thấy thẻ tăng 41 phần trăm hiệu suất từ 27FPS lên đến 38FPS và điều đó không có gì đáng ngạc nhiên nếu bạn hỏi tôi.
Ngoài phần trình diễn trực tiếp này, AMD xác nhận rằng FSR sẽ được hỗ trợ bởi 10 studio trên nhiều công cụ khác nhau trong khi nhiều thông tin hơn dự kiến sẽ hạ cánh vào ngày 22 tháng 6 khi công nghệ này chính thức ra mắt.
Nhóm màu đỏ đang làm việc chăm chỉ với các nhà phát triển để triển khai tính năng này trong trò chơi và công cụ. Nó cũng tuyên bố rằng việc triển khai AMD FSR trong cùng các trò chơi sẽ yêu cầu ít công việc hơn khi so sánh với giải pháp DLSS của NVIDIA vì nó được triển khai sớm trong quá trình phát triển và yêu cầu sự can thiệp của nhà phát triển tối thiểu. Công nghệ này cũng sử dụng phương pháp siêu lấy mẫu theo thuật toán để nâng cấp hình ảnh với chi phí tối thiểu. Điều làm cho FiedlityFX Super Resolution thú vị nhất là AMD cũng có thể mở khả năng tương thích với GPU NVIDIA. Vì vậy, trong khi DLSS là độc quyền của phần cứng tăng tốc Tensor Core của NVIDIA, FidelityFX của AMD sẽ hoạt động trên cả GPU NVIDIA GeForce và AMD Radeon.