Khi tháng 5 sắp kết thúc, đây là một số số liệu điểm chuẩn chơi game Linux mới cho các card đồ họa AMD Radeon và NVIDIA GeForce mới nhất trên trình điều khiển đồ họa Linux mới nhất của chúng trong khi xem xét hiệu suất trên nhiều trò chơi/khối lượng công việc OpenGL và Vulkan.
Các card đồ họa AMD Radeon RX 6000″RDNA2″và NVIDIA RTX 30″Ampere”mới nhất đã được thử nghiệm dựa trên các card mà tôi có sẵn.
Ngoài bản cài đặt Ubuntu 21.04, về phía NVIDIA là trình điều khiển mới nhất của NVIDIA 465.31 trong khi về phía AMD, ngăn xếp mã nguồn mở mới nhất của họ được tạo thành từ việc sử dụng Linux 5.13 Git và Mesa 21.2-devel thông qua Oibaf PPA.
Dòng AMD Radeon RX 6000 và NVIDIA GeForce RTX 30 tiếp tục có sự cạnh tranh khá lành mạnh trong hệ điều hành Linux… Thật ngạc nhiên khi ngăn xếp trình điều khiển mã nguồn mở AMD đã tiến xa như thế nào trong vài năm qua khi nói đến hiệu suất. Đúng là, ngăn xếp trình điều khiển Vulkan mã nguồn mở RADV và AMDVLK vẫn chưa hỗ trợ dò tia Vulkan, nhưng bên cạnh đó, nó có xu hướng ở trạng thái khá tốt. Nếu nhìn vào ý nghĩa hình học trên nhiều trò chơi gốc Linux và Steam Play (Proton):
Tiếp tục xem tất cả các số liệu điểm chuẩn chơi game Linux riêng lẻ cho các cạc đồ họa này cũng như các số liệu tiêu thụ điện năng GPU/perf-per-Watt khác nhau qua tệp kết quả OpenBenchmarking.org này . Từ đó, bạn cũng có thể tạo các số liệu hiệu suất trên mỗi đô la của riêng mình và các phân tích khác từ phần mềm đo điểm chuẩn mã nguồn mở của chúng tôi.