Final Fantasy VIII năm 1999 là một thành công lớn về mặt thương mại đối với Square Enix ở cả trong và ngoài Nhật Bản. Theo Giám đốc Yoshinori Kitase, trò chơi đã đưa nhượng quyền thương mại sang một hướng mới-ít nhất là về mặt hình ảnh-và có ảnh hưởng khá lớn đến tương lai của Final Fantasy.
Trong khi nhắc lại sự phát triển và thành công của Final Fantasy VIII trên trên PlayStation Blog, Kitase nói rằng anh thích cách trò chơi xuất hiện trong bộ phim Những thiên thần của Charlie năm 2000 với sự tham gia của Cameron Diaz. Sau đó, anh ấy tiếp tục tiết lộ rằng Final Fantasy VIII rất phổ biến đối với các nhà làm phim “trẻ” đến nỗi anh ấy thường nhận được những yêu cầu về Easter Egg như vậy từ Hollywood.
Tôi nghĩ thật công bằng khi nói rằng Final Fantasy VIII đã ảnh hưởng đến tương lai của series Final Fantasy. Không nhất thiết là máy móc-lối chơi của các trò chơi Final Fantasy thay đổi theo từng mục-nhưng chắc chắn tỷ lệ và thiết kế thực tế của các nhân vật đã định hướng hình ảnh cho bộ truyện.
Điều này không liên quan đến quá trình phát triển, nhưng tôi cũng thích Final Fantasy VIII xuất hiện chớp nhoáng như thế nào trong bộ phim Charlie’s Angels, với sự tham gia của Cameron Diaz. Chúng tôi thường xuyên nhận được những yêu cầu như vậy về Trứng Phục sinh từ Hollywood cho Final Fantasy VIII-đó có vẻ là món ăn được các nhà làm phim trẻ yêu thích vì một số lý do!
Kitase nói thêm rằng anh ấy rất hài lòng với Final Fantasy VIII nói chung, anh ấy không phải là một fan hâm mộ của những nhân vật không có bất kỳ giọng nói nào vào thời điểm mà hiệu ứng âm thanh và âm nhạc “đạt đến mức chất lượng như phim”. Anh ấy thực sự muốn các nhân vật có giọng nói và ước đó là điều mà anh ấy có thể đạt được hồi đó.
[Nguồn: PS Blog ]