Sự phát triển của GTA 6 là”hỗn loạn”và phải khởi động lại nhiều lần, theo một người rò rỉ Rockstar.
Trong các video gần đây (được dịch từ tiếng Pháp, qua NeoGAF ), phóng viên Chris Klippel của Rockstar Mag, đã nói rất lâu về quá trình phát triển của trò chơi, mà anh ấy nói là”thực sự chỉ là một mớ hỗn độn lớn. Tôi có thể cho bạn biết điều đó đã được xác nhận với tôi-và tôi không thể đi vào chi tiết-cho đến nay đây là dự án hỗn loạn nhất của Rockstar kể từ khi thành lập.”
Trích dẫn những khó khăn phát triển mà Red Dead Redemption 2 và GTA 4, Klippel phải gánh chịu nói rằng”bên cạnh cái này, không có gì.”
Các vấn đề dường như xuất phát từ nhiều thay đổi ở’cấp độ kịch bản’-các tính năng như tường thuật, nhân vật, bối cảnh và bản đồ của trò chơi. Klippel nói rằng Rockstar đã thay đổi GTA 6 ở cấp độ này”vài lần kể từ năm 2014″, bao gồm một lần khởi động lại vào năm 2019, mặc dù tiết lộ ban đầu được lên kế hoạch cho Mùa xuân năm 2020. Những thay đổi quy mô lớn đó khiến Rockstar hoặc những người rò rỉ khó phổ biến thông tin chính xác , vì các chi tiết luôn thay đổi.
Một số khó khăn trong quá trình phát triển dường như liên quan đến sự ra đi của người đồng sáng lập Rockstar, Dan Houser vào năm ngoái. Klippel nói rằng việc anh ấy rút khỏi dự án là”không hề tầm thường”và có thể dẫn đến hoặc liên quan đến việc khởi động lại chính nó.
Rockstar dường như đã có nhiều thời gian để thực hiện tiếp trò chơi cùng nhau, với một số báo cáo cho thấy họ có kế hoạch phát hành GTA 6 vào cuối năm 2025. Nếu kịch bản của trò chơi chỉ bị khóa vào năm ngoái, điều đó chắc chắn có thể là cần thiết.
Klippel cũng báo cáo rằng một Red Dead Redemption remaster đang được phát triển và có thể sẽ đến với PC.