Ngày nay, chơi game không thiếu trải nghiệm giống NES; tiêu đề chứa đầy pixel khối kiểu 8-bit, âm nhạc bíp và một số ký tự có thể điều khiển để bạn chụp từ bên trái màn hình sang bên phải. Những trò chơi này có xu hướng đuổi theo quá khứ từ một khoảng cách thoải mái, những hạn chế kỹ thuật khắc nghiệt của gần 40 năm trước đây là điều cần ghi nhớ vì lý do phong cách hơn là bị ràng buộc. Blazing Rangers thì khác.

Blazing Rangers của Karu_gamo, có lẽ được biết đến nhiều nhất với tác phẩm của họ trong loạt phim Protect Me Knight , không chỉ giống NES mà còn là một NES hoàn toàn mới trò chơi được tạo ra để sử dụng với phần cứng Nintendo gốc hoặc loại tương đương lấy hộp mực tương thích của bạn mà bạn lựa chọn.

Các bản phát hành vật lý mới theo phong cách cổ điển như thế này rất khó phát hành đúng cách; nếu bất cứ điều gì cảm thấy thậm chí hơi tắt, toàn bộ gói sẽ trượt từ nỗi nhớ hạnh phúc sang cảm giác khó chịu. Thật hạnh phúc khi phiên bản Famicom của Blazing Rangers mà chúng tôi đã thử nghiệm đạt đến mức độ xem xét kỹ lưỡng của một nhà sưu tập, với hộp cũng như giỏ hàng trông và cảm giác được xây dựng tốt và sản xuất chuyên nghiệp như bất kỳ bản sao đích thực nào của Kirby’s Adventure hoặc Salamander. Sách hướng dẫn đi kèm dày, chi tiết và đầy đủ màu sắc, dành thời gian không chỉ để xem qua tất cả các thủ thuật chơi trò chơi bạn cần biết mà còn bao gồm cả một truyện tranh ngắn và một số hình minh họa phong cách.

Thiết kế trò chơi gần giống nhất với các tựa game arcade màn hình đơn trong nhiều thập kỷ qua, các trò chơi có các vòng chơi đơn giản nhưng thú vị, lặp đi lặp lại và qua các biến thể thử thách hơn của chính chúng cho đến khi phát đoạn kết thúc ngắn. Một người có thể chơi một mình hoặc một người bạn có thể tham gia vào một số trò vui hợp tác (một cách ấn tượng, cả hai nhân vật không chỉ có điểm mạnh và điểm yếu riêng mà họ thực sự trông khác nhau), với mục tiêu của mỗi cấp là giải cứu tất cả những đứa trẻ bị mắc kẹt bên trong và sau đó bế chúng trở lại lối ra một cách an toàn.

Để gây khó khăn cho mọi việc, các màn chơi thường đặt những đứa trẻ không may mắn này sau cánh cửa khóa hoặc gần đám cháy ầm ầm và những thùng nổ nguy hiểm, và trên hết là Điểm thưởng lớn mà bạn nhận được khi mang về nhiều người cùng một lúc (lý tưởng là tất cả chúng cùng một lúc) luôn hấp dẫn… ngay cả khi người lính cứu hỏa vốn đã dễ bị tổn thương của bạn chậm lại đáng kể khi chở nhiều người cùng một lúc.

Tất cả điều này khó hay dễ cũng tùy thuộc vào việc bạn có hoàn thành tốt trò chơi A hay B có tiêu đề hoài cổ hay không. Trò chơi A là một cuộc chạy đầy thử thách nhưng có thể quản lý được qua ba mươi hai giai đoạn của trò chơi trong khi trò chơi B khó hơn nhiều, có bộ đếm thời gian ngắn hơn đáng kể chỉ bổ sung nếu bạn giải cứu thành công trẻ em (hoặc cố gắng chết)-và bạn sẽ muốn tiếp tục bộ đếm thời gian trông càng khỏe càng tốt vì khi chạm 0, màn hình chuyển sang màu đỏ đáng sợ và đám cháy trở nên dữ dội hơn và lan nhanh hơn bao giờ hết.

Với tư cách là Người kiểm lâm rực lửa, ít nhất bạn phải chuẩn bị tốt cho tất cả các vấn đề về nhiệt xảy ra theo cách của bạn, nhờ vào chiều dài hữu ích của ống cũng như súng nước có khả năng đẩy ngọn lửa trở lại theo tám hướng. Giống như tất cả các tựa game cổ điển hay khác, sự khác biệt giữa hai thiết bị này là nhỏ nhưng đáng kể. Vòi bắn ra một dòng nước vô hạn nhưng bị giới hạn bởi chiều dài của nó (mặc dù các phần mở rộng 5m rải rác ở mỗi cấp sẽ giúp thực hiện điều này), nặng khi mang và cũng không thể vượt qua hàng rào. Những đám cháy bất ngờ và thậm chí cả những con quái vật tinh quái cũng có thể xé toạc nó khỏi tay bạn, buộc bạn phải quyết định ngay tại chỗ có nên tiếp tục hay không hoặc liều lĩnh quay lại để lấy nó.

Súng bắn nước có tầm bắn ngắn hơn. , nguồn cung cấp hạn chế (nhưng có thể nạp lại) và phải được bơm đầy định kỳ bằng cách nhấn nút’B’một cách điên cuồng, nhưng nó cũng có lợi ích rõ ràng là luôn ở bên bạn cho dù bạn ở đâu hay đám cháy tồi tệ như thế nào. Vội vàng để thu thập một trong những bộ tăng sức mạnh được tạo ngẫu nhiên xuất hiện theo thời gian cũng có thể hữu ích, từ dự kiến ​​nhưng luôn luôn chào đón 1UP đến vòi phun nước thèm muốn làm rơi những giọt nước ngẫu nhiên xuống sàn bên dưới.

Mặc dù vậy, bất kể bạn thu gọn màn chơi tốt đến đâu, bạn vẫn luôn chiến đấu với một trận thua vì các màn chơi có xu hướng bắt đầu như những địa ngục rực lửa và sau đó trở nên tồi tệ hơn nhanh chóng, thường khiến bạn phải chọn một con đường nguy hiểm qua những ngọn lửa ít tồi tệ nhất trên thúc đẩy thời điểm hơn là làm việc theo cách của bạn trên sân khấu một cách an toàn và có phương pháp. Những bức tường gạch cuối cùng sẽ phát sáng đỏ rực trước khi vỡ vụn-có khả năng tạo ra một con đường ngắn hơn đến người sống sót so với kế hoạch-những cánh cửa có thể bị thiêu rụi và những con quái vật phun lửa sẽ tiếp tục sinh sôi bất kể bạn làm gì. Điều đáng ngạc nhiên là các cấp độ phân tách một cách linh hoạt như thế nào, đặc biệt là khi xem xét phần cứng. Bất kể bạn chơi cẩn thận đến mức nào hay bạn đã quen thuộc với từng cấp độ như thế nào, bạn sẽ không bao giờ kiểm soát được hoàn toàn môi trường của mình và một trong những niềm vui lớn của trò chơi là bật bảng điều khiển cũ đầy bụi bặm của bạn và biết thực tế từng trò chơi của Blazing Rangers sẽ chơi khác ít nhất một chút so với phần trước.

Những viên kim cương ẩn trong mỗi màn chơi cũng làm tăng tuổi thọ, vị trí của chúng được tiết lộ bằng một ánh sáng lấp lánh ngắn ngủi khi cấp độ bắt đầu (và thậm chí sau đó chỉ khi bạn thu thập một kính lúp tăng sức mạnh trên bản đồ trước đó). Vòng những điểm thường khó khăn này với ống của bạn sẽ trở thành một câu đố theo đúng nghĩa của nó vì chúng thường chỉ có thể đạt được bằng cách kéo dài ống vượt quá giới hạn tiêu chuẩn của nó và lập kế hoạch cẩn thận cho tuyến đường của bạn. Tuy nhiên, số điểm tăng thêm thu được từ mỗi viên kim cương rất đáng giá-và thậm chí còn có một cái kết bí mật đang chờ bạn nếu bạn cố gắng thu thập từng viên kim cương.

Kết luận

Blazing Rangers còn hơn thế nữa chứ không chỉ là một trò chơi mới lạ theo phong cách thập niên 80 khác nhằm bán hết khi đặt hàng trước và sau đó nằm trên kệ không bao giờ được chơi-nó thực sự mang lại cảm giác giống như một trò chơi mới chỉ xuất hiện trên NES chứ không phải một đợt khác của “Nhớ về Retro Những thứ: Phiên bản NES ”. Nó nhằm mục đích không chỉ là một sự tái xuất rụt rè của một xu hướng hiện đại phổ biến hoặc một cách đặt cược thân thiện với cổ điển an toàn khác. Nó đủ đơn giản để bất kỳ ai cũng có thể nắm bắt được những điều cơ bản chỉ trong một vài vòng chơi nhưng cũng có chiều sâu và khả năng ghi điểm đáng để quay lại nhiều lần, áp lực liên tục và tính ngẫu nhiên nhỏ được tích hợp trong thiết kế của trò chơi buộc bạn phải suy nghĩ trên đôi chân của bạn ngay cả khi bạn đã vượt qua một cấp độ hàng chục lần trước đó và chế độ”Extreme”có thể mở khóa được đảm bảo sẽ thách thức ngay cả những Rangers khó khăn nhất. Nếu bạn có các kỹ năng-và phần cứng cần thiết-Blazing Rangers là một vụ nổ 8 bit thực sự.

Categories: IT Info