Như bất kỳ ai thường xuyên truy cập trang web này đều biết, các game thủ thích chơi trò chơi yêu thích khi nói đến nền tảng, nhưng những người thực sự làm trò chơi thì sao? Các nhà phát triển thích nền tảng nào hơn? Hội nghị các nhà phát triển trò chơi đặt câu hỏi đó cho các nhà sản xuất trò chơi hàng năm và cuộc thăm dò “Tình trạng của ngành công nghiệp trò chơi” năm nay đã mang lại một số kết quả thú vị.

GDC đã hỏi khoảng 3000 nhà phát triển”Nền tảng nào mà bạn quan tâm nhất với tư cách là nhà phát triển ngay bây giờ?”và PC là người chiến thắng, nhận được cái gật đầu từ 58% trong số những người được thăm dò ý kiến. Tiếp theo là PlayStation 5 ở mức 44%, Nintendo Switch ở mức 38%, Xbox Series X/S ở mức 30 phần trăm và“ Tai nghe VR ”chung là 27 phần trăm. Nằm gần cuối danh sách là Google Stadia với 6%.

Tình trạng khan hiếm PS5 “Không có khả năng kết thúc vào năm 2021, nhưng Sony hy vọng sẽ bán được nhiều hơn PS4 vào năm 2

Tất nhiên, kinh doanh là kinh doanh và“ lãi suất ”không phải lúc nào cũng trực tiếp chuyển thành các quyết định phát triển. Khi được hỏi họ hiện đang sản xuất trò chơi cho nền tảng nào, 58% nhà phát triển cho biết PC, 32% cho biết iOS, 31% cho biết Android, 27% cho biết PS5 và 24% cho biết Xbox Series X/S. Vì vậy, có lẽ không có gì đáng ngạc nhiên khi rất nhiều nhà phát triển muốn làm việc trên phần cứng mới nóng như PS5, nhưng nhiều người cuối cùng lại phải tạo ra các trò chơi di động.

Bên cạnh câu hỏi về nền tảng yêu thích cũ, cuộc thăm dò mới nhất của GDC bao gồm nhiều chủ đề khác, chẳng hạn như liệu COVID-19 có góp phần gây ra sự chậm trễ của trò chơi hay không (44% cho biết có). Về chủ đề crunch, 45% nhà phát triển nói rằng họ làm việc trung bình hơn 40 giờ một tuần, nhưng chỉ 4% cho biết họ làm việc trên 60 giờ. Bạn có thể xem toàn bộ báo cáo cho mình, ngay tại đây .

Bạn nghĩ gì? Hãy đưa mình ra khỏi không gian đầu của trình phát trong một giây-nếu bạn là nhà phát triển, bạn muốn làm việc trên nền tảng nào nhất?

Categories: IT Info