Crytek vừa bỏ bản cập nhật mới nhất cho Crysis Remastered và tính năng mới lớn của nó là Chế độ tăng cường theo dõi tia thử nghiệm. Mục tiêu của Chế độ RT Boost là tăng cường độ phản chiếu của trò chơi và các hiệu ứng khác mà không ảnh hưởng đến hiệu suất một cách đáng kể. Về cơ bản, đó là một điều thú vị sẽ giúp trò chơi của bạn trông sáng bóng hơn nếu đó là thứ bạn đang tìm kiếm.

GeForce hiện thêm các tính năng mới, Metro Exodus EE, hơn thế nữa; Game Ready Driver 466.27 Out Now

Đây là thông số thấp nhất của Chế độ tăng cường truy tìm tia từ Crysis Remastered ver. 2.1.2 ghi chú vá :

Chế độ Tăng cường truy tìm tia thử nghiệm đã được thêm vào.

  • Phản xạ RT đã được bật trên gần như tất cả các bề mặt trong trò chơi.
  • Tính năng ngẫu nhiên hóa tia đã cho phép hỗ trợ thích hợp các bề mặt gồ ghề.
  • Theo mặc định, khoảng 5% phản xạ đặc trưng đã được thêm vào tất cả các bề mặt.

Trong quá trình phát triển Crysis Remastered, nhóm đã đưa ra khái niệm về việc tăng cường khả năng truy tìm tia. Chế độ tăng cường này là một tính năng thú vị/thử nghiệm mà chúng tôi muốn mang đến cho tất cả những người đam mê dò tia ngoài kia, để mang lại nhiều hiệu ứng hơn với tác động tối thiểu đến hiệu suất. Tùy chọn này đã được thêm vào menu Cài đặt đồ họa trong trò chơi và chỉ có thể được kích hoạt khi tùy chọn Global Raytracing được bật.

Tất nhiên, bản cập nhật 2.1.2 cũng cung cấp một loạt các bản sửa lỗi và chỉnh sửa thông thường, bao gồm…

  • Làm mờ chuyển động đã được kích hoạt lại: Motion Blur tạm thời bị vô hiệu hóa với 2.1.1 do một số vấn đề trong đó hiệu ứng làm mờ chuyển động mạnh hơn nhiều so với dự định. Một bản sửa lỗi đã được triển khai và tính năng làm mờ chuyển động hiện đã khả dụng trở lại.
  • Cải tiến được thực hiện đối với mô hình SCAR.
  • Đã sửa lỗi cho phép người chơi kích hoạt tính năng Khử răng cưa (AA) từ menu tùy chọn khi DLSS được bật.
  • Lưu ý của nhà phát triển: Theo thiết kế, AA không được cho là hoạt động trong khi DLSS của NVIDIA đang hoạt động. Để tăng khả năng hiển thị trên điều này, AA giờ sẽ chuyển sang màu xám sau khi bật DLSS.
  • Đã khắc phục sự cố giao diện người dùng dẫn đến cài đặt độ khó đã chọn xuất hiện như được đặt thành “Dễ” khi một độ khó khác đã được chọn.
  • Đã sửa một số kết cấu màu đen hoặc ngẫu nhiên có thể xuất hiện khi tính năng dò tia được bật trên một số PC.
  • Giảm bớt và khắc phục một số vết nứt có thể nhìn thấy được có thể xuất hiện trong hình học dò tia.
  • Đã khắc phục sự cố hiếm gặp có thể xảy ra khi Raytracing đã được bật.
  • Đã sửa một số cách lát gạch kết cấu không chính xác có thể nhìn thấy khi tính năng dò tia được bật.
  • Đã khắc phục sự cố có thể gây ra hiện tượng đứng khi tải các kết cấu theo dõi tia.
  • Đã tối ưu hóa việc sử dụng bộ nhớ GPU ở chế độ RTX (được giải phóng khoảng 300 MB trên GPU).
  • Đã khắc phục sự cố với một số hỗ trợ âm lượng clip nhẹ khi tính năng dò tia được bật. Tính năng này giờ sẽ cho phép tạo bóng RT chính xác hơn.
  • Đã khắc phục sự cố khiến Phản xạ không gian màn hình theo dõi tia không hiển thị trên các bề mặt ở xa.
  • Hiệu suất phản chiếu không gian màn hình theo dõi tia được tối ưu hóa cho 4K.

Crysis Remastered ver 2.1.2 sẽ có sẵn để tải xuống ngay bây giờ. Bản cập nhật PC lớn cuối cùng của trò chơi, phiên bản. 2.1, bổ sung hỗ trợ NVIDIA DLSS- xem chi tiết về điều đó tại đây .

Categories: IT Info